Metro Exodus: Morze Kaspijskie - Dzienniki i pocztówki, mapa, lista wszystkich
Mapa Morza Kaspijskiego pomoże ci zlokalizować wszystkie znajdźki i sekrety w Metro Exodus. Na mapie zaznaczyliśmy ukryte dzienniki i pocztówki.
Aktualizacja:
Po zakończeniu rozdziału Jamantau trafisz do kolejnej dużej lokacji - Morze Kaspijskie. Będziesz mógł tam zebrać wiele pocztówek oraz dzienników. Na tej stronie opiszemy wszystkie znajdzki dostępne w tej lokacji.
Pocztówki
W tej lokacji znajdziesz pięć pocztówek. Są one jednak bardzo dobrze ukryte, przez co bardzo trudno je dostrzec.
Pocztówka 10


Lokalizacja: Pierwszą pocztówkę w tej lokacji znajdziesz zaraz koło pociągu. Wystarczy, że wejdziesz do pierwszego budynku i spojrzysz na ścianę koło drzwi. Tam wisi pocztówka.
Pocztówka 11


Lokalizacja: W kryjówce Giul znajdziesz drugą pocztówkę.
Pocztówka 12


Lokalizacja: Na górze, koło telefonu wisi pocztówka.
Pocztówka 13


Lokalizacja: W kanionie natrafisz na zardzewiały sprzęt. W środku, na ścianie, wisi pocztówka.
Pocztówka 14

Lokalizacja: Na samym końcu opuszczonego hangaru znajdziesz pocztówkę.
Dzienniki
W tej lokacji możesz zdobyć dwanaście dzienników.
- Ostatnie rozkazy
- Notatka służbowa
- Analiza zdjęć
- List do artysty
- Notatnik śmierci
- Fragmenty pamiętnika
- First Mate's Diary
- First Mate's Diary
- List Barona
- List do syna
- Zwęglona notatka
- List przywódcy
- Lista zakupów
Ostatnie rozkazy



Lokalizacja: Na jednym ze stołów znajdziesz dziennik.
Notatka służbowa



Lokalizacja: Koło maszyny do pisania znajdziesz kopertę.
Analiza zdjęć



Lokalizacja: Na stole znajdziesz dziennik.
List do artysty



Lokalizacja: W kanionie wejdź na samą górę po prowizorycznych schodach, znajdujących się po prawej stronie lokacji. Tam, na skrzyni, znajdziesz dziennik.
Notatnik śmierci



Lokalizacja: W kanionie, na samej górze znajdziesz prowizoryczną kryjówkę. Tam, zaraz koło warsztatu oraz łóżka, znajdziesz dziennik. Leży ona na beczce postawionej po prawej stronie lokacji.
Fragmenty pamiętnika



Lokalizacja: W zardzewiałym wraku statku znajdziesz dziennik. Czeka on na ciebie na skrzyni, w jednej z zamkniętych kabin.
First Mate's Diary


Lokalizacja: W zardzewiałym wraku statku znajdziesz dziennik. Aby go zdobyć musisz dostać się na górę za pomocą schodów umieszczonych na końcu lokacji.
First Mate's Diary


Lokalizacja: W zardzewiałym wraku statku znajdziesz dziennik. Aby go zdobyć musisz dostać się na górę za pomocą schodów umieszczonych na końcu lokacji. Na samej górze, przy radiu znajdziesz dziennik.
List Barona

Lokalizacja: Pod wielkim parasolem znajduje się mały, drewniany stolik. Na nim znajdziesz list.
List do syna


Lokalizacja: Pomiędzy ciałami znajdziesz otworzoną kopertę.
Zwęglona notatka


Lokalizacja: Na wraku statku leży drewniana skrzynia, a na niej notatka.
List przywódcy


Lokalizacja: Ten pamiętnik znajduje się w zardzewiałym wraku statku. Aby go zdobyć, musisz dotrzeć do góry, używając schodów znajdujących się na końcu lokacji. Dziennik znajduje się tuż obok radia.
Lista zakupów

Lokalizacja: Dziennik ten znajdziesz w tym samym miejscu co trzynastą pocztówkę. Wystarczy, że odsuniesz się od telefonu i skręcisz w lewą stronę. Na samym końcu pomieszczenia znajdziesz dziennik.
- Metro Exodus - poradnik do gry
- Metro Exodus: Mapy, sekrety i ulepszenia
- Metro Exodus: Dzienniki i pocztówki
- Metro Exodus: Wszystkie dzienniki i pocztówki - lista
- Metro Exodus: Moskwa - Dzienniki i pocztówki, lista wszystkich
- Metro Exodus: Wołga - Dzienniki i pocztówki, mapa, lista wszystkich
- Metro Exodus: Wiosna i Jamantau - Dzienniki i pocztówki, lista wszystkich
- Metro Exodus: Morze Kaspijskie - Dzienniki i pocztówki, mapa, lista wszystkich
- Metro Exodus: Lato - Dzienniki i pocztówki, lista wszystkich
- Metro Exodus: Tajga - Dzienniki i pocztówki, mapa, lista wszystkich
- Metro Exodus: Jesień i Martwe Miasto - Dzienniki i pocztówki, lista wszystkich
- Metro Exodus: Dzienniki i pocztówki
- Metro Exodus: Mapy, sekrety i ulepszenia
Komentarze czytelników
W rozdziale Moskwa, wewnątrz bazy wroga. Jest inna, pewniejsza droga, niewymagająca dużych umiejętności. Po odbiciu Anny, wychodzimy na dwór. Schodzimy po schodach i idziemy w lewo. Gdy dojdziemy do płotu idziemy w prawo, aż do samego rogu. Przeskakujemy tam przez dziurę w płocie i słyszymy jak strażnik próbuje naprawić bezpieczniki. Na prawo od niego jest drabina. Czekamy na koniec dialogu i wchodzimy na górę. Przechodzimy po rusztowaniu do następnej wieżyczki i eliminujemy strażnika. Schodzimy potem z wieżyczki i trzymamy się prawej ściany. Przesuwamy się unikając wzroku strażników i na samym końcu jest dziura w ścianie z której można skorzystać.
Gdy jesteśmy w środku schodzimy do zajezdni i kierujmy się w prawo. Czekamy aż strażnik zejdzie po drabinie i idziemy za nim (gasząc światło). Skręcamy w lewo i eliminujemy strażnika przy lokomotywie. Przechodzimy na drugą stronę lokomotywy i idziemy wzdłuż ściany aż do usłyszenia komunikatu o ataku wartowników. Chwilkę czekamy i wchodzimy po drabinie uwolnić maszynistę.
Jestem poirytowany ponieważ po wydostaniu się z wołgi dowiedziałem się że Kniaza można było uratować. Wczytałem więc ostatni manualny zapis, musiałem nadrobić 2 zadania poboczne i ukraść drezyne jeszcze raz po to aby zrobić wszystko po cichu. Oczywiście uciekłem z obozu kultystów po cichu, po cichu ukradłem barke i po cichu dotarłem na platformę odblokowując przejaz, a mimo to kzniaz i tak nie przeżył.... ???? Dzięki czemu straciłem ponad godzinę życia. Pozdrawiam
a zebrałes miska i gitarę?
U mnie podobnie, zrobiłem misję poboczne na morzu kaspijskim w statku otworzyłem klatkę, moje z wodą i baronem robiłem po cichu tylko ogłaszałem wrogów a mimo to damir został. Kniaź też został w Wołdze, więc z automatu będzie źle zakończenie :(. Może jeszcze kiedyś raz się spróbuję przejść na spokojnie z dobrym zakończeniem.
Witam wszystkich .
Mam problem z misją morze kaspinskie forteca barona.
Według opisu Damir i Giul powinni na mnie czekać przy cysternie i zeczywiście tak jest ale jak do niech podchodzę nie ruszają się anie nie rozmawiają ze mną.
Zrobiłem już wszystkie misję poboczne zabrałem wszystko co się dało ale nadal nie mogę kontynuować tej misji.
Czy mam ktoś podobny problem podczas ogrywania na ps5 tej gry i czy jest na to jakiś sposób.
Znany błąd( https://www.reddit.com/r/metro_exodus/comments/pbldtw/bug_with_guil_and_damir_at_the_barons_fortress/) . Zobacz na filmiku rozwiązanie https://www.youtube.com/watch?v=pOUhk6eO5Ic
Dla czego mam kolor niebieski w Metro Last Light Redux
W Jamantau nie mam notatki nr 2 tej gdzie trzeba się przeczołgać i leży na pojemniku na wodę. Jest tylko czarna obwódką tak jak by w środku pojemnika była i w żaden sposób nie idzie zebrać jej i nie umie skończyć trofki „bibliotekarz" no masakra jakaś
tam gdzie strzelnica trzeba zapalić światło https://www.youtube.com/watch?v=lapYjAWpG1o
Pomyślnie zorganizuj projekcję filmu dokumentalnego (Kinomaniak) :
https://youtu.be/rF0rn6fPcNk
Pomyślnie rozstaw 5 pułapek (Traper):
https://youtu.be/zvdQkMQPi7g
Wszystkie melodie na harmonijkę (Meloman):
https://youtu.be/Qpw0yIhyheA
Trofea w dodatku Sam's Story:
Wszystkie tajne skrytki Nocnych Łowców (Wielka sowa)
https://youtu.be/b-azwEo9kPA
Ta misja jest zbugowana. Nie zabiłem ani jednego tubylca. Kluczowe (te powyższe) trzy misje zrobiłem po cichu i bez zabijania, a mimo to Kniaź umarł... I widzę w internecie, że nie tylko ja tak miałem.
Poszperałem trochę i okazało się, że jak na początku rozdziału (wjeżdżając pociągiem do lokacji) oddamy losowe strzały to z automatu mamy złe zakończenie.
Jak zwykle twórcy nie potrafią ogarnąć zakończeń ze swoimi dziwnymi mechanikami wyborów...
Jak zwykle przeszkadza to nielicznym.
W misji Forteca Barona dojeżdżam do Damira i Giul. Powinna się aktywować misja, a oni stoją na cysternie i się nie ruszają...czy coś konkretnie musi się wydarzyć by się ruszyli?? Z góry dzięki za pomoc
Super gra, właśnie ukończyłem. Dodam tylko od siebie, że trzeba zrobić wszystkie misje poboczne związane z niewolnikami w levelu Morze Kaspijskie. Ja pominąłem jedną dźwignię najprawdopodobniej gdzie mogłem otworzyć klatki przez co Damir został.
Jak aktywować zmianę pory dnia? Jak idę do łóżka to pokazuje się opcja do wybrania ale mogę wybrać tylko wstanie z łóżka
Kolejna bzdura powtarzana na kazdym portalu:
„Gdzie znajdę prawdziwego Barona?”
To jest zwykly uzurpator, podstawka Saula zeby zastapic po cichu prawdziwego barona ktory siedzi sobie w wiezy. Prawde wyjawia w momencie potraktowania go kolba w pysk.
Zapraszam na serie staram się robić wszystkie misje poboczne i sprawdzać cały teren https://www.youtube.com/watch?v=i5nYarGDfzc&list=PLI2HRQC_mAWRR220zl2NRZ5DKhYTw79KD
Na morzu Kaspijskim jest poboczna misja polegająca na uwolnieniu niewolników ze statku. Oczyściłem statek ze wszystkich przeciwników i otworzyłem klatkę z niewolnikami.
Niestety - nie wiem czemu - misja jest niezaliczona. Znacznik cały czas jest na czerwono.
Na statku jest więcej niewolników do uratowania?
Większość klatek jest na dole, ale jedna jest na terenie po którym się przekradasz.
Brakuje jednego dziennika w Moskwie. Podczas ataku pancernika , przed samą lokomotywą, zaraz za wkm - em , po prawej stronie.
Aha, no i na mapie Wołgi, karta pacjenta ,nie pacjęta.
A propos misji pobocznej na Morzu Kaspijskim we wraku statku, gdzie mamy uwolnić niewolników. W poradniku jest napisane, że opancerzonego wroga nie da się ogłuszyć, a tymczasem mnie się udało, więc jest to jak najbardziej możliwe. Gram na poziomie trudnym.
Jak niby ogłuszyłeś opancerzonego typa? Taka opcja nie wyświetla się w żadnej sytuacji ani jak gość nie jest zaalarmowany. Ani jak na niego wpadniesz(na większość to działa). Ani jak np wytrącisz go z równowagi granatem. Ani jak przeładowuje.
wystarczy mieć snajpe 2-3 strzały w głowę i po typie
System moralności jest idiotyczny. Zabiłem ledwie paru wieśniaków, bo na mnie wpadli i zaczęli strzelać, kilkadziesiąt ogłuszyłem i puściłem wolno z klatek, a ostatecznie dostałem złe zakończenie rozdziału. Zgodnie z poradnikiem zabicie nawet 1 osoby skreśla cały rozdział. Absurd jakiś.
Chyba coś kręcisz(albo tych PARU to już za dużo). Jeśli mówisz o wołdze. Ja zabiłem jednego wieśniaka przypadkiem. W czasie gdy dużo ich było ogłuszonych. Od razu się przez to poddali. Potem nigdzie już mnie nie atakowali o ile chodziłem z opuszczoną bronią. Końcówka znów po cichu. Większość ogłuszonych. Pod koniec sobie kilku odpuściłem. Zakończenie dobre.
jak dla mnie od początku logika moralności jest bez sensu w realnym swiecie tylko idiota by miał takie podejście do jakiejś sekty i wg logiki tej gry pod tym względem reszta gry spoko i odnoszę wrażenie że po prostu jest taki twór moralności pod tym względem że może to już nie jest metro jakie znamy a zupełnie teoretycznie co innego i ten klimat mi się podoba o wiele bardziej bo gra przekazuje kto tak naprawdę jest największym zarazom ziemi czyli 98% ludzi a nie mutanty.
Nie, zapisać można tylko kładąc się do łóżka w bezpiecznym miejscu (w kryjówce) ew. gra sama zapisuje, ale na Morzu kaspijskim dzieje się to dosyć rzadko (czasem można chodzić nawet z 30 minut i nic, gdzie w Wołdze zapisywało mi co kawałek).
jakie aktywności poboczne?
Google noktowizyjne nie zaliczają się do 12 ulepszeń wymaganych do zdobycia osiągnięcia. W lokacji Morze Kaspijskie jest jeszcze jedno ulepszenie, konkretnie pancerza, mieści się niedaleko ulepszenia do lornetki, w prawym dolnym rogu mapy. Znajduje się w jaskini.
Proszę zobaczyć to na filmie:
https://www.youtube.com/watch?v=j8QADSllwVI&t=458s
Śmierć Kniazia była tak głupia że szok. Oberwał dosłownie w bok boku strzał w to miejsce nigdy nie kończy się czymś poważniejszym niż ewentualnym zakażeniem rany.
Jedyne co jest w śmierci Kniazia głupie to ludzie, którzy do niej doprowadzili. Nie wiem jak wygląda scena jego zgonu, ale gdy przeżyje w pociągu opowiada, że zeskoczył skądś zahaczywszy pancerzem o jakieś wystające gówno i rozpieprzył sobie kamizelkę. I że tylko to, że udało się załatwić sprawę pokojowo uratowało mu życie.
Kryjówki i warsztaty na Morzu Kaspijskim
Na mapie brakuje dwóch kryjówek
Mam pytanie. Ikony czaszki z mapy znikają po przeszukaniu miejsca? Niby w podpowiedziach jest, że w legowiskach potworów znajdę lepszą broń , ale w żadnym legowisku żadnej broni nie ma, zupełnie nic. Tylko kilka potworów ;/
W Wołdze wszystko już pozbierałem, warto napisać też że np. kiedy odwiedzamy cerkiew i nie podniesiemy pocztówki ze strychu to już jej nie podniesiemy bo droga będzie zablokowana. Można np. w poradniku oznaczyć kiedy co można zebrać.
Dopiszcie w tym poradniku, że zanim gracz zacznie zadanie: "Kradzież łodzi w porcie" na poziomie Wołga, niech pozałatwia wszystkie swoje sprawy. A dokładniej zrobi zadania poboczne, pozbiera ulepszenia, pocztówki i notatniki. Po wykonaniu bowiem zadania z łodzią, automatycznie przenosi nas do następnego, po czym zakańcza się ten etap. Innymi słowy, nie ma później szans, aby sobie pobiegać po Wołdze. Niestety gra o tym nie informuje, a brak wielokrotnych slotów na zapis gry uniemożliwiają, wczytania wcześniejszego sejwa. Pod tym względem olbrzymi błąd gry.
Wołga | Ulepszenia i interesujące miejsca w Metro Exodus.
Brakuje ulepszenia hełmu, które znajduje się w obozie bandytów przy trasie kolejowej prowadzącej z wagon do Aurory
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
