inFamous Second Son: 7a - Trash the Stash
Aktualizacja:
Uwaga! Wybór tej misji jest wskazany jeśli grasz bohaterem, czyli jeśli dążysz do gromadzenia dobrej karmy (Good Karma). Warto jednak wiedzieć, że przystąpienie do niej blokuje dostęp do misji 7b (Fight Intolerants), którą przygotowano z myślą o grze postacią złoczyńcy.

Miejsce rozpoczęcia tej misji znajduje się na dachu jednego z budynków w zachodniej części dzielnicy Pioneer Square. Po wysłuchaniu krótkiej rozmowy wyrusz w stronę przystani zlokalizowanej na południe stąd. W dokach przebywa liczna grupa handlarzy narkotyków i przystąp do atakowania tych, którzy są najbliżej rozstawieni. Do eliminowania wrogów warto używać podstawowego ataku Neon Beam, choć w trakcie przemierzania głównej kładki polecam też często wykonywać bieg Light Speed, bo wrogowie mogą być w łatwy sposób neutralizowani po tym jak biegnący Delsin na nich wpadnie.

Opisywana misja zakłada zniszczenie trzech składowisk narkotyków w dokach i pierwsze z nich znajduje się we wschodniej części przystani. Odszukaj pojemniki i przejedź palcem po touchpadzie żeby otworzyć jeden z nich. Po upewnieniu się, że masz do czynienia z narkotykami dotrzyj na górny balkonik tutejszego budynku i ponownie wciśnij touchpada, tym razem z zamiarem namalowania graffiti.

Dwa pozostałe składowiska są zlokalizowane na zachód stąd. Prowadzą do nich główne kładki i możesz do nich docierać w dowolnej kolejności. Niezależnie od wybranej ścieżki oprócz standardowych handlarzy narkotyków musisz także uważać na wrogich snajperów. Warto tu pomagać sobie szybkim biegiem (Light Speed), zmniejszając znacząco ryzyko odnoszenia poważnych obrażeń i szybciej do nich docierając. Uważaj też oczywiście przez cały czas żeby nie wpaść do wody, choć nie będzie to oznaczało automatycznego zawalenia misji.

Tak samo jak wcześniej musisz zlokalizować i zbadać czerwone pojemniki z logo z delfinem. Jedyną różnicą jest to, że przed namalowaniem graffiti konieczne okaże się uwolnienie prostytutek przetrzymywanych w chatkach w dokach. Jest to na szczęście bardzo proste zadanie , bo w obu przypadkach wystarczy podejść do oznaczonych drzwi i użyć we właściwy sposób touchpada. Kontynuuj prowadzenie walk do momentu pozbycia się wszystkich widocznych wrogów i zniszczenia trzech składowisk narkotyków.

Wyrusz z powrotem w stronę wyjścia z przystani (nie próbuj przelatywać nad wodą, bo nie uda ci się bezpiecznie dolecieć do głównej części dzielnicy) i licz się z tym, że na swojej napotkasz nowych handlarzy narkotyków. W szczególności uważaj na wrogów zgromadzonych na dachu północnego budynku, albowiem korzystają oni z broni snajperskiej. Postaraj się w rezultacie często używać mocy Light Speed i dotrzeć na okupowany przez nich dach żeby się z nimi rozprawić. Pozbądź się wszystkich handlarzy narkotyków. W okolicy wkrótce pojawią się też siły D.U.P. i choć możesz zająć się ich eliminacją (najpierw należałoby zniszczyć wóz opancerzony) to nie jest to wymagane do zaliczenia aktualnego celu misji.

Powróć teraz na dach budynku, na którym rozpoczynałeś opisywaną misję i po obejrzeniu "fajerwerków" wysłuchaj nowej rozmowy. Kolejna część misji zakłada śledzenie furgonetki handlarzy narkotyków i z racji tego, że nie możesz zostać zauważony musisz przez cały czas przemieszczać się po dachach (zerkaj często na mini-mapę, na której wyświetlana jest aktualna pozycja pojazdu). Pomagaj sobie tu oczywiście zdolnością Light Speed, przy czym wskazane jest też dysponowanie ulepszeniem Photon Jump (nie wymaga ono dużej ilości odłamków). Posiadanie tej mocy pozwoli ci wciskać dodatkowo przycisk X w trakcie szybkiego biegu celem wykonywania dalekich skoków i prostszego przedostawania się na kolejne dachy.

Bezbłędne zaliczenie procesu śledzenia furgonetki zaprowadzi Cię do głównej kryjówki handlarzy narkotyków znajdującej się w alejce w południowej części dzielnicy Paramount. Musisz oczywiście rozprawić się ze wszystkimi przeciwnikami przebywającymi w tym miejscu i z racji tego, że nie są oni początkowo świadomi obecności Delsina wskazany jest atak z zaskoczenia wyprowadzony z powietrza (np. silne uderzenie w ziemię) lub z jednego z dachów. Wrogowie nie będą stanowili dla Ciebie dużego wyzwania, choć unikaj oczywiście zmasowanego ostrzału z ich strony.

Po wygranej bitwie podejdź do furgonetki, którą do niedawna śledziłeś i otwórz jej tylne drzwi (przejechanie palcem po touchpadzie). Wykonanie tej czynności doprowadzi do uratowania ostatniej grupy prostytutek i zaliczenia opisywanej misji. Możesż już obejrzyj nową dłuższą cut-scenkę i zainteresować sie kolejnym głównym zadaniem - The Test.
- inFamous: Second Son - poradnik do gry
- inFamous: Second Son: Opis przejścia
- inFamous Second Son: Opis przejścia
- inFamous Second Son: Prolog - Delsin Rowe
- inFamous Second Son: Prolog - The Visitors
- inFamous Second Son: Prolog - Aftermath
- inFamous Second Son: Prolog - Parting of the Ways
- inFamous Second Son: Welcome to Seattle
- inFamous Second Son: Catching Smoke
- inFamous Second Son: The Gauntlet
- inFamous Second Son: Chasing the Light
- inFamous Second Son: Go Fetch
- inFamous Second Son: Light It Up
- inFamous Second Son: 7a - Trash the Stash
- inFamous Second Son: 7b - Fight Intolerants
- inFamous Second Son: The Test
- inFamous Second Son: The Fan
- inFamous Second Son: Reggie takes Flight
- inFamous Second Son: Heaven's Hellfire
- inFamous Second Son: Zero to Hero
- inFamous Second Son: Flight of Angels
- inFamous Second Son: Hunting the Hunters
- inFamous Second Son: The Return
- inFamous Second Son: Quid pro Quo - eksploracja więzienia na wyspie
- inFamous Second Son: Quid pro Quo - odnalezienie Hanka
- inFamous Second Son: Ascension
- inFamous Second Son: Expose Augustine - wspinaczka na szczyt wieży
- inFamous Second Son: Expose Augustine - pokonanie Augustine
- inFamous Second Son: Kill Augustine - wspinaczka na szczyt wieży
- inFamous Second Son: Kill Augustine - pokonanie Augustine
- inFamous Second Son: Opis przejścia
- inFamous: Second Son: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
