Half-Life: Surface Tension - cz. 1
Surface Tension
Po wyjściu z tunelu natychmiast zostaniesz zaatakowany przez grupę wrogich żołnierzy [#405] . Wykorzystaj stojące w pobliżu beczki z paliwem, aby hurtowo wyeliminować przeciwników i skieruj się w dalszą drogę. Chwilę później Twoim oczom ukaże się olbrzymia tama [#406] .
![]() | ![]() |
Czerwony właz znajdujący się po drugiej stronie tamy jest poza Twoim zasięgiem. Nawet jeśli uda Ci się przedrzeć do niego pod ciężkim ostrzałem bunkra, to i tak nie zdołasz go otworzyć, gdyż jest on zamknięty na cztery spusty. Bunkier to zresztą nie jedyny problem, jaki czeka Cię w tym miejscu. Drugim jest krążący nad zbiornikiem śmigłowiec [#407] , który przy każdej sposobności spróbuje wyprawić Cię na tamten świat za pomocą karabinów maszynowych lub wyrzutni rakiet.
![]() | ![]() |
Podejdź do tamy i zwróć uwagę, że po jej prawej stronie znajduje się duża ilość wody [#408] . Wskocz do zbiornika i natychmiast wyciągnij kuszę. Pod powierzchnią kryje się Ichtiozaur [#409] , identyczny jak ten, którego miałeś okazję ubić wcześniej. Tym razem nie masz do ochrony klatki, dlatego musisz umiejętnie unikać ataków potwora, w międzyczasie faszerując go bełtami wystrzeliwanymi z bliskiej odległości. Monstrum nie jest co prawda zbyt wytrzymałe i padnie po kilku strzałach, ale walka do łatwych nie należy. Nie dość, że trzeba odpierać ataki przeciwnika, to jeszcze cały czas musisz pamiętać o tym, że Gordon nie potrafi oddychać pod wodą. W trakcie walki dobrze jest trzymać się blisko powierzchni i w wolnej chwili uzupełniać zapas tlenu. Miej jednak na uwadze, że nad głową krąży Ci śmigłowiec, a ten skorzysta z każdej okazji by przeszyć Twoje ciało serią z karabinu maszynowego.
![]() | ![]() |
Kiedy stwór przejdzie do historii, zlokalizuj wieżę z drabiną [#410] i za pomocą tej ostatniej wdrap się na górę. Szybko znajdź schronienie w małym pomieszczeniu i wciśnij znajdujący się tam przycisk [#411] . Zanim ponownie wskoczysz do wody, uzupełnij energię za pośrednictwem aparatu medycznego.
![]() | ![]() |
Zanurkuj głęboko i zacznij odkręcać zawór [#412] zlokalizowany pomiędzy dwoma turbinami. Kiedy krata chroniąca prawy wirnik zostanie otwarta do połowy, skieruj się do tunelu i przepłyń pod ogromną śrubą [#413] . Wydostań się szybko na powierzchnię, żeby uzupełnić energię straconą wskutek nurkowania i ruszaj w dalszą drogę.
![]() | ![]() |
Płyń przed siebie. Śmigłowiec ruszy Twoim śladem, ale nie musisz się nim przejmować - w chwili obecnej jesteś całkowicie bezpieczny. Po chwili dotrzesz do drabiny [#414] , która pozwoli Ci wyjść na powierzchnię. Wybierz jeden ze znajdujących się przed Tobą tuneli i ruszaj w dalszą drogę.
![]() | ![]() |
Po wyjściu z tunelu skręć w lewo i pozbądź się Headcrabów [#415] , które bronią dostępu do małej jaskini. W środku, przy zwłokach zabitego żołnierza, znajdziesz apteczkę. Wyjdź z groty i rozejrzyj się po najbliższej okolicy, a bez trudu odnajdziesz żółtą drabinę [#416] . Rozwal skrzynie, wdrap się na górę i obróć się o 180 stopni. Na małej, ogrodzonej betonowym murem polance [#417] , zauważysz mnóstwo przydatnych przedmiotów. Aby je wziąć, musisz wykonać prosty skok przez przepaść.
![]() | ![]() |
Wskocz z powrotem na betonową konstrukcję i zacznij posuwać się naprzód po bardzo wąskim gzymsie. Tuż za zakrętem natkniesz się na kolejną drabinę. Wyjdź na górę. Od tego momentu musisz zwracać baczną uwagę na śmigłowiec, który znów zacznie krążyć Ci nad głową. Pilot będzie atakować Cię za pomocą karabinu maszynowego, dlatego unikaj dłuższych pobytów na otwartej przestrzeni i chowaj się za fragmentami skał, których w okolicy nie brakuje. Gdy będziesz gotowy do działania, pobiegnij w kierunku tabliczki z napisem High Voltage i szybko ukryj się pomiędzy znajdującymi się po lewej stronie skałami [#418] . Wykorzystaj ciasne przejście, aby dostać się do kolejnej polany.
Idź w kierunku wieży strażniczej, uważając przy tym, by nie przebywać zbyt długo na otwartej przestrzeni. W pobliżu budynku przebywa kilkuosobowa grupa wrogich żołnierzy - wywab ich, a następnie wycofaj się z powrotem do ciasnego przejścia, skąd będziesz mógł ich bezpiecznie wystrzelać. Kiedy wrogowie pozostaną wspomnieniem, skieruj się do wieży i przekręć znajdujący się w środku zawór [#419] . Otworzysz w ten sposób tunel, który już niedługo posłuży Ci do ucieczki.
![]() | ![]() |
Po wyjściu z wieży zwróć uwagę na zielone skrzynki stojące pod plandeką [#420] , a zobaczysz leżące w małej grocie apteczki i chroniącą je minę. Żeby zabrać przedmioty i nie narazić się na eksplozję materiału wybuchowego, musisz obejść dookoła skałę i wczołgać się do groty przez mały otwór.
Skieruj się do tablicy z napisem Storm Drain Hatch [#421] i wczołgaj się w otwór pomiędzy skałami. Znajdziesz tutaj przejście do pokrytej minami polanki, o czym poinformuje Cię stojący nieopodal brązowy znak z trupią czaszką. Wdepnięcie na minę automatycznie spowoduje Twoją śmierć, dlatego musisz poruszać się bardzo ostrożnie. Ładunki można co prawda zniszczyć strzelając w piasek lub detonując w ich pobliżu inne materiały wybuchowe, ale nie ma sensu przeczesywać po kawałku całej planszy, zwłaszcza gdy poluje na Ciebie pilot śmigłowca.
![]() | ![]() |
Zanim udasz się w dalszą drogę, możesz zechcieć zdobyć kilka przedmiotów (apteczki, amunicja do broni energetycznej, Snarki), pilnowanych przed jedną z macek. Aby dostać się w to miejsce, skręć w lewo przed tabliczką z napisem Mines i trzymając się blisko skał, przeczołgaj się przez mały otwór [#422] .
- Half-Life - poradnik do gry
- Half-Life: Poradnik do gry
- Half-Life: Przeciwnicy - cz. 1
- Half-Life: Przeciwnicy - cz. 2
- Half-Life: Porady ogólne do Solucja Half-Life
- Half-Life: Black Mesa Inbound
- Half-Life: Anomalous Materials
- Half-Life: Unforeseen Consequences - cz. 1
- Half-Life: Unforeseen Consequences - cz. 2
- Half-Life: Office Complex - cz. 1
- Half-Life: Office Complex - cz. 2
- Half-Life: We've Got Hostiles - cz. 1
- Half-Life: We've Got Hostiles - cz. 2
- Half-Life: Blast Pit - cz. 1
- Half-Life: Blast Pit - cz. 2
- Half-Life: Blast Pit - cz. 3
- Half-Life: Power Up - cz. 1
- Half-Life: Power Up - cz. 2
- Half-Life: On a Rail - cz. 1
- Half-Life: On a Rail - cz. 2
- Half-Life: On a Rail - cz. 3
- Half-Life: On a Rail - cz. 4
- Half-Life: Apprehension - cz. 1
- Half-Life: Apprehension - cz. 2
- Half-Life: Residue Processing - cz. 1
- Half-Life: Residue Processing - cz. 2
- Half-Life: Questionable Ethics - cz. 1
- Half-Life: Questionable Ethics - cz. 2
- Half-Life: Surface Tension - cz. 1
- Half-Life: Surface Tension - cz. 2
- Half-Life: Surface Tension - cz. 3
- Half-Life: Surface Tension - cz. 4
- Half-Life: Surface Tension - cz. 5
- Half-Life: Surface Tension - cz. 6
- Half-Life: Forget about Freeman! - cz. 1
- Half-Life: Forget about Freeman! - cz. 2
- Half-Life: Lambda Core - cz. 1
- Half-Life: Lambda Core - cz. 2
- Half-Life: Lambda Core - cz. 3
- Half-Life: Xen
- Half-Life: Gonarch's Lair
- Half-Life: Interloper - cz. 1
- Half-Life: Interloper - cz. 2
- Half-Life: Nihilanth
- Half-Life: Endgame
- Half-Life: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Poradnik pomógł mi w kilku etapach gdzie utknąłem i nie wiedziałem co zrobić.
Bardzo dobry poradnik i oby więcej jak najwięcej takich poradników nie tylko do nowych gier ale też do tych starych.
Grałem w Half- Life 1 bez source ten oryginalny z ruskim dubbingiem ;)
Nie da się :( Trzeba obejść i od tyłu wejść.
Akurat obcieło ten fragment którego nie wiem
TEGO Z PALIWEM...
Bo nie wiem jak otworzyć te drzwi od PALIWOWNI.
próbowałem ale to nic nie daje ;/ ja mam Half Life Counter Scrike , ale to chyba nie ma nic do tego ??? jak będziecie coś wiedzieć proszę o napisanie do mnie na mój numer GG 20423950
Wczytaj stan gry.
Ja już dojechałem ^^ ale czekam i czekam i czekam chyba juz z godzinę i nadal on nie otwiera ^^ Help ! moje GG 20423950
Co tu dużo mówić świetny poradnik :) właśnie przeszedłem grę ;P PS. nie wiem czy wiecie ale wyszła jakiś czas temu gra : half life source .. jest to ta sama jedynka ale na silniku source - o wiele ładniejsza graficznie. I właśnie w nią grałem była do kupienia na steamie w promocji za 1.99 euro.
Half-Life to tytuł kultowy, wciąż jest sprzedawany w Steamie, cieszy się powodzeniem, więc nadrobiliśmy zaległości. Czy pojawią się poradniki do innych, starszych gier? Zobaczymy. A jeśli chodzi o pracę nad poradnikiem, to zależy już od samej gry. Czasem trudno jest porównać zaangażowanie, w końcu liniowa strzelanina to nie rozbudowana strategia, jak np. Empire: Total War. Mimo to Half-Life jest grą cięższą do zrobienia od innych strzelanin, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę dzisiejsze standardy. A dlaczego? Bo przede wszystkim jest baaaardzo długa. :)
U.V. Impaler - niewierzylem ze zrobicie poradnik do starej gry :) Zaskoczyliscie mnie pozytywnie, czy mozna liczyc takze na inne tytuly? Jak to jest jak pracuje sie na GOLu przy poradnikach? Z gory ma sie ustalone gry, do ktorych trzeba sporzadzic poradnik? Oraz czy ma sie limit czasu na stworzenie go?
taki mały hint dla poziomu surface tension: helikopter można zestrzelić przy użyciu gauss guna :)
brawo za poradnik, miło tak powspominać :)
właśnie brakowało tego poradnika ;)
A do dodatków też planujecie zrobić poradniki? A tak poza tym poradnik jest super, tylko moglibyście jeszcze dać pis wszystkich broni w grze.A i jeszcze dwóch przeciwników nie ma swojego portretu:)
O kurcze, poradnik do najlepszej gry świata, cool. Z przyjemnością przeczytam i powspominam.
Poradnik jest nowy, ale traktujcie go jako uzupełnienie naszej bazy poradników. :) Wiemy że Half-Life wyszedł ponad 10 lat temu, naprawdę. ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![1 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570437.jpg)
![Czerwony właz znajdujący się po drugiej stronie tamy jest poza Twoim zasięgiem - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570453.jpg)
![2 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570468.jpg)
![Podejdź do tamy i zwróć uwagę, że po jej prawej stronie znajduje się duża ilość wody [#408] - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570484.jpg)
![3 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570500.jpg)
![Kiedy stwór przejdzie do historii, zlokalizuj wieżę z drabiną [#410] i za pomocą tej ostatniej wdrap się na górę - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570515.jpg)
![4 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570531.jpg)
![Zanurkuj głęboko i zacznij odkręcać zawór [#412] zlokalizowany pomiędzy dwoma turbinami - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570546.jpg)
![5 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570562.jpg)
![Płyń przed siebie - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570578.jpg)
![6 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570593.jpg)
![Po wyjściu z tunelu skręć w lewo i pozbądź się Headcrabów [#415] , które bronią dostępu do małej jaskini - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570609.jpg)
![7 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570625.jpg)
![Wskocz z powrotem na betonową konstrukcję i zacznij posuwać się naprzód po bardzo wąskim gzymsie - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570640.jpg)
![8 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570656.jpg)
![Po wyjściu z wieży zwróć uwagę na zielone skrzynki stojące pod plandeką [#420] , a zobaczysz leżące w małej grocie apteczki i chroniącą je minę - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570671.jpg)
![9 - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570687.jpg)
![Zanim udasz się w dalszą drogę, możesz zechcieć zdobyć kilka przedmiotów (apteczki, amunicja do broni energetycznej, Snarki), pilnowanych przed jedną z macek - [Opis przejścia Half-Life] Surface Tension - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1300570703.jpg)
