Half-Life: Office Complex - cz. 1
Office Complex
Dalsza droga wiedzie przez długi korytarz [#55] , ale chwili obecnej nie będziesz w stanie go przebyć. Problem stanowi wiszący pod sufitem kabel, który razi prądem wszystkie stworzenia znajdujące się w pobliżu. Jeśli nie chcesz zostać upieczony tak jak zmierzające ku Tobie Headcraby, musisz szybko znaleźć sposób na wyłączenie energii elektrycznej.
![]() | ![]() |
Rozwal kratkę blokującą dostęp do kanału wentylacyjnego [#56] i wejdź do niego. W środku najpierw skręć w lewo, a po krótkiej wędrówce dotrzesz do małego pomieszczenia z olbrzymim wiatrakiem i kilkoma Headcrabami. Zabij wrogów i wyjdź z tunelu. Uważając by łopaty śmigła nie rozerwały Cię na strzępy, bardzo ostrożnie pozbieraj amunicję do pistoletu. Tak dozbrojony wróć się do wyjścia i skieruj się do drugiej odnogi kanału wentylacyjnego. Tunel doprowadzi Cię do pomieszczenia, gdzie kilka podwieszonych pod sufitem stworów zabije bezbronnego naukowca [#57] .
![]() | ![]() |
Uważając na Barnacle, otwórz drzwi oznaczone tabliczką High Voltage i przesuń dźwignię [#58] . W ten oto sposób wyłączysz energię elektryczną i wyeliminujesz zagrożenie ze strony kabla. Opuść pomieszczenie i przejdź przez długi korytarz. Czerwone drzwi są zamknięte, ale i na to znajdzie się sposób. Przesuń stolik w pobliże okna [#59] i wskocz na niego. Podejdź do szyby, rozwal ją łomem w drobny mak, a następnie przeczołgaj się przez otwór na drugą stronę.
![]() | ![]() |
Teoretycznie powinniśmy teraz udać się do pokoju D-AL 101, ale chwilowo zboczymy z kursu, żeby zwiedzić inne, równie interesujące części kompleksu. Eksplorację zacznij od małej wnęki, gdzie w ścianie ulokowano drewnianą płytę, a nad nią przyczepiono etykietkę Storage. Zbliż się do dechy i cierpliwie poczekaj, aż uwięziony w niewielkim pomieszczeniu Zombie rozwali barykadę w drobny mak [#60] . Gdy przeciwnik wydostanie się na zewnątrz, zabij go. W małym składziku znajdziesz amunicję do pistoletu.
![]() | ![]() |
Tuż obok znajduje się długi korytarz, w którym stoi kilka drewnianych skrzyń [#61] . Zacznij je niszczyć łomem i systematycznie posuwaj się naprzód, a po chwili dotrzesz do małej sali. Zabierz leżącą na skrzyni strzelbę [#62] i zbliż się do zbrojowni, która odgrodzona jest od Ciebie metalowymi prętami. W tym momencie przebywający w środku ochroniarz zostanie zaatakowany przez Zombie [#63] . Pomóż strażnikowi zlikwidować potwora, a ten pierwszy okaże Ci swoją wdzięczność, otwierając drzwi. Spenetruj dokładnie udostępnione pomieszczenie. Znajdziesz tu sporo amunicji do strzelby i apteczkę [#64] .
![]() | ![]() |
Zanim opuścisz ten sektor, zeskocz z platformy i zniszcz znajdujące się na dole drewniane skrzynie [#65] . Pudła kryją baterię do kombinezonu oraz apteczkę - zarówno jedno, jak i drugie pomoże Ci odzyskać utraconą energię.
![]() | ![]() |
W tej części kompleksu biurowego nie ma już nic ciekawego do roboty, dlatego wróć się do pokoju D-AL 101 [#66] . Czerwone drzwi są co prawda zamknięte, ale to żaden kłopot. Wskocz na rozbite okno, a następnie przeczołgaj się przez otwór do zrujnowanego laboratorium. Zwróć uwagę na wystający z sufitu kabel od lampy. Płynący nim prąd sprawia, że niemal całe zalane wodą pomieszczenie znajduje się pod napięciem.
![]() | ![]() |
Unikając kontaktu z cieczą przedostań się w pobliże aparatu medycznego, a następnie skocz w kierunku wyłącznika światła [#67] . Użyj tego ostatniego, a wyładowania elektryczne przestaną stanowić problem. Zeskocz do wody, podejdź do kratki wentylacyjnej i rozwal ją łomem. Zabij przebywające w tunelu Headcraby, a następnie przysuń do otworu mały stolik [#68] . Wskocz na niego i wczołgaj się do kanału.
W trakcie wędrówki przez tunel trzymaj nisko głowę, a unikniesz kontaktu z łopatami wiatraka [#69] , który jest w stanie zabić Cię w mgnieniu oka. Po kilkunastu metrach podłoga zawali się pod Twoim ciężarem i wylądujesz w niedostępnym wcześniej korytarzu.
![]() | ![]() |
Ruszaj naprzód. Po chwili kolejny fragment sufitu spadnie na dół i pojawią się dwa Headcraby. Zabij przeciwników i przyjrzyj się powstałej u góry dziurze. Zauważysz małą drabinkę, ale ta znajduje się zbyt wysoko, by dosięgnąć ją z podłogi.
W korytarzu stoją dwa pudła. Przesuń większe z nich pod otwór w suficie, a następnie uczyń to samo z mniejszym [#70] . Wykorzystując skrzynie w charakterze schodów dosięgnij drabinki i wyjdź do góry. Tutaj rozwal kratkę tunelu wentylacyjnego [#71] i przejdź krótkim kanałem do kolejnej części kompleksu.
![]() | ![]() |
Gdy tylko wychylisz głowę z kanału, po drugiej stronie pomieszczenia uaktywni się wieżyczka, która otworzy ogień w kierunku wszystkich istot żywych [#72] . Karabin maszynowy można zniszczyć kilkoma strzałami z pistoletu, ale istnieje również inny sposób na dezaktywację śmiercionośnej broni. Jeśli zdecydujesz się na drugi wariant, skocz z tunelu wprost na stojącą niżej skrzynię i szybko przedostań się pod platformę, nad którą wisi wieżyczka. Przy ścianie zobaczysz małą dźwignię [#73] . Użyj jej, a działko przestanie strzelać.
![]() | ![]() |
- Half-Life - poradnik do gry
- Half-Life: Poradnik do gry
- Half-Life: Przeciwnicy - cz. 1
- Half-Life: Przeciwnicy - cz. 2
- Half-Life: Porady ogólne do Solucja Half-Life
- Half-Life: Black Mesa Inbound
- Half-Life: Anomalous Materials
- Half-Life: Unforeseen Consequences - cz. 1
- Half-Life: Unforeseen Consequences - cz. 2
- Half-Life: Office Complex - cz. 1
- Half-Life: Office Complex - cz. 2
- Half-Life: We've Got Hostiles - cz. 1
- Half-Life: We've Got Hostiles - cz. 2
- Half-Life: Blast Pit - cz. 1
- Half-Life: Blast Pit - cz. 2
- Half-Life: Blast Pit - cz. 3
- Half-Life: Power Up - cz. 1
- Half-Life: Power Up - cz. 2
- Half-Life: On a Rail - cz. 1
- Half-Life: On a Rail - cz. 2
- Half-Life: On a Rail - cz. 3
- Half-Life: On a Rail - cz. 4
- Half-Life: Apprehension - cz. 1
- Half-Life: Apprehension - cz. 2
- Half-Life: Residue Processing - cz. 1
- Half-Life: Residue Processing - cz. 2
- Half-Life: Questionable Ethics - cz. 1
- Half-Life: Questionable Ethics - cz. 2
- Half-Life: Surface Tension - cz. 1
- Half-Life: Surface Tension - cz. 2
- Half-Life: Surface Tension - cz. 3
- Half-Life: Surface Tension - cz. 4
- Half-Life: Surface Tension - cz. 5
- Half-Life: Surface Tension - cz. 6
- Half-Life: Forget about Freeman! - cz. 1
- Half-Life: Forget about Freeman! - cz. 2
- Half-Life: Lambda Core - cz. 1
- Half-Life: Lambda Core - cz. 2
- Half-Life: Lambda Core - cz. 3
- Half-Life: Xen
- Half-Life: Gonarch's Lair
- Half-Life: Interloper - cz. 1
- Half-Life: Interloper - cz. 2
- Half-Life: Nihilanth
- Half-Life: Endgame
- Half-Life: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Poradnik pomógł mi w kilku etapach gdzie utknąłem i nie wiedziałem co zrobić.
Bardzo dobry poradnik i oby więcej jak najwięcej takich poradników nie tylko do nowych gier ale też do tych starych.
Grałem w Half- Life 1 bez source ten oryginalny z ruskim dubbingiem ;)
Nie da się :( Trzeba obejść i od tyłu wejść.
Akurat obcieło ten fragment którego nie wiem
TEGO Z PALIWEM...
Bo nie wiem jak otworzyć te drzwi od PALIWOWNI.
próbowałem ale to nic nie daje ;/ ja mam Half Life Counter Scrike , ale to chyba nie ma nic do tego ??? jak będziecie coś wiedzieć proszę o napisanie do mnie na mój numer GG 20423950
Wczytaj stan gry.
Ja już dojechałem ^^ ale czekam i czekam i czekam chyba juz z godzinę i nadal on nie otwiera ^^ Help ! moje GG 20423950
Co tu dużo mówić świetny poradnik :) właśnie przeszedłem grę ;P PS. nie wiem czy wiecie ale wyszła jakiś czas temu gra : half life source .. jest to ta sama jedynka ale na silniku source - o wiele ładniejsza graficznie. I właśnie w nią grałem była do kupienia na steamie w promocji za 1.99 euro.
Half-Life to tytuł kultowy, wciąż jest sprzedawany w Steamie, cieszy się powodzeniem, więc nadrobiliśmy zaległości. Czy pojawią się poradniki do innych, starszych gier? Zobaczymy. A jeśli chodzi o pracę nad poradnikiem, to zależy już od samej gry. Czasem trudno jest porównać zaangażowanie, w końcu liniowa strzelanina to nie rozbudowana strategia, jak np. Empire: Total War. Mimo to Half-Life jest grą cięższą do zrobienia od innych strzelanin, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę dzisiejsze standardy. A dlaczego? Bo przede wszystkim jest baaaardzo długa. :)
U.V. Impaler - niewierzylem ze zrobicie poradnik do starej gry :) Zaskoczyliscie mnie pozytywnie, czy mozna liczyc takze na inne tytuly? Jak to jest jak pracuje sie na GOLu przy poradnikach? Z gory ma sie ustalone gry, do ktorych trzeba sporzadzic poradnik? Oraz czy ma sie limit czasu na stworzenie go?
taki mały hint dla poziomu surface tension: helikopter można zestrzelić przy użyciu gauss guna :)
brawo za poradnik, miło tak powspominać :)
właśnie brakowało tego poradnika ;)
A do dodatków też planujecie zrobić poradniki? A tak poza tym poradnik jest super, tylko moglibyście jeszcze dać pis wszystkich broni w grze.A i jeszcze dwóch przeciwników nie ma swojego portretu:)
O kurcze, poradnik do najlepszej gry świata, cool. Z przyjemnością przeczytam i powspominam.
Poradnik jest nowy, ale traktujcie go jako uzupełnienie naszej bazy poradników. :) Wiemy że Half-Life wyszedł ponad 10 lat temu, naprawdę. ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![1 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385015.jpg)
![Rozwal kratkę blokującą dostęp do kanału wentylacyjnego [#56] i wejdź do niego - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385031.jpg)
![2 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385046.jpg)
![Uważając na Barnacle, otwórz drzwi oznaczone tabliczką High Voltage i przesuń dźwignię [#58] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385062.jpg)
![3 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385078.jpg)
![Teoretycznie powinniśmy teraz udać się do pokoju D-AL 101, ale chwilowo zboczymy z kursu, żeby zwiedzić inne, równie interesujące części kompleksu - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385093.jpg)
![4 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385109.jpg)
![Tuż obok znajduje się długi korytarz, w którym stoi kilka drewnianych skrzyń [#61] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385125.jpg)
![5 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385140.jpg)
![Zanim opuścisz ten sektor, zeskocz z platformy i zniszcz znajdujące się na dole drewniane skrzynie [#65] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385156.jpg)
![6 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385171.jpg)
![W tej części kompleksu biurowego nie ma już nic ciekawego do roboty, dlatego wróć się do pokoju D-AL 101 [#66] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385187.jpg)
![7 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385203.jpg)
![Unikając kontaktu z cieczą przedostań się w pobliże aparatu medycznego, a następnie skocz w kierunku wyłącznika światła [#67] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385218.jpg)
![8 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385234.jpg)
![Ruszaj naprzód - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385296.jpg)
![9 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385312.jpg)
![Gdy tylko wychylisz głowę z kanału, po drugiej stronie pomieszczenia uaktywni się wieżyczka, która otworzy ogień w kierunku wszystkich istot żywych [#72] - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385328.jpg)
![10 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385343.jpg)
![11 - [Opis przejścia Half-Life] Office Complex - cz. 1 - Half-Life - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/882/1299385359.jpg)
