Dragon Age Inquisition: Umiejętności łotrzyka

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Umiejętności łotrzyka

Kategoria Dwa sztylety

NAZWA

TYP

DZIAŁANIE I KOMENTARZ

Atak Oskrzydlający

A

Przemieszczenie się w cieniu i wykonanie ataku z tyłu na przeciwniku. Są to dwa uderzenia, które zadają 200% obrażeń. To jeden z podstawowych ataków łotrzyka wykorzystującego dwa sztylety (nie możesz korzystać z innych broni!), aczkolwiek warto zaznaczyć, iż czas regeneracji tej zdolności to ponad 7 sekund.

Harcownik

U

To ulepszenie umiejętności Atak Oskrzydlający. Świetnie współpracuje ono z nadrzędną zdolnością, bo pozwala na pozostanie w ukryciu po udanym ataku do momentu, w którym przeciwnik obróci się w stronę łotrzyka.

Podwójne Kły

A

Wykonanie silnego ataku dwoma sztyletami. Atak ten możesz wyprowadzić w standardowy sposób, aczkolwiek jeśli zdecydujesz się na oskrzydlenie danego przeciwnika to zada on jeszcze większe obrażenia. Jedyną wadą jest to, że po każdej udanej akcji musisz dość długo zaczekać aż umiejętność się odnowi.

Rozrywające Kły

U

To ulepszenie umiejętności Podwójne Kły. Zainteresuj się nią jeśli lubisz używać Podwójnych Kłów do wykonywania ataków od flanki, bo dzięki ulepszeniu rozdzierany jest dodatkowo na osiem sekund pancerz przeciwnika.

Krwawiąca Ofiara

P

Zadawanie większych obrażeń przeciwnikowi, który ma mniej zdrowia od łotrzyka i zwiększenie na stałe atrybutu sprytu. Premia do obrażeń jest niezła, aczkolwiek mogą one wzrosnąć jedynie o 10 procent.

Riposta

A

Możliwość zablokowania ciosu przeciwnika i wyprowadzenia kontrataku. To dobra umiejętność jeśli lubisz bardziej agresywnie walczyć łotrzykiem, zwłaszcza że każdy kontratak zadaje znacznie więcej obrażeń od standardowych ciosów.

Prosta Riposta

U

To ulepszenie umiejętności Riposta. Warto się nim zainteresować po tym jak dobrze zapoznasz się z nadrzędną zdolnością. Umiejętne jej wykonywanie nagradzane jest bowiem brakiem konieczności wydawania punktów wytrzymałości za kontratak.

Taniec Śmierci

P

Odzyskiwanie punktów wytrzymałości dzięki zabijaniu przeciwników i zwiększenie na stałe atrybutu sprytu. Polecam nabyć tę zdolność jeśli lubisz wykorzystywać łotrzyka głównie do zabijania słabszych wrogów, nie do osłabiania silniejszych oponentów.

Nieustępliwa Seria

P

Zwiększanie szans na trafienie krytyczne z każdym kolejnym wyprowadzonym ciosem i zwiększenie na stałe atrybutu zręczności. Bardziej zależało ci raczej będzie na tej drugiej właściwości, albowiem przyrost szans jest niewielki (+1% za każdy cios).

Atak z Zaskoczenia

P

Zwiększenie o 25% szans na zabicie przeciwnika atakiem z boku lub od tyłu. Dodatkowo na stałe zwiększany jest atrybut sprytu. Polecam nabyć tę zdolność, szczególnie jeśli polegasz na aktywnych umiejętnościach Atak Oskrzydlający i Podwójne Kły.

Obrotowe Ostrza

A

Wyprowadzenie serii cięć sztyletami. Jest to w sumie pięć ataków, aczkolwiek każdy z nich zadaje 75% obrażeń. Mimo wszystko powinieneś rozważyć zakup tej umiejętności, bo możesz dzięki niej w szybki sposób osłabiać wrogów.

Nieprzerwany Atak

U

To ulepszenie umiejętności Obrotowe Ostrza. Pozwala ono na wykonanie czterech dodatkowych trafień jeśli połączone one zostały ze wcześniejszymi atakami.

Śmiertelny Cios

A

Zaatakowanie przeciwnika i możliwość ponowienia ataku na rannym wrogu. Jest to dobra propozycja, ale dodatkowy atak zadziała tylko jeśli przeciwnik ma mniej niż połowę zdrowia. Siła ataku jest ponadto uzależniona od tego jak bardzo został osłabiony.

Dreszcz Zwycięstwa

U

To ulepszenie umiejętności Śmiertelny Cios. Zwiększa ono premię do obrażeń dla nadrzędnej zdolności. Ponadto jeśli przeciwnik zginie w wyniku skorzystania ze Śmiertelnego Ciosu to nie będziesz musiał czekać na odnowienie umiejętności.

Podsumowanie: Aktywne zdolności z omawianej kategorii można niejako podzielić na dwie grupy. Pierwsza z nich to ataki wyprowadzane z zaskoczenia oraz od flanki lub od tyłu. Jeśli w taki sposób chcesz rozprawiać się z przeciwnikami to polegaj na Ataku Oskrzydlającym oraz na Podwójnych Kłach. Druga grupa to szybkie i bardziej ryzykowne serie ciosów wyprowadzane sztyletami. W tym przypadku rozważ używanie między innymi Obrotowego Ostrza oraz Riposty. Co do pasywnych zdolności, dobierz je w zależności od wybranego sposobu gry i premii do głównych atrybutów, na których najbardziej ci zależy (warto nabyć co najmniej 1-2 z nich).

Kategoria Łucznictwo

NAZWA

TYP

DZIAŁANIE I KOMENTARZ

Śmierć z Wysoka

P

Zadawanie większych obrażeń podczas strzelania z podwyższenia i zwiększenie na stałe atrybutu sprytu. Z premii (maksymalnie 25% do obrażeń) skorzystasz niestety wyłącznie w wybranych miejscach na powierzchni. Większość badanych zamkniętych lokacji nie oferuje bowiem wielu podwyższeń.

Pierwsza Krew

P

Zadawanie większych obrażeń w pełni zdrowym lub lekko rannym przeciwnikom i zwiększenie na stałe atrybutu zręczności. W celu zadziałania wspomnianej premii do obrażeń przeciwnik musi mieć co najmniej 80% punktów zdrowia.

Strzał z Wyskoku

A

Wykonanie uskoku i wypuszczenie gradu strzał w stronę wrogów. To dobra umiejętność, dzięki której możesz pozostawać trudnym celem dla wrogów i jednocześnie zadawać im duże obrażenia. Łotrzyk wystrzeliwuje w sumie 12 strzał, przy czym każda z nich zadaje połowę standardowych obrażeń.

Naciągnięcie po Lądowaniu

U

To ulepszenie umiejętności Strzał z Wyskoku. Zapewnia ono dużą premię do obrażeń przy kolejnej akcji jeśli atak z użyciem nadrzędnej zdolności zakończył się powodzeniem.

Daleki Strzał

A

Wypuszczenie jednej potężnej strzały. To doskonała umiejętność do walk z silnymi pojedynczymi przeciwnikami. Staraj się jak najdalej odsuwać od atakowanego wroga, bo odległość od celu wpływa na wysokość zadawanych obrażeń. Możesz zadać nawet 600% obrażeń jeśli było to co najmniej 15 metrów odstępu.

Lanca Łucznika

U

To ulepszenie umiejętności Daleki Strzał. Wzbogaca ono nadrzędną zdolność o jedną wyśmienitą właściwość - możliwość przebicia się strzały przez pierwszego zaatakowanego wroga i dosięgnięcie przeciwników stojących za nim.

Wybuchowy Strzał

A

Wypuszczenie strzały eksplodującej w momencie kontaktu z celem. Może to być umiejętność używana na pojedynczych przeciwnikach, ale najwięcej zyskasz posyłając strzałę w stronę grupy oponentów (pole rażenia to 4 metry).

Reakcja Łańcuchowa

U

To ulepszenie umiejętności Wybuchowy Strzał. Koniecznie się nim zainteresuj jeśli używasz nadrzędnej zdolności na grupach przeciwników. Oferuje ono bowiem sporą premię do obrażeń, która jest uzależniona od liczby atakowanych wrogów.

Atak w Ruchu

P

Szybsze poruszania się podczas oddawania strzałów i zwiększenie na stałe atrybutu zręczności. Zdecydowanie warto nabyć tę zdolność, gdyż dzięki pozostawaniu w ciągłym ruchu łotrzyk jest dla wrogów o wiele trudniejszym celem.

Szpikowanie

P

Zadawanie coraz większych obrażeń przeciwnikowi z każdym kolejnym strzałem i zwiększenie na stałe atrybutu zręczności. Tak jak wyżej nie zwlekaj zbyt długo z odblokowaniem tej zdolności, bo przyda ci się ona szczególnie podczas atakowania silniejszych wrogów.

Pełne Naciągnięcie

A

Oddanie powolnego, bardzo potężnego strzału. Zadaje ono aż 800% standardowych obrażeń. Co więcej, możesz dodatkowo zwiększyć premię do obrażeń jeśli atak wymierzony został w przeciwnika z pełnym paskiem zdrowia. Polecam w rezultacie użyć tej zdolności na początku każdej bitwy.

Ogłuszający Strzał

U

To ulepszenie umiejętności Pełne Naciągnięcie. Dodaje ono bardzo cenną właściwość - możliwość uśpienia na aż 20 sekund przeciwnika trafionego z użyciem nadrzędnej zdolności.

Podsumowanie: W kategorii tej znajdziesz MNÓSTWO doskonałych umiejętności i większość z nich dobrze jest odblokować przy pierwszej możliwej okazji. Jeśli preferujesz używać łucznika do oddawania pojedynczych, silnych strzałów, to koniecznie zainteresuj się zdolnościami Daleki Strzał oraz Pełne Naciągnięcie. Jeśli z kolei chcesz żeby ranił on jednocześnie wielu wrogów to zdecyduj się na używanie Strzału z Wyskoku i Wybuchowego Strzału. Koniecznie odblokuj też sobie co najmniej kilka spośród oferowanych pasywnych zdolności. Dwie najciekawsze z nich to w mojej ocenie Atak w Ruchu (premia do szybkości przemieszczania jest bardzo pomocna) oraz Szpikowanie (bardzo przydatne podczas atakowania bardziej wytrzymałych wrogów).

Kategoria Podstęp

NAZWA

TYP

DZIAŁANIE I KOMENTARZ

Ukrycie

A

Ukrycie się w cieniu. Zdolność tę możesz wykorzystywać na dwa zasadnicze sposoby - do unikania wykrycia przez wrogów lub do planowania ataków z zaskoczenia. W tym drugim przypadku możesz liczyć na to, że atak z cienia zada 50% dodatkowych obrażeń. Jedyną wadą jest to, że zaatakowanie wroga skutkuje automatycznym wyjściem z cienia.

Istota Cieni

U

To ulepszenie umiejętności Istota Cieni. Poprawia ono działanie nadrzędnej zdolności, pozwalając na przekradanie się tuż przy przeciwnikach. Ponadto przejście w stan ukrycia usuwa efekty osłabiające, których ofiara mógł paść łotrzyk.

Unik

P

Szansa na wykonanie uniku i zwiększenie na stałe atrybutu zręczności. Unik pozwala na uchronienie łotrzyka przed otrzymaniem obrażeń, ale niestety szansa na jego odpalenie to zaledwie 5 procent.

Przeoczenie

P

Sprawienie, że wrogowie są mniej zainteresowani atakowaniem łotrzyka i zwiększenie na stałe atrybutu sprytu. Jest to dobra zdolność jeśli Twój łotrzyk słabo radzi sobie w bezpośrednich starciach. Warto odnotować, że zainteresowanie wrogów jeszcze bardziej opada gdy się ich oskrzydla.

Zostało jeszcze 66% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dragon Age: Inquisition

18 listopada 2014

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2023-05-06
13:55

mz423860987a Junior

1

Jaka jest szansa, ,e zakupiony przeze mnie poradnik dotrze na mój email?

Komentarz: mz423860987a
2023-04-02
12:49

pawelp2581114 Junior

moglibyście zaznaczyć na mapce gdzie znajdują się okulara żeby znaleźć odłamki.nie mogę znaleźć jednego

Komentarz: pawelp2581114
2018-12-14
22:32

BloodyManiek Junior

Witam. Gdzie znajdę skrzynia Fereldeńskiego Smoka?

Komentarz: BloodyManiek
2017-04-16
01:36

Hizur Junior

Przydało się- dragon age 2 jest tak nudne że zatrzymałem się po wyprawie na głębokie ścieżki i odpuściłem. Na szczęście w 3 nie ma importowania save więc nie muszę kończyć tego crapa.

Komentarz: Hizur
2017-03-18
18:01

Herma Junior

Hej mam pytanie do sterowania drużyną. W origins była możliwość, żeby kazać drużynie zostanie w jednym miejscu a oni i tak atakowali albo z dystansu albo, gdy przeciwnik podszedł bliżej. Tymczasem w inkwizycji jeśli dam stój w miejscu to nawet jak przeciwnik do nich podbiegnie i zaatakuje to stoją jak słup soli. Czy ja coś źle robię czy rzeczywiście taktyka jest tak skopana? Czy mogę coś z tym zrobić? Proszę o rady.

Komentarz: Herma
2017-01-06
22:20

Sunangelxd Junior

Czy wie ktoś jak zerwać z Blackwall'em? Nie pokazuje mi sie taka opcja nie wiem czemu.. Gdy gralam pierwszy raz i bylam z Cullenem to taka opcja byla...

Komentarz: Sunangelxd
2016-09-16
14:42

Ksiądz Bandyta Junior

Jak zrobić import poprzednich decyzji z DApoczatek i DA2 na konsoli ps3 ? Staram sie zrobić to przez ten dragonagekeep ale niewczytuje mi wogule tej strony wczytac na konsoli . Pomocy prosze niemam pojecia kompletnie jak to zrobic.

Komentarz: Ksiądz Bandyta
2016-01-22
13:46

Varik40 Junior

Zacząłem niedawno grę i dwie nevarskie czaszki wypadły mi w Zaziemiu, z randomowych wrogów.

Komentarz: Varik40
2015-04-28
01:00

zanonimizowany578615 Junior

2

Jestem zawiedziony poradnikiem. Mimo że jest mega obszerny, posiada braki, które nie pozwolą zrobić platyny. A jest płatny. Jest w sieci konkurencyjny poradnik i to za darmo. Nie wiem co zrobić, bo reklamować chyba się nie da. Ale to był ostatni raz, kiedy kupiłem u Was poradnik. A trochę ich już było. Warto zaczekać na konkurencje i mieć gratis lepszy produkt.

Komentarz: zanonimizowany578615
2015-03-31
04:39

YxU Pretorianin

YxU

@dail - nie żebym miał coś przeciw krytyce, ale... czynności opisane "po łebkach", prawda, często nie było przesady z rozpisaniem czynności prostych i intuicyjnych. Co do wyjętego cytatu - prawda, niektóre kosztowności są używane w zadaniach, jednak te są pospolite i łatwo je znaleźć oraz odróżnić jako istotniejsze. Ale jeśli chodzi o zagadkę martwej ręki to nie pozwolę sobie nic zarzucić - przeczytałem właśnie jeszcze raz opis, i nie ma opcji żeby był błędny (może problem z interpretacją?)
Pozdrawiam

Komentarz: YxU
2015-03-17
14:59

dail Junior

1

Witam. Tak doczekaliśmy się poradnika jednak z uwagi na fakt iż został on wydany w pośpiechu doszukać się można w nim niezliczonej ilości błędów jak i wiele opisanych "po łebkach" czynnośći, które trzeba wykonać. Ja tylko skomentuje ten wpis

"Są nimi przedmioty legendarne i wszelkie kosztowności, które poza możliwością sprzedaży nie dają nic więcej, nie są też poszukiwane przez żadne postaci w świecie"

Co jest nie do końca prawdą, gdyż w kategorii kosztowności znajdującej się w ekwipunku trafiają takie przedmioty jak np. Fereldeński medalion za służbę, który jest potrzebny zaliczenia zadania o artefaktach. Tragedii nie ma ponieważ jest to losowy drop jednak trzeba się pilnować by u handlarza nie użyć opcji "sprzedaj wszystko" :) Obecnie jestem na wykonaniu zadania "zagadka martwej ręki" tak dla przykładu dodam, iż opis przejścia podany w poradniku jest błędny, metodą podaną w poradniku nie da się uruchomić wszystkich mechanizmów, itp. itd. Tak czy owak człowiek jest tylko człowiekiem jednak by wszystkim nam żyło się lepiej, należy wskazywać pewne nieprawidłowości. Pozdrawiam wszystkich serdecznie.

Komentarz: dail
2015-02-01
18:58

zanonimizowany947109 Pretorianin

1

Jestem na 14 poziomie, w chwili obecnej gra jest banalnie prosta na najwyzszym stopniu trudnosci. Wrogowie padaja jak muchy a dali mi jeszcze moce szczeliny ktora zmiata wszystko. Gram w trybie zrecznosciowym a moje ziomki sluza jako support i do robienia combosow. Tryb taktyczny to totalna porazka. Kaze lucnikowi wejsc na podwyzszenie to albo nie chce wejsc albo od razu schodzi. Jak recznie probuje go ustawic to po wlaczeniu innego czlonka i tak schodzi. Komendy w pasku nei pomagaja, moje ziomki maja to w dupie. DObrze, ze gra jest taka latwa, ale wolalbym sterowanie 1 zawodnikiem.

Komentarz: zanonimizowany947109
2015-01-24
16:32

Maston Junior

Witam, czy ktoś może mi powiedzieć jak dokładnie działa kontrola postaci? Interesuje mnie rozkaz zatrzymania się "Hold"(niestety irytuje mnie, że rozkazuje wszystkim postacią,a nie wybranej), a także przycisk pozwalający mi złapać wszystkie postacie na raz i im coś rozkazać(kiedy trzeba ich przemieścić muszę po kolei przesuwać bohaterów).

Komentarz: Maston
2015-01-23
21:51

YxU Pretorianin

YxU

@Raelin: dzięki za informację! zdarza się, że w tym ogromie misji coś się zapodzieje, niebawem uzupełnimy braki

Komentarz: YxU
2015-01-22
14:59

zanonimizowany1061770 Junior

Wie ktoś jak wykonać misje "Zapiski na temat Pustkowi" na mapie Sycząca Pustynia? Mam 7/8 tych zapisków i nie mogę znaleźć ostatniego, a tak wgl. to brakuje tego zdania w tym poradniku!

Komentarz: zanonimizowany1061770
2015-01-21
14:26

skwalker Junior

Małe dzidzie [email protected] i deeptrance8 nie potrafią sami przejść gry, tylko trzeba ich za rączki prowadzić. Nie potraficie cierpliwie docenić czyjegoś wysiłku, to strzelcie sobie partyjkę pasjansa. Jakbyście mieli i z nim kłopot, to chętnie wam wyślę solucję.

Komentarz: skwalker
2015-01-17
16:23

[email protected] Legionista

1

Poradnik miał byc gotowy 16.01.2015 a dotąd go nie ma....

Komentarz: [email protected]
2015-01-16
21:00

YxU Pretorianin

YxU

@deeptrance8 - czy musisz wyrażać swój żal w każdym dziale komentarzy? Jak napisałem - gra jest bardziej rozbudowana niż można przypuszczać, w związku z czym termin planowany nie został osiągnięty, lecz zakończenie prac nastąpi niebawem.

Komentarz: YxU
2015-01-16
19:27

deeptrance8 Junior

Widzę że tendencja w branży już zadomowiła się na dobre. Każdy zalicza obsuwe.

Komentarz: deeptrance8
2015-01-16
19:23

deeptrance8 Junior

Poniedziałek??? To po co była informacja o 16 stycznia?

Komentarz: deeptrance8

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl