Dragon Age Inquisition: Oczy i serca przebiegłe (Wicked Eyes and Wicked Hearts)
Oczy i serca przebiegłe (Wicked Eyes and Wicked Hearts) to zadanie w Dragon Age Inquisition, które wyśle Was na bal w Pałacy Zimowym. Z tej strony dowiecie się jak zwiększyć swój poziom aprobaty oraz pokonać Florianne
Aktualizacja:
W zadaniu Oczy i serca przebiegłe (Wicked Eyes and Wicked Hearts) traficie na wspaniały bal w Pałacu Zimowym, podczas którego będziecie się ubiegać w względy możnych i wpływowych. Na tej stronie poradnika przedstawimy Wam najważniejsze znajdźki etapu, a także podpowiemy, jakie opcje dialogowe wybrać, by zwiększyć Wasze powodzenie podczas negocjacji.
- Jak zwiększyć poziom aprobaty?
- Dziedziniec (Palace Garden)
- Pierścień Montbelliardów (Montbelliard's Ring)
- Otwórz zachodni skład (Open West Storage)
- Nawet pałacowe ściany mają uszy (Even Glided Walls Have Ears)
- Wielka sala balowa (Grand Ballroom)
- Jak pokonać Florianne?
- Skrytki Rudej Jenny (Red Jenny's Stashes)
- Utopione pieniądze (Throwing Away Money)
- Stado kamiennych halli (Herd of Stone Halla)
- Polowanie na informacje (The Great Blackmail Hunt)
- Pozostałe akcje dodające punkty aprobaty
Jak zwiększyć poziom aprobaty?
Kolejne zadanie odbywa się w Pałacu Zimowym (Winter Palace) cesarzowej Orlais. Aby rozpocząć zadanie podejdź do stołu narad i wybierz operację odblokowania lokacji (koszt 30 punktów władzy). Po krótkiej rozmowie przeniesiesz się wraz z wybranymi towarzyszami do pałacu, gdzie powita was książę Gaspard.

Kluczem do odpowiedniego prowadzenia rozmów i podnoszenia poziomu aprobaty jest odpowiadanie zgodnie z etyką i kulturą, gdyż nawet drobne rozmowy mogą mieć bardzo znaczący wpływ na owe punkty. Punkty wzrastają podczas rozmów i kolejnych etapów wykonywania zadań, maleją zaś, gdy odpowiadasz i postępujesz nieprzyzwoicie (wszelkie skoki na stół itp. nie powinny mieć miejsca). Podobnie punkty maleją, gdy długo nie jesteś obserwowany w tłumie (około 4 punkty ujemne na minutę), czyli zapuszczasz się w oficjalnie niedostępne części pałacu. Jednak jeśli szybko powrócisz do tłumu uda ci się przywrócić ostatnio utracony punkt. Gdy stracisz całkowicie punkty aprobaty, zakończysz rozgrywkę, dlatego nie lekceważ ich.
Dziedziniec (Palace Garden)

Pierwszą rozmowę z księciem Gaspardem, staraj się przeprowadzić ją przytakując i odpowiadając zgodnie z oczekiwaniami. Po rozmowie przystąpisz do rozgrywki. Poruszaj się między ludźmi, rozmawiaj z ważniejszymi osobami, a także zbieraj dokumenty mogące wywoływać intrygi oraz nasłuchuj plotek. Grę rozpoczynasz z 40 punktami aprobaty dworu, które mogą być jednak pomniejszone w zależności od rasy, którą grasz. Przy zapełnieniu paska aprobaty do 100 otrzymasz osiągniecie Belle of the Ball.
Teraz wykonaj zadania poboczne na dziedzińcu, lub od razu przystąp do kontynuowania wątku głównego przechodząc przez główną bramę do pałacu (M24,1a).
Pierścień Montbelliardów (Montbelliard's Ring)

Na dziedzińcu znajdziesz Szlachciankę (M24,4). Porozmawiaj z nią, a dowiesz się, że zgubiła ona swój pierścień. Podczas rozmowy wybierz opcję "Dobra zagrywka", by uzyskać 5 punktów aprobaty.

Znajdziesz go kawałek dalej przy murze na małej fontannie (M24,4a). Po jego zebraniu wróć do Szlachcianki. Możesz teraz zdecydować, czy wolisz oddać pierścień (dodatkowe 5 punktów aprobaty), czy zachować go dla siebie (brak wpływu na aprobatę).
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 80 punktów wpływów;
- Srebrny pierścień (jeśli zdecydujesz się go zatrzymać dla siebie).
Otwórz zachodni skład (Open West Storage)

W Pałacu znajdziesz wiele drzwi, które nie dadzą się otworzyć w zwykły sposób. Do ich otwarcia potrzebne są specjalne statuetki halli, które znajdziesz poukrywane w różnych partiach budowli. Gdy podejdziesz do drzwi na wschodzi otrzymasz zadanie otwarcia składu (M24,2).

Statuetkę umożliwiającą otwarcie drzwi znajdziesz nad składem po wyjściu na piętro. Leżeć będzie na podłodze przy ławce (M24,2a). Do znalezienia jest w sumie 10 statuetek w całym zamku.

Możesz również otworzyć drzwi do drugiego składu (M24,2c), które znajdziesz po przeciwnej stronie. Tego składu nie otwiera już statuetka, a klucz, który znajdziesz nad składem pomiędzy kwiatami (M24,2b). Wewnątrz znajdziesz jeden dokument Skandalicznych sekretów.
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 80 punktów wpływów.
Nawet pałacowe ściany mają uszy (Even Glided Walls Have Ears)

Gdy wyjdziesz na piętro na dziedzińcu nad wschodnim składzikiem dostrzeżesz parę rozmawiających gości (M24,3). Gdy podejdziesz do nich zniesmaczeni twoją obecnością udadzą się kawałek dalej.

Stań w czerwonym okręgu przy kwiatach, by podsłuchać rozmowę. Słuchając o czym rozmawiają lokalni goście pozwala wyciągnąć czasami ciekawe informacje, które będziesz zmógł przekazać następnie Lelianie. Przynoszenie nowych Skandalicznych sekretów również podniesie twoją aprobatę dworu.
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 80 punktów wpływów.
Wielka sala balowa (Grand Ballroom)

Westybul (Vestibule) to pierwsza część pałacu. Stąd udasz się do niektórych pozostałych pomieszczeń. Część na początku będzie zamknięta i odblokowywana wraz z postępami głównej fabuły. Teraz udaj się do głównych drzwi i wejdź do Wielkiej Sali Balowej (Grand Ballroom). Podczas prezentacji podejdź do cesarzowej. Rozpocznie się kolejna rozmowa mająca wpływ na zysk/utratę aprobaty:
Wybranie opcji "Pogoda może się zepsuć" doda +5 aprobaty, zaś wspominanie od razu o planowanym zabójstwie -15 pkt aprobaty.

Po rozmowie wróć do Westybulu (Vestibule), gdzie będziesz rozmawiać z Lelianą. Od teraz masz dostęp do większości pokojów zamkowych, inne będą odblokowane w trakcie rozgrywki.

Udaj się teraz do Ogrodu gościnnego (Guest Garden) (M24,1b) i wyjdź po drabince na piętro do Wielkiej Biblioteki (Grand Library). Na wprost znajduje się wejście do biblioteki. Podejdź do jednej z biblioteczek po lewej stronie i wysuń książkę (M24,1c), aby odblokować tajemne pomieszczenie. Tam na biurku znajdziesz tajne dokumenty (M24,1d) - przeczytaj je.

Opcjonalnie: Wewnątrz ukrytego pokoju znajdziesz pochodnię z zaświatłem. Weź ją i zapal ogniki nad posągami zaczynając od pierwszego po prawej stronie od wejścia i zapalaj kolejne w rzędzie (kolejność ma znaczenie). Następnie zapal pierwszą od wejścia po lewej i również zapal po kolei wszystkie w rzędzie. Gdy to zrobisz otworzy się tajne przejście do ukrytego pokoju. Znajdziesz tam kilka przedmiotów w skrzyniach oraz legendarny przepis na granat.

Przejdź teraz na koniec zachodniego korytarza i przejdź drzwiami na balkon - tam znajdziesz ukrytą na ziemi pieczęć cylindryczną - jeden z kluczowych obiektów (M24,1e).

Następnie na piętrze od Ogrodu, przed wejściem do biblioteki na lewo znajdziesz zamknięte drzwi (M24,1g) wymagające do otwarcia statuetki halli, którą najbliżej znajdziesz na balustradzie po przeciwnej stronie (M24,1f). Wewnątrz pomieszczenia znajdziesz ważne dokumenty. Po ich zebraniu wróć do Wielkiej sali balowej (Grand Ballroom) (jeśli się spóźnisz utracisz punkty aprobaty dworu).

Przed wejściem zacznie z tobą rozmowę Morrigan - w tej rozmowie również nie ma znaczenia odpowiedź jeśli chodzi o aprobatę dworu. Teraz idź porozmawiaj z najważniejszymi osobami we dworze: z damami dworu (w rogu sali) - przedstawicielkami cesarzowej, oraz ambasador Brialą - znajdziesz ją na balkonie.

Teraz możesz pójść do Kwater Służby (Servant's Quaters) (M24,1h). Od tego momentu możesz założyć zbroję i miecz, które to będą wyjątkowo przydatne. Pamiętaj, aby działać szybko - aprobata dworu ciągle będzie maleć podczas twojej nieobecności, jednak w zwolnionym tempie (ok. -1 punkt na minutę).
Idź w stronę fontanny. Od teraz będziesz często spotykał opancerzonych wojowników Venatori. Dostań się do Kwater Służby (Servant's Quaters) i wyjdź na piętro (M24,1i).

Tam w sypialni znajdziesz zamknięty skarbiec (3 statuetki halli) a w nim elfi medalion (M24,1p), który przydatny będzie później jako dowód w rozmowach. Gdy dotrzesz do końca korytarza na piętrze (M24,1j) i pokonasz strażników uaktywni się kolejna cutscena - decyzje ponownie nie ma wielkiego znaczenia. Po rozmowie wróć do zamku natychmiast udaj się do Wielkiej Sali Balowej (Grand Ballroom) poprzez bramę wyjściową (M24,1k).

Rozpoczniesz rozmowę z Florianne - zgódź się od razu na taniec, by zyskać +10 punktów aprobaty. Następne odpowiedzi wybieraj w wymienionej kolejności, aby otrzymywać dodatnie punkty aprobaty:
- "Wojna w Orlais to w Thedas"
- "Naprawdę obie tego chcemy?"
- "A dla ciebie?"
- "Nie ufam nikomu/Komu ty ufasz?/Ufam inkwizycji"
- "Powiedz co wiesz"

Porozmawiaj jeszcze w Wielkiej Sali Balowej (Grand Ballroom) z Wdową (członek Rady Orlais) (M24,1o) i zaproponuj taniec - odblokujesz w ten sposób nową operację dostępną po zadaniu.

Teraz możesz ruszać do Skrzydła Królewskiego (Royal Quaters) (M24,1l) i skonfrontować Florianne. Uwaga - od tego momentu w pałacu pojawi się również nowa porcja Skandalicznych sekretów oraz kilka Kaprysów. Wcześniej jednak możesz również udać się do Sali trofeów (Trophy Room). By się tam dostać stań za posągiem przy wejściu do pokoju trofeów i podsłuchaj rozmowę strażników. Możesz teraz spróbować ich odciągnąć wysyłając ich do Cullena, lub poprosić służące w drugim końcu korytarza, aby się nimi zajęły (opcja nie zawsze dostępna).

Na koniec udaj się do Skrzydła Królewskiego (Royal Quaters) (M24,1l). W sypialni będziesz świadkiem zamachu na jedną z poddanych cesarzowej. Po rozmowie udaj się wąskim korytarzem (M24,1m) na mały dziedziniec.

Jak pokonać Florianne?
Na dziedzińcu (M24,1n) żołnierze Venatori i potwory ze Szczeliny zaatakują cię pod nakazem Florianne. Po ich pokonaniu możesz porozmawiać z jednym z najemników i dołączyć go jako agenta. Otrzymasz również operację "Pomoc z Nevarry". Finalnie udaj się do Wielkiej Sali Balowej (Grand Ballroom) przez ostatnie drzwi i zadecyduj o rozwiązaniu sytuacji na dworze...

Możesz nakazać schwytać Florianne ujawniając jej zbrodnie (poparcie drużyny), a później zabić ją (brak poparcia) lub przekazać gwardii. Później podczas rozmowy z cesarzową możesz zadecydować, czy faworyzujesz Brialę, czy Gasparda - argumenty, które wpłyną na decyzje to tajemnice, które pozyskałeś podczas przeszukiwania Pałacu. Schwytaną Florianne możesz później osądzić w Podniebnej Twierdzy.
Jeśli zdecydujesz samodzielnie schwytać Florianne nie powiedzie się to - cesarzowa przeżyje, lecz będziesz musiał walczyć z nią na zewnątrz. Kluczem do zwycięstwa jest w pierwszej kolejności pokonanie dochodzących żołnierzy Venatori i atakowanie Florianne z dystansu, gdyż jako zawodowy łotrzyk potrafi szybko przemieszczać się, robić uniki i usypiać bohaterów atakujących wręcz. Po walce będzie mógł zabrać jej łuk (broń legendarna). Po powrocie do Pałacu również będziesz decydować o życiu Gasparda.
Jeśli pozwolisz na zabicie cesarzowej rządy (brak poparcia ze strony drużyny) może objąć Briala lub Gaspard - ty o tym zadecydujesz - wybór Briali źle zostanie przyjęty przez członków drużyny. Nie unikniesz oczywiście wcześniejszej konfrontacji z Florianne na dziedzińcu zamku.
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (dużo);
- 3200 punktów wpływów;
- 4 punkty władzy.
Skrytki Rudej Jenny (Red Jenny's Stashes)

Do odnalezienia w Pałacu Zimowym (Winter Palace) są trzy skrytki Rudej Jenny. By rozpocząć to zadanie porozmawiaj z Serą w Wielkiej Sali Balowej (Grand Ballroom) (musisz posiadać ją jako towarzysza).
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało)
- 200 punktów wpływów
Utopione pieniądze (Throwing Away Money)

W Pałacu poza Skandalicznymi sekretami możesz znaleźć również Kaprysy. Wypatruj ich, gdy radar podświetli się na pomarańczowo informując o ukrytym w pobliżu obiekcie. Uwaga - radar podświetla się tylko, gdy jesteś bardzo blisko nich!

Zebrane kaprysy wrzuć do zbiornika wodnego w Ogrodzie gościnnym (Guest Garden). Za każdy zebrany oraz za wrzucony Kaprys otrzymasz dodatkowy punkt aprobaty.
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 400 punktów wpływów;
- 1 punkt aprobaty za zebranie oraz dodatkowy za wrzucenie do fontanny.
Stado kamiennych halli (Herd of Stone Halla)

Kamienne halle to małe posążki, które znajdziesz porozrzucane w różnych częściach pałacu. Poza elementem kolekcjonerskim mają także pewne zastosowanie - użyjesz ich, by otworzyć niektóre zamknięte drzwi i dostać się do ukrytych pokoi. Do wykonania zadania musisz zebrać 10 posążków.

Uwaga - kamiennych halli w Pałacu jest tylko 11 - nie jest to wystarczająca ilość, by otworzyć wszystkie drzwi, dlatego należy przemyśleć decyzje. Za otworzenie drzwi dwóch pierwszych drzwi z listy poniżej otrzymasz po małej ilości doświadczenia i 80 punktów wpływów. Poniżej zestawienie pokoi i zawartości wewnątrz nich.
- Dziedziniec (Palace Garden), wymaga: 1 statuetka halli, zawiera 2 skrzynie;
- Dolny Ogród (Lower Garden), wymaga: 3 statuetki halli, zawiera 3 skrzynie (jedna ze sztandarem) oraz skrytkę Rudej Jenny i Kaprys;
- Górny Ogród (Upper Garden), wymaga: 1 statuetka halli, zawiera skrzynię oraz Skandaliczny Sekret);
- Skarbiec w Apartamentach Służby (Grand Apartments), wymaga: 3 statuetki halli, zawiera 2 skrzynie oraz elficki medalion;
- Skrzydło Królewskie (Royal Quaters), wymaga: 5 statuetek halli, zawiera Skandaliczny Sekret, 2 skrzynie oraz uwięzionego żołnierza - dodatkowy argument w końcowych negocjacjach;
- Dolne Skrzydło Królewskie (Lower Royal Wing), 2x drzwi - wymaga: po 5 statuetek halli każde, zawierają skrzynie z rzadkimi przedmiotami (nie legendarnym).
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 200 punktów wpływów.
Polowanie na informacje (The Great Blackmail Hunt)

Od Leliany otrzymasz zadanie poboczne wymagające zebrania 30 Skandalicznych Sekretów w całym zamku. Pozyskasz je znajdując leżące dokumenty i listy w różnych otwartych i zamkniętych częściach Pałacu. Pozostałe sekrety uzyskasz podsłuchując rozmowy - stań w czerwonym okręgu niedaleko rozmawiających gości i wejdź w interakcję. Nie zawsze powodzi się sukcesem, więc próbuj aż do skutku - każdy czerwony okrąg zawiera sekret.
Nagrody za wykonanie zadania:
- Doświadczenie (mało);
- 200 punktów wpływów.
Pozostałe akcje dodające punkty aprobaty
Książe Germain (członek rady) zapytaj o Gasparda: +5 punktów aprobaty oraz Skandaliczny sekret.
Wasal Rady Heroldów - w opcjach dialogowych pojawią się dwie opcje:
- "Jak podpadłeś Gaspardowi?" -15 punktów aprobaty,
- "Philippe to palant!" - +15 punktów aprobaty oraz Skandaliczny sekret.
- Dragon Age: Inkwizycja - poradnik do gry
- Dragon Age: Inkwizycja - opis przejścia
- Dragon Age Inquisition: Główne zadania (Ścieżka Inkwizytora)
- Dragon Age Inquisition: Informacje wstępne | Główne zadania
- Dragon Age Inquisition: Gniew niebios (The Wrath of Heaven)
- Dragon Age Inquisition: Nieustające zagrożenie (The Threat Remains)
- Dragon Age Inquisition: Bohaterowie słusznej sprawy (Champions of the Just)
- Dragon Age Inquisition: Szeptem (In Hushed Whispers)
- Dragon Age Inquisition: W twym sercu gorzeć będzie (In Your Heart Shall Burn)
- Dragon Age Inquisition: Z popiołów (From Ashes)
- Dragon Age Inquisition: Oto jest otchłań (Here Lies the Abyss)
- Dragon Age Inquisition: Oczy i serca przebiegłe (Wicked Eyes and Wicked Hearts)
- Dragon Age Inquisition: Co duma uczyniła (What Pride Had Wrought)
- Dragon Age Inquisition: Ostatnia część (The Final Piece)
- Dragon Age Inquisition: Zagłada na cały świat (Doom Upon All the World)
- Dragon Age Inquisition: Zakończenia
- Dragon Age Inquisition: Główne zadania (Ścieżka Inkwizytora)
- Dragon Age: Inkwizycja - opis przejścia
Komentarze czytelników
Jaka jest szansa, ,e zakupiony przeze mnie poradnik dotrze na mój email?
moglibyście zaznaczyć na mapce gdzie znajdują się okulara żeby znaleźć odłamki.nie mogę znaleźć jednego
Witam. Gdzie znajdę skrzynia Fereldeńskiego Smoka?
Hej mam pytanie do sterowania drużyną. W origins była możliwość, żeby kazać drużynie zostanie w jednym miejscu a oni i tak atakowali albo z dystansu albo, gdy przeciwnik podszedł bliżej. Tymczasem w inkwizycji jeśli dam stój w miejscu to nawet jak przeciwnik do nich podbiegnie i zaatakuje to stoją jak słup soli. Czy ja coś źle robię czy rzeczywiście taktyka jest tak skopana? Czy mogę coś z tym zrobić? Proszę o rady.
Czy wie ktoś jak zerwać z Blackwall'em? Nie pokazuje mi sie taka opcja nie wiem czemu.. Gdy gralam pierwszy raz i bylam z Cullenem to taka opcja byla...
Jak zrobić import poprzednich decyzji z DApoczatek i DA2 na konsoli ps3 ? Staram sie zrobić to przez ten dragonagekeep ale niewczytuje mi wogule tej strony wczytac na konsoli . Pomocy prosze niemam pojecia kompletnie jak to zrobic.
Jestem zawiedziony poradnikiem. Mimo że jest mega obszerny, posiada braki, które nie pozwolą zrobić platyny. A jest płatny. Jest w sieci konkurencyjny poradnik i to za darmo. Nie wiem co zrobić, bo reklamować chyba się nie da. Ale to był ostatni raz, kiedy kupiłem u Was poradnik. A trochę ich już było. Warto zaczekać na konkurencje i mieć gratis lepszy produkt.
@dail - nie żebym miał coś przeciw krytyce, ale... czynności opisane "po łebkach", prawda, często nie było przesady z rozpisaniem czynności prostych i intuicyjnych. Co do wyjętego cytatu - prawda, niektóre kosztowności są używane w zadaniach, jednak te są pospolite i łatwo je znaleźć oraz odróżnić jako istotniejsze. Ale jeśli chodzi o zagadkę martwej ręki to nie pozwolę sobie nic zarzucić - przeczytałem właśnie jeszcze raz opis, i nie ma opcji żeby był błędny (może problem z interpretacją?)
Pozdrawiam
Witam. Tak doczekaliśmy się poradnika jednak z uwagi na fakt iż został on wydany w pośpiechu doszukać się można w nim niezliczonej ilości błędów jak i wiele opisanych "po łebkach" czynnośći, które trzeba wykonać. Ja tylko skomentuje ten wpis
"Są nimi przedmioty legendarne i wszelkie kosztowności, które poza możliwością sprzedaży nie dają nic więcej, nie są też poszukiwane przez żadne postaci w świecie"
Co jest nie do końca prawdą, gdyż w kategorii kosztowności znajdującej się w ekwipunku trafiają takie przedmioty jak np. Fereldeński medalion za służbę, który jest potrzebny zaliczenia zadania o artefaktach. Tragedii nie ma ponieważ jest to losowy drop jednak trzeba się pilnować by u handlarza nie użyć opcji "sprzedaj wszystko" :) Obecnie jestem na wykonaniu zadania "zagadka martwej ręki" tak dla przykładu dodam, iż opis przejścia podany w poradniku jest błędny, metodą podaną w poradniku nie da się uruchomić wszystkich mechanizmów, itp. itd. Tak czy owak człowiek jest tylko człowiekiem jednak by wszystkim nam żyło się lepiej, należy wskazywać pewne nieprawidłowości. Pozdrawiam wszystkich serdecznie.
Jestem na 14 poziomie, w chwili obecnej gra jest banalnie prosta na najwyzszym stopniu trudnosci. Wrogowie padaja jak muchy a dali mi jeszcze moce szczeliny ktora zmiata wszystko. Gram w trybie zrecznosciowym a moje ziomki sluza jako support i do robienia combosow. Tryb taktyczny to totalna porazka. Kaze lucnikowi wejsc na podwyzszenie to albo nie chce wejsc albo od razu schodzi. Jak recznie probuje go ustawic to po wlaczeniu innego czlonka i tak schodzi. Komendy w pasku nei pomagaja, moje ziomki maja to w dupie. DObrze, ze gra jest taka latwa, ale wolalbym sterowanie 1 zawodnikiem.
Witam, czy ktoś może mi powiedzieć jak dokładnie działa kontrola postaci? Interesuje mnie rozkaz zatrzymania się "Hold"(niestety irytuje mnie, że rozkazuje wszystkim postacią,a nie wybranej), a także przycisk pozwalający mi złapać wszystkie postacie na raz i im coś rozkazać(kiedy trzeba ich przemieścić muszę po kolei przesuwać bohaterów).
Wie ktoś jak wykonać misje "Zapiski na temat Pustkowi" na mapie Sycząca Pustynia? Mam 7/8 tych zapisków i nie mogę znaleźć ostatniego, a tak wgl. to brakuje tego zdania w tym poradniku!
Małe dzidzie [email protected] i deeptrance8 nie potrafią sami przejść gry, tylko trzeba ich za rączki prowadzić. Nie potraficie cierpliwie docenić czyjegoś wysiłku, to strzelcie sobie partyjkę pasjansa. Jakbyście mieli i z nim kłopot, to chętnie wam wyślę solucję.
Poradnik miał byc gotowy 16.01.2015 a dotąd go nie ma....
@deeptrance8 - czy musisz wyrażać swój żal w każdym dziale komentarzy? Jak napisałem - gra jest bardziej rozbudowana niż można przypuszczać, w związku z czym termin planowany nie został osiągnięty, lecz zakończenie prac nastąpi niebawem.
Widzę że tendencja w branży już zadomowiła się na dobre. Każdy zalicza obsuwe.
Poniedziałek??? To po co była informacja o 16 stycznia?
@[email protected] - otóż nie zrobiliśmy sobie urlopu, niedawno zamknięty został atlas, obecnie trwają pracę nad zakończeniem opisów zadań, kilka rozdziałów ogólnych oraz zmian "kosmetycznych", aby poradnik był bardziej przejrzysty dla czytających. Proszę spodziewać się aktualizacji w najbliższy poniedziałek.
Kiedy do k@@@ będzie kolejna aktualizacja poradnika. Jakby w nowym roku całkiem zapomnieli o niej. Albo zrobili sobie urlop nie wiem.
Kwisc - jedyne co by mnie interesowalo w tym przewodniku to opis lub chociaz lista dostepnych questow nieoznaczonych, ktorych przebieg bazuje tylko i wylacznie na wpisach w codexie.
Poki co znalazlem tylko jeden taki w Emerald Graves, gdzie od notki do notki docierasz do miejsca aby ubic demona.
@Nicto
Jeśli chodzi o poradnik to w chwili obecnej mamy opisane ok. 70% dostępnych w grze zadań, szczegółowe mapy wszystkich lokacji oraz przewodnik opisujący większość elementów gry oraz odpowiadający na często zadawane pytania. Planujemy jeszcze dokończyć opis zadań oraz wzbogacić przewodnik o kilka dodatkowych rozdziałów.
@[email protected]
Atlas świata jest skończony, do poniedziałku/wtorku uzupełnimy przewodnik o kilka dodatkowych rozdziałów, a do końca stycznia planujemy zakończyć prace nad opisem przejścia wszystkich zadań głównych oraz pobocznych.
Kiedy poradnik będzie skończony ?
HEJ, HEJ, halooooo, pisze ktoś tu jeszcze w ogóle coś? To napiszę od razu. Czy poradnik Dragon A.I., jest już na tyle dopracowany, że zawiera wszystkie niuanse a przynajmniej większość? Czy gra, jest już na tyle poprawiona, że nie sprawia najmniejszych problemów?
Gdzie znajdę esencje ognika ?
ktoś spotkał może szarego strażnika z 1 części w dragon age inkwizycji ?
Jak zdobyć Doriana jeśli wcześniej wybrałem templariuszy a nie magów ?
Jedmar chyba dopiero :P Z tego co się orientuje to nie jest sprint do postaci tylko dla konia :)
VaasM - z tego co zauważyłem to smoki normalnie atakujesz skilami, nie ma tam możliwości atakowania tym znamieniem, ja 1 smoka w Zaziemiu zabiłem sposobem nie wiem czy dobrym, jednakże zabiłem go sam, bo mi wytłukł towarzyszy.
Co do run - to możesz (chyba - a przynajmniej tyle co zauważyłem) zdobyć schemat runy i sobie ją stworzyć o ile będziesz miał odpowiednie materiały, mi się jeszcze nie zdarzyło, żeby mi wpadła runa ale może w przyszłości.
W temacie mountów jest informacja:
"W początkowych fazach gry po zdobyciu pierwszego konia nie będziesz mieć możliwości jego zmiany, jednak gdy zdobędziesz Podniebną Twierdzę (Skyhold) znajdziesz w niej stajnię oraz sklepik, gdzie możesz zakupić nowe zwierzę..."
Nie jest to prawda, ponieważ już w Azylu ma się tą możliwość, po wykonaniu questa, obok kowala pojawia się stajnia gdzie można zmienić lub kupić konia.
Jak poszerzyć pasek szybkiego dostępu? - mam tam miejsce tylko na 8 umiejętności
1. Czy znamię szczeliny działa na smoki?
2. Jak zdobywać runy ? (Mam misje aby zwerbować arkaniste przy stole narad ale nie wiem jak nazywa się ta operacja.
Gdzie znajdują się zapiski odnośnie misji "Droga Templariusza" , gdyż posiadam pewny problem z odnalezieniem.
W grze można spotkać stworzoną postać z DA2, a postać którą się stworzyło w DA1 też?
Jak dojść do skrytki apostatów przy Wieży Zimowej Warty? Jest to misja Wśród Żywiołów.
@anaden - Musisz sprowadzić do twierdzy tego typka co opiekował się końmi w Zaziemiu, tego starego. Miej przy sobie Kasandrę, wtedy podczas rozmowy ona go przekona do dołączenia do inkwizycji ;)
Jak dodać znajomego do gry
Mam za soba okolo 70h, skyhold ulepszony juz chyba na maxa, a mimo to sklepik obok stajni z wierzchowcami istnieje tylko teoretycznie:) tzn. jest zaznaczony na mapie jak kazdy inny ale w tym miejscu nic nie ma, wygladalo jakbym pominal jakiegos questa, npc lub ulepszenie ale z tego co wyczytalem sklepik ma sie pojawic razem ze stajnia po quescie w zaziemiu ktory z reszta zrobilem zeby dostac konia a z czasem smokoliczka ale to juz z questa jest. Pisze tutaj bo nie znalazlem nikogo z takim problemem badz jakas instrukcje co do questa badz ulepszenia. Napiszcie prosze jak to u Was wygladalo, boje sie ze to moze byc bug i nic juz nie odkrece. Wersja na ps4 jak co. Pozdrawiam!
Witam czy mozna gdzieś zresetować drzewko umiejetności jak mozna było zrobić to w DA2 ?
@Shadi92 - nie, nie trzeba być podłączonym do internetu
@lukas_system_1 - musisz posiadać odblokowane 4 punkty profitów w DANEJ KATEGORII (to chyba były tajemnice - wiem , że ciężko wybrać sobie tam coś fajnego, no ale cóż :)
_piotrek_ - nie jestem pewien jak wygląda to z tym questem, lecz wiele z questów pobocznych (szczególnie właśnie zadania wewnętrznego kręgu) postępują zgodnie z rozwojem fabuły, więc spróbuj jeszcze ukończyć główne zadanie i zobacz, czy wtedy Ci się nie odblokuje
GSECRPStylewarz - nie, niestety nie ma możliwości składowania - jednak większość rzeczy znajdywanych w świecie jest wyjątkowo powszechna, i prawdopodobnie niebawem zbędna... możesz wykupić profit inkwizycji, który zwiększa pojemność ekwipunku
Witam moje pytanie może jest dziwne ale czy można gdzieś składować ekwipunek co chwile mam pełny i muszę sprzedawać jak na tak wielką grę musi być chyba jakiś dom skrytka proszę o odp pozdrawiam gra super.
Znowu ja...
Tym razem problem z Żelaznym Bykiem. Mianowicie, wykonałem misję towarzysza pt. "Wymagania Qun", na końcu zdecydowałem o uratowaniu Drednota (statku) i tym samym rozpoczęciu sojuszu z Qunari. Na stole operacyjnym powinno pojawić mi się zadanie ze Szpiegami w Podniebnej Twierdzy związane z Żelaznym Bykiem, a po jego rozwiązaniu z udziałem Leliany, powinna to być seria zadań. Zależy mi na tym, bo w którymś z nich do zdobycia jest schemat kategorii III, mianowicie Laska Archonta :D
Wie ktoś, coś na ten temat? Czemu nic mi się nie pojawiło? W ścieżce fabularnej jestem przed wykonaniem zadania "W Twym sercu gorzeć będzie", czy to ma jakiś wpływ na to czy pojawią się te zadania?
Z góry dzięki za odpowiedź. :)
Witam. Mam problem . Gram wojownikiem i chce aktywować profit szybkie ręce dobre narzędzia Ale mimo posiadania 4 punktów nadal nie mogę tego odblokować.
Czy tryb "default" ma jakiś wpływ na ilość misji w Inkwizycji ? Chodzi mi o taki zabieg, jaki wykonano w Dragon Age II - kiedy wybraliśmy w Origins na króla Alistaira, to on pojawiał się w zamku w Kirkwall, jeśli przyłączyliśmy Zevrana to była z nim później krótka misja, jeśli między elfami a wilkołakami doszło do rozejmu to w Dragon Age II można było uratować "uciekiniera" na którego to z zemsty polowała najemniczka. Prosiłbym o odpowiedź, bo niestety nie posiadam zapisów z Dragon Age Origins ani z Dragon Age II (grałem w nie ostatnio dobre dwa lata temu) a z Keep'u nie korzystam, bo tak jak ująłem powyżej - nie pamiętam wszystkich wyborów jakie podjąłem więc i skorzystanie z tego systemu mijałoby się z celem.
Chciałbym jeszcze spytać - czy wybory dotyczące postaci (romanse, przyjaźnie, zwady i spory) jakie podejmowało się w Dragon Age Origins i II mają jakiś wpływ na zarys czy charakter postaci takich jak np. Leliana czy Morrigan? Czy pełnią raczej rolę "dodatkowych linii dialogowych"?
Jeszcze na koniec w celach informacyjnych - gdzieś na reddicie czytałem, że tryb default domyślnie ustawia śmierć wszystkim postaciom z poprzednich części, które to umrzeć mogły na skutek działań bohatera. Mógłby ktoś to zweryfikować? Jestem strasznie ciekaw czy jest opcja spotkania "starych znajomych". Z góry dziękuję wszystkim, którzy będą w stanie udzielić odpowiedzi.
Test wydajności w tej grze jest wyjątkowo słaby i nie odzwierciedla wyników rzeczywistych... Jednak jeśli chodzi o lagi w tłumie, to może być to wina procesora, nie grafiki, lecz nie znam waszych konfiguracji więc się nie wypowiem :) Mi osobiście gra działa całkiem przyjemnie, chociaż faktycznie miejscami są nieporównywalne spadki fps.
Jeśli chodzi o ten test wydajności to u mnie jest zupełnie na odwrót, mianowicie w grze nie schodzi poniżej 45 klatek na ultra a w teście 35...
ustawiłem grafike na ultra i wskoczyłem w test wydajności co pokazało mi max klatek 49 min 35 dobra brzmi to rozsądnie , w grze jest zupełnie inaczej 10 klatek mniej
Czy wszyscy mają ten sam problem z działaniem gry , grafika chula mi płynnie na ustawieniach wysokich ale kiedy wejde do miasta lub w tłum ludzi w obozie to klatkuje okropnie , czy są jakieś patche poprawiające te błędy ?
@uvex
Zapiski dla łupieżcy znajdziesz w karczmie w Podniebnej Twierdzy. Leży zaraz obok miejsca w którym przesiaduje Żelazny Byk. Analogicznie Czempion przy Blackwallu.
Jeśli chodzi o specjalizacje to najczęściej wyglada to w ten sposób, że należy zabijać wrogów tej samej klasy - łotrzyk łotrzyków, mag magów, i zależnie od specjalizacji przeciwnika... te unikalne przedmioty potrzebne do przyniesienia dla nauczycieli dropią się losowo z nich, ale z dość dużą częstością, więc w zasadzie podczas zwiedzania świata najlepiej walczyć z każdym :).
Witam, chciałem wybrać specjalizację Zabójca dla mojego łotrzyka ale nie mam pojęcia gdzie zdobyć te znaki przywódcy gildii zabójców?? jeśli ktoś mógłby pomóc to będę wdzięczny
Wie ktoś może jak odblokować specjalizację łotra - wichrzyciela? Nie wiem gdzie znaleźć te zapiski wichrzycieli oraz przyrządy do przechowywania esencji ;c Pomógł by ktoś?
mam takie swoje małe przemyślenia co do DAI po 50h grania.
po 1. widok taktyczny jest masakryczny, nie wiem jakich przeróbek dokonali, ale ten np. z DAo był znacznie lepszy.
po 2. towarzysze pozostawiają wiele do życzenia. Jedynie Varric,Blackwall i Żelazny Byk są całkiem spoko, a np. wprowadzenie wariatki jaką jest Sera czy rozchwianego psychicznie Cole'a , to przegięcie
po 3. światy są tak rozległe (co ma swoje plusy), że po 1h przebywaniu na mapie mam jej serdecznie dość ;/
po 4. ogromny plus za ilość operacji na stole w sali obrad
po 5. dobrze wiedzieć, że Alistar pozostał dalej nierozgarniętym śmieszkiem będąc królem :) (listy z operacji) btw. czy ktoś wie czy poza Morrigan, Cullenem i Lelianą spotkamy kogoś jeszcze z Dao?
po 6. sprawa, która mnie najbardziej wkurzyła w DAi jak dotąd. mianowicie co Bioware zrobiło z Szarymi. Najpierw w Dao graliśmy strażnikiem, który miał prezentować same cnoty ludzkości, krasnoludów, elfów itp. w Da2 byli również przedstawieni jako bohaterowie. a co Bioware zrobiło w dai ? ano zrobiło z nich jakichś zdeprawowanych bandytów, którzy nawet posłuchają koryfeusza byleby zakończyć fikcyjną plagę (albo po prostu by przeżyć jeszcze parę lat). jeszcze nie rozwiązałam wątek z Szarymi, ale mam nadzieję, że czeka mnie jakieś pozytywne zakończenie i przede wszystkim chcę wiedzieć co się stało z mą strażniczką, chociaż znając Bioware to pewnie wykopali jej bezimienny grób ... ;/
po któreś tam. dlaczego Bioware nie zamienił Hawke na Strażnika, z którym osobiscie (przeglądając różne fora też zauważyłam to u innych) byłam najbardziej związana z całej serii. byłabym szczęśliwa zobaczyć swoją (nawet w domyślnym wyglądzie) strażniczkę :)
Dzięki bardzo za pomoc :) ale w dalszym ciągu nie mogę znaleźć 2go kamieniołomu... ktoś wie gdzie oprócz wybrzeża sztormów można to znaleźć?
@Akamru89: pierwsze miejsce wycinki zostało zaznaczone w poradniku w Azylu. Na mapce Zaziemia w atlasie poradnika zaznaczono dwa miejsca wycinki na południu (czerwonymi punktami, mapa atlasowa zostanie jeszcze dopracowana o przejżystość) za to kamieniołom znajdziesz np. na wybrzeżu sztormów
Witam, brne w tej niezwykłej opowieści, wciągnęło mnie jak nic nigdy wcześniej. Mam pytanie, nie mogę znaleźć żadnej innej wycinki potrzebnej do ulepszenia dziedzińca ani żadnego kamieniołomu? Czy o czymś nie wiem? będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam
Mam pytanie. Wie ktoś może gdzie znaleźć książki, które trzeba znaleźć w zadaniu ze specjalizacjami? Nie ma ich w sklepie, tylko trzeba je znaleźć u "fascynatów dziedziny", co wiele mi to nie mówi. Czekam na odpowiedź.
Witam, na razie gra jest dobra mimo paru błędów - system taktyczny jest naprawdę kiepski (nie rozumiem tego zaćmienia umysłowego twórców, przecież w 1 czy 2 było już lepiej).
Mam jednak pytanie: Żelazny Byk (The Iron Bull) - otrzymasz specjalne zadanie, by móc go zrekrutować na Wybrzeżu Sztormów - gdzie dokładnie i od kogo takowe zadanie otrzymujemy bo potrzebuje porządnego woja do ekipy :)
@Mroczny Wędrowiec. Doriana pomijam, bo to zapewne nie Twój klimat ;) Ale jeśli chodzi o kobiety to na pewno jest jeszcze Józefina. Ogólnie wygląda to tak: Zelaznyk Byk - bi, Cassandra - hetero, Sera - homo, Cullen - hetero, Józefina - bi, solas - hetero, Dorian - homo, Blackwall - hetero.
Z iloma kobietami (jakimi?) ma możliwość romansować główny bohater (mężczyzna)? Bo z poradnika wychodzi, że tylko z Kassandrą - mam nadzieję, że jest więcej opcji ...
Kiedy można spodziewać się kolejnej części poradnika :) ?
Wow, na jakich detalach były robione te screeny? Włosy wszystkich postaci wyglądają jak plastikowy odlew.
Jak dla mnie jeżeli chodzi o towarzyszy to jest to najgorsza ekipa jaką możemy zebrać w całej serii, po prostu tragedia. A dokładniej boli mnie to jakie sprezentowano nam tutaj towarzyszki - nudny babochłop, najbrzydsza elfka jaką kiedykolwiek widziałem i łysa murzynka. Ta ostatnia ma chociaż miły głos i charakter ale co z tego, skoro i tak nie dano możliwości romansowania z nią. Za takie postacie to Bioware może się w żyć pocałować! :/
@Stranger standard :)
@DarkShades
Takich Kaloszy raczej nie ma, ale bez poradnika można ominąć część sekretów, które warto odkryć ;)
@nocturia
Jedno i drugie jest spoko, ale mnie osobiście kilka rzeczy irytowało jak grałem na klawiaturze. Same drobne głupoty np. żeby otworzyć skrzynię, musisz do niej podejść i kliknąć myszką. Jak staniesz trochę za daleko, to już kliknięcie nie zadziała. Na padzie nie jest to irytujące, ale w przypadku myszki jednak jestem przyzwyczajony do tego, że jak na coś klikam, to moja postać automatycznie podchodzi w dane miejsce ;) Tak samo ekwipunek został zaprojektowany pod pada.
Główny interfejs na szczęście zmienia się w zależności od kontrolera, więc nie ma większych problemów. Wszystko zależy od osobistych preferencji ;)
Gram magiem więc atakuję z odległości, steruję klawiaturą i myszką, gram tak jak gram w gry MMO, walczę w real time nie walczę taktycznie i dobrze mi się gra.
Atakuję 1,2,3,4,5,6,7,8
leczenie 9
Search V
Rozglądam się myszką
biegam WASD
mapa M
Ale pewnie padem też się gra dobrze, kwestia przyzwyczajenia.
@kwiść, fajnie:) Oby szybko, bo nie chcę doprowadzic do zagłady Thedas, ubierając zamiast zwykłych butów, jakieś Kalosze Apokalipsy;) Czekam więc z niecierpliwością!
A poradnik z opisem przejścia gry będzie?
Nerka
Nie da się. Jedynym sposobem jest stworzenie (odtworzenie) własnej historii przy użyciu Keep (do Keep'a tez się nie importuje zapisów z poprzednich części).
Najzabawniejsze jest to że:
spoiler start
Jak się już wydaje że gra się kończy, to ona się dopiero zaczyna i jest jeszcze 3 razy tyle :) zobaczycie.
spoiler stop
:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
