Dragon Age Inquisition: Szeptem (In Hushed Whispers)
Szeptem (In Hushed Whispers) rozpoczyna wątek zbuntowanych Magów w Dragon Age Inquisition. Na stronie tej podpowiemy Wam m.in. jak dostać się do wioski Redcliffe, jak uciec z przyszłości oraz jak pokonać Alexiusa.
Aktualizacja:
Szeptem (In Hushed Whispers) rozpoczyna wątek zbuntowanych Magów w Dragon Age Inquisition. Na tej stronie poradnika odnajdziecie dokładny opis przejścia misji z uwzględnionymi kluczowymi punktami takimi jak: dotarcie do wioski Redcliffe, odnalezienie pięciu Odłamków Czerwonego Iyrium oraz walka z bossem - Alexiusem.
- Jak dotrzeć do wioski Redcliffe?
- Jak uciec z przyszłości?
- Gdzie odnaleźć Odłamki Czerwonego Iyrium?
- Jak pokonać Alexiusa?
Jak dotrzeć do wioski Redcliffe?
Sposób odblokowania: Automatycznie po spotkaniu się z Fioną w trakcie zaliczania głównego zadania "Nieustające zagrożenie" (The Threat Remains).
Zleceniodawca: Fiona (M4,1).

Zadanie to jest odblokowywane po nawiązaniu pierwszego kontaktu ze zbuntowanymi magami (apostatami) i z Fioną, która stoi na ich czele. Do spotkania z Fioną dojdzie przy próbie opuszczenia Val Royeaux (M4,1). Zaklinaczka będzie chciała nakłonić Inkwizycję do połączenia sił i zaprosi bohatera na kolejne spotkanie w wiosce Redcliffe. Zanim się tam udasz powróć na początek do Azylu. Udaj się tu do kaplicy i porozmawiaj z doradcami głównego bohatera - Josephine będzie skłonna do wysłuchania propozycji magów, a Cullen będzie chciał powalczyć o wsparcie templariuszy. Nie musisz na szczęście już w tym momencie podejmować wiążących decyzji.

Otwórz mapę świata i przenieś się do Zaziemia (Hinterlands). Twoje zadanie to dotarcie w pobliże dużej bramy zlokalizowanej w północnej części mapy (M3,2a). Powinieneś zauważyć, że jest tu otwarta szczelina, tak więc rozpocznij atakowanie zgromadzonych w pobliżu niej potworów. Docelowo musisz pozbyć się wszystkich demonów i następnie zamknąć szczelinę. Zaczekaj na zainicjowanie rozmowy z magistrem Alexiusem, który potwierdzi chęć spotkania się z Inkwizycją i zaprosi drużynę do lokalnej tawerny.

Zauważ, że możesz po raz pierwszy wkroczyć do wioski Redcliffe, tak więc rozpocznij przemarsz na północ. Po znalezieniu się w wiosce od razu skieruj się do znajdującej się w niej tawerny (The Gull and Lantern) (M3,2b). Po wejściu do tawerny (M7,1a) gra załączy kolejną scenkę przerywnikową. W nowym spotkaniu wezmą udział Fiona oraz magister Alexius. Nie musisz jakoś wyraźnie pilnować się podczas rozmowy, bo wybierane opcje dialogowe nie wpłyną znacząco na relacje Inkwizycji ze zbuntowanymi magami. Spotkanie zostanie przerwane w momencie gdy syn magistra Felix gorzej się poczuje.

Wyjdź z tawerny i zgodnie z przekazaną potajemnie notatką skieruj się do znajdującej się w wiosce kaplicy (Chantry) (M3,2c). Tuż po wejściu do kaplicy (M7,1b) rozpocznie się kolejna większa bitwa z potworami . Jako że dysponujesz ograniczonym polem działania nie pozwalaj na to żeby Twoi łucznicy i magowie zostali zapędzeni w róg. W trakcie rozgrywania tej bitwy szukaj ponadto okazji do zakłócania pracy nowej szczeliny i na sam koniec walk ją ostatecznie zamknij. Możesz już na spokojnie porozmawiać z Dorianem oraz z Felixem, którzy podzielą się z drużyną dość zaskakującymi informacjami.

UWAGA - Podjęcie kolejnych kroków w ramach tego questu będzie równoznaczne z pozyskaniem wsparcia zbuntowanych magów (apostatów). Oznacza to, że nie będziesz mógł sprzymierzyć się z templariuszami i w rezultacie nie będziesz mógł zaliczyć głównego zadania "Bohaterowie słusznej sprawy" (Champions of the Just). Zanim wznowisz przechodzenie tego zadania upewnij się, że zamierzasz sprzymierzyć się właśnie ze zbuntowanymi magami.
W celu awansowania do dalszej części tego questu musisz uzbierać co najmniej 15 punktów władzy. Tak jak w przypadku poprzedniego głównego zadania polecam zająć się pobocznymi questami, gdyż większość z nich nagradzana jest jednym lub kilkoma punktami władzy. Po zgromadzeniu wymaganej liczby punktów powróć do Azylu i przejdź do sali wojennej. Odszukaj tu pokazaną na powyższym obrazku operację "Szeptem" (In Hushed Whispers) i potwierdź chęć wydania 15 punktów władzy.
Zalecany przez grę stopień rozwinięcia członków drużyny to 4-7 poziom doświadczenia. Radzę awansować wszystkie postacie na co najmniej siódmy poziom, bo w dalszej części tego zadania do stoczenia będzie sporo wymagających walk.

Po rozmowie z doradcami i wyborze towarzyszy zostaniesz przeniesiony do zamku w Redcliffe, gdzie odbędziesz rozmowę z magistrem Alexiusem. Niezależnie od twoich wyborów zostaniesz koniec końców wysłany w przyszłość - tu zaczyna się praktyczna część misji.
Jak uciec z przyszłości?
Zostajesz uwięziony w przyszłości razem z Dorianem (M10,1a). W pierwszej kolejności pozbądź się dwóch przeciwników, którzy rzucą się na ciebie. Jeden z nich posiada klucz do drzwi - weź go i otwórz drzwi, po czym skieruj się na schody. W międzyczasie pamiętaj, aby Dorianowi rozdzielić nowe umiejętności. Na rozwidleniu obierz prawe drzwi (po lewej stronie znajdziesz za drzwiami skrzynię) i po chwili dojdziesz do następnego rozwidlenia pilnowanego przez dwóch przeciwników (Górne cele).

Teraz nie ma znaczenia, które drzwi obierzesz - musisz dokładnie przeczesać wszystkie cele z jednej jak i z drugiej strony. Po prawej stronie znajdziesz swoich towarzyszy w celach. Uwolnij ich, a będą towarzyszyć ci w dalszej części misji. Po prawej stronie na tym samym piętrze znajdziesz jednego z wybranych towarzyszy (M10,1b). Następnego znajdziesz po zejściu na dolny poziom (Dolne cele) za drzwiami po prawej stronie w ostatniej celi (M10,1d).

Teraz wróć na górę (Górne cele) i obierz drzwi po przeciwnej stronie. Tam w jednej z cel znajdziesz magiczkę Fionę (M10,1c), która powie ci o uwięzionej Lelianie gdzieś w zamku (ta konwersacja jest obowiązkowa, by kontynuować). Po powrocie do Górnych cel opuszczony zostanie most (M10,1e), na którym czekać będzie na ciebie 5 wrogów - zajmij się najpierw magiem.

Idąc dalej po schodach trafisz do Koszarów Gwardzistów (Północne lochy). Pozbieraj przydatne rzeczy (zwróć uwagę szczególnie na skrzynkę z zapasami - znajdziesz w niej mikstury leczenia) i udaj się schodami na górę do Sal Tortur (Południowe lochy).

Gdy usłyszysz rozmowy za drzwiami po lewej (M10,1f) wejdź przez nie - zobaczysz przerywnik filmowy, a po nim dołączy do ciebie Leliana. Podnieś klucz z podłogi i idź do drzwi na końcu korytarza. Za kolejnymi drzwiami trafisz do niedużej salki, w której znajduje się szczelina (M10,1g) - pozbądź się Widm i zamknij ją.

Następnie podejdź do zamkniętych wrót - po prawej stronie znajduje się kołowrót (M10,1h), którym je otworzysz. Wyjdziesz teraz do Przystani (Zewnętrze), gdzie czeka na ciebie kilkoro demonów, po walce znów możesz uzupełnić zapasy korzystając ze stojącej w rogu skrzynki z zapasami. Potem wyjdziesz na Dziedziniec, na którym musisz zamknąć dwie kolejne szczeliny (M10,1i; M10,1j). Trafisz następnie na Górne skrzydło piętra królewskiego. Przechodząc korytarzem i schodami w dół dojdziesz do większej komnaty (Dolne skrzydło królewskie) z następną szczeliną, ale tym razem także strażnikami Venatori (M10,1k). Jeden z nich (mag) będzie miał przy sobie odłamek czerwonego lyrium - musisz zebrać pięć takich odłamków, by móc otworzyć drzwi do głównej komnaty (M10,1p).
Gdzie odnaleźć Odłamki Czerwonego Iyrium?

Teraz musisz odwiedzić kilka miejsc, by odnaleźć brakujące odłamki czerwonego lyrium. Skieruj się w drzwi na lewo od zamkniętych wrót i wyjdź schodami do góry. Wyjdziesz ponownie w Górnym skrzydle królewskim, jednak w innej części zamku. Obierz pierwsze drzwi po prawej - tam znajdziesz Venatori oraz maga z odłamkiem (M10,1l). Drugiego maga posiadającego odłamek znajdziesz za drzwiami na końcu korytarza (M10,1m). Wyjdź z pomieszczenia kolejnymi drzwiami, a zobaczysz troje drzwi na jednej ścianie. Za środkowymi znajduje się kolejny mag posiadający odłamek czerwonego lyrium (M10,1n). Możesz go zaskoczyć zachodząc go z boku rozbijając ścianę za którymiś z obojga drzwi po prawej i lewej stronie. Gdy zbierzesz ten przedostatni odłamek wróć na niższe piętro.

Skieruj się finalnie do jedynego pomieszczenia na tym piętrze (M10,1o) (Górne skrzydło królewskie) i po pokonaniu ostatniego maga i zabraniu ostatniego piątego odłamka wróć do głównej sali i otwórz zamknięte wrota (M10,1p).
Jak pokonać Alexiusa?

Czeka cię teraz finalna walka z Alexiusem. Po krótkiej rozmowie przystąpisz do starcia. Alexius korzysta przede wszystkim z pułapek, dlatego uważaj podchodząc blisko niego. Jest wysoko odporny na zimno (nie można go zamrozić), jest za to bardzo podatny na przewrócenie. Dwukrotnie, gdy będzie miał 2/3 i 1/3 paska zdrowia będzie przyzywał szczeliny, które musisz zamknąć. W tym czasie boss będzie nietykalny.
Po wygranej walce otrzymasz amulet oraz laskę dla maga. Odbędzie się kolejny dialog miedzy wieloma postaciami - tu możesz zadecydować jaką formę sojuszu z magami przyjmujesz - porozumienie lub uznanie ich za swoich więźniów.
Nagrody za zaliczenie zadania:
- Odblokowanie głównego zadania "W Twym sercu gorzeć będzie" (In Your Heart Shall Burn);
- Nowy sojusznik: Dorian;
- Odblokowanie dostępu do lokacji Zamek Redcliffe (Redcliffe Castle);
- Doświadczenie (dużo);
- 1600 punktów wpływów;
- 3 punkty władzy.
- Dragon Age: Inkwizycja - poradnik do gry
- Dragon Age: Inkwizycja - opis przejścia
- Dragon Age Inquisition: Główne zadania (Ścieżka Inkwizytora)
- Dragon Age Inquisition: Informacje wstępne | Główne zadania
- Dragon Age Inquisition: Gniew niebios (The Wrath of Heaven)
- Dragon Age Inquisition: Nieustające zagrożenie (The Threat Remains)
- Dragon Age Inquisition: Bohaterowie słusznej sprawy (Champions of the Just)
- Dragon Age Inquisition: Szeptem (In Hushed Whispers)
- Dragon Age Inquisition: W twym sercu gorzeć będzie (In Your Heart Shall Burn)
- Dragon Age Inquisition: Z popiołów (From Ashes)
- Dragon Age Inquisition: Oto jest otchłań (Here Lies the Abyss)
- Dragon Age Inquisition: Oczy i serca przebiegłe (Wicked Eyes and Wicked Hearts)
- Dragon Age Inquisition: Co duma uczyniła (What Pride Had Wrought)
- Dragon Age Inquisition: Ostatnia część (The Final Piece)
- Dragon Age Inquisition: Zagłada na cały świat (Doom Upon All the World)
- Dragon Age Inquisition: Zakończenia
- Dragon Age Inquisition: Główne zadania (Ścieżka Inkwizytora)
- Dragon Age: Inkwizycja - opis przejścia
Komentarze czytelników
Jaka jest szansa, ,e zakupiony przeze mnie poradnik dotrze na mój email?
moglibyście zaznaczyć na mapce gdzie znajdują się okulara żeby znaleźć odłamki.nie mogę znaleźć jednego
Witam. Gdzie znajdę skrzynia Fereldeńskiego Smoka?
Hej mam pytanie do sterowania drużyną. W origins była możliwość, żeby kazać drużynie zostanie w jednym miejscu a oni i tak atakowali albo z dystansu albo, gdy przeciwnik podszedł bliżej. Tymczasem w inkwizycji jeśli dam stój w miejscu to nawet jak przeciwnik do nich podbiegnie i zaatakuje to stoją jak słup soli. Czy ja coś źle robię czy rzeczywiście taktyka jest tak skopana? Czy mogę coś z tym zrobić? Proszę o rady.
Czy wie ktoś jak zerwać z Blackwall'em? Nie pokazuje mi sie taka opcja nie wiem czemu.. Gdy gralam pierwszy raz i bylam z Cullenem to taka opcja byla...
Jak zrobić import poprzednich decyzji z DApoczatek i DA2 na konsoli ps3 ? Staram sie zrobić to przez ten dragonagekeep ale niewczytuje mi wogule tej strony wczytac na konsoli . Pomocy prosze niemam pojecia kompletnie jak to zrobic.
Jestem zawiedziony poradnikiem. Mimo że jest mega obszerny, posiada braki, które nie pozwolą zrobić platyny. A jest płatny. Jest w sieci konkurencyjny poradnik i to za darmo. Nie wiem co zrobić, bo reklamować chyba się nie da. Ale to był ostatni raz, kiedy kupiłem u Was poradnik. A trochę ich już było. Warto zaczekać na konkurencje i mieć gratis lepszy produkt.
@dail - nie żebym miał coś przeciw krytyce, ale... czynności opisane "po łebkach", prawda, często nie było przesady z rozpisaniem czynności prostych i intuicyjnych. Co do wyjętego cytatu - prawda, niektóre kosztowności są używane w zadaniach, jednak te są pospolite i łatwo je znaleźć oraz odróżnić jako istotniejsze. Ale jeśli chodzi o zagadkę martwej ręki to nie pozwolę sobie nic zarzucić - przeczytałem właśnie jeszcze raz opis, i nie ma opcji żeby był błędny (może problem z interpretacją?)
Pozdrawiam
Witam. Tak doczekaliśmy się poradnika jednak z uwagi na fakt iż został on wydany w pośpiechu doszukać się można w nim niezliczonej ilości błędów jak i wiele opisanych "po łebkach" czynnośći, które trzeba wykonać. Ja tylko skomentuje ten wpis
"Są nimi przedmioty legendarne i wszelkie kosztowności, które poza możliwością sprzedaży nie dają nic więcej, nie są też poszukiwane przez żadne postaci w świecie"
Co jest nie do końca prawdą, gdyż w kategorii kosztowności znajdującej się w ekwipunku trafiają takie przedmioty jak np. Fereldeński medalion za służbę, który jest potrzebny zaliczenia zadania o artefaktach. Tragedii nie ma ponieważ jest to losowy drop jednak trzeba się pilnować by u handlarza nie użyć opcji "sprzedaj wszystko" :) Obecnie jestem na wykonaniu zadania "zagadka martwej ręki" tak dla przykładu dodam, iż opis przejścia podany w poradniku jest błędny, metodą podaną w poradniku nie da się uruchomić wszystkich mechanizmów, itp. itd. Tak czy owak człowiek jest tylko człowiekiem jednak by wszystkim nam żyło się lepiej, należy wskazywać pewne nieprawidłowości. Pozdrawiam wszystkich serdecznie.
Jestem na 14 poziomie, w chwili obecnej gra jest banalnie prosta na najwyzszym stopniu trudnosci. Wrogowie padaja jak muchy a dali mi jeszcze moce szczeliny ktora zmiata wszystko. Gram w trybie zrecznosciowym a moje ziomki sluza jako support i do robienia combosow. Tryb taktyczny to totalna porazka. Kaze lucnikowi wejsc na podwyzszenie to albo nie chce wejsc albo od razu schodzi. Jak recznie probuje go ustawic to po wlaczeniu innego czlonka i tak schodzi. Komendy w pasku nei pomagaja, moje ziomki maja to w dupie. DObrze, ze gra jest taka latwa, ale wolalbym sterowanie 1 zawodnikiem.
Witam, czy ktoś może mi powiedzieć jak dokładnie działa kontrola postaci? Interesuje mnie rozkaz zatrzymania się "Hold"(niestety irytuje mnie, że rozkazuje wszystkim postacią,a nie wybranej), a także przycisk pozwalający mi złapać wszystkie postacie na raz i im coś rozkazać(kiedy trzeba ich przemieścić muszę po kolei przesuwać bohaterów).
Wie ktoś jak wykonać misje "Zapiski na temat Pustkowi" na mapie Sycząca Pustynia? Mam 7/8 tych zapisków i nie mogę znaleźć ostatniego, a tak wgl. to brakuje tego zdania w tym poradniku!
Małe dzidzie [email protected] i deeptrance8 nie potrafią sami przejść gry, tylko trzeba ich za rączki prowadzić. Nie potraficie cierpliwie docenić czyjegoś wysiłku, to strzelcie sobie partyjkę pasjansa. Jakbyście mieli i z nim kłopot, to chętnie wam wyślę solucję.
Poradnik miał byc gotowy 16.01.2015 a dotąd go nie ma....
@deeptrance8 - czy musisz wyrażać swój żal w każdym dziale komentarzy? Jak napisałem - gra jest bardziej rozbudowana niż można przypuszczać, w związku z czym termin planowany nie został osiągnięty, lecz zakończenie prac nastąpi niebawem.
Widzę że tendencja w branży już zadomowiła się na dobre. Każdy zalicza obsuwe.
Poniedziałek??? To po co była informacja o 16 stycznia?
@[email protected] - otóż nie zrobiliśmy sobie urlopu, niedawno zamknięty został atlas, obecnie trwają pracę nad zakończeniem opisów zadań, kilka rozdziałów ogólnych oraz zmian "kosmetycznych", aby poradnik był bardziej przejrzysty dla czytających. Proszę spodziewać się aktualizacji w najbliższy poniedziałek.
Kiedy do k@@@ będzie kolejna aktualizacja poradnika. Jakby w nowym roku całkiem zapomnieli o niej. Albo zrobili sobie urlop nie wiem.
Kwisc - jedyne co by mnie interesowalo w tym przewodniku to opis lub chociaz lista dostepnych questow nieoznaczonych, ktorych przebieg bazuje tylko i wylacznie na wpisach w codexie.
Poki co znalazlem tylko jeden taki w Emerald Graves, gdzie od notki do notki docierasz do miejsca aby ubic demona.
@Nicto
Jeśli chodzi o poradnik to w chwili obecnej mamy opisane ok. 70% dostępnych w grze zadań, szczegółowe mapy wszystkich lokacji oraz przewodnik opisujący większość elementów gry oraz odpowiadający na często zadawane pytania. Planujemy jeszcze dokończyć opis zadań oraz wzbogacić przewodnik o kilka dodatkowych rozdziałów.
@[email protected]
Atlas świata jest skończony, do poniedziałku/wtorku uzupełnimy przewodnik o kilka dodatkowych rozdziałów, a do końca stycznia planujemy zakończyć prace nad opisem przejścia wszystkich zadań głównych oraz pobocznych.
Kiedy poradnik będzie skończony ?
HEJ, HEJ, halooooo, pisze ktoś tu jeszcze w ogóle coś? To napiszę od razu. Czy poradnik Dragon A.I., jest już na tyle dopracowany, że zawiera wszystkie niuanse a przynajmniej większość? Czy gra, jest już na tyle poprawiona, że nie sprawia najmniejszych problemów?
Gdzie znajdę esencje ognika ?
ktoś spotkał może szarego strażnika z 1 części w dragon age inkwizycji ?
Jak zdobyć Doriana jeśli wcześniej wybrałem templariuszy a nie magów ?
Jedmar chyba dopiero :P Z tego co się orientuje to nie jest sprint do postaci tylko dla konia :)
VaasM - z tego co zauważyłem to smoki normalnie atakujesz skilami, nie ma tam możliwości atakowania tym znamieniem, ja 1 smoka w Zaziemiu zabiłem sposobem nie wiem czy dobrym, jednakże zabiłem go sam, bo mi wytłukł towarzyszy.
Co do run - to możesz (chyba - a przynajmniej tyle co zauważyłem) zdobyć schemat runy i sobie ją stworzyć o ile będziesz miał odpowiednie materiały, mi się jeszcze nie zdarzyło, żeby mi wpadła runa ale może w przyszłości.
W temacie mountów jest informacja:
"W początkowych fazach gry po zdobyciu pierwszego konia nie będziesz mieć możliwości jego zmiany, jednak gdy zdobędziesz Podniebną Twierdzę (Skyhold) znajdziesz w niej stajnię oraz sklepik, gdzie możesz zakupić nowe zwierzę..."
Nie jest to prawda, ponieważ już w Azylu ma się tą możliwość, po wykonaniu questa, obok kowala pojawia się stajnia gdzie można zmienić lub kupić konia.
Jak poszerzyć pasek szybkiego dostępu? - mam tam miejsce tylko na 8 umiejętności
1. Czy znamię szczeliny działa na smoki?
2. Jak zdobywać runy ? (Mam misje aby zwerbować arkaniste przy stole narad ale nie wiem jak nazywa się ta operacja.
Gdzie znajdują się zapiski odnośnie misji "Droga Templariusza" , gdyż posiadam pewny problem z odnalezieniem.
W grze można spotkać stworzoną postać z DA2, a postać którą się stworzyło w DA1 też?
Jak dojść do skrytki apostatów przy Wieży Zimowej Warty? Jest to misja Wśród Żywiołów.
@anaden - Musisz sprowadzić do twierdzy tego typka co opiekował się końmi w Zaziemiu, tego starego. Miej przy sobie Kasandrę, wtedy podczas rozmowy ona go przekona do dołączenia do inkwizycji ;)
Jak dodać znajomego do gry
Mam za soba okolo 70h, skyhold ulepszony juz chyba na maxa, a mimo to sklepik obok stajni z wierzchowcami istnieje tylko teoretycznie:) tzn. jest zaznaczony na mapie jak kazdy inny ale w tym miejscu nic nie ma, wygladalo jakbym pominal jakiegos questa, npc lub ulepszenie ale z tego co wyczytalem sklepik ma sie pojawic razem ze stajnia po quescie w zaziemiu ktory z reszta zrobilem zeby dostac konia a z czasem smokoliczka ale to juz z questa jest. Pisze tutaj bo nie znalazlem nikogo z takim problemem badz jakas instrukcje co do questa badz ulepszenia. Napiszcie prosze jak to u Was wygladalo, boje sie ze to moze byc bug i nic juz nie odkrece. Wersja na ps4 jak co. Pozdrawiam!
Witam czy mozna gdzieś zresetować drzewko umiejetności jak mozna było zrobić to w DA2 ?
@Shadi92 - nie, nie trzeba być podłączonym do internetu
@lukas_system_1 - musisz posiadać odblokowane 4 punkty profitów w DANEJ KATEGORII (to chyba były tajemnice - wiem , że ciężko wybrać sobie tam coś fajnego, no ale cóż :)
_piotrek_ - nie jestem pewien jak wygląda to z tym questem, lecz wiele z questów pobocznych (szczególnie właśnie zadania wewnętrznego kręgu) postępują zgodnie z rozwojem fabuły, więc spróbuj jeszcze ukończyć główne zadanie i zobacz, czy wtedy Ci się nie odblokuje
GSECRPStylewarz - nie, niestety nie ma możliwości składowania - jednak większość rzeczy znajdywanych w świecie jest wyjątkowo powszechna, i prawdopodobnie niebawem zbędna... możesz wykupić profit inkwizycji, który zwiększa pojemność ekwipunku
Witam moje pytanie może jest dziwne ale czy można gdzieś składować ekwipunek co chwile mam pełny i muszę sprzedawać jak na tak wielką grę musi być chyba jakiś dom skrytka proszę o odp pozdrawiam gra super.
Znowu ja...
Tym razem problem z Żelaznym Bykiem. Mianowicie, wykonałem misję towarzysza pt. "Wymagania Qun", na końcu zdecydowałem o uratowaniu Drednota (statku) i tym samym rozpoczęciu sojuszu z Qunari. Na stole operacyjnym powinno pojawić mi się zadanie ze Szpiegami w Podniebnej Twierdzy związane z Żelaznym Bykiem, a po jego rozwiązaniu z udziałem Leliany, powinna to być seria zadań. Zależy mi na tym, bo w którymś z nich do zdobycia jest schemat kategorii III, mianowicie Laska Archonta :D
Wie ktoś, coś na ten temat? Czemu nic mi się nie pojawiło? W ścieżce fabularnej jestem przed wykonaniem zadania "W Twym sercu gorzeć będzie", czy to ma jakiś wpływ na to czy pojawią się te zadania?
Z góry dzięki za odpowiedź. :)
Witam. Mam problem . Gram wojownikiem i chce aktywować profit szybkie ręce dobre narzędzia Ale mimo posiadania 4 punktów nadal nie mogę tego odblokować.
Czy tryb "default" ma jakiś wpływ na ilość misji w Inkwizycji ? Chodzi mi o taki zabieg, jaki wykonano w Dragon Age II - kiedy wybraliśmy w Origins na króla Alistaira, to on pojawiał się w zamku w Kirkwall, jeśli przyłączyliśmy Zevrana to była z nim później krótka misja, jeśli między elfami a wilkołakami doszło do rozejmu to w Dragon Age II można było uratować "uciekiniera" na którego to z zemsty polowała najemniczka. Prosiłbym o odpowiedź, bo niestety nie posiadam zapisów z Dragon Age Origins ani z Dragon Age II (grałem w nie ostatnio dobre dwa lata temu) a z Keep'u nie korzystam, bo tak jak ująłem powyżej - nie pamiętam wszystkich wyborów jakie podjąłem więc i skorzystanie z tego systemu mijałoby się z celem.
Chciałbym jeszcze spytać - czy wybory dotyczące postaci (romanse, przyjaźnie, zwady i spory) jakie podejmowało się w Dragon Age Origins i II mają jakiś wpływ na zarys czy charakter postaci takich jak np. Leliana czy Morrigan? Czy pełnią raczej rolę "dodatkowych linii dialogowych"?
Jeszcze na koniec w celach informacyjnych - gdzieś na reddicie czytałem, że tryb default domyślnie ustawia śmierć wszystkim postaciom z poprzednich części, które to umrzeć mogły na skutek działań bohatera. Mógłby ktoś to zweryfikować? Jestem strasznie ciekaw czy jest opcja spotkania "starych znajomych". Z góry dziękuję wszystkim, którzy będą w stanie udzielić odpowiedzi.
Test wydajności w tej grze jest wyjątkowo słaby i nie odzwierciedla wyników rzeczywistych... Jednak jeśli chodzi o lagi w tłumie, to może być to wina procesora, nie grafiki, lecz nie znam waszych konfiguracji więc się nie wypowiem :) Mi osobiście gra działa całkiem przyjemnie, chociaż faktycznie miejscami są nieporównywalne spadki fps.
Jeśli chodzi o ten test wydajności to u mnie jest zupełnie na odwrót, mianowicie w grze nie schodzi poniżej 45 klatek na ultra a w teście 35...
ustawiłem grafike na ultra i wskoczyłem w test wydajności co pokazało mi max klatek 49 min 35 dobra brzmi to rozsądnie , w grze jest zupełnie inaczej 10 klatek mniej
Czy wszyscy mają ten sam problem z działaniem gry , grafika chula mi płynnie na ustawieniach wysokich ale kiedy wejde do miasta lub w tłum ludzi w obozie to klatkuje okropnie , czy są jakieś patche poprawiające te błędy ?
@uvex
Zapiski dla łupieżcy znajdziesz w karczmie w Podniebnej Twierdzy. Leży zaraz obok miejsca w którym przesiaduje Żelazny Byk. Analogicznie Czempion przy Blackwallu.
Jeśli chodzi o specjalizacje to najczęściej wyglada to w ten sposób, że należy zabijać wrogów tej samej klasy - łotrzyk łotrzyków, mag magów, i zależnie od specjalizacji przeciwnika... te unikalne przedmioty potrzebne do przyniesienia dla nauczycieli dropią się losowo z nich, ale z dość dużą częstością, więc w zasadzie podczas zwiedzania świata najlepiej walczyć z każdym :).
Witam, chciałem wybrać specjalizację Zabójca dla mojego łotrzyka ale nie mam pojęcia gdzie zdobyć te znaki przywódcy gildii zabójców?? jeśli ktoś mógłby pomóc to będę wdzięczny
Wie ktoś może jak odblokować specjalizację łotra - wichrzyciela? Nie wiem gdzie znaleźć te zapiski wichrzycieli oraz przyrządy do przechowywania esencji ;c Pomógł by ktoś?
mam takie swoje małe przemyślenia co do DAI po 50h grania.
po 1. widok taktyczny jest masakryczny, nie wiem jakich przeróbek dokonali, ale ten np. z DAo był znacznie lepszy.
po 2. towarzysze pozostawiają wiele do życzenia. Jedynie Varric,Blackwall i Żelazny Byk są całkiem spoko, a np. wprowadzenie wariatki jaką jest Sera czy rozchwianego psychicznie Cole'a , to przegięcie
po 3. światy są tak rozległe (co ma swoje plusy), że po 1h przebywaniu na mapie mam jej serdecznie dość ;/
po 4. ogromny plus za ilość operacji na stole w sali obrad
po 5. dobrze wiedzieć, że Alistar pozostał dalej nierozgarniętym śmieszkiem będąc królem :) (listy z operacji) btw. czy ktoś wie czy poza Morrigan, Cullenem i Lelianą spotkamy kogoś jeszcze z Dao?
po 6. sprawa, która mnie najbardziej wkurzyła w DAi jak dotąd. mianowicie co Bioware zrobiło z Szarymi. Najpierw w Dao graliśmy strażnikiem, który miał prezentować same cnoty ludzkości, krasnoludów, elfów itp. w Da2 byli również przedstawieni jako bohaterowie. a co Bioware zrobiło w dai ? ano zrobiło z nich jakichś zdeprawowanych bandytów, którzy nawet posłuchają koryfeusza byleby zakończyć fikcyjną plagę (albo po prostu by przeżyć jeszcze parę lat). jeszcze nie rozwiązałam wątek z Szarymi, ale mam nadzieję, że czeka mnie jakieś pozytywne zakończenie i przede wszystkim chcę wiedzieć co się stało z mą strażniczką, chociaż znając Bioware to pewnie wykopali jej bezimienny grób ... ;/
po któreś tam. dlaczego Bioware nie zamienił Hawke na Strażnika, z którym osobiscie (przeglądając różne fora też zauważyłam to u innych) byłam najbardziej związana z całej serii. byłabym szczęśliwa zobaczyć swoją (nawet w domyślnym wyglądzie) strażniczkę :)
Dzięki bardzo za pomoc :) ale w dalszym ciągu nie mogę znaleźć 2go kamieniołomu... ktoś wie gdzie oprócz wybrzeża sztormów można to znaleźć?
@Akamru89: pierwsze miejsce wycinki zostało zaznaczone w poradniku w Azylu. Na mapce Zaziemia w atlasie poradnika zaznaczono dwa miejsca wycinki na południu (czerwonymi punktami, mapa atlasowa zostanie jeszcze dopracowana o przejżystość) za to kamieniołom znajdziesz np. na wybrzeżu sztormów
Witam, brne w tej niezwykłej opowieści, wciągnęło mnie jak nic nigdy wcześniej. Mam pytanie, nie mogę znaleźć żadnej innej wycinki potrzebnej do ulepszenia dziedzińca ani żadnego kamieniołomu? Czy o czymś nie wiem? będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam
Mam pytanie. Wie ktoś może gdzie znaleźć książki, które trzeba znaleźć w zadaniu ze specjalizacjami? Nie ma ich w sklepie, tylko trzeba je znaleźć u "fascynatów dziedziny", co wiele mi to nie mówi. Czekam na odpowiedź.
Witam, na razie gra jest dobra mimo paru błędów - system taktyczny jest naprawdę kiepski (nie rozumiem tego zaćmienia umysłowego twórców, przecież w 1 czy 2 było już lepiej).
Mam jednak pytanie: Żelazny Byk (The Iron Bull) - otrzymasz specjalne zadanie, by móc go zrekrutować na Wybrzeżu Sztormów - gdzie dokładnie i od kogo takowe zadanie otrzymujemy bo potrzebuje porządnego woja do ekipy :)
@Mroczny Wędrowiec. Doriana pomijam, bo to zapewne nie Twój klimat ;) Ale jeśli chodzi o kobiety to na pewno jest jeszcze Józefina. Ogólnie wygląda to tak: Zelaznyk Byk - bi, Cassandra - hetero, Sera - homo, Cullen - hetero, Józefina - bi, solas - hetero, Dorian - homo, Blackwall - hetero.
Z iloma kobietami (jakimi?) ma możliwość romansować główny bohater (mężczyzna)? Bo z poradnika wychodzi, że tylko z Kassandrą - mam nadzieję, że jest więcej opcji ...
Kiedy można spodziewać się kolejnej części poradnika :) ?
Wow, na jakich detalach były robione te screeny? Włosy wszystkich postaci wyglądają jak plastikowy odlew.
Jak dla mnie jeżeli chodzi o towarzyszy to jest to najgorsza ekipa jaką możemy zebrać w całej serii, po prostu tragedia. A dokładniej boli mnie to jakie sprezentowano nam tutaj towarzyszki - nudny babochłop, najbrzydsza elfka jaką kiedykolwiek widziałem i łysa murzynka. Ta ostatnia ma chociaż miły głos i charakter ale co z tego, skoro i tak nie dano możliwości romansowania z nią. Za takie postacie to Bioware może się w żyć pocałować! :/
@Stranger standard :)
@DarkShades
Takich Kaloszy raczej nie ma, ale bez poradnika można ominąć część sekretów, które warto odkryć ;)
@nocturia
Jedno i drugie jest spoko, ale mnie osobiście kilka rzeczy irytowało jak grałem na klawiaturze. Same drobne głupoty np. żeby otworzyć skrzynię, musisz do niej podejść i kliknąć myszką. Jak staniesz trochę za daleko, to już kliknięcie nie zadziała. Na padzie nie jest to irytujące, ale w przypadku myszki jednak jestem przyzwyczajony do tego, że jak na coś klikam, to moja postać automatycznie podchodzi w dane miejsce ;) Tak samo ekwipunek został zaprojektowany pod pada.
Główny interfejs na szczęście zmienia się w zależności od kontrolera, więc nie ma większych problemów. Wszystko zależy od osobistych preferencji ;)
Gram magiem więc atakuję z odległości, steruję klawiaturą i myszką, gram tak jak gram w gry MMO, walczę w real time nie walczę taktycznie i dobrze mi się gra.
Atakuję 1,2,3,4,5,6,7,8
leczenie 9
Search V
Rozglądam się myszką
biegam WASD
mapa M
Ale pewnie padem też się gra dobrze, kwestia przyzwyczajenia.
@kwiść, fajnie:) Oby szybko, bo nie chcę doprowadzic do zagłady Thedas, ubierając zamiast zwykłych butów, jakieś Kalosze Apokalipsy;) Czekam więc z niecierpliwością!
A poradnik z opisem przejścia gry będzie?
Nerka
Nie da się. Jedynym sposobem jest stworzenie (odtworzenie) własnej historii przy użyciu Keep (do Keep'a tez się nie importuje zapisów z poprzednich części).
Najzabawniejsze jest to że:
spoiler start
Jak się już wydaje że gra się kończy, to ona się dopiero zaczyna i jest jeszcze 3 razy tyle :) zobaczycie.
spoiler stop
:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
