Dragon Age Inquisition: Postacie
Aktualizacja:

Jak to zwykle bywa w cRPG-ach od studia BioWare, kluczową rolę w grze Dragon Age: Inkwizycja odegra plejada charakterystycznych bohaterów niezależnych - zarówno tych, którzy będą wędrowali z nami jako członkowie drużyny, jak i innych, całkowicie niegrywalnych. Poniżej znajdziecie krótkie charakterystyki kluczowych "aktorów" opowieści, w jakiej będziemy uczestniczyć w omawianej grze.
Drużyna
Inkwizytor - bohater główny. Większość jego cech (rasa, wygląd, klasa, przeszłość etc.) będzie zależała od wyborów, jakie podejmiemy na początku zabawy, jednak postać każdego gracza otrzyma pewną cechę wspólną, predestynującą ją do roli przywódcy Inkwizycji - protagonista będzie jedynym, który przeżyje incydent powstania Wyłomu w osnowie rzeczywistości, stając się posiadaczem niezwykłej zdolności, pozwalającej mu zamykać szczeliny będące bramą dla demonów z Pustki.
Varric Tethras - stary znajomy z Dragon Age II. Krasnolud z kupieckiego rodu żyjącego na powierzchni, który przez nieodparty pociąg do uczestnictwa w doniosłych aferach najpierw towarzyszył Hawke'owi w Kirkwall, a teraz trzyma się Inkwizycji. Wzięty gawędziarz i żartobliwy łotrzyk, a zarazem utalentowany operator wielkiej kuszy, nazywanej przez siebie Bianką.
Kasandra Pentaghast - kolejna (właściwie już ostatnia, jeśli chodzi o drużynę) stara znajoma. Pamiętamy ją z Dragon Age II z roli członkini zakonu Poszukiwaczy Prawdy, jednego z ramion Zakonu, która przesłuchiwała Varrika, by poznać prawdę o genezie wojny magów z templariuszami i udziale Hawke'a w tych wydarzeniach. Jako jedna z niewielu osób dochowujących wierności Boskiej Justynii (przywódczyni Zakonu), wstępuje do Inkwizycji, aby mieczem i tarczą powstrzymać chaos ogarniający Thedas. Kasandra to domyślna postać romansowa dla bohatera płci męskiej.
Vivienne - przywódczyni orlezjańskich magów i nadworna zaklinaczka cesarzowej Celene, władczyni Orlais. Bezwzględna kobieta, która zdobyła swoją wysoką pozycję dzięki przebiegłości i wprawnemu politycznemu intryganctwu, nie na darmo zaskarbując sobie przydomek "Żelaznej Damy". Nie popiera rebelii magów przeciwko Templariuszom, a do Inkwizycji dołącza, aby przywrócić porządek na świecie.
Solas - elficki mag apostata, który większość życia spędził w dziczy, unikając nieżyczliwych mu ludzi i na własną rękę zgłębiając wiedzę tajemną. Wiele uwagi poświęcił przy tym badaniu Pustki, dzięki czemu poznał jej naturę lepiej niż większość "profesjonalnych" czarodziejów. Kiedy na niebie wykwita Wyłom, wychodzi z cienia i oferuje Inkwizycji swoją pomoc w powstrzymaniu niebezpieczeństwa.
Iron Bull / Żelazny Byk - nieustraszony funkjconariusz tajnej policji rasy qunari (Ben-Hassrath), który, zaczynając tracić motywację po latach służby, został wysłany do dalekiego Orlais, by zorganizował tam siatkę agentów i najemników (Szarżowników Byka), mającą za zadanie zbierać informacje wywiadowcze i wysyłać je zwierzchnictwu. Spędziwszy lata z dala od ojczyzny na walce i szwendaniu się po tawernach, Żelazny Byk zaczyna zastanawiać się nad swoją tożsamością. Do Inkwizycji wstępuje z prozaicznej przyczyny: by zarabiać na zabijaniu demonów.
Sera - frywolna, impulsywna elfka, która lubi się bawić. Należała do tajemniczej organizacji z półświatka znanej jako Przyjaciele Rudej Jenny, gdzie czerpała radość z upokarzania samolubnej szlachty. Gdy dochodzi do Wyłomu, poczuwa się do obowiązku stanięcia do walki z demonami (bo "świat musi wrócic do normalności, by mogła się w nim bawić") i przyłącza się do Inkwizytora, spotkawszy go na ulicach jednego z miast Orlais.
Blackwall - człowiek należący do Szarej Straży, frakcji bliskiej wszystkim miłośnikom pierwszej odsłony serii Dragon Age. Mamy więc do czynienia z wojownikiem, który oddał swoje życie, by bronić świata przed mrocznymi pomiotami, demonami i innymi zagrożeniami nie z tego świata, manifestującymi się podczas Plag. Na tle swoich kamratów Blackwall wyróżnia się tym, że dołączył do Straży z własnej, nieprzymuszonej woli (wielu Strażników rekrutuje się spośród banitów, morderców i innych złoczyńców).
Dorian - ludzki mag pochodzący z Imperium Tevinter. Tak uzdolniony, że mógłby służyć za wzór do naśladowania dla swoich rodaków, gdyby nie jeden szkopuł - Dorian uważa swoją ojczyznę za zepsutą do szpiku kości i występuje przeciwko wyznawanym w niej zasadom. Dlatego poznajemy go jako dumnego wyrzutka, który dołącza do Inkwizycji, by zyskać szansę na zmienienie czegoś w Imperium. Warto jeszcze wspomnieć, że postać ta to "pierwszy w dziejach serii stuprocentowy gej".
Cole - na pozór mówimy tu o prostym chłopaku, który doszedł do wprawy w skradaniu się bez zwracania niczyjej uwagi. W rzeczywistości jest to istota o znacznie bardziej złożonej naturze. Mamy bowiem do czynienia z zagubionym duchem, uwięzionym między Pustką a krainą śmiertelników i obdarzonym zdolnością do wyczuwania ludzi, którzy cierpią. Cole poszukuje swego miejsca na świecie, pomagając ludziom, aż w końcu wstępuje do Inkwizycji.
Na koniec wypada wspomnieć, że liczba grywalnych kompanów powinna zamknąć się na opisanej powyżej dziewiątce, ponieważ firma BioWare zapowiedziała, iż nie zamierza wprowadzać kolejnych postaci tego typu w dodatkach DLC.
Inne postacie
Morrigan - nazywana też Wiedźmą z Głuszy; postać doskonale znana jako członkini drużyny w pierwszym Dragon Age i wielka nieobecna drugiej odsłony serii. W Inkwizycji poznamy ją w roli doradczyni cesarzowej Celene, obecnej na dworze w Orlais od trzech lat i otoczonej siecią plotek, wedle których owinęła sobie władczynię wokół palca, nauczając ją mrocznych sztuk magicznych. Zapowiedzi twórców głoszą, że Morrigan odegra bardzo ważną rolę w fabule Inkwizycji.

Leliana - świątobliwa bardka z łuczniczymi i skrytobójczymi zdolnościami; jeszcze jedna stara znajoma z drużyny Szarego Strażnika. Po wydarzeniach z pierwszego Dragon Age nadal pozostaje wierną służką Boskiej Justynii, służąc jej swoimi zabójczymi talentami do walki z wrogami Zakonu. Podobnie jak Kasandra, dołącza do Inkwizycji, aby za jej pośrednictwem przywrócić porządek na świecie, lecz w odróżnieniu od Poszukiwaczki, nie wędruje z Inkwizytorem (nie jest członkiem drużyny). Zamiast tego kieruje wywiadem naszej organizacji i para się skrytobójstwami.
Rzecz jasna, to nie wszystkie postacie, które odegrają istotną rolę w wydarzeniach w grze, lecz na tę chwilę nie dysponujemy większą ilością informacji na ich temat. Możemy jedynie gdybać, że wśród starych znajomych, jacy zaliczą powrót w Inkwizycji, znajdą się także bohaterowie obu poprzednich odsłon serii, jak również takie postacie jak Alistair czy Flemeth.
Cullen - Templariusz; stary znajomy, który przewinął się zarówno przez Dragon Age: Początek (Wieża Kręgu), jak i Dragon Age II (rycerz-dowódca pod dowództwem komtur Meredith). Po krwawych wydarzeniach w Kirkwall zostaje zwerbowany do Inkwizycji przez Kasandrę i otrzymuje stanowisko doradcy Inkwizytora od spraw militarnych, jednocześnie przejmując dowodzenie nad zbrojnym ramieniem organizacji. Cullen to człowiek praktyczny i bezpośredni, co sprawia, że jego sugestie często są rozbieżne w stosunku do stanowiska pozostałych doradców. Mimo że pojawił się w poprzednich grach, dopiero w Inkwizycji będziemy mieli okazję poznać go bliżej - i to znacznie bliżej, jako że stanowi on domyślną opcję romansową dla bohatera płci żeńskiej.
Józefina - trzeci i ostatni doradca Inkwizytora, chyba najmniej bojowa postać w całej organizacji. Pochodząca z Antivy dyplomatka, która "włada lepiej piórem niż mieczem". Jest również ambasadorką Inkwizycji, zatem do jej obowiązków należy prowadzenie negocjacji i subtelnej polityki, reprezentowanie organizacji w rozmowach z rozmaitymi osobistościami oraz poszerzanie jej wpływów. Józefina to spokojna osoba, która wierzy w siłę słowa (czy to mówionego, czy pisanego) i patrzy niezbyt przychylnym okiem na rozwiązania siłowe.
Rzecz jasna, to nie wszystkie postacie, które odegrają istotną rolę w wydarzeniach w grze, lecz na tę chwilę nie dysponujemy większą ilością informacji na ich temat. Możemy jedynie gdybać, że wśród starych znajomych, jacy zaliczą powrót w Inkwizycji, znajdą się także bohaterowie obu poprzednich odsłon serii, jak również takie postacie jak Alistair czy Flemeth.
Komentarze czytelników
Jaka jest szansa, ,e zakupiony przeze mnie poradnik dotrze na mój email?
moglibyście zaznaczyć na mapce gdzie znajdują się okulara żeby znaleźć odłamki.nie mogę znaleźć jednego
Witam. Gdzie znajdę skrzynia Fereldeńskiego Smoka?
Przydało się- dragon age 2 jest tak nudne że zatrzymałem się po wyprawie na głębokie ścieżki i odpuściłem. Na szczęście w 3 nie ma importowania save więc nie muszę kończyć tego crapa.
Hej mam pytanie do sterowania drużyną. W origins była możliwość, żeby kazać drużynie zostanie w jednym miejscu a oni i tak atakowali albo z dystansu albo, gdy przeciwnik podszedł bliżej. Tymczasem w inkwizycji jeśli dam stój w miejscu to nawet jak przeciwnik do nich podbiegnie i zaatakuje to stoją jak słup soli. Czy ja coś źle robię czy rzeczywiście taktyka jest tak skopana? Czy mogę coś z tym zrobić? Proszę o rady.
Czy wie ktoś jak zerwać z Blackwall'em? Nie pokazuje mi sie taka opcja nie wiem czemu.. Gdy gralam pierwszy raz i bylam z Cullenem to taka opcja byla...
Jak zrobić import poprzednich decyzji z DApoczatek i DA2 na konsoli ps3 ? Staram sie zrobić to przez ten dragonagekeep ale niewczytuje mi wogule tej strony wczytac na konsoli . Pomocy prosze niemam pojecia kompletnie jak to zrobic.
Zacząłem niedawno grę i dwie nevarskie czaszki wypadły mi w Zaziemiu, z randomowych wrogów.
Jestem zawiedziony poradnikiem. Mimo że jest mega obszerny, posiada braki, które nie pozwolą zrobić platyny. A jest płatny. Jest w sieci konkurencyjny poradnik i to za darmo. Nie wiem co zrobić, bo reklamować chyba się nie da. Ale to był ostatni raz, kiedy kupiłem u Was poradnik. A trochę ich już było. Warto zaczekać na konkurencje i mieć gratis lepszy produkt.
@dail - nie żebym miał coś przeciw krytyce, ale... czynności opisane "po łebkach", prawda, często nie było przesady z rozpisaniem czynności prostych i intuicyjnych. Co do wyjętego cytatu - prawda, niektóre kosztowności są używane w zadaniach, jednak te są pospolite i łatwo je znaleźć oraz odróżnić jako istotniejsze. Ale jeśli chodzi o zagadkę martwej ręki to nie pozwolę sobie nic zarzucić - przeczytałem właśnie jeszcze raz opis, i nie ma opcji żeby był błędny (może problem z interpretacją?)
Pozdrawiam
Witam. Tak doczekaliśmy się poradnika jednak z uwagi na fakt iż został on wydany w pośpiechu doszukać się można w nim niezliczonej ilości błędów jak i wiele opisanych "po łebkach" czynnośći, które trzeba wykonać. Ja tylko skomentuje ten wpis
"Są nimi przedmioty legendarne i wszelkie kosztowności, które poza możliwością sprzedaży nie dają nic więcej, nie są też poszukiwane przez żadne postaci w świecie"
Co jest nie do końca prawdą, gdyż w kategorii kosztowności znajdującej się w ekwipunku trafiają takie przedmioty jak np. Fereldeński medalion za służbę, który jest potrzebny zaliczenia zadania o artefaktach. Tragedii nie ma ponieważ jest to losowy drop jednak trzeba się pilnować by u handlarza nie użyć opcji "sprzedaj wszystko" :) Obecnie jestem na wykonaniu zadania "zagadka martwej ręki" tak dla przykładu dodam, iż opis przejścia podany w poradniku jest błędny, metodą podaną w poradniku nie da się uruchomić wszystkich mechanizmów, itp. itd. Tak czy owak człowiek jest tylko człowiekiem jednak by wszystkim nam żyło się lepiej, należy wskazywać pewne nieprawidłowości. Pozdrawiam wszystkich serdecznie.
Jestem na 14 poziomie, w chwili obecnej gra jest banalnie prosta na najwyzszym stopniu trudnosci. Wrogowie padaja jak muchy a dali mi jeszcze moce szczeliny ktora zmiata wszystko. Gram w trybie zrecznosciowym a moje ziomki sluza jako support i do robienia combosow. Tryb taktyczny to totalna porazka. Kaze lucnikowi wejsc na podwyzszenie to albo nie chce wejsc albo od razu schodzi. Jak recznie probuje go ustawic to po wlaczeniu innego czlonka i tak schodzi. Komendy w pasku nei pomagaja, moje ziomki maja to w dupie. DObrze, ze gra jest taka latwa, ale wolalbym sterowanie 1 zawodnikiem.
Witam, czy ktoś może mi powiedzieć jak dokładnie działa kontrola postaci? Interesuje mnie rozkaz zatrzymania się "Hold"(niestety irytuje mnie, że rozkazuje wszystkim postacią,a nie wybranej), a także przycisk pozwalający mi złapać wszystkie postacie na raz i im coś rozkazać(kiedy trzeba ich przemieścić muszę po kolei przesuwać bohaterów).
@Raelin: dzięki za informację! zdarza się, że w tym ogromie misji coś się zapodzieje, niebawem uzupełnimy braki
Wie ktoś jak wykonać misje "Zapiski na temat Pustkowi" na mapie Sycząca Pustynia? Mam 7/8 tych zapisków i nie mogę znaleźć ostatniego, a tak wgl. to brakuje tego zdania w tym poradniku!
Małe dzidzie [email protected] i deeptrance8 nie potrafią sami przejść gry, tylko trzeba ich za rączki prowadzić. Nie potraficie cierpliwie docenić czyjegoś wysiłku, to strzelcie sobie partyjkę pasjansa. Jakbyście mieli i z nim kłopot, to chętnie wam wyślę solucję.
Poradnik miał byc gotowy 16.01.2015 a dotąd go nie ma....
@deeptrance8 - czy musisz wyrażać swój żal w każdym dziale komentarzy? Jak napisałem - gra jest bardziej rozbudowana niż można przypuszczać, w związku z czym termin planowany nie został osiągnięty, lecz zakończenie prac nastąpi niebawem.
Widzę że tendencja w branży już zadomowiła się na dobre. Każdy zalicza obsuwe.
Poniedziałek??? To po co była informacja o 16 stycznia?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
