Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

(7) Wariant pokojowy: Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

Uwaga! Dotarcie do Dawida Sarifa jest opcjonalną czynnością, ale nie warto jej ignorować, bo w przeciwnym wypadku zaprzepaścisz szanse odblokowania jednego z możliwych zakończeń gry. Jeżeli mimo wszystko nie chcesz tracić czasu na rozmowę, to przejdź od razu do opisu Kroku 8 (Dotarcie do centrum transmisyjnego).

Jeżeli wykonałeś wszystkie czynności opisane w Kroku 6, to rozpoczniesz w pomieszczeniu z Williamem Taggartem i będziesz musiał powrócić do głównych balkoników na poziomie 2 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Jeżeli wykonałeś wszystkie czynności opisane w Kroku 6, to rozpoczniesz w pomieszczeniu z Williamem Taggartem i będziesz musiał powrócić do głównych balkoników na poziomie 2. Nie przejmuj się też tym, że początkowo nie otrzymasz komunikatu o możliwości spotkania się z Sarifem, bo stosowna informacja dodana zostanie do Twojego dziennika nieco później. Sarif ukrywa się w maszynowni (Machine Room) na najniższym poziomie -4 i żeby tam dotrzeć skorzystaj z dowolnych schodów prowadzących na poziom -1 (powyższy screen). Zakładam, że nie zlikwidowałeś do tej pory obecnych w tej okolicy oszalałych cywilów, tak więc musisz ich w dalszym ciągu unikać.

Po znalezieniu się na poziomie -1 będziesz się mógł zachować na dwa sposoby - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Po znalezieniu się na poziomie -1 będziesz się mógł zachować na dwa sposoby. Jeżeli dysponujesz kamuflażem (ulepszenie System maskujący), to ruszaj od razu na wschód, omijając napotykanych po drodze oszalałych cywilów (powyższy screen). Podobnie jak w przypadku wrogów spotkanych na wyższych balkonikach musisz zadbać o to żeby podczas tej przeprawy z nikim się nie zderzyć.

1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Jeżeli nie chcesz lub nie możesz korzystać z kamuflażu, to dotarcie do celu wędrówki będzie trudniejsze - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Jeżeli nie chcesz lub nie możesz korzystać z kamuflażu, to dotarcie do celu wędrówki będzie trudniejsze. Po znalezieniu się na poziomie -1 przeskocz nad balustradą lub skorzystaj z dowolnej drabinki #1 w celu dotarcia na niższy poziom -2 #2. Udaj się teraz na wschód, przy czym nie używaj opcji biegu by nie zaalarmować rozstawionych nad Tobą wrogów.

2 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Po dotarciu do wschodniej części obszaru poziomu -2 rozejrzyj się za dużym pomarańczowym kontenerem #1, gdyż to właśnie tu będziesz mógł przystąpić do wspinaczki - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Po dotarciu do wschodniej części obszaru poziomu -2 rozejrzyj się za dużym pomarańczowym kontenerem #1, gdyż to właśnie tu będziesz mógł przystąpić do wspinaczki. Ostrożnie przesuwaj się teraz po rusztowaniach na północ #2, nie dając się zauważyć ani usłyszeć oszalałym pracownikom placówki.

Oznaczenia na mapie: 1 - Miejsce startu w przypadku skorzystania z windy; 2 - Miejsce startu w przypadku wskoczenia do szybu; 3 - Główne pomieszczenie z oszalałymi cywilami; 4 - Zejścia na poziom -4 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Oznaczenia na mapie: 1 - Miejsce startu w przypadku skorzystania z windy; 2 - Miejsce startu w przypadku wskoczenia do szybu; 3 - Główne pomieszczenie z oszalałymi cywilami; 4 - Zejścia na poziom -4.

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne pomieszczenie z oszalałymi cywilami; 2 - Zaminowany korytarz; 3 - Drzwi blokowane przez duże skrzynie; 4 - Wejście do szybu wentylacyjnego - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne pomieszczenie z oszalałymi cywilami; 2 - Zaminowany korytarz; 3 - Drzwi blokowane przez duże skrzynie; 4 - Wejście do szybu wentylacyjnego.

3 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Niezależnie od wybranej metody działania musisz dotrzeć do przejścia prowadzącego do maszynowni #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Niezależnie od wybranej metody działania musisz dotrzeć do przejścia prowadzącego do maszynowni #1. To właśnie w tym miejscu powinieneś po raz pierwszy usłyszeć komunikat Dawida Sarifa i odblokować związany z nim poboczny cel misji. Udaj się na wschód i rozejrzyj się po okolicy w celu odnalezienia windy #2. Wejdź do windy towarowej, skorzystaj z panelu sterowania i zaczekaj aż zostaniesz przetransportowany do maszynowni (Machine Room) na poziomie -3.

4 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Zbliż się do pierwszego pomieszczenia maszynowni, w którym będzie przebywała bardzo liczna grupa oszalałych pracowników #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Zbliż się do pierwszego pomieszczenia maszynowni, w którym będzie przebywała bardzo liczna grupa oszalałych pracowników #1. W szczególności miej na uwadze cywila, który będzie pozostawał w ciągłym ruchu, nie dając mu się zauważyć. Przemieść się do północno-zachodniego narożnika pomieszczenia i następnie skieruj się na południe, korzystając z wąskiego przejścia przy zachodniej ścianie #2. Kontynuuj przemarsz na południe, docierając do południowo-zachodniego narożnika pomieszczenia.

5 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Jeżeli chcesz dokładniej zbadać tę okolicę, to przedostań się do wschodnich drzwi #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Jeżeli chcesz dokładniej zbadać tę okolicę, to przedostań się do wschodnich drzwi #1. Wejdź tu do południowego składziku #2, w którym odnajdziesz kilka szafek. Jedna z nich skrywa palmtopa z cennym hasłem.

6 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Powróć do głównego pomieszczenia z przeciwnikami i ostrożnie skieruj się do południowego przejścia (Section B) #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Powróć do głównego pomieszczenia z przeciwnikami i ostrożnie skieruj się do południowego przejścia (Section B) #1. Powinno Ci to pozwolić znaleźć się na balkoniku nad poziomem -4 maszynowni #2.

7 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Przesuń się do zachodniej części balkoniku #1 i ostrożnie zeskocz na dół - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Przesuń się do zachodniej części balkoniku #1 i ostrożnie zeskocz na dół. Podobnie jak w poprzednim pomieszczeniu, będziesz się teraz mógł przemieszczać na południe kucając i trzymając się zachodniej ściany #2.

8 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Zatrzymaj się po przejściu przez pierwszy tunel i zaczekaj aż oszalały pracownik stojący na wschód od Ciebie odwróci się w przeciwną stronę #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Zatrzymaj się po przejściu przez pierwszy tunel i zaczekaj aż oszalały pracownik stojący na wschód od Ciebie odwróci się w przeciwną stronę #1. Szybko skieruj się teraz na południe, w dalszym ciągu próbując pozostawać blisko zachodniej ściany #2.

9 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Po przejściu przez drugie pomieszczenie maszynowni skręć w prawo i zwróć uwagę na znajdujące się nad Tobą wejście do szybu wentylacyjnego #1 - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Po przejściu przez drugie pomieszczenie maszynowni skręć w prawo i zwróć uwagę na znajdujące się nad Tobą wejście do szybu wentylacyjnego #1. Skorzystaj z tego szybu w celu dotarcia do pomieszczenia, w którym ukrywają się nieliczne ocalałe osoby #2.

Wejdź do pomieszczenia i wykorzystaj wolną chwilę między innymi do zbadania szafki oraz niezabezpieczonego terminalu komputerowego - (7) Wariant pokojowy- Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Wejdź do pomieszczenia i wykorzystaj wolną chwilę między innymi do zbadania szafki oraz niezabezpieczonego terminalu komputerowego. Najważniejsza kwestia to oczywiście zainicjowanie rozmowy z Dawidem Sarifem (powyższy screen). Na przebieg tej rozmowy nie będziesz miał żadnego wpływu, tak więc jej wysłuchaj, zapoznając się z punktem widzenia Sarifa. Nie musisz już teraz zastanawiać się czy zamierzasz pomóc Sarifowi w nadaniu przygotowanej przez niego wiadomości, bo ostateczne decyzje podejmiesz w ścisłej końcówce gry. Możesz już wyjść z tego pomieszczenia i udać się do windy celem powrócenia na poziom -1.

Nagroda: 500 punktów doświadczenia.

Uwaga! Dalsze działania przedstawione zostały w opisie Kroku 8 (Dotarcie do centrum transmisyjnego).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2011-09-09
18:26

Aristos Generał

Aristos

Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)

ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?

Komentarz: Aristos
2011-09-09
23:24

marcepan1981 Junior

W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.

Komentarz: marcepan1981
2011-09-11
11:40

Alt3ir Generał

Alt3ir

Komentarz: Alt3ir
2011-09-22
17:26

skipline Junior

👍

marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.

Komentarz: skipline
2011-09-23
02:31

zanonimizowany688318 Legionista

LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480

A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D

Komentarz: zanonimizowany688318
2011-12-11
14:23

zanonimizowany307509 Legend

Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.

Komentarz: zanonimizowany307509

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl