Deus Ex Human Revolution act 4: Wyłączenie urządzenia zakłócającego
Aktualizacja:
(2) Wyłączenie urządzenia zakłócającego
Uwaga! Wyłączenie urządzenia zakłócającego jest opcjonalną czynnością i cel ten należy potraktować jedynie jako możliwość zdobycia dodatkowych punktów doświadczenia. Nie musisz poznawać miejsc pobytu naukowców, bowiem wszystko to zostało przedstawione w dalszej części poradnika. Jeżeli chcesz skupić się jedynie na dotarciu do więzionych osób, to przejdź już teraz do opisu Kroku 3 (Odnalezienie Declana Faherty).

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne wejście do budynku ochrony; 2 - Tylne wejście do budynku ochrony (przez okno); 3 - Terminal sterowania urządzeniem zakłócającym; 4 - Zbrojownia.
![]() | ![]() |
Urządzenie zakłócające możesz wyłączyć na dwa zasadnicze sposoby. Pierwszy wariant zakłada przedostanie się do wnętrza budynku ochrony. Obiekt ten zlokalizowany jest na wschód od głównego placu (prowadzą do niego tabliczki z napisami Security i Armory). Jeżeli chcesz wybrać główne wejście do budynku, to po znalezieniu się przy głównego placu skieruj się na północny-wschód #1. W przypadku gdy zignorowałeś szansę ogłuszenia tutejszych przeciwników musisz oczywiście na nich teraz uważać, chowając się umiejętnie za kolejnymi zasłonami. To samo tyczy się rozstawionej na północ stąd wieżyczki obronnej. Przejdź na niewielki wschodni balkonik, a dotrzesz do głównego wejścia do budynku ochrony #2.
![]() | ![]() |
Alternatywnym sposobem przedostania się do budynku ochrony jest wejście przez jedną z okiennic. Powróć w tym celu w okolice miejsca startu, a konkretnie do alejki, w której spotkałeś dwóch pierwszych wartowników. Wybierz się tu na północ, docierając do siatki z dużą dziurą #1. Musisz przesunąć blokujący przejście kontener, wykorzystując ulepszenie Przesuwanie ciężkich przedmiotów. Przejdź dalej na północ, docierając do miejsca, w którym będziesz mógł bezpiecznie otworzyć okiennicę #2.
![]() | ![]() |
Wewnątrz budynku ochrony znajduje się dwóch wartowników i dobrze byłoby ich ogłuszyć. Jeżeli wolisz wariant pokojowy, to zaczekaj aż przeciwnicy się rozejdą. Proponuję zacząć od żołnierza, który patroluje główny korytarz #1, a następnie zająć się jego kolegą siedzącym na krześle w głównym pomieszczeniu #2. Jeżeli wolisz wariant siłowy, to ostrzelaj przeciwników zanim zdołają się rozejść i jednocześnie przypilnuj okolic głównych drzwi na wypadek gdyby ktoś inny się tu zjawił.
![]() | ![]() |
Eksplorację budynku ochrony proponuję rozpocząć od centralnego składziku, do którego regularnie powracał jeden z wartowników. Oprócz szafek odnajdziesz tu też palmtopa #1 z kodem 0111. Przejdź teraz do południowego pomieszczenia, w którym przebywał drugi wartownik i udaj się w stronę niezbadanych jeszcze zachodnich drzwi #2.
![]() | ![]() |
Znajdziesz się teraz w głównym pomieszczeniu ochrony, w którym odnajdziesz między innymi dwa terminale komputerowe. Skorzystaj przede wszystkim z terminalu, który nie ma żadnych zabezpieczeń #1, bo pozwoli Ci to wyłączyć jedną z okolicznych kamer ochrony #2.
![]() | ![]() |
Najważniejsze jest to żeby wejść w interakcję z terminalem sterowania urządzeniem zakłócającym #1. Ma on zabezpieczenie drugiego poziomu, ale możesz także wprowadzić kod 0111. Po zalogowaniu się do systemu potwierdź chęć wyłączenia urządzenia #2. Po chwili skontaktuje się z Tobą Pritchard, podając Ci dokładne namiary na trzech naukowców (nie ma niestety wśród nich Megan Reed).
Nagroda: 250 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.
![]() | ![]() |
Dobrze byłoby korzystając z okazji poświęcić kilka chwil na zbadanie całego budynku ochrony. Północny składzik to zbrojownia #1 i tutejszy zamek elektroniczny ma zabezpieczenie piątego stopnia. W zbrojowni oprócz broni oraz amunicji odnajdziesz też między innymi upgrade broni #2.
![]() | ![]() |
W północnej części budynku ochrony znajdują się ponadto dwa pomieszczenia baraków. Zamek elektroniczny lewych drzwi #1 ma zabezpieczenie czwartego stopnia, ale możesz wprowadzić kod 1385. W środku odnajdziesz między innymi amunicję Tajfun i upgrade broni. Zamek elektroniczny prawych drzwi ma również zabezpieczenie czwartego stopnia, ale to właśnie tam zacząłbyś eksplorację budynku gdybyś wybrał przejście przez okiennicę #2.
![]() | ![]() |
Drugi sposób na zaliczenie omawianego celu misji to dotarcie do terminalu przy urządzeniu zakłócającym. Samo urządzenie znajduje się w południowo-zachodniej części głównego placu #1 i do odgrodzonego obszaru możesz przedostać się na kilka różnych sposobów. Najprościej byłoby przeskoczyć nad siatką #2, ale musiałbyś w takiej sytuacji dysponować ulepszeniem Wydłużenie skoku.
![]() | ![]() |
Jeżeli nie możesz lub nie chcesz skakać, to skieruj się na zachód #1, uważając na kamerę ochrony, która przyczepiona jest do ściany północnego budynku. Najlepiej byłoby tu wspomóc się kamuflażem (ulepszenie System maskujący) i przejść przez zaporę laserową #2. Nie polecam natomiast korzystać z terminalu sterowania zaporą, bo ma on zabezpieczenie trzeciego stopnia.

Niezależnie od wybranego sposobu przedostania się do odgrodzonego obszaru musisz uważać na patrolującego tę okolicę pojedynczego wartownika. Najlepiej byłoby go oczywiście ogłuszyć, choć jeżeli preferujesz rozwiązania siłowe to osoba ta zapewne już nie żyje. W takiej sytuacji nie musisz też kombinować z przedostaniem się w okolice urządzenia, bo wystarczy przejść przez zaporę laserową i zignorować dźwięk alarmu.
![]() | ![]() |
Na sam koniec odszukaj drabinkę #1, która prowadzi do górnego panelu kontrolnego. Wejdź tu w interakcję z terminalem sterowania urządzeniem zakłócającym #2. Ma on zabezpieczenie drugiego stopnia, ale możesz równie dobrze skorzystać z gotowej kombinacji 0111. Potwierdź chęć wyłączenia urządzenia. Po chwili skontaktuje się z Tobą Pritchard, podając Ci dokładne namiary na trzech naukowców (nie ma niestety wśród nich Megan Reed).
Nagroda: 250 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 3 (Odnalezienie Declana Faherty).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Na ratunek Megan i jej zespołowi
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Dotarcie do głównego placu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Dotarcie do głównego placu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wyłączenie urządzenia zakłócającego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Declana Faherty
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Declana Faherty
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Nii Colvin
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Nii Colvin
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Eryka Kossa
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Eryka Kossa
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Wgranie wirusa do komputera ochrony
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Wgranie wirusa do komputera ochrony
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do podziemnego bunkra
- Deus Ex Human Revolution act 4: Pokonanie Jarona Namira
- Deus Ex Human Revolution act 4: Odnalezienie Megan Reed
- Deus Ex Human Revolution act 4: Otwarcie drzwi hangaru
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do promu Leo
- Deus Ex Human Revolution act 4: Na ratunek Megan i jej zespołowi
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Komentarze czytelników
Aristos Generał
Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)
ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?
marcepan1981 Junior
W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.
skipline Junior
marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.
zanonimizowany688318 Legionista
LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480
A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D
zanonimizowany307509 Legend
Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















