Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
Aktualizacja:
(5) Wariant pokojowy: Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne wejście do magazynu; 2 - Drabinka; 3 - Schody prowadzące na tylne balkoniki; 4 - Główne wejście do biur w magazynie; 5 - Drabinka.

Jeżeli masz zamiar w dalszym ciągu korzystać z kamuflażu (ulepszenie System maskujący), to wyjdź z magazynu z narzędziami i ruszaj na północ. Radzę w miarę szybko się poruszać, a to dlatego, że po drodze nie będziesz dysponował wieloma zasłonami. Próba zrobienia sobie postoju może się z kolei źle skończyć, a mianowicie znalezieniem się w polu widzenia drugiego snajpera. Docelowo powinieneś dotrzeć do ściany dużego północnego magazynu (powyższy screen).
![]() | ![]() |
Jeżeli nie chcesz lub nie możesz korzystać z kamuflażu, to wybierz alternatywną drogę do celu. Na początek zlokalizuj znajdujące się w tym pomieszczeniu zejście do kanałów #1, z którego prawdopodobnie już wcześniej korzystałeś. Po skorzystaniu z drabiny i zejściu do kanałów schowaj się za zasłoną, bo w dalszym ciągu musisz unikać patrolującego sąsiedni korytarz wrogiego robota #2.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż robot oddali się i skieruj się w przeciwną stronę, a następnie skręć na wschód #1. Docelowo powinno Cię to zaprowadzić do nie pilnowanych przez nikogo drzwi z napisem Exit #2. Przejdź przez niewielkie pomieszczenie i ostrożnie otwórz kolejne drzwi.
![]() | ![]() |
Jak zapewne zauważyłeś, znalazłeś się teraz przy wschodniej dolnej ścieżce, która jest patrolowana przez pojedynczego przeciwnika #1. Zaczekaj aż wybierze się on na południe i udaj się na północ, zatrzymując się pod aktywną kamerą ochrony #2.
![]() | ![]() |
Upewnij się, że możesz bezpiecznie przejść dalej i wznów przemarsz na północ, docierając po kilku chwilach do schodów #1. Wyjdź po nich na górę, a znajdziesz się w słabo pilnowanym obszarze przy ścianie północnego magazynu #2.
![]() | ![]() |
Musisz teraz zadecydować w jaki sposób chcesz się zachować. Możesz mianowicie zająć się dokładnym zbadaniem portu lub skupić się jedynie na wejściu do wielkiego magazynu portowego. Jeżeli wybierasz ten pierwszy wariant, to dobrze byłoby zacząć od wyeliminowania dwóch wspomnianych wcześniej snajperów. Przeciwnika patrolującego balkonik północnego magazynu możesz pozbyć się wycofując się nieco na południe i korzystając z broni paraliżującej #1. Snajpera okupującego dach zbadanego już magazynu z narzędziami dobrze byłoby z kolei zaskoczyć korzystając z południowej drabiny #2 i ogłuszając go w walce wręcz. Zbadaj ciało tego wartownika, odnajdując palmtopa z cennym kodem.
![]() | ![]() |
Następny krok to powyłączanie okolicznych systemów bezpieczeństwa. Radzę w rezultacie odwiedzić opisane w Kroku 4 dwa budynki #1 celem wyłączania części kamer, robotów oraz wieżyczek. Na koniec zostaw sobie przeciwników okupujących główny teren portu #2. Wartowników mógłbyś ogłuszać z pomocą broni paraliżującej, ale lepiej jest ich likwidować w walce wręcz, tym bardziej, że ich ścieżki przemarszu rzadko się krzyżują i są łatwe do przewidzenia. Badaj ciała ogłuszanych wartowników, bo zdobędziesz w ten sposób dwa palmtopy z kodami.
![]() | ![]() |
Po zabezpieczeniu okolicy będziesz się mógł w całości skupić na eksploracji portu i dobrze byłoby ją rozpocząć od głównej płyty, czyli poziomu 2. Warto przede wszystkim odwiedzić magazyn z narzędziami, który stanowił poprzedni cel misji #1. W głównym pomieszczeniu budynku znajduje się szereg nadających się do zbadania szafek. Polecam także zbadać południową część portu, wskakując na jeden z kontenerów i odnajdując otwarty kontener #2. W środku ukryto upgrade broni.
![]() | ![]() |
Po zbadaniu głównego obszaru udaj się do zachodniej części lokacji, decydując się na zbadanie niższej ścieżki na poziomie 1 #1. Jeżeli powłamywałeś się wcześniej do terminali komputerowych, to nieaktywna powinna być zarówno lokalna kamera ochrony, jak i znajdująca się na północ stąd i zawieszona przy suficie wieżyczka obronna. W rezultacie do zlikwidowania pozostanie Ci jedynie patrolujący tę okolicę wartownik #2.

Upewnij się, że okolica jest zabezpieczona i zajmij się zbadaniem trzech tutejszych składzików (A-C). Każdy z nich ma świetnej jakości zamek elektroniczny, ale możesz skorzystać z gotowych kodów. W składziku A (kod 7785) odnajdziesz przede wszystkim upgrade broni. Składzik B (kod 5895) skrywa broń SEEP i kolejny upgrade broni. W składziku C (kod 3343) pozostawiono natomiast wyrzutnię rakiet.
![]() | ![]() |
Możesz już skupić się na temacie przedostania do wnętrza wielkiego magazynu portowego. Najbardziej oczywiste rozwiązanie to wybór wejścia do recepcji zlokalizowanego na poziomie 2 #1. Tutejszy zamek elektroniczny #2 ma zabezpieczenie pierwszego stopnia, przy czym możesz równie dobrze skorzystać z gotowej kombinacji 4589 (pozyskuje się ją od jednego z wartowników).
![]() | ![]() |
Jeżeli nie chcesz wchodzić przez recepcję, to zbadaj zachodnią ścianę wielkiego magazynu, odnajdując drabinkę #1. Uważaj na tutejszą kamerę ochrony, a po znalezieniu się na niewielkim fragmencie dachu podejdź do drugiej drabiny. Jeżeli nie likwidowałeś wcześniej snajperów, to znajdziesz się teraz na balkoniku z jednym z nich #2. Przeciwnika tego możesz ominąć (wymagany kamuflaż lub cierpliwość i dobre zgranie ruchów) lub ogłuszyć.
![]() | ![]() |
Bardziej oczywiste rozwiązanie w przypadku zajmowanego aktualnie balkoniku to udanie się w stronę widocznych w oddali drzwi #1. Posiadają one zamek elektroniczny z zabezpieczeniem trzeciego stopnia #2, ale możesz także skorzystać z gotowej kombinacji 6555.
![]() | ![]() |
Jeżeli nie chcesz skorzystać z drzwi, to przeskocz nad południową balustradą celem wylądowania na niższej partii dachu #1. Wybierz się tu na wschód, docierając po kilku chwilach do wejścia do szybu wentylacyjnego #2. Szyb ten zaprowadzi Cię do wnętrza magazynu.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 6 (Dotarcie do biura administratora Wanga).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution act 4: Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do portu Belltower
- Deus Ex Human Revolution act 4: Przedostanie się na teren portu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution act 4: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Komentarze czytelników
Aristos Generał
Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)
ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?
marcepan1981 Junior
W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.
skipline Junior
marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.
zanonimizowany688318 Legionista
LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480
A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D
zanonimizowany307509 Legend
Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























