Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Wgranie wirusa do komputera ochrony
Aktualizacja:
(6) Wariant pokojowy: Wgranie wirusa do komputera ochrony
![]() | ![]() |
W celu dotarcia do miejsca wgrania wirusa musisz wyjść z aktualnie eksplorowanego budynku (zakładam, że jest to laboratorium Micro-Gen Lab), najlepiej tą samą drogą. Aktualny cel podróży znajduje się w północnej części mapy, tak więc po drodze konieczne może się okazać ominięcie wieżyczki obronnej oraz skupionych wokół niej przeciwników (tylko jeżeli nie zająłeś się jeszcze tym problemem) #1. Wybierz ścieżkę biegnącą pomiędzy dwoma zbadanymi już budynkami laboratoriów #2.
![]() | ![]() |
Zachowaj ostrożność, bo jeżeli nie wyłączyłeś okolicznych robotów, to za rogiem #1 wpadniesz na jednego z nich. W takiej sytuacji będziesz się musiał pilnować i umiejętnie przemieszczać między zasłonami lub korzystać z kamuflażu (ulepszenie System maskujący). To samo tyczy się zawieszonej na wschód stąd kamery ochrony #2. Jeżeli nie jest ona wyłączona, to musisz jej oczywiście unikać.
![]() | ![]() |
Jeżeli wyłączyłeś robota i kamerę, to będziesz sobie mógł pozwolić na dokładniejsze zbadanie tej okolicy. Polecam mianowicie wybrać się na północ #1, ominąć duży czerwony kontener i odnaleźć składzik z uszkodzonymi drzwiami. Kucnij i wejdź do środka #2, odnajdując szafkę na broń z karabinem snajperskim i strzelbą. Ponadto możesz zabrać minę modułową i granat EMP.
![]() | ![]() |
Drugi ze składzików #1 jest już zamknięty i ma zamek elektroniczny czwartego stopnia, aczkolwiek możesz wprowadzić gotowy kod 2410. W składziku oprócz amunicji ukryte zostały kolejne bronie #2. Na szczególną uwagę zasługuje tu karabin laserowy, który koniecznie wypadałoby zabrać o ile nie uczyniłeś tego podczas pobytu w kryjówce Żniwiarzy w Hengshy.
![]() | ![]() |
Ruszaj na zachód. Jeżeli musisz się tu skradać, to trzymaj się blisko ściany północnego budynku #1, przeskakując między kolejnymi zasłonami i odsuwając w razie potrzeby małe skrzynie blokujące drogę. Docelowo musisz dotrzeć do wejścia do północnego tunelu #2.
![]() | ![]() |
Podczas przeprawy przez tunel musisz uważać na kolejną kamerę ochrony, tym bardziej, że nie można jej było wcześniej wyłączyć. Przy pierwszej okazji skręć w prawo #1 i następnie w lewo, wchodząc do pomieszczenia kontrolnego. Jeżeli chcesz, możesz tu zacząć od włamania się do terminalu komputerowego z zabezpieczeniem trzeciego stopnia #2. Pozwoliłoby Ci to wyłączyć kamerę w tunelu oraz robota (tylko z ulepszeniem Przejęcie robota). Oprócz tego dobrze byłoby pozaglądać do szafek, odnajdując w jednej z nich granat EMP.

W celu zaliczenia aktualnego celu misji wejdź w interakcję z czytnikiem (powyższy screen) i potwierdź chęć załadowania wirusa. Pozostań na chwilę w tym miejscu i zaczekaj aż na ten poziom dotrze winda. Obok aktualnie okupowanej stróżówki powinno następnie przebiec kilku przeciwników. Nie przejmuj się nimi, bo nie będą oni podejmowali żadnych prób zbadania tego pomieszczenia.
Nagroda: 750 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 7 (Dotarcie do podziemnego bunkra).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Na ratunek Megan i jej zespołowi
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Dotarcie do głównego placu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Dotarcie do głównego placu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wyłączenie urządzenia zakłócającego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Declana Faherty
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Declana Faherty
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Nii Colvin
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Nii Colvin
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Odnalezienie Eryka Kossa
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Odnalezienie Eryka Kossa
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Wgranie wirusa do komputera ochrony
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Wgranie wirusa do komputera ochrony
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do podziemnego bunkra
- Deus Ex Human Revolution act 4: Pokonanie Jarona Namira
- Deus Ex Human Revolution act 4: Odnalezienie Megan Reed
- Deus Ex Human Revolution act 4: Otwarcie drzwi hangaru
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do promu Leo
- Deus Ex Human Revolution act 4: Na ratunek Megan i jej zespołowi
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Komentarze czytelników
Aristos Generał
Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)
ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?
marcepan1981 Junior
W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.
skipline Junior
marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.
zanonimizowany688318 Legionista
LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480
A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D
zanonimizowany307509 Legend
Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












