Deus Ex Human Revolution act 4: Przeprawa przez wieżę

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

(4) Przeprawa przez wieżę

1 - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Rozejrzyj się trochę po centrum dowodzenia, w którym rozmawiałeś z Darrowem, odnajdując między innymi Ebooka z kompletnym przemówieniem #1 - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Rozejrzyj się trochę po centrum dowodzenia, w którym rozmawiałeś z Darrowem, odnajdując między innymi Ebooka z kompletnym przemówieniem #1. Powróć teraz do zniszczonej okiennicy #2 i wysłuchaj ostrzeżenia Pritcharda. Poinformuje Cię on, że wraz ze zniesieniem blokady placówki uwolnione zostały wszystkie wrogo nastawione wobec innych osoby, których wszczepy padły ofiarą ataku Darrowa.

2 - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Jeżeli nie wyłączyłeś wcześniej okolicznej wieżyczki obronnej #1, to zadbaj oczywiście o to żeby ją zniszczyć lub dobrze zgrać moment wyjścia z centrum dowodzenia - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Jeżeli nie wyłączyłeś wcześniej okolicznej wieżyczki obronnej #1, to zadbaj oczywiście o to żeby ją zniszczyć lub dobrze zgrać moment wyjścia z centrum dowodzenia. W przeciwnym wypadku nie masz się czego obawiać. Co ciekawe, nie musisz koniecznie pokonywać tych samych korytarzy, bo równie dobrze możesz udać się prosto i przeskoczyć nad drugą zniszczoną okiennicą #2, lądując na dolnych schodach. Na taki krok radzę się jednak zdecydować tylko jeżeli dysponujesz ulepszeniem System lądowania Ikar.

Przystąp do ponownej eksploracji pierwszego piętra, tym razem kierując się w stronę windy - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Przystąp do ponownej eksploracji pierwszego piętra, tym razem kierując się w stronę windy. Jeżeli nie masz przeciwko rozwiązaniom siłowym, to napotkanych w okolicy oszalałych pracowników ośrodka możesz bezpardonowo eliminować, przy czym musisz pamiętać o dwóch rzeczach. Po pierwsze, nie możesz pozwolić wrogom się zbliżyć, bo są oni skuteczni w walce wręcz i mogą Cię przez to łatwo okrążyć i zabić. Po drugie, za likwidowanie wrogo nastawionych cywilów nie będziesz otrzymywał żadnych punktów doświadczenia i nie będą oni też pozostawiali po sobie żadnych cennych przedmiotów.

Jeżeli preferujesz wariant pokojowy, to musisz powoli się przemieszczać, umiejętnie obserwując poczynania oszalałych cywilów - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Jeżeli preferujesz wariant pokojowy, to musisz powoli się przemieszczać, umiejętnie obserwując poczynania oszalałych cywilów. Warto przede wszystkim zwrócić uwagę na to, że tylko część z nich porusza się, patrolując nieustannie te same korytarze. Reszta stoi w miejscu i w wielu przypadkach zwrócona jest do ściany, co znacznie ułatwi ich omijanie. Po dotarciu do pierwszej grupy zaczekaj aż jeden z cywilów się oddali i następnie wybierz prawe drzwi, przechodząc przez stołówkę (powyższy screen).

3 - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Po dotarciu do windy ponownie odczekaj aż wspomniany wcześniej cywil #1 postanowi wybrać się na południe - (4) Przeprawa przez wieżę - Wyłącz sygnał Darrowa - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Po dotarciu do windy ponownie odczekaj aż wspomniany wcześniej cywil #1 postanowi wybrać się na południe. Dopiero teraz podejdź do windy #2. Szybko wejdź w interakcję z panelem sterowania i zaczekaj aż winda zawiezie Cię do hali, którą miałeś też już okazję wcześniej eksplorować.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2011-09-09
18:26

Aristos Generał

Aristos

Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)

ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?

Komentarz: Aristos
2011-09-09
23:24

marcepan1981 Junior

W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.

Komentarz: marcepan1981
2011-09-11
11:40

Alt3ir Generał

Alt3ir

Komentarz: Alt3ir
2011-09-22
17:26

skipline Junior

👍

marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.

Komentarz: skipline
2011-09-23
02:31

zanonimizowany688318 Legionista

LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480

A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D

Komentarz: zanonimizowany688318
2011-12-11
14:23

zanonimizowany307509 Legend

Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.

Komentarz: zanonimizowany307509

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl