Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
Aktualizacja:
(4) Wariant agresywny: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

Oznaczenia na mapie: 1 - Główna brama wejściowa do portu; 2 - Transfomator z wyładowaniami; 3 - Dziura zasłonięta przez skrzynie; 4 - Stróżówka z terminalem i wyłącznikiem; 5 - Stróżówki z terminalami; 6 - Zejścia na niższe ścieżki; 7 - Magazyn z narzędziami i pierwszy snajper; 8 - Główny magazyn i drugi snajper.

Żołnierzy Belltower dobrze byłoby zaatakować zanim jeszcze wejdziesz na teren portu, a konkretnie po wyjściu z kanałów i dotarciu w okolice głównej bramy (powyższy screen). Podstawową zaletą tej metody jest to, że przeciwnicy nie będą w stanie otworzyć przejścia ze swojej strony, tak więc nie będziesz musiał obawiać się ich ataków z zaskoczenia.
![]() | ![]() |
Oprócz żołnierzy w okolicach bramy mogą także pojawić się roboty #1, ale powinieneś doskonale pamiętać w jaki sposób można sobie z nimi radzić (osobiście polecam granaty EMP). Po oczyszczeniu okolic wejścia do portu przedostań się na drugą stronę i przystąp do eliminowania obecnych w tej lokacji kolejnych przeciwników #2.
![]() | ![]() |
W trakcie staczanych tu walk musisz uważać na dwóch okolicznych snajperów, których dobrze byłoby się odpowiednio szybko pozbyć. Pierwszy snajper stacjonuje na dachu magazynu z narzędziami, który stanowi aktualny cel Twojej misji #1. Możesz spróbować zaatakować go z dolnego poziomu lub dotrzeć do niego poprzez skorzystanie z drabinki #2.
![]() | ![]() |
Drugi snajper patroluje jeden z górnych balkoników znajdującego się na północ stąd wielkiego magazynu i stanowi on większe zagrożenie, a to dlatego, że może Cię atakować z dużej odległości. Radzę w rezultacie nie pozostawać zbyt długo na otwartej przestrzeni. Wspomnianego osobnika najlepiej byłoby zlikwidować z użyciem karabinu snajperskiego #1. Jeżeli nie masz takiej broni, to powróć do snajpera na dachu szopy z narzędziami i zabierz jego broń #2.
![]() | ![]() |
Aktualny cel Twojej wędrówki to magazyn z narzędziami. Możesz wybrać główne wejście #1, przy czym jest to wskazane tylko jeżeli dokładnie zabezpieczyłeś całą okolicę. W przeciwnym wypadku warto jest zdecydować się na zniszczenie zachodniej ściany budynku #2, wykorzystując do tego celu ulepszenie Przebijanie ścian.
![]() | ![]() |
Przejdź do południowego pomieszczenia magazynu z narzędziami i wejdź w interakcję z oznaczoną przez grę szafką #1. Z szafki musisz zabrać wybuchową paczkę Tonga #2. Sam Tong po chwili się z Tobą skontaktuje, objaśniając, że po załatwieniu wszystkich spraw w porcie należałoby podłożyć bombę w biurze zarządcy Wanga.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 5 (Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
- Deus Ex Human Revolution act 4: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution act 4: Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do portu Belltower
- Deus Ex Human Revolution act 4: Przedostanie się na teren portu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution act 4: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution act 4: Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt 4 - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Komentarze czytelników
Aristos Generał
Grę ukończyłem wczoraj. Mimo tego szkoda, że na razie nie sprawdzę innych konsekwencji podjętych działań - poradnik wciąż nie jest uwolniony w całości na przepisowe 14 dni :( W moim wypadku wspomniane decyzje to:
- uratowanie Malik,
- rezygnacja z poprawki bioprocesora (zbyt wiele przesłanek, że sprawa 'śmierdzi')
- wypuszczenie Zelaznego (jedna z najciekawszych postaci w grze: obok Tong Si Hunga, telewizyjnej AI i drugoplanowego Szewczenki), chętnie postawiłbym kolesiowi o polskich korzeniach kilka piw Nanbao. Taki 48-pak na dwóch? Cóż to jest ;)
ps. pytanie zasadnicze: od kiedy wolny 14-dniowy dostęp ?
marcepan1981 Junior
W poradniku odradzana jest wymiana bioprocesora ale chciałbym wiedzieć jakie dokładnie są konsekwencje jeśli zdecyduję się na to. Jestem dokładnie w momencie kiedy muszę wybrać czy wymienić bioprocesor czy nie.
skipline Junior
marcepan1981==> (SPOILER) jesli wezmiesz nowy biochip to bedziesz mial w pewnym momencie utrodniona walke z pewnym bossem.
zanonimizowany688318 Legionista
LINK http://www.gametrailers.com/user-movie/deus-ex-hr-namir-one-punch/360480
A oto najprostszy sposób na pokonanie Namira.
Okazuje się że take-down działa gdy boss jest w powietrzu.
Hmm.. Może to bug ?
:D
zanonimizowany307509 Legend
Ważna uwaga! Jeśli posiadasz Deus Ex - edycję kolekcjonerską, to między misje "Znajdź nadajnik..." a "Rejs na gapę" będzie dodatkową misję ("Ręka Rękę myje"). Mianowicie będziesz musiał uratować osobę-więźnia (nie powiem kto) z pewnej kryjówkę w kanału. Nie było w poradniku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










