Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia
Czwarty akt poradnika do gry Deus Ex: Bunt Ludzkości - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia - opisuje wszystkie zadania (główne oraz poboczne) rzeczonych obszarów. Ponadto znajdziecie w nim sposoby na odblokowanie wszystkich możliwych zakończeń gry.
Aktualizacja:
Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt IV - Hengsha 2, Singapur, Panchaja, zakończenia

Oto ostatni, czwarty akt wielkiego poradnika do gry Deus Ex: Bunt Ludzkości, zawierający:
- opis przejścia wszystkich głównych zadań (questów) otrzymywanych podczas powtórnego pobytu w Hengshy;
- opis przejścia wszystkich pobocznych zadań (questów) otrzymywanych lub wynajdywanych podczas powtórnego pobytu w Hengshy;
- opis przejścia wszystkich głównych zadań (questów) otrzymywanych podczas wizyty w zakładzie w Singapurze;
- opis przejścia wszystkich głównych zadań (questów) otrzymywanych podczas wizyty w ośrodku w Panchai;
- opis odblokowania wszystkich możliwych zakończeń gry.
Uwaga: Ze względu na dużą objętość gry oraz ogromną ilość treści, opis przejścia został przedstawiony w czterech aktach:
|
W omówieniu każdego z dostępnych w grze zadań znajdują się bardzo szczegółowe wskazówki odnośnie odnajdywania kluczowych miejsc i przedmiotów, odbywania rozmów z postaciami niezależnymi, oraz radzenia sobie z przeciwnikami i różnorakimi systemami bezpieczeństwa. Poradnik powinien przydać się zarówno tym graczom, którzy planują staczać bezpośrednie walki z wrogami, jak i osobom preferującym pozostawanie w ukryciu. W kluczowych miejscach opis przejścia został dodatkowo rozdzielony, pomagając w uzyskaniu możliwie jak najlepszych efektów w oparciu o ulubioną taktykę działania. Warto dodać, iż poradnik uwzględnia wiele sposobów rozwiązywania questów, zakładając między innymi wykorzystywanie różnorakich ulepszeń (wszczepów).

Dodatkowe uwagi
Poradnik zawiera następujące oznaczenia kolorystyczne:
- Kolor czerwony odnosi się do przede wszystkim do pojawiających się w trakcie rozgrywki postaci, niezależnie od tego czy są to sojusznicy czy osoby wrogo nastawione do głównego bohatera. Ponadto kolor ten informuje o aktywnych maszynach bojowych i systemach bezpieczeństwa (kamery, działka stacjonarne).
- Kolor niebieski odnosi się do odnajdywanych interaktywnych terminali i paneli sterowania, zarówno tych ogólnodostępnych, jak i takich, które wymagają podania hasła lub rozwiązania mini-gry hackerskiej.
- Kolor zielony odnosi się do odnajdywanych zwykłych przedmiotów (amunicja, kredyty, bronie, medykamenty itp.)
- Kolor pomarańczowy odnosi się do odnajdywanych specjalnych obiektów. Do tej kategorii zaliczane są między innymi przedmioty questowe, e-booki i elektroniczne karty.
Oznaczenia #1 i #2 w opisach głównych oraz pobocznych misji informują o tym, iż do danego fragmentu tekstu odwołuje się widoczny nad nim lewy lub prawy screen.
Jacek "Stranger" Hałas (www.gry-online.pl)

Autor: Jacek Hałas
Z GRYOnline.pl współpracuje od czasów „prehistorycznych”, skupiając się na opracowywaniu poradników do gier dużych i gigantycznych, choć okazjonalnie zdarzają się i te mniejsze. Oprócz ponad 200 poradników, w swoim dorobku autorskim ma między innymi recenzje, zapowiedzi oraz teksty publicystyczne. Prywatnie jest graczem niemal wyłącznie konsolowym, najchętniej grywającym w przygodowe gry akcji (najlepiej z dużym naciskiem na ciekawą fabułę), wyścigi i horrory. Ceni również skradanki i taktyczne turówki w stylu XCOM. Gra dużo, nie tylko w pracy, ale także poza nią, polując – w granicach rozsądku i wolnego czasu – na trofea i platyny. Poza grami lubi wycieczki rowerowe, a także dobrą książkę (szczególnie autorstwa Stephena Kinga) oraz seriale (z klasyki najbardziej Gwiezdne Wrota, Rodzinę Soprano i Supernatural).
GRYOnline
Gracze
Steam
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution act 4: Przedostanie się na teren portu
- Deus Ex Human Revolution act 4: Dotarcie do portu Belltower
- Deus Ex Human Revolution act 4: Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wymiana bioprocesora w klinice LIMB
- Deus Ex Human Revolution act 4: Przejście przez dzielnicę Kuaigan
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant agresywny- Wydostanie się z terenu budowy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Wariant pokojowy- Wydostanie się z terenu budowy
- Deus Ex Human Revolution act 4: Znajdź nadajnik Wasyla Szewczenki
- Deus Ex Human Revolution act 4: Zakończenia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
