BattleForge: Mróz cz.1
Talia niebieska stawia przede wszystkim na defensywę - znajdziesz w niej m. in. bardzo dobre wieżyczki, dzięki którym umocnisz swoją siedzibę. Są tu jednostki z dużą liczbą punktów obrony oraz takie, które potrafią tworzyć lodowe tarcze wokół siebie lub jednostek sojuszniczych. Na uwagę zasługują także zaklęcia zamrażające przeciwników i czyniące z nich łatwe do uśmiercenia cele.
Ice Guardian
Typ: Stwór Rzadkość: Rzadki Charges: 4 Orby: Energia: 50 Atak: 500 Obrona: 400 Typ broni: M Rozmiar: M
Opis: Sama jednostka jest tania, ale jeśli chcesz skorzystać z umożliwianej przez nią lodowej bariery, powinieneś znajdować się w pobliżu jakiejś własnej struktury. Do tego celu świetnie nadaje się budynek Ice Barrier , gdy znajdujesz się z dala od własnych Orbów i Power Welli. Kosztuje on jedynie 30 Energii, a pozwala znacząco przedłużyć życie Ice Guardiana. Dzięki temu, że jest on jednostką o rozmiarze M, nie odrzucają go ataki takich kart jak Firedancer , Fire Stalker , Makeshift Tower i wielu innych. | ![]() |
Master Archers
Typ: Stwór Rzadkość: Zwykły Charges: 5x6 Orby: Energia: 50 Atak: 300 Obrona: 600 Typ broni: S Rozmiar: S
Opis: Łucznicy z dość niewielką ilością ataku, ale sporą obroną, jak to często w talii Mrozu bywa. Trzeba ich mieć w talii, choćby ze względu na to, by mieć kim zapełnić mury. Gdy postawisz drugiego Orba, w roli łuczników lepiej będą sprawować się Defenders . | ![]() |
Northguards
Typ: Stwór Rzadkość: Zwykły Charges: 5x6 Orby: Energia: 50 Atak: 450 Obrona: 720 Typ broni: S Rozmiar: S Odważni obrońcy. Opis: Niewielka ilość ataku, dużo życia. Jednostka raczej gorsza od Ice Guardiana , ze względu na mniejsze obrażenia. Można stosować ewentualnie na jednostki o rozmiarze S (małe), chociaż znacznie lepiej radzi sobie z nimi Frost Mage , która przewraca je swoimi atakami. | ![]() |
Frost Mage
Typ: Stwór Rzadkość: Niezwykły Charges: 4 Orby: Energia: 60 Atak: 360 Obrona: 570 Typ broni: S Rozmiar: M
Opis: Jako jednostka dystansowa sprawdza się lepiej od Master Archers z kilku powodów. Zadaje od nich więcej obrażeń, może atakować kilku przeciwników i - co bardzo ważne - przewraca małe jednostki. Kilkoma sztukami Frost Mage praktycznie nie pozwolisz podejść do siebie stworom rozmiaru S, dla których dodatkowo czarodziejka ma bonus do obrażeń. Warto mieć i używać. Z wad: jest o 10 Energii droższa od Archersów i nie można jej wystawić na mury. | ![]() |
Frost Sorceress
Typ: Stwór Rzadkość: Niezwykły Charges: 4 Orby: Energia: 60 Atak: 285 Obrona: 600 Typ broni: M Rozmiar: M
Opis: Do walki raczej się nie nada, ale jako wsparcie może okazać się przydatna. Zdolności Frost Sorceress używaj tuż przed starciem z przeciwnikiem, ponieważ tarcza pojawia się tylko na 30 sekund (lub do momentu, aż zostanie zniszczona). Pozostaje pytanie, czy nie lepiej użyć Ice Guardiana , którego zdolność jest darmowa, ale działa tylko na niego i do użycia wymaga bliskości budynków. | ![]() |
- BattleForge - poradnik do gry
- BattleForge: Poradnik do gry
- BattleForge: Porady ogólne BattleForge
- BattleForge: Interfejs podczas walki
- BattleForge: Interfejs w Forge
- BattleForge: Ogień cz.1
- BattleForge: Ogień cz.2
- BattleForge: Ogień cz.3
- BattleForge: Ogień cz.4
- BattleForge: Ogień cz.5
- BattleForge: Ogień cz.6
- BattleForge: Ogień cz.7
- BattleForge: Ogień cz.8
- BattleForge: Ogień cz.9
- BattleForge: Mróz cz.1
- BattleForge: Mróz cz.2
- BattleForge: Mróz cz.3
- BattleForge: Mróz cz.4
- BattleForge: Mróz cz.5
- BattleForge: Mróz cz.6
- BattleForge: Mróz cz.7
- BattleForge: Mróz cz.8
- BattleForge: Mróz cz.9
- BattleForge: Natura cz.1
- BattleForge: Natura cz.2
- BattleForge: Natura cz.3
- BattleForge: Natura cz.4
- BattleForge: Natura cz.5
- BattleForge: Natura cz.6
- BattleForge: Natura cz.7
- BattleForge: Natura cz.8
- BattleForge: Natura cz.9
- BattleForge: Cień cz.1
- BattleForge: Cień cz.2
- BattleForge: Cień cz.3
- BattleForge: Cień cz.4
- BattleForge: Cień cz.5
- BattleForge: Cień cz.6
- BattleForge: Cień cz.7
- BattleForge: Cień cz.8
- BattleForge: Cień cz.9
- BattleForge: Encounters with Twilight cz.1
- BattleForge: Encounters with Twilight cz.2
- BattleForge: Siege of Hope cz.1
- BattleForge: Siege of Hope cz.2
- BattleForge: Siege of Hope cz.3
- BattleForge: Defending Hope cz.1
- BattleForge: Defending Hope cz.2
- BattleForge: The Soultree cz.1
- BattleForge: The Soultree cz.2
- BattleForge: PvP - Decki i strategie
- BattleForge: Słowniczek pojęć
- BattleForge: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![Energia: 50 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304156.jpg)
Frost Ward - aktywuj, by stworzyć mroźną barierę, która absorbuje do 520 obrażeń. Bariera degeneruje się, jeśli jednostka nie jest w pobliżu budynków gracza - tylko wtedy też może zostać stworzona. Ponowne użycie możliwe po 30 sekundach. ![Typ: Stwór - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304187.jpg)
![Energia: 50 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304203.jpg)
Crossbow Attack - co 2 sekundy jednostka strzela w przeciwników bełtami, które zadają 5 obrażeń. ![Typ: Stwór - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304234.jpg)
![Energia: 50 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304250.jpg)
![Typ: Stwór - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304265.jpg)
![Energia: 60 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304281.jpg)
Ice Lance - co 4 sekundy jednostka strzela lodową lancą w przeciwników w linii prostej, zadając każdemu z nich po 57 obrażeń, w sumie do 85. Odrzuca małe jednostki. ![Typ: Stwór - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304312.jpg)
![Energia: 60 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304328.jpg)
Ice Blast - co 2 sekundy jednostka miota lodowym pociskiem, który zadaje po 17 obrażeń przeciwnikom w promieniu 5 metrów dokoła celu, w sumie do 25.
Ice Shield - aktywuj, by nałożyć lodową tarczę na własną jednostkę. Absorbuje ona do 520 obrażeń przez 30 sekund. Ponowne użycie możliwe po 10 sekundach (Koszt Energii: 20). ![2 - [Spis kart] Mróz cz.1 | BattleForge - BattleForge - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/875/36304375.jpg)
