Nox. Wspominamy zapomniane gry RPG 🕯️

Nox

  1. Co to: przesympatyczne, mocno zręcznościowe action-RPG
  2. Rok wydania: 2000
  3. Producent: Westwood
  4. Gdzie dostać: GOG.com

Z Noxem jest trochę jak z Wolcen: Lords of Mayhem. Studio Westwood idealnie trafiło w moment, gdy wszyscy ostrzyli sobie zęby na Diablo II – tak jak Wolcen umilił nam oczekiwanie na Path of Exile 2 i Diablo IV. A przy tym była to cholernie dobra gra. Takie lżejsze, sympatyczniejsze action-RPG, z dużo bardziej rozwiniętym modułem zręcznościowym.

Bohatera, niczym w Ultimie, przeniosło sprzed telewizora w naszym świecie do krainy fantasy. Takiej kolorowej, baśniowej i zakręconej, jak z humorystycznej odmiany gatunku. To, że atmosfera była lżejsza, nie oznaczało jednak, że mieszkańcy mieli spokojny sen. Wiedźma Hekubah szerzyła chaos wraz ze swoimi poplecznikami, a my jako wybraniec losu – ciapowaty, ale zawsze – mieliśmy za zadanie ją powstrzymać. Wspierał nas w tym tajemniczy kapitan powietrznego statku.

Noxa cechował duch zawadiackiej, kpiarskiej przygody, ale na tym charakterek gry się nie kończył. Do dyspozycji mieliśmy trzy klasy. Wojownika, zaklinacza i maga. Zaledwie i aż. Nie tylko walczyliśmy inaczej, ale też i gra rzucała nam odmienne wyzwania. Nawet fabuła i kolejność odkrywania lokacji przebiegały różnie, zależnie od klasy. Tak naprawdę dostawaliśmy pakiet 3 w 1. Do tego Westwood zafundowało tłuściutki multiplayer, w którym na arenach zmagać się mogło po kilkudziesięciu graczy. Dziś Nox stałby się pewnie całkiem wziętą grą-usługą z oddaną bazą użytkowników.

Tę grę zapamiętałem z kilku powodów. Wyszła w doskonałym momencie, gdy wszystko, co diablopodobne, z automatu skupiało na sobie uwagę graczy. Zabierała chętnych do fajnego, magicznego, lekko pratchettowskiego świata. Nieźle symulowała fizykę – wszystkie czary czy wybuchy potrafiły przesuwać lub nawet niszczyć elementy otoczenia. No i rysunkowy styl grafiki sprawił, że nawet dziś wygląda nieźle. Brawo!

Filip „fsm” Grabski

82

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Wolisz walczyć w turach czy w czasie rzeczywistym?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl