Evil Islands. Wspominamy zapomniane gry RPG 🕯️

Evil Islands

Co to: przywiezione zza Buga RPG z taktycznym zacięciem

Rok wydania: 2001

Producent: Nival Interactive

Gdzie dostać: GOG.com

Rosyjska myśl techniczna potrafi zaskoczyć. Ktoś kiedyś opisywał to przy okazji metody tworzenia Sapkowskiego. Zamiast szukać innowacyjnych rozwiązań znajdujesz te najlepsze, dopracowujesz je, łączysz w nietypowy sposób i gotowe. Tak powstało Evil Islands. To połączenie klasycznego RPG fantasy z grą taktyczną i skradanką.

Jak na rok premiery – 2001 – pozycja ta wyglądała naprawdę nieźle. Oczywiście 3D sprzed blisko dwudziestu lat starzeje się brzydko i dziś możemy się od tego mocno odbić, jeśli szukamy przeżyć estetycznych. Fabuła w sumie też nie powala oryginalnością. Oto budzimy się pozbawieni pamięci na tajemniczej wyspie, a zaraz po dotarciu do pierwszej wioski okazuje się, że możemy być wybrańcem losu, który zaprowadzi spokój w krainie. Cóż, pierwsze próby wykazują, że tak jest w istocie, więc nasz status rośnie, ale wraz z nim – skala wyzwań.

I w tym tkwiło mięcho gry – w ciekawej, taktycznej mechanice walki i w misjach. Przeciwnicy potrafili dać nam niezły wycisk, szukali naszych słabości, my zaś musieliśmy liczyć się z faktem, że rany poszczególnych części ciała mogą zaważyć na naszym zwycięstwie lub przegranej. Dlatego też obok niektórych wrogów lepiej było zwyczajnie się przekradać, niczym w grze taktycznej. O ile fabuła okazywała się dość liniowa, o tyle Evil Islands oferowało sporo narzędzi do kreatywnego kombinowania z walką, zdolnościami i sprzętem. Lekko nie było, ale satysfakcją skutkowało to ogromną.

82

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Wolisz walczyć w turach czy w czasie rzeczywistym?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl