Final Fantasy XVI. Gry, które chcemy zobaczyć na PS5

Final Fantasy XVI

Spin-offy i remaki są fajne, ale w końcu Square Enix musi wypuścić pełnoprawny sequel. - Uncharted 5, GTA 6 i inne gry, które chcemy zobaczyć na PS5 - dokument - 2020-05-10
Spin-offy i remaki są fajne, ale w końcu Square Enix musi wypuścić pełnoprawny sequel.

Szansa na pojawienie się na PS5: wysoka

Szansa na pojawienie się na innych platformach: bardzo wysoka

Dlaczego szansę na pojawienie się szesnastego numerowanego „Fajnala” na PlayStation 5 oceniamy niżej niż w przypadku innych platform? A dlatego, że Square Enix aktualnie skupia się przede wszystkim na rozwijaniu serii Final Fantasy VII Remake – podzielonym na części odświeżeniu najbardziej kultowej odsłony serii. Japończycy zajmują się tym od ładnych kilku lat i jak na razie dostaliśmy dopiero pierwszy z planowanych epizodów, na jakie podzielili ów projekt. Jeśli kolejne „odcinki” zajmą im podobnie dużo czasu, to zanim przygotują całość, będziemy mieć już PlayStation 6.

Ten ponury scenariusz to oczywiście tylko jedna z opcji – druga, nieco bardziej realistyczna, jest taka, że nad Final Fantasy XVI pracować będzie oddzielny zespół i gra będzie przygotowywana równocześnie wraz z którąś częścią FFVII Remake. Na to głównie liczymy.

Od Final Fantasy XVI na PS5 chcielibyśmy przede wszystkim, żeby to fabuła znów stała się najważniejszym elementem gry. Problematyczny proces produkcyjny „piętnastki” i liczne cięcia sprawiły, że aspekt ten nie spełnił wysokich standardów serii – nie chcemy tu więc powtórki z rozrywki. Dobrze byłoby też, gdyby twórcy już całkiem odcięli się od wprowadzonej przy okazji „trzynastki” mitologii Fabula Nova Crystallis. Miała ona w imponujący sposób spajać różne odsłony serii, a ostatecznie okazała się dość niezrozumiałym i przekombinowanym tłem dla fabuły, które niepotrzebnie ograniczało autorów. Miło byłoby również zobaczyć powrót do bardziej taktycznego systemu walki – rozwiązanie z „piętnastki” wydawało się ciekawym eksperymentem, ale skoro coś podobnego pojawia się we wspomnianym remake’u FFVII, tutaj twórcy mogliby pójść w stronę bardziej tradycyjnych rozwiązań.

Chcielibyśmy także gry: Persona 6

Cykl Shin Megami Tensei: Persona od lat niósł radość fanom gatunku jRPG, ale dopiero piąta jego odsłona zdołała przebić się do masowej świadomości i bardzo charakterystyczną estetyką zainteresować także te osoby, które dotąd gatunek ów znały wyłącznie z serii Final Fantasy. Teraz, gdy znacznie więcej ludzi zainteresowanych jest tą sagą, Atlus ma szansę rozwinąć ją w prawdziwie mainstreamowy cykl... a przepisem na sukces wydaje się podążanie raz wyznaczoną ścieżką i dalsze tworzenie jRPG w swoim własnym stylu.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
God of War

God of War

PC PlayStation
Data wydania: 20 kwietnia 2018
God of War - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

9.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Last of Us: Part II

The Last of Us: Part II

PlayStation
Data wydania: 19 czerwca 2020
The Last of Us: Part II - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

7.4

Gracze

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Bloodborne

Bloodborne

PlayStation
Data wydania: 24 marca 2015
Bloodborne - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

8.5

Gracze

9.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds

Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds

PC PlayStation
Data wydania: 7 listopada 2017
Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

209

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Czekasz na PlayStation 5?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl