Najemnicy w Diablo 4 mają więcej potencjału. Po setkach godzin z Diablo 4 mam listę zmian, których ta gra naprawdę potrzebuje

Hubert Sosnowski

7

Najemnicy w Diablo 4 mają więcej potencjału

Diablo 4, Blizzard Entertainment.

Najemnicy towarzyszą serii od czasu Diablo 2, a zyskali na znaczeniu w Lord of Destruction. To w słynnym dodatku mogliśmy ich uzbroić w konkretne wyposażenie (i niekiedy korzystać z bonusów, np. strategicznie wykorzystanych aur). Diablo 3 poszło o krok dalej – dało najemnikom konkretną tożsamość i związane z nią questy, rozbudowało wyposażenie, a nawet pozwoliło nam decydować, z jakich umiejętności towarzysze korzystają.

W Diablo 4 nasze zadania sprowadzają się do zrekrutowania towarzyszy – to są całkiem niezłe, proste historyjki, ale potem nasi kompani po prostu są. Dysponują osobnymi, niewielkimi drzewkami zdolności, ale bez możliwości wykorzystania ekwipunku wydają się… puści. Jasne, bawienie się przedmiotami z aspektami, mythicami czy unikatami zwiększyłoby ilość kombinacji, spotęgowało problemy z balansem, ale hej, po to są działy QA. Dzięki kilku dodatkowym slotom na ekwipunek u najemnika tworzenie buildu mogłoby się stać nieco bardziej kompleksowe (może Blizzard pozwoliłby sobie na więcej synergii między aspektami) i, potencjalnie, satysfakcjonujące.

Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV: Lord of Hatred

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 kwietnia 2026
Diablo IV: Lord of Hatred - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.4

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
Diablo IV

Diablo IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 czerwca 2023
Diablo IV - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.2

Gracze

6.5

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Diablo IV: Vessel of Hatred

Diablo IV: Vessel of Hatred

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 8 października 2024
Diablo IV: Vessel of Hatred - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

6.7

Gracze

3.1

Steam

8.3

OpenCritic

Oceń Grę

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl