Vampire: The Masquerade – Bloodlines. 20 remasterów, na które BARDZO czekamy

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Gdyby Bloodlines nie ugięło się pod ciężarem własnych ambicji, mogłoby wprowadzić nową jakość do wirtualnej rozgrywki. - Odświeżenie potrzebne od zaraz - remastery i remaki, na które czekamy - dokument - 2021-07-11
Gdyby Bloodlines nie ugięło się pod ciężarem własnych ambicji, mogłoby wprowadzić nową jakość do wirtualnej rozgrywki.
  1. Rok wydania oryginalnej wersji: listopad 2004
  2. Producent: Troika Games
  3. Szansa na powstanie reedycji: nikła

Bloodlines to jedna ze smutniejszych historii w branży gier wideo. Łabędzi śpiew studia Troika Games był grą bez mała wybitną. Oferował gigantyczną, nawet dziś robiącą wrażenie swobodę kształtowania losów protagonisty i otaczającego go świata, co w połączeniu z wyjątkowo sugestywnym klimatem ponurej rzeczywistości opanowanej przez wampiry Maskarady dawało niesamowity efekt. Niestety, skala projektu sprawiła, że była to też gra w chwili premiery niedokończona – sporo usuniętej zawartości oraz gigantyczne problemy techniczne przekreśliły jej szansę na sukces komercyjny, sprowadzając Troikę na finansowe dno. Dopiero fanowskie modyfikacje po latach doprowadziły grę do odpowiedniego stanu.

Jak bardzo Bloodlines było produkcją wyprzedzająca swoje czasy, świadczy to, że gra i dziś, po zaimplementowaniu odpowiednich modyfikacji, potrafi zrobić wrażenie tym samym, czym imponowała w 2004 roku. Tym bardziej miło byłoby więc ujrzeć prawdziwy remake tego tytułu, uwspółcześniający jego mechanikę i oprawę, jednocześnie z szacunkiem odnoszący się do tego, co w nim ponadczasowe. Nadzieje fanów pierwowzoru przez jakiś czas rozbudzało zapowiedziane kilka wiosen temu Bloodlines 2, ale niedawne doniesienia zza kulis rodzą obawy, że może spotkać je taki sam los co pierwszą część – twórców zdają się przerastać ich własne ambicje. Dlatego może zamiast pełnoprawnego sequela bezpieczniejszą drogą byłby po prostu remake?

Seria Star Wars Jedi Knight

Kyle Katarn pozwolił nam spełnić fantazje o staniu się Jedi. - Odświeżenie potrzebne od zaraz - remastery i remaki, na które czekamy - dokument - 2021-07-11
Kyle Katarn pozwolił nam spełnić fantazje o staniu się Jedi.
  1. Lata wydania oryginalnej wersji: 1995–2003
  2. Producent: LucasArts, Raven Software
  3. Szansa na powstanie reedycji: nikła

Umowa na wyłączność produkcji gwiezdnowojennych gier, jaką w 2013 roku podpisało Electronic Arts, nie wyszła marce na zdrowie. W ciągu ośmiu lat dostaliśmy niewiele wysokobudżetowych pozycji, a jeszcze mniej z nich spełniło oczekiwania fanów. Teraz w końcu Star Wars mogą tworzyć również inne zespoły, co rodzi nadzieje na lepszą przyszłość. Bardziej od kolejnych gier, które być może się udadzą, a być może nie, ucieszyłby nas chyba powrót Wybrańca cyklu Star Wars. Silnego Mocą, który dwadzieścia lat temu pokazał, jak wspaniałe może być własnoręczne dobycie miecza świetlnego.

Seria Jedi Knight pozwalała przede wszystkim śledzić losy Kyle’a Katarna – dawnego imperialisty, który zmienił front i jako najemnik pomagał Rebelii w tajnych misjach, by ostatecznie zgłębić ścieżki Jedi. Cykl zaczynał jako solidne strzelanki, ale w pełni rozwinął skrzydła, dając nam możliwość walki Mocą i mieczem. Do dziś trudno o zestawienie najlepszych gier osadzonych w tym uniwersum, w którym cztery odsłony Jedi Knighta nie okupowałyby najwyższych pozycji. Nawet wydane wiele lat później i mocno rozbudowujące aspekt walki jako Jedi Force Unleashed czy Star Wars Jedi: Fallen Order w oczach fanów nie dorównują przygodom Katarna.

Na drodze do powrotu serii na salony stoi, niestety, nowy kanon wprowadzony przez Disneya – sprawiający, że fabuły przedstawione w cyklu Jedi Knight przestały być częścią oficjalnego Expanded Universe.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 25 października 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.9

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted (2005)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 listopada 2005
Need for Speed: Most Wanted (2005) - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC Xbox
Data wydania: 1 maja 2002
The Elder Scrolls III: Morrowind - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 marca 2007
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

PC
Data wydania: 22 stycznia 2002
Medal of Honor: Allied Assault - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty 2

Call of Duty 2

PC Xbox
Data wydania: 25 października 2005
Call of Duty 2 - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Silent Hill (1999)

Silent Hill (1999)

PlayStation
Data wydania: 31 stycznia 1999
Silent Hill (1999) - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Deus Ex

Deus Ex

PC PlayStation
Data wydania: 22 czerwca 2000
Deus Ex - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

151

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl