The Elder Scrolls III: Morrowind. 20 remasterów, na które BARDZO czekamy

The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind pod względem klimatu bił swoje kontynuacje na głowę. - Odświeżenie potrzebne od zaraz - remastery i remaki, na które czekamy - dokument - 2021-07-11
Morrowind pod względem klimatu bił swoje kontynuacje na głowę.
W SKRÓCIE
  1. Rok wydania oryginalnej wersji: 2002
  2. Producent: Bethesda Softworks
  3. Szansa na powstanie reedycji: umiarkowana

Morrowind zaprezentował w swoim czasie mocno odmienne podejście do tworzenia gier fabularnych – główny wątek został tu zepchnięty na drugi plan na rzecz swobodnej eksploracji i kształtowania świata gry, który oferował niespotykaną dotąd skalę oraz imponującą oprawę wizualną. Sukces tego tytułu nadał ton kontynuacjom, które również powstawały według tego samego schematu i cieszyły się nie mniejszą popularnością. The Elder Scrolls III miało jednak pewien element, którego kontynuacjom już nie udało się oddać – wyjątkowy i niepokojący klimat wyspy Vvardenfell, potrafiący wzbudzić w graczach prawdziwy respekt.

Od wielu lat trwają prace nad fanowską modyfikacją do Skyrima mającą odtworzyć na nowym silniku stareńkiego Morrowinda. Choć projekt nazwany Skywind wygląda całkiem imponująco, to – jak to zwykle w przypadku takich amatorskich modów bywa – prace posuwają się bardzo wolno i zawsze istnieje ryzyko, że nie zostaną ukończone. Stąd wielu z nas z radością usłyszałoby wieści o podobnych działaniach ze strony twórców oryginalnej gry. Póki co dobrze znane okolice prowincji Morrowind można zwiedzić w jednym z dodatków do The Elder Scrolls Online.

Seria X-Wing

Moc była silna w tych grach, ale wraz z upływem czasu lekko zwietrzała.
Moc była silna w tych grach, ale wraz z upływem czasu lekko zwietrzała.
W SKRÓCIE
  1. Lata wydania oryginalnych wersji: 1993–1999
  2. Producent: Lucas Arts
  3. Szansa na powstanie reedycji: nikła

Pomysł na serię X-Wing to coś, na co w dzisiejszych czasach nie porwałby się raczej nikt – poważne, skomplikowane i realistyczne symulatory kultowych statków kosmicznych znanych z Gwiezdnych wojen. Poszczególne odsłony pozwalały na wcielenie się zarówno w dzielnych rebeliantów, jak i twardych pilotów Imperium, a wśród dostępnych do oblatania maszyn znalazły się tak kultowe X-wingi, TIE fightery czy Sokół Millenium, jak i mniej popularne A-wingi i Y-wingi. Oprócz skutecznego ostrzeliwania wrogich maszyn gracz musiał też dbać o efektywne zarządzanie mocą statków czy decydować, w którym momencie należy aktywować przednie bądź tylne osłony.

Przez lata pojawiało się sporo plotek o planach wskrzeszenia cyklu, ale żadna z nich nie przeobraziła się w oficjalne potwierdzenie prac. Szanse na zmianę tego stanu rzeczy są raczej niewielkie – gatunek poważnych symulatorów jest na wymarciu, a drobny lifting tutaj stanowczo by nie wystarczył, gry z tej serii potrzebowałyby wysokobudżetowych remake’ów, które z biznesowego punktu widzenia byłyby mocno ryzykowne. Możemy co najwyżej liczyć na kolejne zręcznościowe kosmiczne strzelanki w stylu Star Wars: Squadrons, ale nie na poważny gwiezdny symulator. Nie zmienia to jednak faktu, że gdyby ktoś wbrew rynkowym przewidywaniom postanowił zaryzykować – pogralibyśmy z przyjemnością!

Misja VR do Battlefronta pozwala poczuć się jak pilot X-winga, ale do działania wymaga zestawu do wirtualnej rzeczywistości – poza tym brak jej skomplikowania charakterystycznego dla symulatorów. - Odświeżenie potrzebne od zaraz - remastery i remaki, na które czekamy - dokument - 2021-07-11
Misja VR do Battlefronta pozwala poczuć się jak pilot X-winga, ale do działania wymaga zestawu do wirtualnej rzeczywistości – poza tym brak jej skomplikowania charakterystycznego dla symulatorów.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 25 października 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.9

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted (2005)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 listopada 2005
Need for Speed: Most Wanted (2005) - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC Xbox
Data wydania: 1 maja 2002
The Elder Scrolls III: Morrowind - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 marca 2007
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

PC
Data wydania: 22 stycznia 2002
Medal of Honor: Allied Assault - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty 2

Call of Duty 2

PC Xbox
Data wydania: 25 października 2005
Call of Duty 2 - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Silent Hill (1999)

Silent Hill (1999)

PlayStation
Data wydania: 31 stycznia 1999
Silent Hill (1999) - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Deus Ex

Deus Ex

PC PlayStation
Data wydania: 22 czerwca 2000
Deus Ex - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

151

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl