Potęga entropii – niszcząca się broń. Mechaniki z gier, których nienawidzimy 😡

Potęga entropii – niszcząca się broń

Zelda to wspaniała gra, w trakcie której wiele razy zakrzykniecie „do jasnej anielki!”. - Znienawidzone mechaniki - dokument - 2020-04-03
Zelda to wspaniała gra, w trakcie której wiele razy zakrzykniecie „do jasnej anielki!”.

Z tym realizmem to jest tak: niby go chcemy, ale najlepiej tak, żeby nie przeszkadzał. Wbrew powszechnemu przekonaniu realizm w grach nie jest reprezentacją rzeczywistości, tylko środkiem podtrzymującym wiarygodność konwencji. Wyświetlany pasek pozostałego tlenu podczas nurkowania jest realistyczny (bo każdy potrafi wytrzymać jakiś tam czas pod wodą, a potem traci przytomność lub się topi), ale nie oddaje w żaden sposób stanu faktycznego (bo w prawdziwym świecie za każdym razem wytrzymujemy inną ilość czasu, bo nie wiemy, ile zostało nam tlenu, bo nie mamy stalowych płuc jak każdy bohater z gier, który bez przygotowania wytrzymuje długie minuty, pokonując przy tym kilkaset metrów podwodnych jaskiń).

Na większość tych spraw zazwyczaj nie zwracamy uwagi. Istnieją jednak dość hardcore’owe koncepcje w game designie, które – choć opierają się na podobnej, wspomnianej wyżej zasadzie – wzbudzają o wiele więcej kontrowersji. Mechanika zużywającej się broni w Zeldzie: Breath of the Wild spowodowała, że gracze nie korzystali ze swego najlepszego oręża, bojąc się, że wkrótce rozsypie się w proch. Broń bowiem niszczyła się na zawsze – nie mogliśmy tak jak w Diablo udać się do kowala i prosić o naprawę za kilka sztuk złota (przy okazji warto się zastanowić, która koncepcja jest mniej realistyczna – ta, w której broń obraca się w pył, czy ta, w której po setnym zniszczeniu zbroi jesteśmy w stanie ją momentalnie odtworzyć).

Pięści w grze zepsuć się raczej nie da. - Znienawidzone mechaniki - dokument - 2020-04-03
Pięści w grze zepsuć się raczej nie da.

Podobnie – czyli źle – było w Dying Lighcie. Ci, którzy do swojej broni się przyzwyczajają, musieli zdecydować się na bardziej luźny związek. Twórcy chcieli tym samym wymusić na graczu improwizację w trakcie szaleńczego pędu i stworzyć wrażenie pewnego ekstremum, w którym trzeba chwytać się każdych, nawet najgorszych rozwiązań, by przeżyć. I faktycznie – udało im się. Gorzej, że człowiek przy tym cierpi, krzyczy, klnie i... rzuca padem przez okno, nie do końca myśląc, że w przeciwieństwie do gry w realu nie da się wczytać ostatniego zapisu...

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 13 lutego 2018
Kingdom Come: Deliverance - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.9

Gracze

8.4

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Resident Evil 2

Resident Evil 2

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 25 stycznia 2019
Resident Evil 2 - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

9.7

Steam

9.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 marca 2006
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

8.2

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo
Data wydania: 3 marca 2017
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Encyklopedia Gier
9.1

GRYOnline

7.9

Gracze

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 marca 2020
Call of Duty: Warzone - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

5.5

Gracze

8.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 9 października 2012
XCOM: Enemy Unknown - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 listopada 2014
Call of Duty: Advanced Warfare - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

6.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

75

Maciej Pawlikowski

Autor: Maciej Pawlikowski

Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl