Antynuklearny Metal Gear Solid. 11 gier z przekazem, którego nie zauważyliście

Dariusz Matusiak

43

Antynuklearny Metal Gear Solid

Pomimo swoich niezaprzeczalnych fabularnych dziwactw, seria Metal Gear Solid nawiązuje do bardzo realnych i poważnych problemów. Znajdziemy w niej dość wyraźnie zaznaczone przesłanie antywojenne i sprzeciw wobec rozprzestrzeniania broni atomowej. Biorąc pod uwagę historię Japonii (gdzie powstała gra), jako jedynego państwa, które doświadczyło nuklearnej zagłady, wydaje się to całkiem zrozumiałe. Sam Hideo Kojima podkreśla w wywiadach, że jest pacyfistą, na co wpłynęły opowieści jego rodziców o bombardowaniach Tokio w czasie II wojny światowej.

Utrzymane w militarnych klimatach gry z serii Metal Gear mają więc mocno antymilitarny wydźwięk. Wyliczankę można zacząć choćby od tego, że misje w tych grach skonstruowane są tak, by można było je przejść bez zabijania przeciwników. Jest to z pewnością trudniejsze, bardziej czasochłonne, ale dobrze wpisuje się w pacyfistyczne poglądy Kojimy. Antynuklearny wydźwięk z kolei najbardziej widać w odsłonach rozgrywających się podczas Zimnej Wojny. W MGS: Peace Walker fabuła koncentruje się na „teorii nuklearnego odstraszania”, a więc koncepcji, w której dwie strony dysponują siłą zdolną do wzajemnego unicestwienia się. Nikomu wtedy nie zależy na wybuchu konfliktu, którego i tak nie można by wygrać. W grze CIA dostrzega lukę w tej teorii i chce wypełnić ją maszyną z pociskami atomowymi sterowaną przez sztuczną inteligencję, co prowadzi do kolejnych pytań. Czy tego typu broń powinna być kontrolowana przez komputery?

Niezwykle oryginalne podejście do wątku antynuklearnego znalazło się w ostatniej części: Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Gracze budując swoje bazy mogą ostatecznie wyposażyć je w broń atomową. Hideo Kojima postąpił jednak przewrotnie i ukrył specjalny przerywnik filmowy, który miał się odtworzyć w chwili, gdy w trybie sieciowym wszyscy gracze pozbyliby się swoich atomówek, a więc doprowadzili do wirtualnego światowego rozbrojenia. Choć wspomniany film bardzo szybko został wyciągnięty z plików gry, dla wielu świat gry bez broni ostatecznej stał się głównym celem rozgrywki. Niestety, w wyniku błędu bądź niechcianej ingerencji, na platformie PC akcja zakończyła się przedwcześnie i gracze zobaczyli komunikat o rozbrojeniu nim atomówki rzeczywiście zniknęły z serwerów. Pewien efekt został jednak osiągnięty – o nuklearnym rozbrojeniu pisali wszyscy!

  1. Więcej o grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 października 2015
Assassin's Creed: Syndicate - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.5

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 kwietnia 2020
Final Fantasy VII Remake - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.5

Gracze

8.8

Steam

8.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Far Cry 3

Far Cry 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 listopada 2012
Far Cry 3 - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.7

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
BioShock

BioShock

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 21 sierpnia 2007
BioShock - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Mafia III: Definitive Edition

Mafia III: Edycja Ostateczna

Mafia III: Definitive Edition
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 maja 2020
Mafia III: Definitive Edition - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Battlefield 1

Battlefield 1

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 października 2016
Battlefield 1 - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.1

Gracze

8.6

Steam

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Rime

Rime

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 maja 2017
Rime - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.6

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

86

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl