Brakowało wam trybu multiplayer w legendarnej edycji Mass Effecta? Grupa moderów przywróciła porzucony element gry.
Tegoroczne obchody N7 Day były skromniejsze niż zwykle. W świetle wiadomości o zamknięciu BioWare (i co za tym idzie, anulowaniu prac nad najnowszym Mass Effectem), fanowskie nastroje były wyjątkowo przygaszone. Z jednej strony mamy dobrze prosperującą akcję „Save Mass Effect”, w którą zaangażowali się nawet aktorzy oraz osoby pracujące nad serią od lat. Z drugiej, walka z korporacją to nie lada wyzwanie, na które nie wszyscy zapatrują się równie optymistycznie.
Życie jednak toczy się dalej, a nie od dziś wiadomo, że tworzenie to dla fanów najlepsze lekarstwo na przeciwności losu. Grupa moderów przywróciła do Mass Effecta tryb, który możemy pamiętać sprzed premiery remastera.
Kiedy w 2012 roku wychodził Mass Effect 3, tryby multiplayer stawały się coraz powszechniejsze nawet w grach skupionych na singlowym doświadczeniu – nic zatem dziwnego, że finał historii Sheparda doczekał się tej funkcji. Tryb sieciowy w tym wydaniu wykraczał początkowo poza dobrowolne ramy, służąc jako kolejna kopalnia punktów wojny, które przekładały się na zakończenie gry. Unikanie wspólnej zabawy blokowało zatem dostęp do poszczególnych epilogów.
Edycja legendarna zrezygnowała z multiplayera i dodatkowo zmodyfikowała system punktów, ale jak się okazuje, niektórzy gracze wciąż mają sentyment do sieciowej rozgrywki. W ten oto sposób narodziło się Legendary Edition Multiplayer.
Modyfikacja przywraca do remastera Mass Effecta trójkowy tryb multiplayer z niemalże wszystkim, co miał oryginalnie do zaoferowania – oczywiście w doszlifowanej wersji. Legendarny multiplayer oferuje nie tylko poprawione tekstury i interfejs, ale także nową zawartość, w tym niedostępną wcześniej broń ciężką, wspomaganie celowania, tryb fotograficzny oraz nowe kosmetyczne banery.
Sam projekt wywołał ogromny entuzjazm wśród społeczności fanów, która równie miło wspomina trójkowy multiplayer, opisywany jako „wyprzedzający swoje czasy”.
Multiplayer w ME3 był takim małym, szczęśliwym przypadkiem. Nie był zbyt rozbudowany, ale był naprawdę fajny do grania. Mieliśmy różnorodne postacie, bronie i buildy, które mogliśmy na okrągło odblokowywać. Na 100% sprawdzę tego moda.
Pamiętam, jak kupiłem ME3 wyłącznie dla multiplayera po pokazaniu dema. Naprawdę dobrze się bawiłem.
- T3NGU
Gry z 2010 dały nam wiele świetnych „gier single-player z wciśniętym multiplayerem”, które były genialne. Mass Effect, Uncharted, TLOU i Assassin’s Creed miały świetne multiplayery. Chciałbym, żebyśmy dostali ich współczesne wersje.
Modyfikację Legendary Edition Multiplayer znajdziecie standardowo na Nexus Mods. By zadziałała, musicie oczywiście posiadać legendarną edycję gry z „trójką” bez zainstalowanych modów. Twórcy planują dodanie między innymi statystyk dobierania graczy, sklepu, wariantów map dla jednego gracza z myślą o moderach oraz wiele innych elementów kosmetycznych.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół-Żurkowska
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.