Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

PS6 nie potrzebuje większej mocy, twierdzi były szef PlayStation. Prawdziwą rewolucją byłaby tańsza konsola

Były szef PlayStation Shawn Layden uważa, że pościg za większą wydajnością konsol nie ma sensu. Obecne konfiguracje są wystarczające, a zmienić musi się cena sprzętu.

futurebeat.pl
PS6 nie potrzebuje większej mocy, twierdzi były szef PlayStation. Prawdziwą rewolucją byłaby tańsza konsola, źródło grafiki: Unsplash.com: Roberto Vincenzo Minasi; 2024 / YouTube: The Trophy Room: A PlayStation Show; 2026.
PS6 nie potrzebuje większej mocy, twierdzi były szef PlayStation. Prawdziwą rewolucją byłaby tańsza konsola Źródło: Unsplash.com: Roberto Vincenzo Minasi; 2024 / YouTube: The Trophy Room: A PlayStation Show; 2026.

Od kilku generacji Sony i Microsoft ścigają się o to, kto zbuduje mocniejszą i wydajniejszą konsolę. Podobny wyścig trwa wokół PlayStation 6 i Xboxa Helix. Mimo że sprzęty celują w innych użytkowników, porównań nie da się uniknąć. Shawn Layden twierdzi jednak, że należy z tym skończyć i rozwiązań szukać gdzie indziej. Były szef PlayStation uznaje cenę za kluczowy element.

PlayStation 6 powinno być tanie, a nie potężne

Shawn Layden od dawna obserwuje rozwój branży konsol i jego poglądy w pewnych sprawach się nie zmieniają. Niedawno były szef PlayStation udzielił wywiadu kanałowi The Trophy Room: A PlayStation Show, gdzie poruszył kilka istotnych tematów związanych z Sony, w tym przyszłości PlayStation 6 i kierunku rozwoju konsol.

Według ostatnich doniesień PS6 może kosztować ponad 1 000 dolarów, co zdaniem Laydena jest nieakceptowalne, gdy przeskok technologiczny nie będzie znaczący. Zamiast walczyć o setki klatek na sekundę i lepsze śledzenie promieni, potrzebna jest niższa cena:

Myślę, że mamy w tej maszynie wystarczająco dużo mocy. Innowacja nie powinna polegać na stworzeniu PS6 za 1200 dolarów – polega na wyprodukowaniu kolejnego PS5 za 300 dolarów. To byłaby prawdziwa innowacja.

To nie pierwszy raz, gdy Shawn Layden zwraca uwagę na kluczowy problem. Za tańszymi konsolami opowiadał się w 2024 i 2025 roku. Temat regularnie powraca i staje się coraz bardziej aktualny wraz z kolejnymi podwyżkami. W podobnym tonie odnosił się do kwestii wydajności konsol Naoki Yoshida, który w 2025 roku stwierdził, że „Jako gracz, nie widzi potrzeby nowego sprzętu do grania. Ludzie są zadowoleni z Xboksa Series X, PlayStation 5 i Switcha 2”.

Shawn Layden powtórzył również słowa z niedawnego wywiadu dla Eurogamera, które dotyczyły rynku gier AAA. Uważa on, że takie produkcje stały się zbyt drogie, a przez to nieinnowacyjne. Nadzieję widzi w produkcjach AA, które powstają przy niższym budżecie i deweloperzy mogą sobie pozwolić na większe ryzyko przy tworzeniu oprawy audiowizualnej oraz mechanik.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

PlayStation 6 coraz bliżej. Sony potwierdza postępy prac, choć PS5 wciąż sprzedaje się w milionach egzemplarzy

Następny
PlayStation 6 coraz bliżej. Sony potwierdza postępy prac, choć PS5 wciąż sprzedaje się w milionach egzemplarzy

Bloodborne wciąż się sprzedaje, a kontynuacji jak nie było, tak nie ma. Były szef PlayStation wyjaśnia

Poprzedni
Bloodborne wciąż się sprzedaje, a kontynuacji jak nie było, tak nie ma. Były szef PlayStation wyjaśnia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl