
Data wydania: 6 marca 2012
Trzecia odsłona osadzonej w konwencji space opery gry studia BioWare. Mass Effect 3 jest zwieńczeniem epickiej trylogii opowiadającej o losach komandora Sheparda i konflikcie z prastarą rasą Żniwiarzy. Akcja rozpoczyna się w chwili, gdy nasz bohater jest przesłuchiwany w związku z jego ostatnią misją.
GRYOnline
Gracze
Steam
Mass Effect 3 to finalna odsłona trylogii science-fiction opowiadającej o przygodach komandora Sheparda. Gra łączy akcję i elementy RPG oraz przenosi nas ponownie w odległą przyszłość. Tytuł został stworzony przez firmę BioWare znaną z wielu kultowych produkcji, takich jak: Baldur’s Gate, Dragon Age: Początek czy Star Wars: Knights of the Old Republic.
Historia rozpoczyna się na Ziemi, gdzie znany z dwóch poprzednich odsłon Shepard jest sądzony za czyny, których dopuścił się by odbić doktor Kenson z rąk Batarian (miało to miejsce w dodatku DLC Mass Effect 2: The Arrival). Jedną z rozpraw przerywa inwazja prastarej rasy Żniwiarzy na naszą planetę. W prologu udaje nam się uciec na pokład statku Normandia i rozpoczynamy gromadzenie sojuszników do wielkiej bitwy z najeźdźcami, mając na uwadze fakt, iż stawką jest tym razem przetrwanie całego gatunku ludzkiego. Równolegle zajmujemy się kompletowaniem załogii Normandii. W przygodach mogą nam towarzyszyć zarówno doskonale znane z poprzednich części postacie, takie jak Tali, Garrus, Liara, Kaiden czy Ashley, jak i zupełnie nowe osoby, wśród których znalazł się między innymi urodzony na Ziemi James Vega. W trakcie rozgrywki przewija się również wiele innych znanych osób, pełniąc rolę postaci niezależnych. Są to między innymi Wrex, Legion, Mordin, admirał Anderson oraz Człowiek Iluzja. Ten ostatni w dalszym ciągu zajmuje się kontrolowaniem organizacji o nazwie Cerberus, na każdym kroku próbując powstrzymać Sheparda i mając zgoła odmienne plany w stosunku do Żniwiarzy.
Kampanię możemy rozpocząć na dwa sposoby - tworząc zupełnie nowego bohatera lub wczytując zapisany stan gry z dwóch poprzednich odsłon cyklu. W tym drugim przypadku możemy liczyć nie tylko na zachowanie odblokowanych cech postaci, ale również na przeniesienie do nowego uniwersum informacji na temat wszystkich podjętych decyzji. Liczba zmian w rozgrywce jest jeszcze większa niż w przypadku poprzedniej odsłony cyklu, w rezultacie czego nasze wcześniejsze wybory mogą wpłynąć między innymi na relacje z niektóymi postaciami czy nastawienie głównych ras Przymierza do Sheparda. Warto dodać, że twórcy przygotowali kilka różnych zakończeń gry. Finał trylogii w dużym stopniu zależy od tego, kogo mamy w swojej drużynie i jakich sojuszników udało nam się pozyskać.
Właściwa rozgrywka stanowi połączenie eksploracji, rozwiązywania zadań oraz staczania walk. Duża część zabawy toczy się na Cytadeli, na której odwiedzamy między innymi wydzielony obszar Prezydium, port zarezerwowany dla uchodźców z atakowanych przez Żniwiarzy planet, czy też lokalny szpital. Nie zabrakło też podróży po galaktyce, w rezultacie czego możemy wybrać się między innymi na ojczyste planety krogan i asari, jak również zajrzeć do akademii, w której szkolone są osoby obdarzone biotycznymi zdolnościami, czy do klasztoru zamieszkiwanego przez siostry ardat-yakshi. Starcia z siłami wroga odbywają się w czasie rzeczywistym i przypominają gry akcji. Tempo walk jest około 15% większe niż w Mass Effect 2, a całość doczekała się szeregu usprawnień. Shepard może teraz o wiele skuteczniej chować się i przemieszczać między zasłonami, robić przewroty, aby unikać ostrzału przeciwników i wyprowadzać silne ciosy w walce wręcz. Za sukcesy nagradzani jesteśmy punktami doświadczenia, które wydajemy następnie na rozwój umiejętności. Mimo ograniczenia liczby elementów RPG wrażenie kontroli nad kierunkiem, w którym rozwijał się będzie nasz bohater, jest silniejsze niż w poprzedniej części serii. Otrzymujemy bardziej złożone drzewka umiejętności, które dodatkowo zapewniają pewną swobodu w kwestii wyboru mocy.
Uzbrojenie przypomina to z drugiej części cyklu i podzielono je na pięć grup, a mianowicie na karabiny szturmowe, karabiny snajperskie, pistolety maszynowe, strzelby oraz ciężkie pistolety. W trzeciej części kosmicznej sagi powróciła możliwość modyfikacji posiadanego arsenału. Każdą z zakupionych lub odnalezionych broni możemy wyposażyć w specjalne ulepszenia, gwarantujące między innymi zwiększony magazynek, usprawnioną szybkostrzelność, możliwość korzystania z celownika czy zadawanie większych obrażeń opancerzonym celom. Na uwagę zasługują też możliwość dobierania elementów pancerza oraz wpływ wagi ekwipunku na to jak szybko regenerują się moce danego członka drużyny.
Największą nowością w porównaniu do poprzednich odsłon cyklu jest wprowadzenie rozbudowanego trybu multiplayer o nazwie Galaktyczna Wojna, oferującego kooperacyjne zmagania dla maksymalnie czterech graczy. Co ciekawe, w trybie multiplayer niekoniecznie musimy sterować człowiekiem, bo możemy się też między innymi wcielić w reprezentanta rasy krogan, turian, quarian czy drellów. Głębi rozgrywce multiplayer dodaje system rozwoju postaci, w ramach którego zdobywamy nowe poziomy doświadczenia i ulepszamy uzbrojenie. Same walki rozgrywają się na mapkach znanych z kampanii dla pojedynczego gracza, zapewniając dość dużą różnorodność celów (zabicie wszystkich wrogów, pozbycie się elitarnego przeciwnika, ściągnięcie danych z terminalu, ochrona ważnego punktu na mapie itp.) i zmuszając do eliminowania żołnierzy Cerberusa, gethów lub wojsk Żniwiarzy. Tryby single i multiplayer są ponadto ze sobą ściśle powiązane, gdyż zaliczając misje w towarzystwie innych graczy podwyższamy wskaźnik gotowości bojowej, zwiększając tym samym swoje szanse w finałowej bitwie ze Żniwiarzami.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



9GIER
Mass Effect to osadzona w realiach science fiction seria gier action RPG z elementami strzelanki TPP. Cykl został wykreowany przez kanadyjskie studio BioWare, znane z takich produkcji jak Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic i Dragon Age.
Recenzja GRYOnline
Extended Cut do Mass Effect 3 oferuje graczom upragniony epilog i wyjaśnia kilka kwestii. Sprawdzamy, czy finał tej historii nabrał większego sensu.
Poradnik do gry Mass Effect 3 to kompletne zestawienie informacji dotyczących gry ze szczegółowym opisem wszystkich zadań wraz z niezbędnymi informacjami potrzebnymi do ich ukończenia. Poradnik zawiera ponadto pełne zestawienia przedmiotów oraz sklepów.
Poradnik do gry Aktualizacja: 13 sierpnia 2018
gry 11 marca 2026 05:30
gry 26 lutego 2025 12:24
gry 1 sierpnia 2024 12:55
Pliki do gier 25 stycznia 2023 18:34
gry 24 listopada 2022 18:13
gry 14 lipca 2022 11:48
Wymagania sprzętowe gry Mass Effect 3:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 GT lub lepsza), 15 GB HDD, Windows XP/Vista/7, łącze internetowe.
Xbox 360
Wspiera:
Kinect
Popularne pliki do pobrania do gry Mass Effect 3.
trainer Mass Effect 3 - v1.5 (v1.5.5427.124) +12 TRAINER #2 - 30 stycznia 2014
trainer Mass Effect 3 - v1.5 +12 Trainer - 13 lutego 2013
mod Mass Effect 3 - MEHEM v.0.5 - 17 lutego 2014
trainer Mass Effect 3 - +13 Trainer - 14 marca 2012
mod Mass Effect 3 - Citadel Epilogue Mod v.1.4.1 Full - 17 listopada 2019
trainer Mass Effect 3 - Origin Digital Edition v1.1 +7 Trainer - 11 kwietnia 2012
trainer Mass Effect 3 - +10 Trainer - 14 marca 2012
trainer Mass Effect 3 - v1.3 +12 Trainer - 8 sierpnia 2012
mod Mass Effect 3 - ME3Explorer v.3.0.0 - 17 listopada 2019
mod Mass Effect 3 - Binkw32 proxy DLL's for Mass Effect 3 - 6 stycznia 2019
Lista dodatków do gry Mass Effect 3:
Dodatek
5 marca 2013
RPG
Ostatnie z rozszerzeń fabularnych do wydanego w marcu 2012 roku RPG-a akcji studia BioWare, stanowiące swego rodzaju pożegnanie z przygodami załogi Normandii. Mass Effect 3: Citadel przenosi graczy z powrotem do najważniejszej lokacji w uniwersum serii, czyli do tytułowej Cytadeli. Na miejscu komandor Shepard wraz z drużyną padają ofiarą przebiegłego spisku, a naszym zadaniem jest wykrycie i zneutralizowanie wrogich agentów. W trakcie misji odwiedzamy zarówno znane z poprzednich odsłon wnętrza stacji, jak i niewidziane do tej pory lokacje, np. tajne archiwa. Fabuła DLC pozwala nam też lepiej poznać członków naszej drużyny - zarówno tych z części trzeciej, jak i z wcześniejszych odsłon cyklu - a nawet urządzić dla nich imprezę. Największą atrakcją jest tu zaś miejski hub, skąd dostaniemy się m.in. do kasyna, na arenę walk, a także do mieszkania Sheparda, które możemy urządzić wedle własnego gustu.
Dodatek
27 listopada 2012
RPG
Kolejny duży dodatek DLC do osadzonego w konwencji science fiction RPG-a akcji Mass Effect 3. Rozszerzenie o nazwie Omega rozszerza fabułę gry podstawowej o nowe wątki, dając graczom możliwość ponownego odwiedzenia znanej z "dwójki" tytułowej stacji kosmicznej. Podczas zabawy komandor Shepard pomaga byłej władczyni Omegi imieniem Aria, zmuszonej do ucieczki przez oddziały Cerberusa. W trakcie misji spotykamy na swej drodze również Nyreen – turiańską najemniczkę, służącą niegdyś w siłach specjalnych swojej rasy. Istotnym wyróżnikiem DLC jest fakt, że Shepard nie może zabrać na Omegę swojej załogi, a podczas przygody towarzyszą mu jedynie dwie wyżej wspomniane biotyczki, z których każda kieruje się nieco innymi celami i motywacjami. Warto również odnotować, że choć baza Omega pojawiła się wcześniej w Mass Effect 2, ponad 80 procent stacji stanowią zupełnie nowe, zaprojektowane specjalnie na potrzeby DLC lokacje, w których spotykamy nieznanych wcześniej przeciwników i zdobywamy niedostępne dotąd bronie.
Dodatek
28 sierpnia 2012
RPG
Obszerne rozszerzenie do wyprodukowanej przez studio BioWare, trzeciej odsłony kultowej serii RPG Mass Effect. Akcja dodatku toczy się w trakcie wojny i obraca się wokół tytułowej, mitycznej istoty zwanej Lewiatanem, który według plotek zdolny jest zabić Żniwiarza. Jako że tak cenny sojusznik byłby niezwykle przydatny w wojnie z potężnym rywalem, komandor Shepard postanawia zweryfikować prawdziwość pogłosek i wyruszyć na jego poszukiwanie. Podczas zabawy mamy okazję zwiedzić kilka dodatkowych systemów planetarnych i znaleźć się w czterech zupełnie nowych lokacjach, korzystając m.in. z mecha zaprojektowanego do poruszania się po morskim dnie. W walce możemy się zaś posłużyć dwoma niedostępnymi wcześniej typami broni: strzelbą AT-12 Raider oraz karabinem szturmowym M-55 Argus. Mass Effect 3: Leviathan oferuje ponadto kolejną umiejętność dla komandora Sheparda, a także szereg nowych informacji o uniwersum serii, pozwalających graczom odkryć tajemnicę pochodzenia rasy Żniwiarzy.
Dodatek
6 marca 2012
RPG
Pierwszy dodatek DLC do trzecioosobowego RPG-a akcji Mass Effect 3, stanowiącego zwieńczenie trylogii o przygodach komandora Sheparda, ratującego Ziemię przed atakiem niszczycielskich Żniwiarzy. Akcja rozszerzenia zatytułowanego From Ashes przenosi nas ponownie na znaną z gry podstawowej planetę Eden Prime, gdzie czeka nas zupełnie nowa misja, mająca związek z tajemniczym przedstawicielem uznanej za wymarłą rasy Protean. Dzięki opisywanemu DLC staje się on także pełnoprawnym członkiem naszej drużyny. Miły dodatek dla graczy stanowi również niedostępna wcześniej broń o nazwie Particle Rifle.
Lista małych dodatków do gry Mass Effect 3:
DLC Reckoning 27 lutego 2013
DLC Firefight Pack 7 sierpnia 2012
DLC Earth 18 lipca 2012
DLC Extended Cut 26 czerwca 2012
DLC Rebellion Multiplayer Expansion 29 maja 2012
DLC Resurgence Multiplayer Expansion 10 kwietnia 2012