„Wspólne ekonomie” to przyszłość gier według Tima Sweeneya. Szef Epic Games pomstuje na zamknięte ekosystemy konsol

Szef firmy Epic Games twierdzi, że „wspólna ekonomia” jest przyszłością branży. Według niego gracze chcą kupować przedmioty wewnątrz gier, a nie zupełnie nowe produkcje.

Zuzanna Domeradzka

2
„Wspólne ekonomie” to przyszłość gier według Tima Sweeneya. Szef Epic Games pomstuje na zamknięte ekosystemy konsol, źródło grafiki: Epic Games.
„Wspólne ekonomie” to przyszłość gier według Tima Sweeneya. Szef Epic Games pomstuje na zamknięte ekosystemy konsol Źródło: Epic Games.

Fortnite to nie tylko jedna z najbardziej popularnych gier multiplayer na rynku, ale też pole doświadczalne firmy Epic Games, która chce dać współczesnym studiom deweloperskim przykład, jak powinno się tworzyć produkcje, aby przyciągnąć graczy. Konkretną wizję przyszłości przedstawił Tim Sweeney, który przy okazji wypowiedzi na temat silnika Unreal Engine 6 wypunktował nie tylko problem gier wieloosobowych.

W wywiadzie dla serwisu IGN CEO Epic Games stwierdził, że aby odnieść sukces, deweloperzy muszą postawić na „wspólną ekonomię” gier, ponieważ zainteresuje to większą liczbę osób.

Tim Sweeney chciałby, żeby w wielu produkcjach konta były współdzielone, dzięki czemu gracze mogliby przenosić między nimi przedmioty zdobywane przez „tygodnie, miesiące, a nawet lata”. Według szefa wydawcy Fortnite’a właśnie na tym zależy samym graczom, którzy przez wspólne ekosystemy nie utracą wartościowych rzeczy.

Jedynym sposobem, w jaki możemy mieć nadzieję na sukces nowych gier wchodzących na rynek […], musi być nabranie przez nich rozpędu poprzez wspólne ekonomie z innymi grami. […] Myślę, że jeśli ludzie będą stale szukać nowych gier i przedmiotów, które mogą zdobywać wszędzie i dzielić się nimi ze znajomymi, to może to napędzić rynek – powiedział Tim Sweeney.

CEO Epic Games ponownie podaje tu za przykład platformę Roblox, która od lat funkcjonuje właśnie w ten sposób. To tam w zaledwie kilka dni 8 milionów graczy sprawdziło realistyczną strzelankę, a to bynajmniej nie pierwszy taki sukces. Twórcy Fortnite’a od dłuższego czasu pracują nad możliwością przeniesienia funkcjonalnych elementów, w tym właśnie przedmiotów nabywanych przez graczy, między różnymi grami. Dużą pomocą w projektowaniu takiego rozwiązania ma być właśnie nadchodzący Unreal Engine 6.

Ekonomia w grach napędza gaming, szczególnie na dużą skalę i w długim okresie czasu, co widać w przypadku gier wieloosobowych, które są na rynku od dawna [jak PUBG, Roblox – dop. red.].

Według Sweeney’a gracze chcą (i potrzebują) przenosić zakupione DLC oraz zdobyte ciężką pracą przedmioty między grami od różnych wydawców, a nie tylko w ramach tej samej serii. CEO podkreśla przy tym, jak dużym problemem jak zamknięta struktura samych sprzętów Sony, Nintendo i Microsoftu. Utrudniają one deweloperom tworzenie takich ekosystemów i dzielą samych graczy m.in. poprzez zablokowane elementy społecznościowe (czat głosowy Xboxa nie łączy się z tym z podobnym system na PlayStation).

Gdyby takie firmy zaczęłyby ze sobą współpracować, „deweloperzy zarobiliby więcej, a gracze byliby szczęśliwsi”. Przynajmniej tak twierdzi Sweeney, bo gracze sceptycznie podchodzą do jego wizji, podobnie jak do jego wcześniejszych wpisów.

Fortnite

Fortnite

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 26 września 2017
Fortnite - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

3.0

Gracze

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Gracze ARC Raiders świętują duże zwycięstwo w walce z cheaterami. „Udało się powstrzymać duperów… przynajmniej na razie”

Następny
Gracze ARC Raiders świętują duże zwycięstwo w walce z cheaterami. „Udało się powstrzymać duperów… przynajmniej na razie”

Amazon chyba nie chce na tym zarobić. Bestseller Ankera staniał o 24%, a do tego dostaniecie darmową mysz!

Poprzedni
Amazon chyba nie chce na tym zarobić. Bestseller Ankera staniał o 24%, a do tego dostaniecie darmową mysz!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl