W kolejnym odcinku znanego i nielubianego programu „Tanio już było” inflacja dotyka firmę Epic Games i grę Fortnite. Jej „koszty utrzymania znacząco wzrosły”, więc gracze odczują to na własnej skórze.
Firma Epic Games, właściciel Epic Games Store, twórca Unreal Engine 5 I producent gier, w tym niezwykle popularnego Fortnite, jest warta około 22,5 miliarda dolarów, a mimo to ogłosiła, że „koszty utrzymania Fortnite znacząco wzrosły, więc podnosimy ceny, aby pomóc pokryć wydatki”. Gracze odczują to, kupując V-dolce i karnety bojowe.
Od 19 marca w Fortnite dostępne będą następujące pakiety V-dolców:
Jak wspomniałem, zmiany dotkną także karnety:
Co więcej, w ramach Ekipy Fortnite przyznawane będzie teraz 800 V-dolców, a nie 1000, jak wcześniej. Tyle dobrego, że dzięki Nagrodom Epic wciąż można odzyskać 20% wydanych pieniędzy, ukończenie jednego karnetu bojowego w dalszym ciągu pozwoli zarobić na kolejny, a będące już w obiegu karty podarunkowe wykorzystamy na starych zasadach, otrzymując ilość waluty na nich nadrukowaną, a nie tę nową.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.