Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
21
16

Digital Foundry prześwietla next-genowego Wiedźmina 3; jest słodko-gorzko

Next-genowy Wiedźmin 3 został poddany szczegółowej analizie przez Digital Foundry. Nie wszystko jest tak, jak być powinno.

Digital Foundry prześwietla next-genowego Wiedźmina 3; jest słodko-gorzko, źródło grafiki: Steam | Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Digital Foundry prześwietla next-genowego Wiedźmina 3; jest słodko-gorzko Źródło: Steam | Wiedźmin 3: Dziki Gon.

O next-genowej wersji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon sporo się mówi, choć nie zawsze tak, jak chciałoby tego studio CD Projekt RED. Aktualizacja co prawda poprawiła oprawę graficzną i dodała nieco zawartości oraz ciekawostek, ale niestety zepsuła płynność rozgrywki, zwłaszcza z włączonym ray-tracingiem na PC. Na kanale Digital Foundry, na którym regularnie przedstawiane są testy gier, pojawiła się analiza Wiedźmina 3 pod względem wydajności.

Jak wypadł next-genowy Wiedźmin 3?

O problemach z wydajnością i spadkiem liczby klatek na sekundę już pisaliśmy, teraz zaś temat szczegółowo analizuje Digital Foundry.

Wiedźmin 3 został pochwalony za oprawę graficzną, która faktycznie prezentuje się pięknie, jednak prowadzący test przyznał, że jest zawiedziony między innymi z powodu tego, że gra działa tak, jakby obciążała tylko jeden rdzeń procesora, prezentuje nienaturalny przeskok cieni przy włączonym ray tracingu i od czasu do czasu dziwnie się przycina, nawet jeśli trzyma 60 klatek na sekundę. Ponadto przy DX12 występuje spory spadek w FPS-ach względem DX11, pomimo braku zauważalnych różnic graficznych.

Digital Foundry prześwietla next-genowego Wiedźmina 3; jest słodko-gorzko - ilustracja #1

Różnice w liczbie klatek na sekundę przy DX11 i DX12YouTube | Digital Foundry

Produkcja studia CD Projekt RED zostało jednak pochwalona za poprawioną odległość widocznych detali, czy szczegółowość tekstur, zwłaszcza jeśli chodzi o stroje noszone przez postacie w grze. W podsumowaniu autor analizy przyznał, że jest jednocześnie zakochany w grze i zawiedziony jej aktualnym stanem technicznym, który negatywnie wpływa na odbiór produkcji.

Pomimo problemów z wydajnością, które – miejmy nadzieję – będą regularnie naprawiane przez hotfixy, Wiedźmin 3 cieszy się sporą popularnością, o czym niedawno wspominaliśmy. W momencie pisania tego tekstu na szlaku znajduje się nieco ponad 44 tysiące profesjonalnych zabójców potworów.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.6

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę

16

Adam Adamczyk

Autor: Adam Adamczyk

Pisaniem zajmuje się zawodowo od 2013 roku. W 2021 roku dołączył do GRYOnline.pl, gdzie poza tematyką gamingową zajmuje się informacjami stricte technologicznymi. Współpracował z największymi sklepami muzycznymi w Polsce, tworząc artykuły związane z instrumentami i ogólnie pojętym udźwiękowieniem. Grami komputerowymi interesuje się od dziecka. Poza tym jego zainteresowania obejmują grę na gitarze, komponowanie muzyki oraz sporty siłowe.

Jest kolejny mały patch do Wiedźmina 3 na PC

Następny
Jest kolejny mały patch do Wiedźmina 3 na PC

4 mody, które ułatwiają życie w Wiedźminie 3 Next-Gen nawet za bardzo

Poprzedni
4 mody, które ułatwiają życie w Wiedźminie 3 Next-Gen nawet za bardzo

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl