Do zespołu pracującego nad trzecim dodatkiem do Wiedźmina 3 dołączył nowy projektant zadań. W przeszłości zajmował tę samą pozycję w Rockstar Games, gdzie pomagał przy produkcji GTA 6.
Co jakiś czas dochodzą nas wieści o doświadczonych deweloperach, którzy zasilają szeregi studia CD Projekt Red, aby pracować nad Wiedźminem 4 lub Cyberpunkiem 2. Ostatnim razem był to Judan Avery, znany projektant rozgrywki, który wcześniej zajmował się systemem walki w zespole Santa Monica Studio.
Wczoraj za pośrednictwem serwisu LinkedIn zauważono kolejnego dewelopera, który rozpoczął pracę nad Wiedźminem. Tym razem jednak nie chodzi o czwartą odsłonę serii, a o nadchodzący dodatek do „trójki”, czyli Pieśni Przeszłości.
Guillermo Díaz Barquín od lutego 2025 roku objął stanowisko głównego projektanta zadań w polskim Fool’s Theory, które współtworzy dodatek, i niedawno zaktualizował swój profil w LinkedIn. Co jest szczególnie warte odnotowania, to że hiszpański deweloper w przeszłości spędził ponad 6 lat w Rockstar Games, gdzie pracował m.in. nad debiutującym w listopadzie Grand Theft Auto 6 oraz Red Dead Redemption 2. Tam również zajmował się projektowaniem zadań, więc nie można mu odmówić doświadczenia przy naprawdę dużych projektach.
Jak łatwo się domyślić, wiadomość o dołączeniu dewelopera do polskiego zespołu wywołała ekscytację wśród graczy. Nie da się nie zauważyć, jak wielu doświadczonych deweloperów zaczęło w ostatnim czasie pracować przy Wiedźminie. Tym razem jednak niektórzy internauci mają obawy, bo zwracają uwagę, że akurat projekty zadań w GTA nigdy nie były przesadnie porywające.
Mam nadzieję, że GTA 6 będzie miało znacznie ulepszone misje, bo w grach Rockstara zazwyczaj jest tak, że podążasz za żółtą linią, robisz A, B, C w tej kolejności, nie schodzisz z wyznaczonej ścieżki albo misja kończy się niepowodzeniem. Misje w Wiedźminie 3 były o lata świetlne lepsze.
Projekty misji w grach Rockstara są do niczego… to zdecydowanie najgorszy aspekt ich gier. Misje są zbyt ograniczające i liniowe, chyba że chodzi o narracyjne projektowanie – w tym wypadku RDR2 było całkiem dobre.
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości zadebiutuje w przyszłym roku na PC, PS5 i XSX/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).