Wielu pracowników studia Bulkhead Interactive zostało wysłanych na przymusowy urlop, aby złapać oddech przed zbliżającym się „maratonem” w rozwoju strzelanki Wardogs, która rozeszła się w ponad 3 milionach kopii.
Taktyczna strzelanka Wardogs sprzedała się już w ponad 3 milionach egzemplarzy – olbrzymi sukces jest imponujący tym bardziej, że gra zadebiutowała we wczesnym dostępie jedynie na PC. Szef studia Bulkhead Interactive dobrze wie, ile wysiłku kosztowało zespół osiągnięcie tego wyniku, więc niedawno wysłał wielu deweloperów na przymusowy urlop.
Joe Brammer, czyli CEO firmy, przy okazji ujawnienia liczby sprzedanych kopii skomentował aktualną „ciszę” w komunikacji ze społecznością. Jak zaznaczył, studio w dużej mierze skupiało się w ostatnich tygodniach na walce z „oszustami i ciągłymi atakami DDOS”. Te oraz inne obowiązki mocno nadwyrężyły deweloperów, z których spora część była wyczerpana fizycznie i psychicznie – w konsekwencji zostali oni wysłani na obowiązkowe wakacje.
Z powodu ogromnego fizycznego i psychicznego wyczerpania w ostatnich kilku tygodniach… postanowiliśmy zrobić sobie mały reset – nie wszyscy, ale spora część zespołu została zmuszona do skorzystania z urlopu w tym tygodniu. Dlatego „oficjalnie” jesteśmy ciszej – napisał Brammer.
Urlop ten szef studia nazwał „krótkim oddechem” po sprincie i przed nadciągającym maratonem, którym będzie dalszy rozwój strzelanki. Brammer zaznaczył, że od premiery zespół czuje się nieco przytłoczony sukcesem, ale zdążył już m.in. wzmocnić ochronę przed wspomnianymi oszustami.
Pod koniec wypowiedzi szef Bulkhead Interactive dodał również, że celem jest zbudowanie takiej gry, jaka została zaplanowana – bez żadnych kompromisów. Tutaj warto przypomnieć, że 15 października w produkcji zadebiutuje 2. sezon.
Podkreślmy, że od 10 września, kiedy to strzelanka miała premierę we wczesnym dostępie, w rozgrywce regularnie przebywa po kilkaset tysięcy użytkowników Steama. Aktualny „peak” tytułu wynosi 428 666 osób bawiących się w tym samym czasie.
Steam

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.