Tim Sweeney tłumaczy się z wielkich „redukcji etatów” w Epic Games, zachwalając konkurencji zwolnionych pracowników

Szef Epic Games próbował pokazać jasną stronę wielkich zwolnień w swojej firmie, ale jego wpis przyjęto bez oklasków.

Jakub Błażewicz

1
Tim Sweeney tłumaczy się z wielkich „redukcji etatów” w Epic Games, zachwalając konkurencji zwolnionych pracowników, źródło grafiki: The Game Business.
Tim Sweeney tłumaczy się z wielkich „redukcji etatów” w Epic Games, zachwalając konkurencji zwolnionych pracowników Źródło: The Game Business.

Tim Sweeney tłumaczy się z wielkich „redukcji etatów” w Epic Games, zachwalając konkurencji zwolnionych pracowników.

Ponad tysiąc osób rozstaje się z firmą Sweeneya w ramach kolejnej wielkiej fali zwolnień w branży gier. Prezes Epic Games nie mógł przy tym odżałować w wiadomości do pracowników, że spółka musi się rozstać z tak wieloma utalentowanymi twórcami gier. Co zresztą podkreślił w szczególnym wpisie opublikowanym dzisiaj w serwisie X.

Wyjątkowi pracownicy po zwolnieniach

Tim Sweeney stwierdził, że w „najbliższych dniach pracodawcy zobaczą strumień CV od osób o wyjątkowych kwalifikacjach”, jako że Epic Games „nigdy nie obniżył standardów rekrutacyjnych”, a ostatnie zwolnienia nie były oparte na ocenie wyników pracowników. Co, jak podsumowuje Amerykanin, oznacza, że „każdy, kto ma Epic Games w swoim resume, jest wśród czołowych kilku procent osób w swoim fachu”.

Nie jest jasne, jaki był cel tego wpisu, ale jeśli Sweeney chciał poprawić swoją reputację lub złagodzić odbiór informacji o zwolnieniach, to raczej się przeliczył. Komentarze pod wiadomością i osobne wpisy w odpowiedzi na słowa prezesa Epic Games nie zostawiają na nim suchej nitki, wskazując na kuriozalność mówienia o „niesamowitych” pracownikach po tym, jak zwolniono tysiąc z nich. Dlaczego, pytają, EG pozbywa się tak wielu tak uzdolnionych twórców, wśród których są m.in. reżyser kreatywny Fornite’a?

Nastroju graczom nie poprawiła informacja o wycofaniu z sprzedaży serii Horizon Chase (poza Horizon Chase 2), za które odpowiada studio Aquiris Game Studios, od 2023 roku należące do Epic Games Brasil. Pierwsza część cyklu oraz Horizon Chase Turbo będą dostępne do pobrania tylko dla osób, które posiadają już swoje kopie tych produkcji.

Fortnite

Fortnite

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 26 września 2017
Fortnite - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

3.0

Gracze

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Gillian Anderson czytała już scenariusz nowego Z Archiwum X. Ma ważną prośbę do fanów kultowego serialu sci-fi

Następny
Gillian Anderson czytała już scenariusz nowego Z Archiwum X. Ma ważną prośbę do fanów kultowego serialu sci-fi

Kratos z God of War mógł walczyć z bogami Egiptu zamiast bóstw nordyckich. Współtwórca serii zdradził, jak wyglądały plany studia

Poprzedni
Kratos z God of War mógł walczyć z bogami Egiptu zamiast bóstw nordyckich. Współtwórca serii zdradził, jak wyglądały plany studia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl