Dziś informujemy Was o problemach finansowych firmy Sega, anulowanej becie Anno 2205 i modelu Pip-Boya do własnoręcznego stworzenia, a także prezentujemy grafiki koncepcyjne z Jak and Daxter 4. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Paweł Krzystyniak
3 sierpnia 2015 12:39
Jak donosi serwis AnandTech, firma AMD oficjalnie zaprzestała dalszej optymalizacji swojego niskopoziomowego API Mantle.
gry
Michał Jodłowski
6 lipca 2015 11:30
Firma Mojang nieoczekiwanie ogłosiła, że przestaje rozwijać swoją karciankę Scrolls. Twórcy będą jeszcze czuwali nad balansem rozgrywki i trzymali serwery przy życiu przynajmniej przez rok, ale nie zamierzają przygotowywać nowych kart, trybów zabawy etc. Gra trafiła na rynek w otwartej becie w czerwcu 2013, a w finalnej wersji jest dostępna zaledwie od grudnia 2014 roku.
gry
Krzysztof Mysiak
30 czerwca 2015 10:30
Szef firmy Bethesda zdradził dlaczego po kilku latach prac skasowano pierwszą wersję czwartej odsłony cyklu Doom. Okazuje się, że zbytnio przypominała ona współczesne wojenne FPS-y pokroju Call of Duty i Battlefield, co nie pasowało do tradycji serii.
gry
Adrian Werner
25 czerwca 2015 10:32
Firma Microsoft potwierdziła, że prace nad projektem Phantom Dust zostały zastopowane i w najbliższych planach nie ma ich wznowienia.
gry
Adrian Werner
23 czerwca 2015 11:24
Dziś piszemy m.in. o wstrzymaniu prac nad grą Windborne oraz wpływie systemu Windows 10 na interfejs konsoli Xbox One. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
18 czerwca 2015 13:08
Tony Key, starszy wiceprezes do spraw marketingu i sprzedaży w Ubisoft, ujawnił, że Michel Ancel nie pracuje już nad długo wyczekiwanym Beyond Good & Evil 2. Przedstawiciel francuskiego dewelopera przyznał również, że w tym momencie o wspomnianym tytule nie dowiemy się niczego konkretnego.
gry
Krzysztof Nieradko
17 czerwca 2015 15:55
W zeszłym roku rozpętała się duża afera, po tym jak przywrócony do życia dzięki zbiórce pieniędzy magazyn Secret Service bardzo szybko zakończył swój żywot. Niedługo później zawieszono prace nad sfinansowanym w serwisie Wspieram.to Franko 2, a dziś mamy do przekazania kolejne złe wieści. Wygląda na to, że do piachu poszła przeglądarkowa Duma Szlachecka, na którą w 2014 roku zebrano ponad 11 tys. zł.
gry
Kamil Zwijacz
10 czerwca 2015 11:47
Ian Bell, szef studia Slightly Mad, wyjawił na oficjalnym forum gry Project CARS, że deweloperzy postanowili wstrzymać się z produkcją wersji na konsolę Wii U do targów E3, na których Nintendo być może zapowie swoją nową konsolę. Jeżeli tak się stanie, to prace nad obecną edycją zostaną porzucone, a jeżeli nie, to studio postara się dokończyć projekt.
gry
Kamil Zwijacz
26 maja 2015 12:50
Nie dane nam będzie zagrać w Hellraida – a przynajmniej w jego dotychczasową formę. Odpowiedzialni za projekt deweloperzy z polskiego Techlandu oznajmili bowiem, że prace nad grą zostały zawieszone. Nie oznacza to jednak, że tytuł wylądował w koszu – twórcy postanowili na nowo przemyśleć podstawowe mechanizmy produkcji.
gry
Piotr Bicki
21 maja 2015 19:23
W sieci ukazał się zwiastun oraz grafiki pochodzące z anulowanej wersji strzelanki DOOM, nad którą pracowano od 2008 roku. Gra ponoć nie sprostała oczekiwaniom wydawcy i kilka lat temu projekt postanowiono zacząć tworzyć od nowa.
gry
Kamil Zwijacz
19 maja 2015 11:40
Dziś piszemy m.in. o wstrzymaniu prac nad grą The Black Glove, przybliżonej dacie premiery Persona 5 oraz nowym rekordzie aktywności na Steamie. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
12 maja 2015 13:13
Wyczekiwane przez fanów horrorów Silent Hills prawdopodobnie nigdy nie ujrzy światła dziennego. Guillermo del Toro kilkanaście godzin temu odniósł się do całej sprawy, potwierdzając obawy graczy, zaś samo Konami zadecydowało o zakończeniu dystrybucji promującego grę dema P.T.
gry
Luc
27 kwietnia 2015 16:10
Studio Remedy wypuściło kilkunastominutowy zapis rozgrywki z prototypu Alan Wake 2. Prace nad projektem zawieszono, ale twórcy mają nadzieję w przyszłości do niego wrócić.
gry
Adrian Werner
21 kwietnia 2015 09:31
Dziś piszemy m.in. o darmowym weekendzie z The Elder Scrolls Online, stanowisku studia Human Head odnośnie skasowanego Prey 2 oraz zmianach w zarządzie studia Visceral Games. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
9 kwietnia 2015 13:32
Firma Microsoft postanowiła zaprzestać produkcji sensora Kinect dla komputerów PC. Zapotrzebowanie na urządzenie przerasta możliwości produkcyjne, w związku z czym sprzęt zostanie wycofany z rynku, a koncern skupi się tylko na najnowszym modelu z konsoli Xbox One, który można wykorzystać na PC-tach dzięki specjalnemu adapterowi.
Tech
Kamil Zwijacz
7 kwietnia 2015 08:52
Dziś piszemy o premierze drugiego epizodu gry Resident Evil: Revelations 2, zbliżających się beta-testach StarCraft II: Legacy of the Void oraz debiucie pecetowej wersji pierwszego DLC do Call of Duty: Advanced Warfare. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Łukasz Szliselman
4 marca 2015 13:05
W internecie pojawił się nowy materiał ze skasowanej w 2012 roku przez Square Enix gry Legacy of Kain: Dead Sun. Ponad półgodzinne nagranie prezentuje niewidziane nigdy fragmenty rozgrywki z nieukończonej wersji produkcji.
gry
Piotr Bicki
23 lutego 2015 19:20
Wygląda na to, że projekt The Stomping Land – obiecującej sieciowej gry survivalowej z dinozaurami – poniósł ostateczną śmierć, mimo że dzieło studia SuperCrit wróciło do sprzedaży na Steamie. Główny deweloper, Alex „Jig” Fundora, zerwał kontakt ze swoimi współpracownikami, przez co ci ostatni zaczęli przechodzić do innych zespołów. W międzyczasie gracze próbowali uzyskać interwencję ze strony Kickstartera, lecz nie uzyskali żadnego wymiernego efektu.
gry
Krzysztof Mysiak
19 lutego 2015 13:10
Pecetowej wersji gry Godus wciąż wiele brakuje do wizji roztoczonej przez Petera Molyneux w 2012 roku, przy okazji zbiórki społecznościowej na Kickstarterze. Wygląda na to, że próżno czekać zrealizowania tamtych obietnic, gdyż deweloper ograniczył wsparcie dla produkcji.
gry
Łukasz Szliselman
10 lutego 2015 12:24