Choć świat wydaje się cieszyć ze zmiany, jakiej w swojej polityce dotyczącej zabezpieczeń i rynku używanych gier dokonał Microsoft, Adrian Chmielarz, założyciel People Can Fly i obecny szef studia The Astronauts, stara się przekonać graczy, że wcale nie była to korzystna decyzja. W swojej wypowiedzi wspomina również m.in. o wydawaniu DLC i mikropłatnościach.
Krzysztof Mysiak
24 czerwca 2013 17:19
Firma Microsoft zapowiedziała zmiany w planowanej polityce DRM oraz restrykcjach regionalnych konsoli Xbox One. Urządzenie będzie działało teraz w każdym kraju i nie wymagało stałego połączenia z internetem. Gracze mają też bez przeszkód odsprzedawać i wymieniać się dyskowymi grami, tak jak miało to miejsce w przypadku Xboksa 360.
Michał Kułakowski
20 czerwca 2013 02:00
Tak jak się spodziewaliśmy, firma Sony zaprezentowała dziś wygląd PlayStation 4. Cena konsoli wyniesie 399 euro (około 1700 zł). Ponadto Sony nie zamierza w żaden sposób utrudniać graczom odsprzedawania raz kupionych gier.
Łukasz Szliselman
11 czerwca 2013 04:31
Studio Harebrained Schemes postanowiło wyjaśnić wątpliwości wokół zastosowania zabezpieczeń DRM w grze Shadowrun Returns. Okazuje się, że taki był wymóg firmy Microsoft przy udzielaniu licencji na tę markę. Twórcom udało się wynegocjować wyjątek tylko dla osób, które wsparły Kickstartera.
Adrian Werner
14 kwietnia 2013 10:59
Frank Gibeau, prezes EA Labels z firmy Electronic Arts zaprzeczył jakoby wymóg stałego połączenia gry SimCity z Internetem miał coś wspólnego z zabezpieczeniem gry przed piractwem. Otwarcie potępił DRM-y jako praktykę niepraktyczną i błędną.
Łukasz Szliselman
28 marca 2013 14:03
Spółka CDP.pl, dawniej znana jako CD Projekt, zaprezentowała dziś na konferencji w Warszawie nową platformę dystrybucji cyfrowej dla klientów z Polski. Powstaje ona we współpracy z firmą Netia i wykorzysta wiele rozwiązań, do jakich przyzwyczaił nas serwis GOG.com.
Grzegorz Ferenc
11 października 2012 13:05
Francuski wydawca i producent gier wideo – Ubisoft – postanowił definitywnie zakończyć żywot dokuczliwych zabezpieczeń DRM, wymagających stałego połączenia z siecią. Do zabawy wystarczy teraz jednorazowa aktywacja produktu.
Kamil Zwijacz
5 września 2012 11:35
Specjaliści od zabezpieczeń gier wydawanych przez koncern Ubisoft zanotowali poważną wpadkę. Wtyczka do przeglądarki Internet Explorer instalująca się wraz z antypirackim pakietem oprogramowania Uplay umożliwia hakerom przejęcie kontroli nad komputerem gracza.
Aleksander Kaczmarek
30 lipca 2012 16:21
Przedstawiciel firmy Ubisoft na imprezie Comic-Con zapowiedział wsparcie dla bibliotek DirectX 11 oraz omówił kwestię ewentualnych zabezpieczeń DRM w pecetowej wersji gry Assassin's Creed III. Kilka dni temu jej premiera została opóźniona względem konsolowych edycji.
Marcin Skierski
16 lipca 2012 11:30
Znamy wymagania pecetowej wersji Street Fighter x Tekken, czyli ciekawej bijatyki łączącej dwie serie. Capcom wyjaśnił też, czym edycja na komputery będzie różniła się od wydania konsolowego.
Szymon Liebert
24 kwietnia 2012 11:28
Marcin Iwiński ze studia CD Projekt RED zapewnił podczas konferencji Game Developers Conference 2012, że w żadnym przyszłym tytule tej firmy nie zostanie wykrorzystane zabezpieczenie DRM. Z kolei w Wielkiej Brytanii wyczerpano pulę dostępnych egzemplarzy edycji kolekcjonerskiej gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów na Xboksa 360.
Marek Oramus
9 marca 2012 09:30
Mass Effect 3 będzie wymagał zainstalowania platformy Origin. Firma BioWare potwierdziła tę informację na swoim forum. Twórcy opowiedzieli też o procesie instalacji gry, wymagającym jednorazowej aktywacji oraz braku trzeciej odsłony serii na Steamie.
Szymon Liebert
15 stycznia 2012 08:44
W grze Serious Sam 3: BFE zastosowano dość nietypowe zabezpieczenie przed piratami. W nielegalnych egzemplarzach produkcji studia Croteam grasuje wielki czerwony skorpion, którego nie da się zabić. Obecność potwora skutecznie psuje zabawę. Czy takie rozwiązanie pomoże w walce z piractwem?
Szymon Liebert
8 grudnia 2011 10:28
Pracownik studia Bohemia Interactive, znanego z serii gier ArmA, przedstawił dość zatrważający obraz piractwa pecetowego. Jego zdaniem, na trzech legalnych użytkowników grających w trybie multiplayer w jedną z gier dewelopera przypada około 100 prób nielegalnego dołączenia do zabawy. Jakie jest zdanie czeskiego producenta na temat zabezpieczeń DRM?
Szymon Liebert
20 listopada 2011 11:59
Assassin's Creed: Revelations w wersji na komputery PC nie będzie wykorzystywać nielubianego przez graczy zabezpieczenia DRM wymagającego ciągłego połączenia z siecią. Dostęp do Internetu będzie konieczny tylko przy pierwszym uruchomieniu gry.
Mateusz Kądziołka
11 listopada 2011 11:00
Producent gry Mass Effect 3 ujawnił kilka nowych ciekawostek na jej temat. Nabywcy pecetowej wersji produkcji będą musieli przeprowadzić proces jednorazowej aktywacji przez Internet. Później będzie można jednak grać offline. Więcej informacji znajdziecie w tej wiadomości.
Szymon Liebert
9 listopada 2011 13:24
Przedstawiciele studia GSC Game World ogłosili, że nie podjęli jeszcze ostatecznej decyzji dotyczącej zabezpieczeń DRM w grze S.T.A.L.K.E.R. 2. Ukraiński zespół wciąż zastanawia się nad najlepszym rozwiązaniem antypirackim.
Mateusz Kądziołka
10 października 2011 10:10
S.T.A.L.K.E.R. 2 najprawdopodobniej będzie zawierał jedno z najmocniejszych zabezpieczeń DRM w ostatnich latach. Producent GSC Game World ujawnił, że podczas prowadzenia zabawy trzeba będzie utrzymywać stałe połączenie z Internetem, bo gra ściągnie część plików z Internetu.
Szymon Liebert
9 października 2011 12:47
Niedawna zapowiedź wprowadzenia obowiązku aktywacji gry Football Manager poprzez Steam wywołała kolejne dyskusje na temat piractwa gier na komputerach PC. Tymczasem twórcy Wiedźmin 2 twierdzą, że wystarczy okazać graczom więcej zaufania.
Aleksander Kaczmarek
2 października 2011 15:04
Firma Ubisoft ogłosiła, że gra From Dust pojawi się 12 września na platformie PlayStation Network. Z kolei wersja pecetowa otrzymała zapowiadaną aktualizację znoszącą zabezpieczenie DRM.
Marek Oramus
9 września 2011 11:36