W miniony weekend zespół Valve Software ujawnił kolejne szczegóły na temat przygotowywanej przez siebie strzelanki Team Fortress 2. Amerykańskie studio scharakteryzowało m.in. inżyniera, jedną z dziewięciu klas postaci, w jakie przyjdzie nam wcielić się w planowanym przez nie tytule. Jednocześnie team zza Wielkiej Wody jasno zasygnalizował, iż już w najbliższy wtorek będzie chciał ogłosić światu n
gry
Marek Grochowski
10 września 2007
Pod koniec sierpnia donosiliśmy Wam, że Half-Life 2: The Orange Box najprawdopodobniej na PlayStation 3 ukaże się później niż na Xboxie i PC. Wczoraj studio Valve potwierdziło tę informację, a dzisiaj pojawiły się stosowne wyjaśnienia.
gry
Rafał Skierski
7 września 2007
Słowa takie padły z ust Gabe Newella, szefa firmy Valve, który stwierdził, iż po ukazaniu się na rynku Half-Life 2: The Orange Box (wydawcą jest właśnie Electronic Art), nie ma żadnych przeciwwskazań do kontynuowania dość dobrze układającej się współpracy pomiędzy tymi dwoma korporacjami.
gry
Maciej Myrcha
30 sierpnia 2007
Minione targi Games Convention były nie tylko okazją do zaprezentowania przez międzynarodowe koncerny swoich sztandarowych produktów, lecz stanowiły również arenę zmagań dla zawodowych graczy, w tym także reprezentantów naszego kraju. Miło nam zatem poinformować, że polska drużyna Counter-Strike’a zwyciężyła w rozgrywkach European Nations Championship, pokonując w finale gospodarzy imprezy, ekipę
gry
Marek Grochowski
29 sierpnia 2007
Podczas gdy fani strzelanin FPP ostatnie dni spędzają nad Bioshockiem, który niemal we wszystkich mediach otrzymuje bardzo wysokie noty, twórcy innej popularnej strzelaniny przedstawionej w perspektywie pierwszej osoby, pracownicy firmy Valve, nie mogą nacieszyć się wspomnianą produkcją, a to dlatego, że dostali zakaz zbliżania się do niej zanim nie ukończą Half-Life 2: The Orange Box.
pozostałe
Artur Falkowski
29 sierpnia 2007
Przed kilkoma godzinami informowaliśmy Was, że prace nad pakietem Half-Life 2: The Orange Box są bardzo bliskie ukończenia. Najprawdopodobniej ta pozytywna wiadomość dotyczy jednakże tylko dwóch edycji nadchodzącego produktu – wersji na pecety oraz konsole Xbox 360. Właściciele PlayStation 3 będą musieli poczekać na swoją odmianę „pomarańczowego pudełka” do listopada.
gry
Marek Grochowski
28 sierpnia 2007
Chociaż w lutym bieżącego roku oficjalnie zapowiedziano Half-Life 2: The Black Box i Half-Life 2: The Orange Box, to ostatecznie trzy miesiące później zrezygnowano z tego pierwszego zestawu. Drugi pakiet nadal figuruje w planie wydawniczym Valve Corporation, ale otrzyma opakowanie o zupełnie innym wyglądzie, niż pierwotnie ustalono. Dokonaliśmy porównania na przykładzie edycji dla Xboxa 360.
gry
Radosław Grabowski
2 lipca 2007
Kto się nie rozwija, ten się cofa – z takiego założenia wychodzą programiści studia Valve, którzy ogłosili dzisiaj, że w najbliższym czasie rozwiną swój autorski system Steam, służący głównie do dystrybucji tytułów z serii Half-Life. Update sieciowej platformy stanowić będzie odpowiedź na najczęstsze sugestie jej codziennych użytkowników.
pozostałe
Marek Grochowski
21 czerwca 2007
Pojawiły się niepokojące wieści dla miłośników serii Half-Life, będących użytkownikami konsoli PS3. Na portalu IGN obok całego mnóstwa informacji o drugim dodatku do Half-Life 2 pod tytułem Episode Two, pojawiła się wiadomość, że owe rozszerzenie wyjdzie na PS3 dopiero w 2008 roku. Równocześnie potwierdza się, że zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, użytkownicy PC i Xbox360 otrzymają add-on w październiku 2007.
gry
Michał Markocki
24 maja 2007
W czasach, kiedy większość popularnych deweloperów została wykupiona przez ogromne firmy wydawnicze pokroju Electronic Arts, Valve Corporation pragnie pozostać niezależne, upatrując w tym gwarancję swojego sukcesu.
pozostałe
Artur Falkowski
22 maja 2007
Jestem facetem od broni ciężkiej. A to jest moja broń.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
18 maja 2007
Usługa Games for Windows Live, nad którą od kilku miesięcy pracuje Microsoft, ma zapewnić pecetowym graczom niezapomniane wrażenia płynące głównie z rozgrywek sieciowych. Z pewnością będą one niezapomniane również dla portfeli odbiorców grających na popularnych „blaszakach”, co już teraz nie podoba się wielu posiadaczom komputerów osobistych.
pozostałe
Marek Grochowski
15 maja 2007
Firma Valve Software postanowiła zaprezentować za pośrednictwem portalu Steamgames.com nowe możliwości silnika graficznego Source. Nowy moduł engine’u ma zdaniem twórców stanowić przełom w animacji ruchów twarzy.
gry
Michał Markocki
15 maja 2007
Wygląda na to, iż firma AMD po zakupie potentata w dziedzinie kart graficznych, ATi, postanowiła podążyć jego śladem, organizując wraz z Valve akcję promocyjną obejmującą karty graficzne serii HD 2900XT oraz Half-Life 2: Episode Two Black Box. Jak twierdzą redaktorzy serwisu TweakTown, do wspomnianych kart dołączane będą kupony umożliwiające pobranie przez Steam gier wchodzących w skład pakietu Black Box.
gry
Maciej Myrcha
11 maja 2007
Na Team Fortress 2, będącą częścią składową Half Life 2: Episode Two, przyjdzie nam poczekać jeszcze kilka dobrych miesięcy, jednak już od jakiegoś czasu docierają do nas wiadomości zaostrzające apetyt na wspomnianą pozycję. Najnowsza z nich to informacja o ... losowych mapach.
gry
Maciej Myrcha
9 maja 2007
Prace nad drugim dodatkiem do gry Half-Life 2 powoli zbliżają się do końca – zakomunikowała firma Valve Corporation w ubiegły piątek. Aktualnie twórcy programu próbują poskładać ostatnie elementy programu w jedną całość. Jeśli się pospieszą, być może uda się faktycznie wydać produkt we wrześniu, co sugerowano kilka tygodni temu.
gry
Krystian Smoszna
7 maja 2007
W dodatku pełni darmowej. Istniejąca od grudnia zeszłego roku nowa fukcja w usłudze Steam – Guest Passes – pozwala posiadaczom wybranych pozycji na zaoferowanie swoim przyjaciołom darmowego, kilkudniowego testowania konkretnego programu. Do tej pory ofertą cieszyli się jedynie właściciele Day of Defeat: Source, lecz niedawno dołączyli do nich fani CS:S.
gry
Paweł Bieliński
10 kwietnia 2007
Przed kilkoma dniami pracownicy studia Valve Software, odpowiedzialnego m.in. za Half-Life’a 2, ujawnili specyfikację maszyn, na jakich tworzą swoje gry. Wbrew pozorom nie zrobili tego po to, aby się pochwalić, lecz żeby zaspokoić głód wiedzy najbardziej ciekawskich użytkowników platformy Steam, będącej notabene również dziełem amerykańskich programistów.
gry
Marek Grochowski
26 marca 2007
Doug Lombardi z Valve udzielił wywiadu dla serwisu GamesIndustry.biz. Przyznał w nim, że nie uważa inicjatywy „Games for Windows” za zbyt dobre rozwiązanie, a mówienie o upadku PC jako platformy do gier jest nieporozumieniem.
pozostałe
Artur Falkowski
13 marca 2007
Doug Lombardi – dyrektor merketingowy Valve – wypowiedział się na temat drugiego epizodu Half-Life 2, zapewniając, że fakt opóźnienia jego premiery będzie zrekompensowany graczom dzięki dłuższemu niż w poprzedniej odsłonie czasowi rozgrywki.
gry
Artur Falkowski
10 marca 2007