Pod koniec maja na PC zadebiutuje wczesna wersja sieciowego survivalu z dinozaurami w roli głównego zagrożenia (nie licząc innych graczy). Mowa o grze The Stomping Land, która powstaje dzięki udanej akcji na Kickstarterze.
Marcin Skierski
7 maja 2014 13:25
DayZ, komercyjna wersja popularnego moda, sprzedało się w nakładzie przekraczającym 2 mln egzemplarzy - poinformował w serwisie społecznościowym Twitter Dean Hall, główny twórca projektu. Produkcja obecnie dostępna jest w ramach wcześniejszego dostępu. Premiera pełnej wersji nastąpi najprawdopodobniej w przyszłym roku.
Kamil Zwijacz
2 maja 2014 12:09
Twórcy State of Decay zaprezentowali godzinny gameplay z dodatku Lifeline, ukazujący sporo nowych aspektów rozgrywki. Spory wpływ na rozgrywkę będą miały takie rzeczy, jak przewożenie dodatkowego ładunku w samochodach czy znajdujące się w centrum miasta strefy zagrożenia.
Łukasz Szliselman
30 kwietnia 2014 09:43
Studio Sony Online Entertainment podzieliło się pierwszymi konkretnymi informacjami na temat tego, co kupimy przez mikropłatności w grze H1Z1. Deweloper chce uniknąć modelu „pay-to-win”, dlatego będą to głównie gadżety w rodzaju elementów garderoby. Niemniej, znajdzie się też miejsce dla bardziej przydatnych rzeczy, jak np. dodatkowe „sloty” na postacie za prawdziwe pieniądze.
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 12:50
Współzałożyciel studia Undead Labs, odpowiedzialnego za grę State of Decay, zapewnił, że przyszłe kontynuacje survivalowej serii od początku będą oferowały tryb multiplayer. Nie sprecyzował jednak, czy mamy spodziewać się produkcji typu MMO, czy osobnych wariantów rozgrywki przeznaczony dla wielu graczy.
Łukasz Szliselman
22 kwietnia 2014 10:56
W sieci pojawił się niemal godzinny gameplay z wersji pre-alpha H1Z1 wraz z komentarzami twórców i odpowiedziami na zadawane przez graczy pytania. Filmik przedstawia świat gry i poszczególne jego elementy, takie jak rzemiosło, pojazdy czy broń. Wiadomo także, że wcześniejszy dostęp do rozwojowej wersji gry będzie możliwy w ciągu, mniej więcej, czterech tygodni za opłatą niecałych dwudziestu dolarów.
Michał Jodłowski
18 kwietnia 2014 16:05
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04
Na łamach magazynu Game Informer pojawił się obszerny artykuł, który ujawnia mnóstwo szczegółów na temat tworzonej przez studio Epic Games gry Fortnite. Poznaliśmy między innymi jej zarys fabularny, przebieg rozgrywki, a także pierwsze klasy postaci. Zapraszamy do lektury.
Krzysztof Mysiak
10 kwietnia 2014 17:00
Studio Sony Online Entertainment oficjalnie zapowiedziało H1Z1. Będzie to sandboksowa gra MMO oparta na modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play), z serwerami zaludnionymi przez tysiące graczy próbujących przetrwać w świecie po zombie apokalipsie. Tytuł powstaje z myślą o pecetach i PlayStation 4, a jego premiera może nastąpić jeszcze w tym roku.
Krzysztof Mysiak
10 kwietnia 2014 10:26
Studio Broken Window zapowiedziało grę Grave. Będzie to pecetowy sandbox z perspektywą pierwszoosobową, elementami survival horroru i wsparciem dla Oculus Rift.
Adrian Werner
19 marca 2014 11:17
Na Kickstarterze rozpoczęto zbiórkę pieniędzy na grę Proven Lands – będzie to ukazany w rzucie izometrycznym survivalowy sandbox w realiach science-fiction, czerpiący również z gatunków cRPG i roguelike. Produkcja powstaje z myślą o pecetach i urządzeniach mobilnych, a jej premiera miałaby odbyć się wiosną 2015 roku.
Krzysztof Mysiak
17 marca 2014 12:44
Rust sprzedało się do tej pory w liczbie przekraczającej milion kopii. Survival MMO Garry’ego Newmana jest dostępne w Steam Early Access od dwóch miesięcy – w tym czasie gra osiągnęła wyższy wynik sprzedaży niż Garry’s Mod w ciągu 5 lat.
Łukasz Szliselman
11 lutego 2014 09:32
Najnowszy patch do DayZ jest już dostępny dla wszystkich grających. Łatka poprawia wydajność gry oraz dodaje garść nowych animacji, przedmiotów i wrogów. Od teraz osoby często zmieniające serwery otrzymają karę czasową na ponowne połączenie. Ponadto po wylogowaniu się z gry, postać gracza pozostanie bezbronna przez 30 sekund.
Łukasz Szliselman
6 lutego 2014 14:20
Kanadyjskie studio Pixyul zapowiedziało swój pierwszy projekt - survivalową grę akcji ReROLL. Tytuł zaoferuje zmagania na terenach całej Ziemi, odwzorowywanej przy wykorzystaniu dronów firmy senseFly. Dostępne będą różne klasy postaci, 24-godzinna doba, cykl dnia i nocy, zmienne warunki pogodowe i nie tylko.
Kamil Zwijacz
4 lutego 2014 09:33
Dean Hall ze studia Bohemia Interactive opowiedział o wielu szykowanych zmianach i nowościach w samodzielnej wersji gry DayZ. Potwierdził również, że z czasem cena produkcji wzrośnie, ale obiecał ciągłe wsparcie nawet po premierze końcowego produktu.
Marcin Skierski
23 stycznia 2014 10:40
Studio Teotl, czyli autorzy The Ball i Unmechanical, pracuje nad survivalowym sandboksem Solu. Jego akcja osadzona zostanie na obcej planecie z brutalnym klimatem i licznymi sekretami.
Adrian Werner
18 stycznia 2014 08:12
Sfinansowano 7 Days to Die, czyli surwiwalową grę o przetrwaniu w świecie opanowanym przez zombie. Autorzy produkcji, łączącej elementy strzelanki, survival horroru i RPG, otrzymali ponad 200 tysięcy dolarów na Kickstarterze. Do końca akcji został tydzień.
Szymon Liebert
8 sierpnia 2013 12:15
Zespół The Fun Pimps Entertainment zapowiedział survivalowego FPS-a zatytułowanego 7 Days to Die. Akcja osadzona zostanie w stworzonym z voxeli postapokaliptycznym świecie o otwartej strukturze.
Adrian Werner
18 maja 2013 09:10