Jeden z deweloperów ze studia Bohemia Interactive zabrał głos w sprawie krytykowania przez wiele osób jakości prezentowanej przez grę DayZ. Brian Hicks zdecydował się przypomnieć fanom, że mają jeszcze do czynienia z wczesną wersją wspomnianej produkcji i powinni na tym etapie ciągle liczyć się z niedoróbkami.
Krzysztof Nieradko
11 września 2014 12:56
Studio Mojang poinformowało, że 2 września ukaże się aktualizacja 1.8 wprowadzająca szereg mniejszych i większych zmian do gry Minecraft na komputerach PC. Jednocześnie okazało się, że wersja na konsolę PlayStation 4 nie przeszła przez proces certyfikacji, a edycje na Xboksa One i PlayStation Vita nie zostały jeszcze ukończone.
Kamil Zwijacz
24 sierpnia 2014 13:48
Planet Explorers, kosmiczna gra typu survival dostępna w ramach Steam Early Access, sprzedała się do tej pory w nakładzie przekraczającym 150 tys. egzemplarzy. Produkcja jest stale rozwijana i wraz z aktualizacją 0.9 otrzyma m.in. edytor świata.
Kamil Zwijacz
18 sierpnia 2014 10:56
Na dzisiejszej konferencji prasowej firmy Sony ogłoszono, że dostępna dotychczas tylko na PC gra DayZ ukaże się także na PlayStation 4. Studio Bohemia Interactive nadal priorytetowo traktuje edycję komputerową, więc to ona powinna zostać dokończona w pierwszej kolejności.
Marcin Skierski
12 sierpnia 2014 20:57
Twórcy ze studia Wonderstruck, założonego przez byłych pracowników Lionhead i Electronic Arts, zapowiedzieli swój nowy projekt - Oort Online. Ma to być produkcja przypominająca słynnego Minecrafta. W związku z tym naszym zadaniem będzie przetrwanie w proceduralnie generowanym świecie, zbudowanym z wokseli.
Kamil Zwijacz
4 sierpnia 2014 17:05
Stabilna wersja gry DayZ otrzymała aktualizację 0.47.124641 wprowadzającą m.in. długo oczekiwany respawn przedmiotów. Pełną listę zmian można znaleźć w serwisie cyfrowej dystrybucji Steam.
Marcin Skierski
31 lipca 2014 12:50
Deweloperzy survival sandboksa H1Z1 ujawnili, że w produkcji zostanie zastosowany system zmiennych warunków pogodowych, dzięki czemu podczas zabawy niebo się zachmurzy, zacznie padać deszcz, czy też sypać śnieg. Co ciekawe, to samo spotka także wieloosobową strzelankę PlanetSide 2.
Kamil Zwijacz
1 lipca 2014 09:25
Studio Mojang pochwaliło się, że łączna sprzedaż wszystkich edycji Minecrafta wynosi około 54 mln egzemplarzy. Jednocześnie konsolowym wersjom udało się pobić wynik PC-towego wydania, który obecnie oscyluje w okolicach 15,8 mln. Natomiast w sierpniu ukażą się kolejne edycje sandboksa, dedykowane konsolom PlayStation Vita, PlayStation 4 i Xbox One.
Kamil Zwijacz
26 czerwca 2014 09:50
Dziś po 19:00 na Steamie pojawi się The Forest we wczesnym dostępnie. Nabywcy płatnej wersji alfa tego survivalowego sandboksa będą mogli wesprzeć twórców finansowo, jaki i merytorycznie, zgłaszając swoje propozycje na dalszą rozbudowę gry.
Łukasz Szliselman
30 maja 2014 09:13
Producenci The Forest, a więc interesującego niezależnego survivalowego horroru, podzielili się jego oficjalnymi wymaganiami sprzętowymi. Deweloperzy ogłosili też plany rozwoju tytułu, którego wczesna wersja zostanie udostępniona z kilka dni na Steamie.
Michał Kułakowski
17 maja 2014 17:53
Minecraft na konsolach Xbox One i PlayStation 4 będzie posiadał ograniczony świat, który ma być znacznie większy od tego na Xboksie 360 i PlayStation 3 - zdradziło studio 4J. Sytuacja podyktowana jest limitem wielkości plików z zapisanym stanem gry.
Kamil Zwijacz
10 maja 2014 14:03
Polskie studio Techland poinformowało, że gra Dying Light zostanie wydana kilka miesięcy później niż początkowo zakładano. Datę premiery ustalono na luty 2015 roku, argumentując to chęcią dopracowania tytułu i dostarczenia graczom jak najlepszego doświadczenia.
Artur Raciborski
8 maja 2014 19:40
Nowa data premiery pozwoli nam w pełni zrealizować naszą wizję innowacyjnej gry „open world”. Nie będziemy zmuszeni pójść na ustępstwa na żadnej z pięciu platform, na których pracujemy. Dla Was oznacza zaś, że otrzymacie wyjątkową i dopracowaną grę, która z nawiązką wynagrodzi oczekiwanie.
Techland Press Release
8 maja 2014 17:39
Pod koniec maja na PC zadebiutuje wczesna wersja sieciowego survivalu z dinozaurami w roli głównego zagrożenia (nie licząc innych graczy). Mowa o grze The Stomping Land, która powstaje dzięki udanej akcji na Kickstarterze.
Marcin Skierski
7 maja 2014 13:25
DayZ, komercyjna wersja popularnego moda, sprzedało się w nakładzie przekraczającym 2 mln egzemplarzy - poinformował w serwisie społecznościowym Twitter Dean Hall, główny twórca projektu. Produkcja obecnie dostępna jest w ramach wcześniejszego dostępu. Premiera pełnej wersji nastąpi najprawdopodobniej w przyszłym roku.
Kamil Zwijacz
2 maja 2014 12:09
Twórcy State of Decay zaprezentowali godzinny gameplay z dodatku Lifeline, ukazujący sporo nowych aspektów rozgrywki. Spory wpływ na rozgrywkę będą miały takie rzeczy, jak przewożenie dodatkowego ładunku w samochodach czy znajdujące się w centrum miasta strefy zagrożenia.
Łukasz Szliselman
30 kwietnia 2014 09:43
Studio Sony Online Entertainment podzieliło się pierwszymi konkretnymi informacjami na temat tego, co kupimy przez mikropłatności w grze H1Z1. Deweloper chce uniknąć modelu „pay-to-win”, dlatego będą to głównie gadżety w rodzaju elementów garderoby. Niemniej, znajdzie się też miejsce dla bardziej przydatnych rzeczy, jak np. dodatkowe „sloty” na postacie za prawdziwe pieniądze.
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 12:50
Współzałożyciel studia Undead Labs, odpowiedzialnego za grę State of Decay, zapewnił, że przyszłe kontynuacje survivalowej serii od początku będą oferowały tryb multiplayer. Nie sprecyzował jednak, czy mamy spodziewać się produkcji typu MMO, czy osobnych wariantów rozgrywki przeznaczony dla wielu graczy.
Łukasz Szliselman
22 kwietnia 2014 10:56
W sieci pojawił się niemal godzinny gameplay z wersji pre-alpha H1Z1 wraz z komentarzami twórców i odpowiedziami na zadawane przez graczy pytania. Filmik przedstawia świat gry i poszczególne jego elementy, takie jak rzemiosło, pojazdy czy broń. Wiadomo także, że wcześniejszy dostęp do rozwojowej wersji gry będzie możliwy w ciągu, mniej więcej, czterech tygodni za opłatą niecałych dwudziestu dolarów.
Michał Jodłowski
18 kwietnia 2014 16:05
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04