sandbox Ostatnie wiadomości 94

Windborne - sandbox autorów Defense Grid trafił do sprzedaży w ramach Steam Early Access

Znane z cyklu Defense Grid studio Hidden Path rozpoczęło sprzedaż wczesnej wersji sandboksa Windborne. Produkcję można kupić w ramach usługi Steam Early Access.

Adrian Werner

18 lutego 2014 11:05

Windborne - sandbox autorów Defense Grid trafił do sprzedaży w ramach Steam Early Access

Kingdom Come: Deliverance na wykresach popularności – Polacy dużo mówią, mało płacą

Studio Warhorse ujawniło ciekawe statystyki dotyczące popularności Kingdom Come: Deliverance w poszczególnych krajach. Niestety, Polska nie figuruje w żadnym z zestawień, co oznacza, że liczba wpłat z naszego kraju na rzecz tego średniowiecznego cRPG-a jest niewielka.

Łukasz Szliselman

11 lutego 2014 12:59

Kingdom Come: Deliverance na wykresach popularności – Polacy dużo mówią, mało płacą

Watch Dogs ukaże się najpóźniej w czerwcu

Firma Ubisoft zawęziła termin wydania Watch Dogs do drugiego kwartału 2014 roku. Sandboksowa gra akcji pojawi się zatem w okresie od kwietnia do czerwca. Nie dotyczy to jednak wersji na Wii U – premiera edycji na konsolę Nintendo została przełożona na bliżej niesprecyzowaną przyszłość.

Łukasz Szliselman

11 lutego 2014 10:44

Watch Dogs ukaże się najpóźniej w czerwcu

Watch Dogs - fałszywy wniosek o porzucenie znaku towarowego

W Amerykańskim Urzędzie Patentowym złożono fałszywy wniosek o porzucenie znaku towarowego Watch Dogs. Firma Ubisoft pracuje nad jego przywróceniem, a sam incydent nie wpłynął negatywnie na proces dewelopingu gry.

Marcin Skierski

4 lutego 2014 13:40

Watch Dogs - fałszywy wniosek o porzucenie znaku towarowego

Kingdom Come: Deliverance – system modyfikacji postaci

Kampania crowdfundingowa gry Kingdom Come: Deliverance jest już praktycznie na półmetku. Twórcy regularnie publikują kolejne wpisy na Kickstarterze – tym razem pokusili się o zrealizowanie materiału wideo, w którym prezentują i omawiają system modyfikowania wyglądu postaci.

Bartosz Woldański

3 lutego 2014 19:24

Kingdom Come: Deliverance – system modyfikacji postaci

UpvoidMiner - ruszyły zapisy na testy wersji alfa realistycznej wariacji na temat Minecrafta

Rozpoczęto przyjmowanie zapisów na testy alfa gry UpvoidMiner. Będzie to sandbox w stylu Minecrafta, który od tego przeboju odróżniać się będzie przede wszystkim bardziej realistyczną grafiką oraz zaawansowanym systemem destrukcji terenu.

Adrian Werner

2 lutego 2014 18:40

UpvoidMiner - ruszyły zapisy na testy wersji alfa realistycznej wariacji na temat Minecrafta

The Forest w wersji alfa niedługo na Steamie – wysyp nowych screenów

Obiecująco zapowiadająca się produkcja The Forest wkrótce pojawi się w wersji alfa na platformie firmy Valve w ramach usługi Steam Early Access. Z okazji tej zapowiedzi studio Endnight Games, znane wcześniej pod nazwą SKS Games, podzieliło się nowymi obrazkami z gry.

Bartosz Woldański

25 stycznia 2014 13:43

The Forest w wersji alfa niedługo na Steamie – wysyp nowych screenów

Minecraft na PlayStation 3 sprzedał się w nakładzie przekraczającym milion sztuk

Minecraft, gra studia Mojang AB, święci triumfy na każdej platformie sprzętowej, na jakiej się pojawia. Nie inaczej mogło być w przypadku wersji wydanej na PlayStation 3 – producent tego cieszącego się uznaniem graczy sandboksa poinformował, że sprzedano posiadaczom wspomnianej konsoli przeszło milion egzemplarzy.

Bartosz Woldański

25 stycznia 2014 13:00

Minecraft na PlayStation 3 sprzedał się w nakładzie przekraczającym milion sztuk

Kingdom Come: Deliverance – mix Skyrima z Mount & Blade sfinansowany w niecałe dwa dni!

Czeskie studio Warhorse uruchomiło dwa dni temu zbiórkę na Kickstarterze z prośbą o finansowe wsparcie ich projektu – historycznego RPG Kingdom Come: Deliverance. Już wczoraj wieczorem tytuł zebrał postulowaną kwotę 300 tys. funtów. W ten sposób Czesi chcą przekonać do swojej gry m.in. swojego inwestora.

Adam Zechenter

24 stycznia 2014 09:38

Kingdom Come: Deliverance – mix Skyrima z Mount & Blade sfinansowany w niecałe dwa dni!

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wyglądał podobnie na PC, PS4 i Xboksie One. Poznaj nowe szczegóły na temat polskiego RPG-a

Studio CD Projekt RED zdradziło kilka interesujących szczegółów na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Polski RPG zajmie nam 50-120 godzin, w zależności od zaangażowania w misje dodatkowe, a także zaoferuje 36 zakończeń. Jeśli chodzi o walkę, twórcy inspirują się nieco na grze Batman: Arkham Asylum. Zdradzają też, że Wiedźmin 3 w obecnym kształcie nie mógłby zostać zrealizowany na PlayStation 3 i Xboksa 360.

Łukasz Szliselman

23 stycznia 2014 10:25

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wyglądał podobnie na PC, PS4 i Xboksie One. Poznaj nowe szczegóły na temat polskiego RPG-a

Kingdom Come: Deliverance – pierwszy gameplay i świeże informacje o miksie Skyrima z Mount & Blade

Niezależne czeskie Warhorse Studios ogłosiło niedawno realistyczną grę RPG. Dzisiaj możemy zobaczyć pierwszą filmową zapowiedź Kingdom Come: Deliverance, a w niej m.in. pełne rozmachu sceny batalistyczne i fragmenty gameplayu. Twórcy uruchomili także Kickstarter swojego projektu.

Adam Zechenter

22 stycznia 2014 13:57

Kingdom Come: Deliverance – pierwszy gameplay i świeże informacje o miksie Skyrima z Mount & Blade

Grand Theft Auto V na PC po raz kolejny wspomniane w sterownikach AMD

Profil gry Grand Theft Auto V po raz drugi znalazł się w sterownikach firmy AMD. Tym razem mowa o wersji AMD Catalyst 13.30 Beta. Gracze już liczą na to, że może to być oznaka rychłej zapowiedzi ubiegłorocznego hitu studia Rockstar North na komputery osobiste.

Marcin Skierski

17 stycznia 2014 13:35

Grand Theft Auto V na PC po raz kolejny wspomniane w sterownikach AMD

Grand Theft Auto V – 650 tysięcy graczy prosi o wydanie gry na PC. Wyciekł film z wersji pecetowej

Studio Rockstar ignoruje już 650 tysięcy fanów, oficjalnie domagających się wydania Grand Theft Auto V na PC. Choć petycja w tej sprawie nieco wytraca popularność, to liczba podpisów wciąż rośnie. Tymczasem w sieci pojawiło się intrygujące nagranie, wyglądające na autentyczny gameplay z GTA V na PC

Łukasz Szliselman

14 stycznia 2014 12:03

Grand Theft Auto V – 650 tysięcy graczy prosi o wydanie gry na PC. Wyciekł film z wersji pecetowej

Midwinter - powstaje remake klasycznego sandboksa z Atari ST

Przełomowy wojenny sandbox Midwinter z 1989 roku doczeka się remake’a. Odświeżona wersja zadebiutuje w przyszłym roku na pecetach i konsolach.

Adrian Werner

10 stycznia 2014 09:46

Midwinter - powstaje remake klasycznego sandboksa z Atari ST

Starbound kupiono ponad milion razy

Niezależna gra Starbound znalazła do tej pory ponad milion nabywców. Przedsprzedaż produkcji ruszyła w kwietniu 2013 roku, a od miesiąca da się ją kupić we Wczesnym Dostępie na Steamie.

Łukasz Szliselman

7 stycznia 2014 10:32

Starbound kupiono ponad milion razy

Minecraft na Wii U? Notch nic o tym nie wie

Wbrew wcześniejszym pogłoskom, studio Mojang nie przygotowuje Minecrafta w wersji na Wii U. Obecnie twórcy mają zbyt dużo na głowie, choć wydanie to być może kiedyś się pojawi.

Łukasz Szliselman

30 grudnia 2013 09:34

Minecraft na Wii U? Notch nic o tym nie wie

Minecraft być może trafi na Wii U latem 2014 roku

Nieoficjalne źródła donoszą, że Minecraft w wersji na Wii U znajduje się w produkcji. Wydanie na konsolę firmy Nintendo miałaby trafić do sprzedaży razem z edycjami na PS4 i XONE – latem 2014 roku.

Łukasz Szliselman

24 grudnia 2013 09:11

Minecraft być może trafi na Wii U latem 2014 roku

Saints Row V być może w produkcji

Podobno trwają prace nad kolejną grą z serii Saints Row. Tak przynajmniej stwierdził aktor Jay Mohr, rzekomo biorący udział w sesji nagraniowej. Pytanie tylko, czy chodzi o Saints Row V, czy dodatek do „czwórki”?

Łukasz Szliselman

20 grudnia 2013 08:49

Saints Row V być może w produkcji

Minecraft sprzedany w 13 mln na PC i w 10 mln na Xboksie 360

Minecraft bije kolejne rekordy sprzedaży. Do tej pory rozeszło się ponad 13 milionów sztuk wersji pecetowej i 10 milionów edycji na Xboksa 360. Jeśli doliczyć do tego Minecrafta na urządzenia mobilne, to ogólna liczba zakupionych gier znacznie przekroczyła granicę 30 milionów.

Marcin Skierski

14 grudnia 2013 09:05

Minecraft sprzedany w 13 mln na PC i w 10 mln na Xboksie 360

„Optymalizacja na PC jest dla nas ważna” – Ubisoft prostuje nieporozumienie

Ubisoft Montreal odpowiedziało na zarzuty odnośnie stosunku studia do optymalizacji gier pecetowych. W cytowanej niedawno kontrowersyjnej wypowiedzi Sylvaina Trottiera chodziło wyłącznie o fazę deweloperską.

Łukasz Szliselman

26 listopada 2013 10:17

„Optymalizacja na PC jest dla nas ważna” – Ubisoft prostuje nieporozumienie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl