restrukturyzacja Ostatnie wiadomości 3

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier
23

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier

Valve skupia się na robieniu gier – potwierdził pracownik studia. Powtórzył tym samym zapewnienia Gabe'a Newella sprzed kilku miesięcy. Dodał, że deweloperzy, choć wydają się ślamazarni, nigdy nie osiedli na laurach.

Maciej Żulpo

2 września 2018 15:55

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier

Halo Infinite to Halo 6, „rozbicie dzielnicowe” Hi-Rez i inne wieści

Dziś piszemy o potwierdzeniu statusu gry Halo Infinite jako sequelu Halo 5, podzieleniu Hi-Rez Studios na trzech nowych deweloperów, planie wydawniczym The Walking Dead: The Final Season, wiezionym na tegoroczny gamescom demie Devil May Cry 5 oraz 34 niezapowiedzianych projektach THQ Nordic. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Krzysztof Sobiepan

16 sierpnia 2018 15:32

Halo Infinite to Halo 6, „rozbicie dzielnicowe” Hi-Rez i inne wieści
Capcom stawia na jakość, nie na ilość
45

Capcom stawia na jakość, nie na ilość

Stuart Turner, jeden z pracowników europejskiego oddziału firmy Capcom, w wywiadzie udzielonym portalowi gamesindustry.biz powiedział o zmianie polityki studia. Od jakiegoś czasu wydawcy zależy na produkowaniu gier wysoko ocenianych, nawet kosztem gorszej sprzedaży. Reprezentant wyjaśnił to na przykładzie serii Resident Evil.

Konrad Serafiński

7 sierpnia 2018 13:18

Capcom stawia na jakość, nie na ilość

Ubisoft coraz mocniej stawia na gry-usługi

Zdaniem Lionela Raynauda z Ubisoftu przyszłość będzie należała do gier-usług, a granice pomiędzy DLC a pełnoprawnymi kontynuacjami zupełnie się zatrą.

Bartosz Świątek

4 lipca 2018 09:54

Ubisoft coraz mocniej stawia na gry-usługi
Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt
27

Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt

Na dniach Sony zaprezentuje swoją rynkową strategię na najbliższe kilka lat – wiele wskazuje na to, że włodarze firmy większy nacisk położą na rozwój usług powiązanych z grami i rozrywką (takich jak PlayStation Plus) aniżeli produkcję sprzętu elektronicznego.

Amadeusz Cyganek

23 maja 2018 19:58

Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt
Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun

Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun

Studio Housemarque, mające na koncie m.in. Outland, Resogun, Dead Nation i Nex Machina, poinformowało. że kolejnym projektem zespołu będzie sieciowa gra akcji Stormdivers. To nowe otwarcie w dziejach firmy, która straciła wiarę w rozwijany dotąd przez nią gatunek arcade'owych strzelanek.

Adrian Werner

22 kwietnia 2018 11:46

Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun
CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR
25

CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR

Studio CCP Games potwierdziło swój brak zainteresowania tworzeniem kolejnych produkcji wspierających technologię wirtualnej rzeczywistości. Przyczyną jest wciąż niewystarczająco rozwinięty rynek.

Bartosz Świątek

13 kwietnia 2018 10:20

CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR

Gabe Newell: "Valve wraca do tworzenia gier wideo"

Szef firmy Valve Software, odpowiedzialnej m.in. za takie marki jak Half-Life czy Counter-Strike, zapowiedział, że jego studio po kilkuletniej przerwie powraca do aktywnego tworzenia gier wideo.

Jakub Mirowski

9 marca 2018 11:27

Gabe Newell: "Valve wraca do tworzenia gier wideo"
Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji
77

Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji

W rozmowie z serwisem GamesIndustry.biz Thomas Puha z fińskiego studia Remedy Entertainment wyjaśnił, że branża przeszła w ostatnim czasie ogromne zmiany, które sprawiły, że tworzenie gier singleplayer staje się coraz mniej opłacalne.

Jakub Mirowski

16 stycznia 2018 09:40

Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji
Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer
13

Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer

Ostatnio studio Eidos Montreal poinformowało, że w ich kolejnych projektach położony będzie większy nacisk na elementy sieciowe. Firma wyjaśniła jednak, że nie oznacza to rezygnacji z fabularnych gier singleplayer.

Kamil Zwijacz

18 grudnia 2017 09:46

Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer

Eidos Montréal skupi się na elementach sieciowych w przyszłych grach

W specjalnym oświadczeniu studio Eidos Montreal, twórcy m.in. najnowszych odsłon serii Deus Ex, zapowiedziało położenie nacisku na aspekty sieciowe w swoich nadchodzących grach.

Michał Jodłowski

16 grudnia 2017 13:25

Eidos Montréal skupi się na elementach sieciowych w przyszłych grach
EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja
97

EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja

Blake Jorgensen, dyrektor finansowy Electronic Arts, wypowiedział się na temat mikropłatności w grach. Według niego traktowanie gier jako usług pozwala na czerpanie „nieograniczonych" zysków z wydanych tytułów. Koncern rozważa nawet dodanie podobnych rozwiązań do starszych produkcji, począwszy od Battlefielda 4.

Jakub Błażewicz

15 listopada 2017 11:50

EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja
Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier
9

Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier

90 pracowników studia Telltale Games, znanego przede wszystkim z licencjonowanych przygodówek, zostało zwolnionych. Szef firmy tłumaczy decyzję o restrukturyzacji potrzebą zmiany polityki wydawniczej.

Jakub Mirowski

8 listopada 2017 09:06

Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier
CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem
42

CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem

Firma CI Games przyznaje, że dużym błędem w przypadku gry Sniper: Ghost Warrior 3 były wygórowane ambicje w stosunku do możliwości studia. Dlatego w najbliższej przyszłości deweloper zajmie się produkcjami o niższym budżecie. Mimo to kontynuacja Lords of the Fallen nadal powstaje (wraz z kilkoma innymi grami).

Łukasz Szliselman

27 czerwca 2017 13:41

CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem
Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę
108

Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę

Firma Ubisoft postanowiła zmienić swoje dotychczasowe logo. Uaktualniona grafika ma symbolizować wkroczenie koncernu w nową erę.

Kamil Zwijacz

1 czerwca 2017 09:04

Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę

Nowe studio Paradox Interactive zajmie się tworzeniem hardkorowych gier mobilnych

Specjalizująca się w rozbudowanych pecetowych strategiach firma Paradox Interactive otworzyła nowe studio mobilne, którego celem jest przeniesienie na ekrany dotykowe stylu i poziomu skomplikowania rozgrywki, z którego słynie ten wydawca.

Adrian Werner

19 maja 2017 12:48

Nowe studio Paradox Interactive zajmie się tworzeniem hardkorowych gier mobilnych

Wieści ze świata (Crytek Black Sea, Overwatch, Obcy: Przymierze, Chucklefish, Persona 5 / Yakuza Zero, Ace Combat 7) 4/1/2017

Dziś piszemy o przekształceniu zamkniętego Crytek Black Sea w niezależne Black Sea Games, aktualizacji z mapą Oaza do Overwatch, zapowiedzi gry VR na bazie filmu Obcy: Przymierze, dwóch nowych grach studia Chucklefish (twórców Starbound), braku Persony 5 i Yakuzy Zero na PC i Switchu oraz o możliwym wydaniu Ace Combat 7 na XOne. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Krzysztof Mysiak

4 stycznia 2017 17:15

Wieści ze świata (Crytek Black Sea, Overwatch, Obcy: Przymierze, Chucklefish, Persona 5 / Yakuza Zero, Ace Combat 7) 4/1/2017
Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni
15

Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni

Firma Crytek potwierdziła wcześniejsze doniesienia o kłopotach finansowych, informując w przesłanej wiadomości prasowej o zamknięciu kilku swoich oddziałów i pozostawieniu przy życiu tylko dwóch z nich - we Frankfurcie i Kijowie.

Kamil Zwijacz

20 grudnia 2016 19:12

Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni
Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier
3

Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier

Firma Majesco Entertainment, znana z wydania takich serii jak Cooking Mama, Zumba Fitness czy BloodRayne, kończy z rynkiem gier. W wyniku fuzji z PolarityTE przedsiębiorstwo skoncentruje się teraz na technologiach związanych z medycyną.

Adrian Werner

11 grudnia 2016 15:02

Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier

Ubisoft kończy ze złymi DLC. Więcej darmowej zawartości na wzór Rainbow Six: Siege

Firma Ubisoft zapewniła, że ma zamiar skończyć z wypuszczaniem płatnych DLC, których zakup byłby konieczny, aby cieszyć się z pełnego doświadczenia, jakie oferują gry. Wydawca chce częściej wykorzystywać politykę monetyzacji znaną z Rainbow Six: Siege.

Łukasz Szliselman

22 listopada 2016 14:33

Ubisoft kończy ze złymi DLC. Więcej darmowej zawartości na wzór Rainbow Six: Siege

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl