restrukturyzacja Ostatnie wiadomości 3

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier
23

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier

Valve skupia się na robieniu gier – potwierdził pracownik studia. Powtórzył tym samym zapewnienia Gabe'a Newella sprzed kilku miesięcy. Dodał, że deweloperzy, choć wydają się ślamazarni, nigdy nie osiedli na laurach.

gry

Maciej Żulpo

2 września 2018 15:55

Deweloperzy Valve wiedzą, że gracze z nich żartują – dlatego dadzą im więcej gier

Halo Infinite to Halo 6, „rozbicie dzielnicowe” Hi-Rez i inne wieści

Dziś piszemy o potwierdzeniu statusu gry Halo Infinite jako sequelu Halo 5, podzieleniu Hi-Rez Studios na trzech nowych deweloperów, planie wydawniczym The Walking Dead: The Final Season, wiezionym na tegoroczny gamescom demie Devil May Cry 5 oraz 34 niezapowiedzianych projektach THQ Nordic. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Krzysztof Sobiepan

16 sierpnia 2018 15:32

Halo Infinite to Halo 6, „rozbicie dzielnicowe” Hi-Rez i inne wieści
Capcom stawia na jakość, nie na ilość
45

Capcom stawia na jakość, nie na ilość

Stuart Turner, jeden z pracowników europejskiego oddziału firmy Capcom, w wywiadzie udzielonym portalowi gamesindustry.biz powiedział o zmianie polityki studia. Od jakiegoś czasu wydawcy zależy na produkowaniu gier wysoko ocenianych, nawet kosztem gorszej sprzedaży. Reprezentant wyjaśnił to na przykładzie serii Resident Evil.

gry

Konrad Serafiński

7 sierpnia 2018 13:18

Capcom stawia na jakość, nie na ilość

Ubisoft coraz mocniej stawia na gry-usługi

Zdaniem Lionela Raynauda z Ubisoftu przyszłość będzie należała do gier-usług, a granice pomiędzy DLC a pełnoprawnymi kontynuacjami zupełnie się zatrą.

gry

Bartosz Świątek

4 lipca 2018 09:54

Ubisoft coraz mocniej stawia na gry-usługi
Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt
27

Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt

Na dniach Sony zaprezentuje swoją rynkową strategię na najbliższe kilka lat – wiele wskazuje na to, że włodarze firmy większy nacisk położą na rozwój usług powiązanych z grami i rozrywką (takich jak PlayStation Plus) aniżeli produkcję sprzętu elektronicznego.

gry

Amadeusz Cyganek

23 maja 2018 19:58

Sony zmienia rynkową strategię – nacisk na usługi zamiast sprzęt
Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun

Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun

Studio Housemarque, mające na koncie m.in. Outland, Resogun, Dead Nation i Nex Machina, poinformowało. że kolejnym projektem zespołu będzie sieciowa gra akcji Stormdivers. To nowe otwarcie w dziejach firmy, która straciła wiarę w rozwijany dotąd przez nią gatunek arcade'owych strzelanek.

gry

Adrian Werner

22 kwietnia 2018 11:46

Stormdivers nowym projektem autorów Outland i Resogun
CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR
25

CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR

Studio CCP Games potwierdziło swój brak zainteresowania tworzeniem kolejnych produkcji wspierających technologię wirtualnej rzeczywistości. Przyczyną jest wciąż niewystarczająco rozwinięty rynek.

gry

Bartosz Świątek

13 kwietnia 2018 10:20

CCP Games rezygnuje z tworzenia gier dedykowanych VR

Gabe Newell: "Valve wraca do tworzenia gier wideo"

Szef firmy Valve Software, odpowiedzialnej m.in. za takie marki jak Half-Life czy Counter-Strike, zapowiedział, że jego studio po kilkuletniej przerwie powraca do aktywnego tworzenia gier wideo.

gry

Jakub Mirowski

9 marca 2018 11:27

Gabe Newell: "Valve wraca do tworzenia gier wideo"
Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji
77

Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji

W rozmowie z serwisem GamesIndustry.biz Thomas Puha z fińskiego studia Remedy Entertainment wyjaśnił, że branża przeszła w ostatnim czasie ogromne zmiany, które sprawiły, że tworzenie gier singleplayer staje się coraz mniej opłacalne.

gry

Jakub Mirowski

16 stycznia 2018 09:40

Remedy Entertainment odchodzi od gier czysto singleplayer - powodem rosnące koszta produkcji
Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer
13

Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer

Ostatnio studio Eidos Montreal poinformowało, że w ich kolejnych projektach położony będzie większy nacisk na elementy sieciowe. Firma wyjaśniła jednak, że nie oznacza to rezygnacji z fabularnych gier singleplayer.

gry

Kamil Zwijacz

18 grudnia 2017 09:46

Eidos Montreal nie rezygnuje z fabularnych gier singleplayer

Eidos Montréal skupi się na elementach sieciowych w przyszłych grach

W specjalnym oświadczeniu studio Eidos Montreal, twórcy m.in. najnowszych odsłon serii Deus Ex, zapowiedziało położenie nacisku na aspekty sieciowe w swoich nadchodzących grach.

gry

Michał Jodłowski

16 grudnia 2017 13:25

Eidos Montréal skupi się na elementach sieciowych w przyszłych grach
EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja
97

EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja

Blake Jorgensen, dyrektor finansowy Electronic Arts, wypowiedział się na temat mikropłatności w grach. Według niego traktowanie gier jako usług pozwala na czerpanie „nieograniczonych" zysków z wydanych tytułów. Koncern rozważa nawet dodanie podobnych rozwiązań do starszych produkcji, począwszy od Battlefielda 4.

gry

Jakub Błażewicz

15 listopada 2017 11:50

EA o grach jako usługach – „nieograniczona" monetyzacja
Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier
9

Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier

90 pracowników studia Telltale Games, znanego przede wszystkim z licencjonowanych przygodówek, zostało zwolnionych. Szef firmy tłumaczy decyzję o restrukturyzacji potrzebą zmiany polityki wydawniczej.

gry

Jakub Mirowski

8 listopada 2017 09:06

Masowe zwolnienia w Telltale Games. Studio chce ograniczyć liczbę tworzonych gier
CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem
42

CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem

Firma CI Games przyznaje, że dużym błędem w przypadku gry Sniper: Ghost Warrior 3 były wygórowane ambicje w stosunku do możliwości studia. Dlatego w najbliższej przyszłości deweloper zajmie się produkcjami o niższym budżecie. Mimo to kontynuacja Lords of the Fallen nadal powstaje (wraz z kilkoma innymi grami).

gry

Łukasz Szliselman

27 czerwca 2017 13:41

CI Games wraca do tworzenia gier z niższym budżetem
Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę
108

Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę

Firma Ubisoft postanowiła zmienić swoje dotychczasowe logo. Uaktualniona grafika ma symbolizować wkroczenie koncernu w nową erę.

gry

Kamil Zwijacz

1 czerwca 2017 09:04

Ubisoft zmienia logo i wkracza w nową erę

Nowe studio Paradox Interactive zajmie się tworzeniem hardkorowych gier mobilnych

Specjalizująca się w rozbudowanych pecetowych strategiach firma Paradox Interactive otworzyła nowe studio mobilne, którego celem jest przeniesienie na ekrany dotykowe stylu i poziomu skomplikowania rozgrywki, z którego słynie ten wydawca.

gramynawynos.pl

Adrian Werner

19 maja 2017 12:48

Nowe studio Paradox Interactive zajmie się tworzeniem hardkorowych gier mobilnych

Wieści ze świata (Crytek Black Sea, Overwatch, Obcy: Przymierze, Chucklefish, Persona 5 / Yakuza Zero, Ace Combat 7) 4/1/2017

Dziś piszemy o przekształceniu zamkniętego Crytek Black Sea w niezależne Black Sea Games, aktualizacji z mapą Oaza do Overwatch, zapowiedzi gry VR na bazie filmu Obcy: Przymierze, dwóch nowych grach studia Chucklefish (twórców Starbound), braku Persony 5 i Yakuzy Zero na PC i Switchu oraz o możliwym wydaniu Ace Combat 7 na XOne. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Krzysztof Mysiak

4 stycznia 2017 17:15

Wieści ze świata (Crytek Black Sea, Overwatch, Obcy: Przymierze, Chucklefish, Persona 5 / Yakuza Zero, Ace Combat 7) 4/1/2017
Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni
15

Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni

Firma Crytek potwierdziła wcześniejsze doniesienia o kłopotach finansowych, informując w przesłanej wiadomości prasowej o zamknięciu kilku swoich oddziałów i pozostawieniu przy życiu tylko dwóch z nich - we Frankfurcie i Kijowie.

gry

Kamil Zwijacz

20 grudnia 2016 19:12

Crytek zamyka większość swoich filii i wraca do korzeni
Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier
3

Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier

Firma Majesco Entertainment, znana z wydania takich serii jak Cooking Mama, Zumba Fitness czy BloodRayne, kończy z rynkiem gier. W wyniku fuzji z PolarityTE przedsiębiorstwo skoncentruje się teraz na technologiach związanych z medycyną.

gry

Adrian Werner

11 grudnia 2016 15:02

Majesco Entertainment kończy z wydawaniem gier

Ubisoft kończy ze złymi DLC. Więcej darmowej zawartości na wzór Rainbow Six: Siege

Firma Ubisoft zapewniła, że ma zamiar skończyć z wypuszczaniem płatnych DLC, których zakup byłby konieczny, aby cieszyć się z pełnego doświadczenia, jakie oferują gry. Wydawca chce częściej wykorzystywać politykę monetyzacji znaną z Rainbow Six: Siege.

gry

Łukasz Szliselman

22 listopada 2016 14:33

Ubisoft kończy ze złymi DLC. Więcej darmowej zawartości na wzór Rainbow Six: Siege

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl