psychologia gracza Ostatnie wiadomości

Psychologia mówi, że gracze z roczników 80. i 90. sięgający po remastery szukają emocji, których dzisiejsze gry paradoksalnie nie potrafią już oddać
33

Psychologia mówi, że gracze z roczników 80. i 90. sięgający po remastery szukają emocji, których dzisiejsze gry paradoksalnie nie potrafią już oddać

Wydawcy chętnie polegają na nostalgii, sprzedając graczom reedycje starych gier. Kluczowe jest jednak jej odpowiednie wykorzystanie.

Marcin Bukowski

6 maja 2026 13:55

Psychologia mówi, że gracze z roczników 80. i 90. sięgający po remastery szukają emocji, których dzisiejsze gry paradoksalnie nie potrafią już oddać
Psychologia mówi, że dorośli w wieku od 30 do 40 lat, którzy nadal grają w gry wideo, budują coś, co zobaczą dopiero mając 70 lat
27

Psychologia mówi, że dorośli w wieku od 30 do 40 lat, którzy nadal grają w gry wideo, budują coś, co zobaczą dopiero mając 70 lat

Grasz w gry od dzieciństwa? Nie przestawaj. Twój mózg podziękuje Ci za to, gdy przejdziesz na emeryturę.

Adrian Werner

29 kwietnia 2026 13:01

Psychologia mówi, że dorośli w wieku od 30 do 40 lat, którzy nadal grają w gry wideo, budują coś, co zobaczą dopiero mając 70 lat
Psychologia mówi, że ucieczka do gier to nie tylko unikanie problemów, ale też poczucie autonomii, którego brakuje w rzeczywistości
56

Psychologia mówi, że ucieczka do gier to nie tylko unikanie problemów, ale też poczucie autonomii, którego brakuje w rzeczywistości

Według nowych badań gry mogą mieć pozytywny wpływ na psychikę grających, pomagając im regulować emocje oraz zapewniając poczucie sprawczości, które następnie mogą wykorzystać w świecie rzeczywistym.

Adrian Werner

27 kwietnia 2026 13:16

Psychologia mówi, że ucieczka do gier to nie tylko unikanie problemów, ale też poczucie autonomii, którego brakuje w rzeczywistości
Psychologia mówi, że dorośli z roczników 80. i 90., którzy dorastali z grami wideo, a obecnie są rodzicami, mają nieoczywistą przewagę w wychowywaniu dzieci
32

Psychologia mówi, że dorośli z roczników 80. i 90., którzy dorastali z grami wideo, a obecnie są rodzicami, mają nieoczywistą przewagę w wychowywaniu dzieci

Psycholodzy przeanalizowali obecność gier wideo w życiu przeciętnego gracza, który wychowuje własne dzieci. Naukowcy sprawdzili, jak cyfrowa rozrywka wpływa na relacje z potomstwem.

Maciej Gaffke

20 kwietnia 2026 19:31

Psychologia mówi, że dorośli z roczników 80. i 90., którzy dorastali z grami wideo, a obecnie są rodzicami, mają nieoczywistą przewagę w wychowywaniu dzieci
Psycholog twierdzi: osoby wychowane na grach wideo w latach 90. mają znacznie lepiej wytrenowany mózg niż dzisiejsi gracze
38

Psycholog twierdzi: osoby wychowane na grach wideo w latach 90. mają znacznie lepiej wytrenowany mózg niż dzisiejsi gracze

Współczesne gry opierają się na monetyzacji oraz mechanizmach uzależniających – zdaniem psycholożki w latach 90. częściej stawiały przed odbiorcami wyzwania i oferowały lepszą satysfakcję.

Krzysztof Kałuziński

18 kwietnia 2026 10:40

Psycholog twierdzi: osoby wychowane na grach wideo w latach 90. mają znacznie lepiej wytrenowany mózg niż dzisiejsi gracze
Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni
30

Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni

Ukończenie wyjątkowo wciągającej gry może zostawić po sobie poczucie straty i emocjonalną pustkę. Naukowcy z Polski po raz pierwszy zbadali to zjawisko i stworzyli narzędzie, które pozwala je mierzyć.

Kamil Kleszyk

23 marca 2026 17:39

Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni
Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”
27

Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”

Tim Cain mówił o subiektywności postrzegania „dobrych” i „złych” produkcji, przez co „matematyczne” projektowanie gier mija się z celem.

Jakub Błażewicz

9 września 2025 10:55

Gracze to hipokryci, twierdzi weteran Fallouta. „Narzekają na błędy w złej grze, a ignorują je w dobrej”
Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej
14

Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej

Gry wideo to jedyne medium, które pozwala obcować ze sobą w sposób całkowicie różny od tego, jaki przewidzieli jego twórcy – co prowadzi do polowania na glitche, absurdalnych speedrunów, a czasem do wyzwań otwarcie romansujących z masochizmem.

Jakub Mirowski

3 września 2023 11:30

Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej
Gracze są lepsi w podejmowaniu decyzji, te badania to potwierdzają
8

Gracze są lepsi w podejmowaniu decyzji, te badania to potwierdzają

Najnowsze badania pokazują, że granie w gry pozytywnie wpływa na pracę mózgu. Gracze doskonale radzą sobie w zadaniach wymagających podejmowania decyzji z wykorzystaniem mechanizmów sensomotorycznych, więc gry mogą mieć nowe zastosowania.

Damian Miśta

26 lipca 2022 14:42

Gracze są lepsi w podejmowaniu decyzji, te badania to potwierdzają
Valve poszukuje kolejnego psychologa, aby pomógł w stworzeniu gier pokroju Half-Life: Alyx
29

Valve poszukuje kolejnego psychologa, aby pomógł w stworzeniu gier pokroju Half-Life: Alyx

Wykwalifikowany psycholog pilnie poszukiwany przez Valve! Między innymi po to, by użyczył swojego doświadczenia w kreacji jeszcze głębszych przeżyć growych nowej generacji.

Karol Laska

5 stycznia 2021 17:49

Valve poszukuje kolejnego psychologa, aby pomógł w stworzeniu gier pokroju Half-Life: Alyx
Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań
35

Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań

To niemal temat tabu dla środowiska graczy – możliwy wpływ przemocy w grach na zachowanie młodych (i nie tylko) osób. Jednak wyniki najnowszych, wieloletnich badań wreszcie dają odpowiedź na to zagadnienie.

Arkadiusz Strzała

30 grudnia 2020 13:53

Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań
Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu
22

Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu

Specjaliści z Uniwersytetu Oksfordzkiego postanowili przebadać grupę 3 274 graczy, którzy bawili się w Animal Crossing: New Horizons oraz Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Okazało się, że byli oni szczęśliwsi niż ci, którzy tego nie robili. Naukowcy podejrzewają, że może być to zasługa funkcji społecznościowych obecnych w obu produkcjach.

Miłosz Szubert

16 listopada 2020 14:20

Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu
Gry wideo promują czytanie i pisanie - wyniki brytyjskiej ankiety
31

Gry wideo promują czytanie i pisanie - wyniki brytyjskiej ankiety

Brytyjska organizacja charytatywna National Literacy Trust opublikowała wyniki ankiety dotyczącej relacji między graniem a czytelnictwem. Z badania wynika, że granie może stanowić zachętę do rozwijania umiejętności związanych z pisaniem i czytaniem oraz empatii.

Jakub Błażewicz

12 sierpnia 2020 20:13

Gry wideo promują czytanie i pisanie - wyniki brytyjskiej ankiety
Ankieta na temat zaburzeń grania ujawnia najbardziej uzależniające gry
53

Ankieta na temat zaburzeń grania ujawnia najbardziej uzależniające gry

Serwis Clutch przeprowadził ankietę na temat „zaburzeń grania”, nowej jednostki chorobowej, która trafi do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób w 2022 roku. Dzięki niemu poznaliśmy potencjalnie najbardziej uzależniające gry.

Piotr Doroń

13 stycznia 2020 12:37

Ankieta na temat zaburzeń grania ujawnia najbardziej uzależniające gry
Obsesyjne granie nie jest chorobą – przekonuje Uniwersytet Oksfordzki
37

Obsesyjne granie nie jest chorobą – przekonuje Uniwersytet Oksfordzki

Z badań przeprowadzonych przez Oxford Internet Institute wynika, że obecnie brakuje dowodów na to, by nadmierne granie uznać za chorobę. Zamiast tego ich autorzy przekonują, iż jest ono zaledwie symptomem szerszych problemów niezwiązanych z grami wideo.

Krystian Pieniążek

22 października 2019 16:43

Obsesyjne granie nie jest chorobą – przekonuje Uniwersytet Oksfordzki
Przedstawiciele branży chcą usunięcia zaburzeń grania z listy chorób
25

Przedstawiciele branży chcą usunięcia zaburzeń grania z listy chorób

W odpowiedzi na decyzję Światowej Organizacji Zdrowia o zaklasyfikowaniu uzależnienia od gier jako choroby, amerykańskie stowarzyszenie ESA w porozumieniu z kilkoma innymi instytucjami wydało oświadczenie nawołujące do wycofania kontrowersyjnego zapisu.

Bartosz Krawcewicz

29 maja 2019 17:03

Przedstawiciele branży chcą usunięcia zaburzeń grania z listy chorób
Nadmierne granie oficjalne uznane za chorobę
125

Nadmierne granie oficjalne uznane za chorobę

Międzynarodowa Organizacja Zdrowia oficjalnie przyjęła nową wersję Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób. Wśród schorzeń znalazło się kontrowersyjne zaburzenie grania.

Adrian Werner

26 maja 2019 08:55

Nadmierne granie oficjalne uznane za chorobę
Granie jako choroba oficjalnie od przyszłego roku?
156

Granie jako choroba oficjalnie od przyszłego roku?

Międzynarodowa Organizacja Zdrowia dodała "zaburzenie grania" do projektu Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób. Tym samym od przyszłego roku intensywną zabawę w grach wideo będzie można oficjalnie uznać za schorzenie, mimo sprzeciwu wielu organizacji i badaczy.

Jakub Błażewicz

18 czerwca 2018 20:36

Granie jako choroba oficjalnie od przyszłego roku?
Gry jak kokaina? Zaburzenia grania bliskie wpisania na oficjalną listę uzależnień
70

Gry jak kokaina? Zaburzenia grania bliskie wpisania na oficjalną listę uzależnień

Tzw. zaburzenia grania (ang. gaming disorder) prawdopodobnie zostaną uznane za oficjalne uzależnienie. Taki zapis znalazł się w projekcie Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób na rok 2018.

Bartosz Świątek

28 grudnia 2017 11:59

Gry jak kokaina? Zaburzenia grania bliskie wpisania na oficjalną listę uzależnień

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl