Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
30
7

Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni

Ukończenie wyjątkowo wciągającej gry może zostawić po sobie poczucie straty i emocjonalną pustkę. Naukowcy z Polski po raz pierwszy zbadali to zjawisko i stworzyli narzędzie, które pozwala je mierzyć.

Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni, źródło grafiki: Google Gemini.
Naukowcy z Polski mówią jasno: przejście świetnej gry wywołuje specyficzną formę żałoby. Fani jednego gatunku są na nią najmocniej narażeni Źródło: Google Gemini.

Znacie to uczucie pustki i rozbicia pojawiające się po ukończeniu jednej z tych gier, które wciągnęły Was bez reszty? Ja miałem tak m.in., gdy zobaczyłem napisy końcowe Cyberpunka 2077. Okazuje się, że doświadczenie, o którym gracze od lat rozpisują na forach i w mediach społecznościowych, doczekało się właśnie naukowego opisu.

Badacze z Uniwersytetu SWPS oraz Akademii Nauk Stosowanych im. Stefana Batorego – Kamil Janowicz i Piotr Klimczyk – przeanalizowali zjawisko tzw. „post-game depression”, czyli emocjonalnego spadku nastroju po ukończeniu szczególnie angażującej gry. Wyniki ich pracy opublikowano w czasopiśmie Current Psychology.

Nauka zgłębia gry

Choć granie w gry wideo należy dziś do najpopularniejszych form spędzania wolnego czasu – regularnie robi to aż 53% osób w wieku 6–64 lat – nauka wciąż dopiero zaczyna badać ich wpływ na psychikę. A ten jest coraz większy, bowiem współczesne produkcje oferują nie tylko rozrywkę, ale także rozbudowane historie, emocjonalne wybory i silne więzi z bohaterami.

Gry stają się coraz bardziej wyrafinowane i coraz częściej wykraczają poza samą rozrywkę. Dla wielu osób ukończenie długiej, wciągającej gry to nie tylko chwila satysfakcji, ale także emocjonalne wyzwanie. W dobie coraz bardziej realistycznych i wciągających gier zrozumienie procesów zachodzących w umysłach graczy może pomóc nam zrozumieć, jak wpływają one na nasze zdrowie psychiczne – zauważył dr Kamil Janowicz z Uniwersytetu SWPS.

Pierwsza skala „depresji po grze”

Aby lepiej zrozumieć to zjawisko, naukowcy stworzyli pierwsze narzędzie do jego mierzenia – skalę P-GD. W badaniu wzięło udział 373 graczy, którzy odpowiedzieli na pytania dotyczące swojego samopoczucia, zdrowia psychicznego oraz emocji po ukończeniu gier.

Analiza pozwoliła wyróżnić cztery główne elementy depresji po grze:

  1. powracające, natrętne myśli o fabule i wydarzeniach;
  2. trudność w zaakceptowaniu zakończenia przygody;
  3. potrzeba ponownego przejścia tytułu;
  4. spadek zainteresowania innymi mediami i formami rozrywki.

Najsilniejszym czynnikiem okazały się uporczywe rozmyślania o grze – to one najmocniej „trzymają” graczy jeszcze długo po napisach końcowych.

Najbardziej cierpią fani RPG-ów

Warto dodać, że nie wszystkie gry działają na nas tak samo. Z badania wynika, że szczególnie podatni na to zjawisko są miłośnicy RPG. To właśnie w nich gracze mają największy wpływ na rozwój postaci i przebieg fabuły, co sprzyja budowaniu silnych więzi z bohaterami.

Co więcej, osoby skłonne do nadmiernego analizowania i „roztrząsania” myśli częściej doświadczały silniejszych objawów P-GD. Badacze zauważyli też związek między tym zjawiskiem a ogólnym obniżeniem dobrostanu psychicznego, choć nie jest jeszcze jasne, co stanowi przyczynę, a co skutek.

Naukowcy porównują „post-game depression” do specyficznej formy żałoby. Ukończenie gry może przypominać zakończenie ważnego etapu życia albo rozstanie się z kimś bliskim.

7

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Polskie studio, które ponoć tworzy trzeci dodatek do Wiedźmina 3, zadało graczom ważne pytania o przyszłość własnej marki

Następny
Polskie studio, które ponoć tworzy trzeci dodatek do Wiedźmina 3, zadało graczom ważne pytania o przyszłość własnej marki

Tę twarz pamiętają tylko gracze, którzy z Cyberpunkiem 2077 byli od początku. Pierwotny wygląd ważnej postaci dziś budzi u wielu zdumienie

Poprzedni
Tę twarz pamiętają tylko gracze, którzy z Cyberpunkiem 2077 byli od początku. Pierwotny wygląd ważnej postaci dziś budzi u wielu zdumienie

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl