Studio S-GAME potwierdziło, że nadchodzące RPG akcji Phantom Blade Zero powstaje bez udziału generatywnej sztucznej inteligencji. Deweloper stawia na rzemiosło prawdziwych artystów.
Piotr Doroń
10 kwietnia 2026 11:54

Kultowy quest z dodatku do Wiedźmina 3 mógł być bardziej rozbudowany – jeden z użytkowników narzędzi deweloperskich od CD Projekt Red natrafił na bohaterów wyciętych z Krwi i wina. Do sytuacji odniósł się pracownik studia.
Krzysztof Kałuziński
10 czerwca 2025 17:46
Prezes Epic Games, Tim Sweeney, przyznał, że firma pracuje nad Unreal Engine 6. Nowy silnik graficzny ma naprawić jeden z największych problemów obecnej wersji.
Zbigniew Woźnicki
5 maja 2025 09:35
Dzięki wysiłkom jednego z członków naszej rodzimej społeczności RPG Makera, ten kultowy program otrzymał oficjalne tłumaczenie na język polski. Lokalizacja jest już dostępna na Steamie.
Michał Harat
8 kwietnia 2025 16:59
Twórca Minecrafta, Markus „Notch” Persson, wyraził opinię, że deweloperzy powinni częściej tworzyć własne silniki i zakpił z osób, które tego nie potrafią.
Adrian Werner
16 stycznia 2025 10:04
Google zaprezentowało narzędzie Genie 2. Dzięki wykorzystanej w nim sztucznej inteligencji stworzymy w pełni grywalny świat 3D na podstawie jednego obrazu.
Maciej Gaffke
5 grudnia 2024 16:45
Tiny11 to bardzo ciekawe narzędzie. Pozwala dobrać komponenty instalacyjne Windowsa 11 tak, aby ten zajmował mniej miejsca. Dzięki temu system, który normalnie wymaga 30 GB dysku, zmieści się na płycie DVD.
Arkadiusz Strzała
17 października 2024 12:55
Nvidia udostępniła platformę do tworzenia remasterów starych gier – RTX Remix osiągnął status bety w wersji o numerze 0.4. Dzięki temu zestawowi narzędzi możliwe jest dodanie do klasyków obsługi ray tracingu, DLSS i innych nowoczesnych technologii.
Arkadiusz Strzała
23 stycznia 2024 13:35
Lepsza optymalizacja, łatwiejsze tworzenie gier multiplayer oraz wsparcie AI – te i inne nowości trafią do rąk twórców wraz z premierą Unity 6.
Jakub Błażewicz
17 listopada 2023 14:22
Rosyjski rząd uznał stworzenie „narodowego” silnika do gier przedsięwzięciem bardzo nieopłacalnym. Pojawił się jednak prywatny inwestor, który ma przynajmniej utrzymać projekt przy życiu.
Hubert Śledziewski
6 października 2022 19:25
Microsoft opublikował nowy zestaw narzędzi dla programistów na Xboxa Series S. Pozwolą one twórcom lepiej wykorzystać możliwości konsoli.
Przemysław Dygas
5 sierpnia 2022 10:14
Epic właśnie zaoferował twórcom gier dwie nowe usługi sieciowe za darmo. Mowa tu o autorskim komunikatorze głosowym Voice oraz popularnym systemie zwalczającym cheaterów Easy Anti-Cheat.
Przemysław Dygas
23 czerwca 2021 12:46
Epic Games dotrzymało słowa i udostępniło wczesną wersję MetaHuman Creator. Imponujące narzędzie do tworzenia niewiarygodnie realistycznych modeli postaci mogą sprawdzić wszyscy zainteresowani.
Jakub Błażewicz
16 kwietnia 2021 11:35
Nvidia potwierdziła wprowadzenie natywnej obsługi DLSS 2.0 dla silnika Unity. Deweloperzy korzystający tej technologii będą mogli zapewnić wsparcie tej przydatnej funkcji jeszcze w tym roku.
Jakub Błażewicz
15 kwietnia 2021 12:15
Firma EA uzyskała patent na nową technologię generowania wirtualnego terenu. Dzięki wykorzystaniu sieci neuronowych tworzenie powierzchni i biomów ma być szybsze niż kiedykolwiek.
Miłosz Szubert
23 lutego 2021 16:10
Firma Nvidia postanowiła udostępnić technologię DLSS 2.0 szerszemu gronu twórców. Oficjalny plugin do silnika Unreal Engine 4 dostępny jest za darmo.
Paweł Musiolik
13 lutego 2021 11:21
W czasie niedawnego streamu twórcy ze studia Cloud Imperium Games opowiedzieli o technologii, która pozwala im losowo generować jaskinie na potrzeby gry Star Citizen. Deweloperzy zarzekają się, że dzięki zaawansowanym narzędziom w produkcji znajdziemy tysiące odmiennych lokacji.
Bartosz Świątek
28 maja 2019 16:39
Valve jeszcze przed rozpoczęciem konferencji GDC postanowiło udowodnić, że nie próżnuje, i zaprezentowało usługę Steam Link Anywhere, pozwalającą na korzystanie ze Steam Link przez Internet, oraz udostępniło za darmo swoją technologię sieciową wszystkim zainteresowanym deweloperom.
Konrad Hazi
15 marca 2019 13:05
W przyszłym roku firma Epic Games udostępni zainteresowanym deweloperom narzędzia sieciowe użyte przy produkcji Fortnite. Z technologii będzie można korzystać nieodpłatnie – podobnie jak z silnika Unreal Engine 4.
Bartosz Świątek
13 grudnia 2018 13:45
Dziś piszemy o darmowym udostępnieniu przez firmę Nvidia silnika fizycznego PhysX, nowej wersji sterowników GeForce oraz premierze Operacji Wind Bastion w grze Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
4 grudnia 2018 15:35