Pomimo nadchodzącej next-genowej aktualizacji Wiedźmina 3, moderzy w dalszym ciągu pozostają aktywni, poprawiając produkcję CD Projekt RED.
Michał Ciężadlik
28 listopada 2022 15:54
Premiera Unreal Engine w wersji 5.1 ma zwiększyć szansę na grę z użyciem zaawansowanych technologii od Epic Games w 60 klatkach na sekundę. Pod warunkiem, że bawimy się na konsolach lub „wydajnych” pecetach.
Jakub Błażewicz
16 listopada 2022 19:55
Cyberpunk 2077 został przetestowany pod bacznym okiem ekipy z Digital Foundry. Teraz wzięła ona na tapet zmiany wprowadzone przez łatkę 1.61, a dokładniej rzecz biorąc, poprawę oprawy, jaką niesie za sobą FSR 2.1.
Krzysiek Kalwasiński
14 listopada 2022 17:36
Skyrim na silniku Unreal Engine 5 brzmi nierealnie, ale nie przeszkadza to fanom w zachwycaniu się nad upiększonym miastem Gwiazda Zaranna.
Jakub Błażewicz
14 listopada 2022 10:22
Mimo że grafika w Cyberpunku 2077 wygląda naprawdę dobrze, nie oznacza to, iż nie ma już w tym aspekcie pola do poprawy. Dzięki pewnym uzdolnionym moderom tekstury w Waszej grze mogą stać się ostre jak brzytwa.
Kamil Kleszyk
6 listopada 2022 11:17
Sony przedstawiło wszystkie tryby graficzne God of War: Ragnarok dostępne na konsolach PS4, PS4 Pro i PS5. Odpowiedni kabel HDMI będzie mieć gigantyczne znaczenie.
Jakub Tarchała
3 listopada 2022 11:38
Cyberpunk 2077 po patchu 1.6 wzbogacił się o dodatkowe ustawienie gęstości populacji na ulicach. Jest ona jednak ukryta i do jej odblokowania potrzebny jest mod.
Agnieszka Adamus
31 października 2022 20:29
God of War: Ragnarok może zaoferować aż cztery tryby graficzne na PS5. Możliwe ma być granie nawet w 120 klatkach na sekundę.
Hubert Śledziewski
21 października 2022 18:22
War Thunder na przestrzeni lat zmieniło się niemal nie do poznania. Deweloperzy z Gaijin Entertainment za sprawą aktualizacji Drone Age wprowadzili nie tylko nowe urządzenia, ale również mocno usprawnili oprawę graficzną.
Krzysiek Kalwasiński
19 października 2022 19:51
Ubisoft zaprezentował technologię Torch, która ma pozwolić na realistyczne odwzorowanie fizyki płynów i gazów. Nieprędko zobaczymy ją w grach, ale już teraz wygląda dość imponująco.
Agnieszka Adamus
17 października 2022 19:27
Prezentacja możliwości kart RTX A6000 szybko przybrała nieoczekiwany obrót. Wyjaśniamy – producent kart graficznych zapożyczył lokacje i najwidoczniej nie był świadomy wpadki.
Jakub Tarchała
13 października 2022 09:38
W odpowiedzi na niemądre komentarze krytykujące grafikę GTA 6 z niedawnego wycieku wielu deweloperów udostępniło materiały pokazujące, jak ich gry prezentowały się na wczesnym etapie produkcji.
Adrian Werner
21 września 2022 09:36
Niektóre kraje w ETS2 wyglądają gorzej niż pozostałe. Można ten problem naprawić modami, chociaż gracze i tak chcieliby, aby to podstawowa gra prezentowała się przyzwoicie.
Miriam Moszczyńska
8 września 2022 11:12
Graczy Tower of Fantasy zaciekawiły zagmatwane ustawienia graficzne, których oznaczenia nie do końca wierne są rzeczywistości. Przyczyna takiej sytuacji jest banalna.
Miriam Moszczyńska
16 sierpnia 2022 12:08
Personalizacja kotów możliwa jest również w Cyberpunku 2077. Jedna z modyfikacji dodaje do gry siedem wersji kolorystycznych dla Nibbelsa oraz innych mruczków znajdujących się w grze.
Miriam Moszczyńska
11 sierpnia 2022 12:26
Czy słyszeliście ostatnio, że Minecraft jest brzydki? Cóż, po oficjalnym wprowadzeniu do gry ray tracingu, czy możliwości samodzielnego wgrywania modyfikacji ulepszających grafikę, ciężko jest dzisiaj uwierzyć w takie słowa. A jednak IKEA podważyła piękno gry swoją kreatywnością.
Zuzanna Domeradzka
9 sierpnia 2022 19:15
EA zaprezentowało listę wizualnych nowości, jakie zobaczymy w grze FIFA 23. Wśród nich znajdziemy zaawansowaną fizykę trawy oraz dodanie kobiecych sędziów. Z nowinkami możemy zapoznać się na trailerze.
Agnieszka Adamus
5 sierpnia 2022 20:30
Grze Cyberpunk 2077 można (było) zarzucić wiele, ale z pewnością nie brzydką grafikę. Jeśli jednak chcecie dodatkowo upiększyć najnowszego RPG-a CD Projektu RED, pobierzcie ten mod.
Hubert Śledziewski
5 sierpnia 2022 19:00
Twórca prezentuje, jak realistycznie może zachowywać się woda w grach. Jego narzędzia opracowane zostały z myślą o Unreal Engine 4, ale działają również z Unreal Engine 5.
Krzysztof Kałuziński
23 lipca 2022 15:37
Rosja może chcieć zabezpieczyć się na wypadek, gdyby Epic Games nie poprzestało na wycofaniu z kraju swoich gier. Miałoby to przybrać formę darmowego silnika dla rosyjskich deweloperów, który sfinansuje państwo.
Jakub Błażewicz
13 lipca 2022 19:15