Remaster Dzikiego Gonu nie mógł się obyć bez kilku wad. Gracze narzekają na zbugowaną funkcję, którą nie każdy da radę wyłączyć.
Aleksandra Sokół
30 września 2026 10:44
W sieci pojawiła się kolejna wypowiedź Randy’ego Smitha Evergreena, która naświetla jego podejście do tematu grafiki w grach wideo. Z wywiadu płyną ciekawe wnioski, a potwierdzają je konkretne przykłady.
Jonasz Gulczyński
11 września 2026 14:29
Jeden z youtuberów pokazał, jak wielką różnicę potrafi zrobić DLSS 5 w Farming Simulator 25.
Adrian Werner
7 września 2026 14:36
Digital Foundry dokładnie przeanalizowało gameplay z GTA 6 i wskazało na elementy grafiki, które trochę odstają od reszty.
Adrian Werner
4 września 2026 13:24
Wyciek DLSS 5 podpalił internet. Jedni piszą o „AI slopie”, który zamienia bohaterów gier w dziwadła, inni o największym skoku graficznym od czasów ray tracingu. Problem w tym, że spora część tej awantury bierze się z jednego nieporozumienia: ludzie oceniają DLSS 5 tak, jakby to było kolejne DLSS. A nie jest.
Przemysław Bartula
2 września 2026 12:39
Daniel Vávra pochwalił DLSS 5, zwracając uwagę, że technologia pozwala twórcom uzyskać efekty, których wcześniej nie byli w stanie osiągnąć. Stwierdził też, że obecnie wszyscy deweloperzy korzystają z AI.
Marcin Bukowski
31 sierpnia 2026 09:13
CD Projekt Red opowiedział o graficznych ulepszeniach remastera Wiedźmina 3. Wielokrotnie podkreślano, że dla zespołu istotne było zachowanie klimatu oryginalnej gry.
Marcin Bukowski
30 sierpnia 2026 10:25
Gracze mają sporo do powiedzenia (i nieco uwag) po oficjalnym pokazie Grand Theft Auto 6, w tym na temat wydajności po wypowiedziach twórców.
Jakub Błażewicz
28 sierpnia 2026 09:40
Enshrouded opuści wczesny dostęp większe i lepiej zoptymalizowane dzięki zmianom w autorskiej technologii studia Keen Games.
Jakub Błażewicz
27 sierpnia 2026 12:21
Ukazała się nowa wersja Reality Redemption, czyli wielkiego moda upiększającego pecetową wersję Red Dead Redemption.
Adrian Werner
27 lipca 2026 13:18
Sony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie brytyjskiej firmy Cinemersive Labs, która ma pomóc japońskiemu gigantowi w „przesuwaniu granic technologii wizualnych”.
Kamil Kleszyk
2 kwietnia 2026 19:10
Twórca Red Dead Redemption 2 jest zachwycony jakością wody w Crimson Desert. Uważa, że przewyższa ona poziom, który jest obecny w produkcji Rockstara.
Marcin Bukowski
24 marca 2026 10:40
DLSS 5 znajduje kolejnych obrońców, ale ich tłumaczenia nie przekonują graczy do nowej zabawki Nvidii.
Jakub Błażewicz
18 marca 2026 14:45
Na zaledwie dwa dni przed premierą Pearl Abyss w końcu uciszyło plotki o problemach technicznych, prezentując płynną rozgrywkę z Crimson Desert na podstawowym modelu PlayStation 5.
Piotr Doroń
17 marca 2026 10:20
Serwis Digital Foundry przyjrzał się oprawie wizualnej Crimson Desert. Szczególną uwagę zwrócono na zachowanie wody oraz niesamowicie prezentujący się deszcz.
Marcin Bukowski
1 marca 2026 13:00
Resident Evil Requiem zachwyca krytyków oprawą graficzną. Przełomowa dla serii odsłona pokazuje pełnię swoich możliwości na PS5 Pro.
Zuzanna Domeradzka
26 lutego 2026 18:15
ARC Raiders działa dobrze, mimo że korzysta z krytykowanego silnika Unreal Engine 5. Szczególne pochwały zebrało rozbudowane menu z opcjami graficznymi.
Marcin Bukowski
21 października 2025 10:40
Europa Universalis 5 zapowiada się dobrze, ale pewien brak nieco rozbawił miłośników strategii Paradoxu.
Jakub Błażewicz
4 września 2025 14:55
Arma 4 ma zaoferować naprawdę gigantyczne pole walki, czego studio Bohemia Interactive nie osiągnęłoby z pomocą popularnych silników do gier.
Jakub Błażewicz
20 sierpnia 2025 14:15

Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna to remaster, ale pisany przez wielkie „R”. Firefly Studios stanęło na wysokości zadania i dostarczyło dokładnie taki produkt, jakiego fani oczekiwali. Piętą achillesową okazała się jednak kwestia trybu sieciowego.
Mateusz Zelek
16 lipca 2025 15:41