Biomutant od studia Experiment 101 wystarczy na około 12-15 godzin zabawy… jeśli się pospieszymy. Powolni gracze, którzy zechcą zbadać każdy zakamarek świata i wykonać wszystkie zadania, mają spędzić z produkcją nawet 65 godzin.
Hubert Śledziewski
7 maja 2021 18:42
Zakhar Bocharov ze studia GSC Game World porozmawiał z redakcją serwisu GamingBolt na temat nadchodzącej postapokaliptycznej strzelanki – STALKER 2. W czasie konwersacji pojawiły się m.in. wątki długości i atmosfery gry.
Bartosz Świątek
7 maja 2021 09:37
W sieci pojawił się nowy wywiad z twórcami Dying Light 2. Deweloperzy firmy Techland wspomnieli m.in. o wersjach na konsole (w tym dopracowaniu wydań na PS4 i XONE), czasie przejścia oraz ogromnym świecie gry.
Jakub Błażewicz
1 kwietnia 2021 12:14

Zmierzające na Switcha w 2022 roku Project Triangle Strategy nie będzie krótką grą. Odpowiedzialny za produkcję Tomoya Asano w wywiadzie zdradził, że ukończenie tytułu zajmie nam kilkadziesiąt godzin.
Paweł Musiolik
28 marca 2021 10:29
Studio Frogwares ujawniło szereg konkretów na temat swojej nowej gry, czyli Sherlock Holmes: Chapter One. Dzięki temu poznaliśmy jej długość, a także dowiedzieliśmy się o nowych rozwiązaniach gameplayowych.
Krystian Pieniążek
7 stycznia 2021 10:01
Do sieci trafiły recenzje polskiej gry Cyberpunk 2077, w związku z czym poznaliśmy masę nowych szczegółów. Jednym z najistotniejszych dla graczy, poza samą jakością RPG-a, była długość rozgrywki. O ile krótszy okazał się Cyberpunk 2077 od Wiedźmina 3?
Bartosz Woldański
7 grudnia 2020 18:02
Deweloper ze studia CD Projekt RED – Łukasz Babiel – spędził ponad 175 godzin, próbując przejść grę jeden raz. Nie zobaczył jeszcze ekranu końcowego, co sugeruje, że produkcja nie rozczaruje pod względem długości.
Bartosz Świątek
23 listopada 2020 08:22
AC Valhalla posiada najdłuższy wątek główny w historii cyklu. Gra jednak odstaje od AC Odyssey pod względem czasu potrzebnego na jej „wymaksowanie”. Policzyliśmy również, ile zajmuje przejście całej serii. Jak się okazuje, wynik jest mniej imponujący, niż mogłoby się wydawać.
Krystian Pieniążek
17 listopada 2020 15:11
Firma Sony wprowadzi na PlayStation 5 nową funkcję: licznik czasu gry. Opcja, dobrze znana użytkownikom platformy Steam i konkurencyjnych konsol, pozwoli na sprawdzenie, ile godzin spędziliśmy w danym tytule.
Bartosz Krawcewicz
7 listopada 2020 11:02
Wydawać by się mogło, że Baldur’s Gate III będzie stanowić nie lada wyzwanie dla speedrunnerów. Jak się jednak okazuje, wersję gry, która trafiła do Wczesnego dostępu na Steamie, można ukończyć już w nieco ponad siedem minut.
Krystian Pieniążek
16 października 2020 10:51
Jeden z pracowników CD Projekt Red powiedział, że główny wątek fabularny w Cyberpunku 2077 będzie nieco krótszy od tego z Wiedźmina 3. Nie oznacza to jednak, że nie spędzimy w Night City wielu godzin.
Mikołaj Łaszkiewicz
19 września 2020 11:08
Studio Larian zdradziło, czego możemy się spodziewać po wersji Baldur’s Gate 3, która zadebiutuje we wczesnym dostępie. Omówiono długość kampanii oraz porównano zawartość gry z Divinity: Original Sin 2.
Adrian Werner
26 sierpnia 2020 10:59
Studio Obsidian Entertainment ujawniło spodziewaną długość dodatku The Outer Worlds: Peril on Gorgon. Twórcy poinformowali także, że DLC projektowane jest z myślą o doświadczonych postaciach.
Adrian Werner
28 lipca 2020 11:47
Do sieci trafił przeciek sugerujący, że gra Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas będzie miała ponad sto poziomów. Oznacza to, że najnowsza odsłona przygód zwariowanego jamraja może być dłuższa niż trzy poprzednie części razem wzięte.
Bartosz Krawcewicz
27 czerwca 2020 10:13
Shawn Layden – były prezes SIE Worldwide Studios, który pracował w Sony przez 25 lat – twierdzi, że koszty tworzenia gier stają się zbyt wysokie i w branży coś musi się zmienić. Jego zdaniem wyjściem mogłoby być postawienie na krótsze, bardziej skondensowane produkcje.
Bartosz Świątek
25 czerwca 2020 14:29
Dyrektor kreatywny gry Ghost of Tsushima - Nate Fox - zdradził, jak długo może zająć przejście nadchodzącej produkcji studia Sucker Punch.
Paweł Woźniak
21 maja 2020 19:14
Internauci wypatrzyli wypowiedź głównego producenta Assassin's Creed: Valhalla, jakoby gra mogła być większa od poprzedniej odsłony. Zdaje się to stać w sprzeczności z późniejszą informacją o rzekomo mniejszej skali produkcji w porównaniu z AC: Odyssey.
Jakub Błażewicz
18 maja 2020 17:42
Malek Teffaha – jeden z pracowników Ubisoftu na Bliskim Wschodzie – przyznał na Twitterze, że Assassin’s Creed: Valhalla nie będzie najdłuższym i największym tytułem w historii cyklu.
Bartosz Świątek
8 maja 2020 11:30
Zespół Larian Studios podzielił się szczegółami dotyczącymi długości gry Baldur’s Gate III. Poza tym przedpremierowa prezentacja tej produkcji dała nam obraz tego, jaki jest zakres zmian wprowadzonych przez deweloperów względem poprzednich części serii.
Krystian Pieniążek
28 lutego 2020 07:46
Twórcy Half-Life: Alyx odpowiedzieli na pytania użytkowników Reddita. Dowiedzieliśmy się między innymi, że nad grą pracuje największy zespół w historii Valve, a jej fabuła pod względem długości będzie przypominać Half-Life 2.
Konrad Serafiński
23 stycznia 2020 10:00