W rozmowie z serwisem GamesIndustry.biz Thomas Puha z fińskiego studia Remedy Entertainment wyjaśnił, że branża przeszła w ostatnim czasie ogromne zmiany, które sprawiły, że tworzenie gier singleplayer staje się coraz mniej opłacalne.
gry
Jakub Mirowski
16 stycznia 2018 09:40
P7, czyli nowy projekt fińskiego studia Remedy Entertainment , twórców między innymi Quantum Break oraz dwóch pierwszych odsłon cyklu Max Payne, zostanie wydany przez firmę 505 Games i pojawi się na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Dziś poznaliśmy również kilka szczegółów na temat samego tytułu.
gry
Miłosz Szubert
3 maja 2017 14:45
W najnowszym raporcie finansowym studia Remedy Entertainment ujawniono, że firma pracuje nad dwoma grami, z czego jedna - nazwana roboczo P7 - najprawdopodobniej ukaże się na wielu platformach sprzętowych, w tym na PlayStation 4.
gry
Kamil Zwijacz
11 kwietnia 2017 13:34
Studio Remedy Entertainment wkrótce zapowie nową produkcję. Twórcy Maksa Payne'a oraz Quantum Break opublikowali krótki film, w którym zapowiedzieli rychłe ujawnienie zwiastuna swojej kolejnej gry.
gry
Jakub Błażewicz
17 listopada 2016 21:50
Dziś piszemy o planach dodawania trybu co-op do przyszłych gier studia Remedy Entertainment i o zapowiedzi pecetowej (przeglądarkowej) wersji Dead or Alive Xtreme 3, nazwanej Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
16 września 2016 13:53
Thomas Puha, szef ds. komunikacji w studiu Remedy Entertainment, wyjawił, że deweloper pracuje obecnie nie tylko nad trybem fabularnym do strzelanki CrossFire 2, ale także nad nową grą, której prototyp prezentowany jest już wydawcom.
gry
Kamil Zwijacz
25 sierpnia 2016 11:34
Remedy Entertainment, odpowiadające za gry Alan Wake, Max Payne i Quantum Break, pracuje nad zupełnie nowymi tytułami, które potencjalnie mają szansę zamienić się w serie. Natura projektów pozostaje tajemnicą, ale mają one zachować charakterystyczny styl dewelopera. Żaden z nich nie jest jednak związany z serią Alan Wake.
gry
Michał Kułakowski
8 czerwca 2016 19:29