Deweloper Remedy Entertainment zaprezentował kolejny gameplay z gry Control. Dwuminutowy materiał przedstawia metody implementacji głośnej technologii ray tracingu.
Bartosz Świątek

CONTROL W SKRÓCIE:
Studio Remedy Entertainment – twórcy m.in. dwóch pierwszych części Max Payne oraz Alan Wake – zaprezentowało kolejny gameplay trailer swojej nowej produkcji, czyli gry akcji Control. Dwuminutowy materiał skupia się na implementacji ray tracingu w czasie rzeczywistym i przedstawia poszczególne sposoby wykorzystania technologii promowanej przez Nvidię.
Trzeba przyznać, że różnica w jakości oprawy graficznej po aktywowaniu wspomnianej funkcji jest widoczna gołym okiem. Ray tracing skutkuje nie tylko wiarygodniejszymi odbiciami, ale też zdecydowanie bardziej realistycznym oświetleniem (zwróćcie uwagę na ściany i korony drzew w pierwszej scenie). Największe wrażenie robi bez wątpienia gra cieni, którą można zaobserwować w ostatnich kilkunastu sekundach filmu.
Pozostaje tylko mieć nadzieję, że w finalnej wersji gry ray tracing będzie odpowiednio zoptymalizowany. Pierwsze stworzone przez studio Remedy Entertainment demo tej technologii, zaprezentowane w październiku zeszłego roku, również robiło doskonałe wrażenie, ale wymagało olbrzymiej mocy obliczeniowej – do pokazu w rozdzielczości 1080p wykorzystano wówczas potężnego GeForce’a RTX 2080 Ti.
Przypominamy, że Control jest trzecioosobową strzelanką science fiction, w której gracz wciela się w Jesse Faden – kobietę, która stara się powstrzymać inwazję sił nie z tego świata, wykorzystując do tego celu transformujący się pistolet oraz szereg telekinetycznych mocy, pozwalających m.in. na ciskanie przedmiotami i przeciwnikami. Produkcja ukaże się latem tego roku na komputerach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
14