Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.
gry
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 14:18
Dziś w sklepach na całym świecie zadebiutowała wyczekiwana gra akcji Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC, a ostatnia z wymienionych wersji doczekała się zaktualizowanych sterowników dla kart grafiki firm Nvidia i AMD.
gry
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 09:26
Jak wynika z informacji udzielonych przez Todda Howarda, producenta wykonawczego firmy Bethesda Softworks, obecnie nie ma planów na wprowadzenie systemu płatnych modów do gier Bethesdy.
gry
Michał Jodłowski
19 czerwca 2015 11:30
Kilka dni temu studio CD Projekt podzieliło się ze światem radosną informacją, mówiącą o znakomitej sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Publikacja tej wiadomości natychmiast podniosła giełdową wartość spółki i, co ciekawe, może sprowadzić na firmę spore kłopoty. Komisja Nadzoru Finansowego bada, czy o wspomnianym komunikacie nie powinni zostać poinformowani najpierw inwestorzy giełdowi.
gry
Krzysztof Nieradko
12 czerwca 2015 21:10
Studio CD Projekt RED oficjalnie odniosło się do kwestii tak zwanego downgrade'u grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt, stwierdził, że obniżenie jakości oprawy jest następstwem kilku rzeczy, w tym przede wszystkim koniecznością stworzenia gry multiplatformowej.
gry
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 10:15
Slightly Mad Studios, deweloper Project CARS, wydało oświadczenie, w którym jednoznacznie odcina się od wszelkich zarzutów o celowe obniżenie wydajności sprzętu AMD w ich grze czy jakiegokolwiek faworyzowania podzespołów firmy NVIDIA.
gry
Michał Jodłowski
19 maja 2015 11:30
Studio CD Projekt RED w osobie Philippa Webera potwierdziło, że Wiedźmin 3: Dziki Gon używa tych samych tekstur, co w 2013 roku, i nie miał miejsca żaden downgrade. Ponadto potwierdzono, że po premierze pojawi się REDKit – zestaw narzędzi do modowania gry.
gry
Michał Jodłowski
17 maja 2015 11:10
W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.
gry
Michał Jodłowski
16 maja 2015 12:00
Kilka dni temu wyszło na jaw, że aktualizacja PC-towego Grand Theft Auto V zablokowała możliwość korzystania z modów, a niedługo później Rockstar zaczął przyznawać ostrzeżenia osobom bawiącym się modyfikacjami. Okazało się, że blokada nie była zamierzona i mody w trybie dla jednego gracza nie są zakazane. Studio walczy za to z oszustami, wpływającymi na rozgrywkę w GTA Online.
gry
Kamil Zwijacz
8 maja 2015 11:12
Firma Rockstar zdecydowała się oznaczać użytkowników GTA V korzystających z fanowskich modyfikacji. Ponadto dziś ukazał się mod FiveM, pozwalający na granie w sieci na dedykowanych serwerach tworzonych przez użytkowników.
gry
Jakub Błażewicz
4 maja 2015 10:45
Wczoraj w sieci pojawił się nowy patch do gry GTA V. Oprócz wprowadzenia szeregu poprawek, eliminuje on możliwość korzystania z fanowskich modyfikacji. Gracze znaleźli już jednak sposób na obejście tych ograniczeń.
gry
Jakub Mirowski
2 maja 2015 10:32
Wprowadzony w zeszłym tygodniu kontrowersyjny pomysł Valve związany z możliwością sprzedawania modów na Steamie przechodzi do historii. Firma Valve poinformowała bowiem, że wycofuje nowe rozwiązanie ze Steam Workshop.
pozostałe
Kamil Zwijacz
28 kwietnia 2015 08:55
Projekt P.T. (Playable Teaser), będący swego rodzaju przedsmakiem nadchodzącej gry Silent Hills, 29 kwietnia zniknie z oferty PlayStation Store. Informacja ta, w połączeniu z niedawnymi plotkami głoszącymi zaprzestanie prac nad produkcją przez Hideo Kojimę, sugeruje, że z wyczekiwanym horrorem faktycznie dzieje się coś złego.
gry
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 12:06
Gabe Newell, szef firmy Valve, odpowiedział na pytania użytkowników forum Reddit, dotyczące niedawno wprowadzonej możliwości sprzedawania modów w Steam Workshop. Stwierdził m.in., że uważa ten pomysł za dobry, ale jeżeli nie sprawdzi się w praktyce, to zostanie wyrzucony ze Steama.
pozostałe
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 10:43
Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.
gry
Kamil Zwijacz
25 kwietnia 2015 10:20
Najnowsza aktualizacja platformy Steam wprowadza możliwość pobierania pieniędzy za tworzone mody. Dostępne jest to obecnie jedynie w stosunku do The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak lista wspieranych gier ma zostać rozszerzona w najbliższych tygodniach. Twórca przy udostępnianiu moda może wybrać rodzaj dystrybucji: za darmo, "płać ile chcesz, ale nie mniej niż" lub ustalić konkretną cenę.
gry
Patryk Greniuk
24 kwietnia 2015 09:42
Boris Vorostonov, twórca moda ENBseries dla GTA IV, oznajmił, że niemożliwe jest tworzenie modyfikacji dla pecetowego wydania GTA V. Tymczasem nieświadomi tego twórcy aplikacji OpenIV zaprezentowali screeny dowodzące, że edycja plików gry jest jak najbardziej możliwa.
gry
Jakub Błażewicz
16 kwietnia 2015 14:05
Dzisiaj ma miejsce premiera Mortal Kombat X na pecetach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. Koncern Warner Bros. wprowadził... mikrotransakcje ułatwiające wykonywanie Fatalities.
gry
Michał Jodłowski
14 kwietnia 2015 12:40
Z oficjalnej strony gry Silent Hills zniknęło logo studia Kojima Productions, dowodzonego przez słynnego dewelopera Hideo Kojimę. Nie wiemy, co to może oznaczać, ale w świetle ostatnich doniesień wieszczących zakończenie współpracy "ojca" serii Metal Gear z firmą Konami, można podejrzewać, że twórca nie będzie dalej tworzył nowego survival horroru.
gry
Kamil Zwijacz
1 kwietnia 2015 10:22
Sprawa DRM związana z Battlefield Hardline doczekała się ciągu dalszego. Okazuje się, że blokowanie dostępu po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera nie ogranicza się tylko do tej gry. Zamiast tego te limity są integralną częścią usługi Origin i obowiązują w większości dystrybuowanych za jej pomocą tytułów.
gry
Adrian Werner
29 marca 2015 18:10