afery i kontrowersje Ostatnie wiadomości 103

Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity

Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity

Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.

gry

Kamil Zwijacz

23 czerwca 2015 14:18

Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity
Batman: Arkham Knight zadebiutował na PS4, XOne i PC-tach. Pojawiły się sterowniki dla kart AMD i Nvidia

Batman: Arkham Knight zadebiutował na PS4, XOne i PC-tach. Pojawiły się sterowniki dla kart AMD i Nvidia

Dziś w sklepach na całym świecie zadebiutowała wyczekiwana gra akcji Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC, a ostatnia z wymienionych wersji doczekała się zaktualizowanych sterowników dla kart grafiki firm Nvidia i AMD.

gry

Kamil Zwijacz

23 czerwca 2015 09:26

Batman: Arkham Knight zadebiutował na PS4, XOne i PC-tach. Pojawiły się sterowniki dla kart AMD i Nvidia

Bethesda nie chce zarabiać na modach

Jak wynika z informacji udzielonych przez Todda Howarda, producenta wykonawczego firmy Bethesda Softworks, obecnie nie ma planów na wprowadzenie systemu płatnych modów do gier Bethesdy.

gry

Michał Jodłowski

19 czerwca 2015 11:30

Bethesda nie chce zarabiać na modach
CD Projekt będzie miał kłopoty? KNF bada okoliczności ujawnienia informacji o sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

CD Projekt będzie miał kłopoty? KNF bada okoliczności ujawnienia informacji o sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Kilka dni temu studio CD Projekt podzieliło się ze światem radosną informacją, mówiącą o znakomitej sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Publikacja tej wiadomości natychmiast podniosła giełdową wartość spółki i, co ciekawe, może sprowadzić na firmę spore kłopoty. Komisja Nadzoru Finansowego bada, czy o wspomnianym komunikacie nie powinni zostać poinformowani najpierw inwestorzy giełdowi.

gry

Krzysztof Nieradko

12 czerwca 2015 21:10

CD Projekt będzie miał kłopoty? KNF bada okoliczności ujawnienia informacji o sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3. Multiplatformowość gry głównym powodem gorszej grafiki

Studio CD Projekt RED oficjalnie odniosło się do kwestii tak zwanego downgrade'u grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt, stwierdził, że obniżenie jakości oprawy jest następstwem kilku rzeczy, w tym przede wszystkim koniecznością stworzenia gry multiplatformowej.

gry

Kamil Zwijacz

21 maja 2015 10:15

CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3. Multiplatformowość gry głównym powodem gorszej grafiki
Slightly Mad Studios wydało oświadczenie ws. wydajności sprzętu AMD w Project CARS

Slightly Mad Studios wydało oświadczenie ws. wydajności sprzętu AMD w Project CARS

Slightly Mad Studios, deweloper Project CARS, wydało oświadczenie, w którym jednoznacznie odcina się od wszelkich zarzutów o celowe obniżenie wydajności sprzętu AMD w ich grze czy jakiegokolwiek faworyzowania podzespołów firmy NVIDIA.

gry

Michał Jodłowski

19 maja 2015 11:30

Slightly Mad Studios wydało oświadczenie ws. wydajności sprzętu AMD w Project CARS
Wiedźmin 3 używa tych samych tekstur, co w 2013 roku; REDKit po premierze

Wiedźmin 3 używa tych samych tekstur, co w 2013 roku; REDKit po premierze

Studio CD Projekt RED w osobie Philippa Webera potwierdziło, że Wiedźmin 3: Dziki Gon używa tych samych tekstur, co w 2013 roku, i nie miał miejsca żaden downgrade. Ponadto potwierdzono, że po premierze pojawi się REDKit – zestaw narzędzi do modowania gry.

gry

Michał Jodłowski

17 maja 2015 11:10

Wiedźmin 3 używa tych samych tekstur, co w 2013 roku; REDKit po premierze

Wiedźmin 3: Dziki Gon – różnice graficzne między wersjami na PC i PS4

W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.

gry

Michał Jodłowski

16 maja 2015 12:00

Wiedźmin 3: Dziki Gon – różnice graficzne między wersjami na PC i PS4
Grand Theft Auto V - z modów do single playera można korzystać bez obaw o zbanowanie

Grand Theft Auto V - z modów do single playera można korzystać bez obaw o zbanowanie

Kilka dni temu wyszło na jaw, że aktualizacja PC-towego Grand Theft Auto V zablokowała możliwość korzystania z modów, a niedługo później Rockstar zaczął przyznawać ostrzeżenia osobom bawiącym się modyfikacjami. Okazało się, że blokada nie była zamierzona i mody w trybie dla jednego gracza nie są zakazane. Studio walczy za to z oszustami, wpływającymi na rozgrywkę w GTA Online.

gry

Kamil Zwijacz

8 maja 2015 11:12

Grand Theft Auto V - z modów do single playera można korzystać bez obaw o zbanowanie
Rockstar karze za mody w GTA V na PC. Nowa modyfikacja pozwala na grę poza oficjalnymi serwerami

Rockstar karze za mody w GTA V na PC. Nowa modyfikacja pozwala na grę poza oficjalnymi serwerami

Firma Rockstar zdecydowała się oznaczać użytkowników GTA V korzystających z fanowskich modyfikacji. Ponadto dziś ukazał się mod FiveM, pozwalający na granie w sieci na dedykowanych serwerach tworzonych przez użytkowników.

gry

Jakub Błażewicz

4 maja 2015 10:45

Rockstar karze za mody w GTA V na PC. Nowa modyfikacja pozwala na grę poza oficjalnymi serwerami

Nowy patch do GTA V na PC uniemożliwia korzystanie z modów

Wczoraj w sieci pojawił się nowy patch do gry GTA V. Oprócz wprowadzenia szeregu poprawek, eliminuje on możliwość korzystania z fanowskich modyfikacji. Gracze znaleźli już jednak sposób na obejście tych ograniczeń.

gry

Jakub Mirowski

2 maja 2015 10:32

Nowy patch do GTA V na PC uniemożliwia korzystanie z modów
Koniec z płatnymi modami na Steamie

Koniec z płatnymi modami na Steamie

Wprowadzony w zeszłym tygodniu kontrowersyjny pomysł Valve związany z możliwością sprzedawania modów na Steamie przechodzi do historii. Firma Valve poinformowała bowiem, że wycofuje nowe rozwiązanie ze Steam Workshop.

pozostałe

Kamil Zwijacz

28 kwietnia 2015 08:55

Koniec z płatnymi modami na Steamie

Silent Hills - P.T. wkrótce zniknie z PlayStation Store

Projekt P.T. (Playable Teaser), będący swego rodzaju przedsmakiem nadchodzącej gry Silent Hills, 29 kwietnia zniknie z oferty PlayStation Store. Informacja ta, w połączeniu z niedawnymi plotkami głoszącymi zaprzestanie prac nad produkcją przez Hideo Kojimę, sugeruje, że z wyczekiwanym horrorem faktycznie dzieje się coś złego.

gry

Kamil Zwijacz

26 kwietnia 2015 12:06

Silent Hills - P.T. wkrótce zniknie z PlayStation Store

Valve zrezygnuje z płatnych modów, jeżeli pomysł się nie sprawdzi

Gabe Newell, szef firmy Valve, odpowiedział na pytania użytkowników forum Reddit, dotyczące niedawno wprowadzonej możliwości sprzedawania modów w Steam Workshop. Stwierdził m.in., że uważa ten pomysł za dobry, ale jeżeli nie sprawdzi się w praktyce, to zostanie wyrzucony ze Steama.

pozostałe

Kamil Zwijacz

26 kwietnia 2015 10:43

Valve zrezygnuje z płatnych modów, jeżeli pomysł się nie sprawdzi

Twórcy DayZ i Garry’s Mod twierdzą, że płatne mody na Steamie to dobry pomysł

Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.

gry

Kamil Zwijacz

25 kwietnia 2015 10:20

Twórcy DayZ i Garry’s Mod twierdzą, że płatne mody na Steamie to dobry pomysł
Valve umożliwia sprzedaż modów za prawdziwe pieniądze

Valve umożliwia sprzedaż modów za prawdziwe pieniądze

Najnowsza aktualizacja platformy Steam wprowadza możliwość pobierania pieniędzy za tworzone mody. Dostępne jest to obecnie jedynie w stosunku do The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak lista wspieranych gier ma zostać rozszerzona w najbliższych tygodniach. Twórca przy udostępnianiu moda może wybrać rodzaj dystrybucji: za darmo, "płać ile chcesz, ale nie mniej niż" lub ustalić konkretną cenę.

gry

Patryk Greniuk

24 kwietnia 2015 09:42

Valve umożliwia sprzedaż modów za prawdziwe pieniądze
GTA V - Rockstar utrudnia tworzenie modyfikacji

GTA V - Rockstar utrudnia tworzenie modyfikacji

Boris Vorostonov, twórca moda ENBseries dla GTA IV, oznajmił, że niemożliwe jest tworzenie modyfikacji dla pecetowego wydania GTA V. Tymczasem nieświadomi tego twórcy aplikacji OpenIV zaprezentowali screeny dowodzące, że edycja plików gry jest jak najbardziej możliwa.

gry

Jakub Błażewicz

16 kwietnia 2015 14:05

GTA V - Rockstar utrudnia tworzenie modyfikacji
Premiera Mortal Kombat X; mikrotransakcje ułatwią... wykonywanie Fatalities

Premiera Mortal Kombat X; mikrotransakcje ułatwią... wykonywanie Fatalities

Dzisiaj ma miejsce premiera Mortal Kombat X na pecetach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. Koncern Warner Bros. wprowadził... mikrotransakcje ułatwiające wykonywanie Fatalities.

gry

Michał Jodłowski

14 kwietnia 2015 12:40

Premiera Mortal Kombat X; mikrotransakcje ułatwią... wykonywanie Fatalities
Silent Hills - logo Kojima Productions znika ze strony gry. Kojima nie tworzy już nowego horroru?

Silent Hills - logo Kojima Productions znika ze strony gry. Kojima nie tworzy już nowego horroru?

Z oficjalnej strony gry Silent Hills zniknęło logo studia Kojima Productions, dowodzonego przez słynnego dewelopera Hideo Kojimę. Nie wiemy, co to może oznaczać, ale w świetle ostatnich doniesień wieszczących zakończenie współpracy "ojca" serii Metal Gear z firmą Konami, można podejrzewać, że twórca nie będzie dalej tworzył nowego survival horroru.

gry

Kamil Zwijacz

1 kwietnia 2015 10:22

Silent Hills - logo Kojima Productions znika ze strony gry. Kojima nie tworzy już nowego horroru?
Zabezpieczenia Origina blokują dostęp do gier po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera

Zabezpieczenia Origina blokują dostęp do gier po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera

Sprawa DRM związana z Battlefield Hardline doczekała się ciągu dalszego. Okazuje się, że blokowanie dostępu po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera nie ogranicza się tylko do tej gry. Zamiast tego te limity są integralną częścią usługi Origin i obowiązują w większości dystrybuowanych za jej pomocą tytułów.

gry

Adrian Werner

29 marca 2015 18:10

Zabezpieczenia Origina blokują dostęp do gier po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl