Wyniki finansowe NVIDII pokazują, jak istotna stała się branża centrów danych AI. Gaming zarobił szczątkowe pieniądze dla „zielonych”, gdy branża sztucznej inteligencji dobiła do kwoty ponad 193 miliardów dolarów.
O tym, że NVIDIA zarabia duże pieniądze dzięki sztucznej inteligencji, wiadomo od kilku lat. Już w 2023 roku pojawiły się doniesienia, że „zieloni” mają marżę na poziomie 1000% dla układów AI, a obecne wyniki finansowe tylko pokazują, jak bardzo to się opłacało. Natomiast gaming, będący w przeszłości w centrum uwagi NVIDII, wypadł wyjątkowo blado.
Opublikowane przez NVIDIĘ wyniki finansowe za ostatni kwartał roku fiskalnego 2026, a co za tym idzie za cały zakończony okres, wskazują, jak istotna dla firmy jest branża AI. W wyłącznie trzech ostatnich miesiącach NVIDIA zarobiła około 68 miliardów dolarów, co jest wynikiem o 68% lepszym względem podobnego okresu rok wcześniej. Natomiast na gamingu zarobiła około 3,7 miliarda dolarów.
Najciekawsze są jednak kwoty za cały rok fiskalny, ponieważ dopiero one pokazują, jak bardzo w tyle jest branża gamingowa i dlaczego NVIDIA skupia się na sztucznej inteligencji. Otóż w roku fiskalnym 2026 firma odnotowała przychody w branży AI wynoszące 193,7 miliarda dolarów, co jest skokiem o 68% względem poprzedniego roku fiskalnego. W tym samym okresie gaming zarobił dla NVIDII 16 miliardów dolarów, co jest kwotą wyższą o 41% w porównaniu do roku fiskalnego 2025.
Pomogła w tym premiera RTX-ów 50, ponieważ karty graficzne cieszyły się i wciąż cieszą się powodzeniem, pomimo doniesień o problemach technicznych. Wydaje się jednak, że w nadchodzącym okresie wynik gamingu będzie znacznie gorszy, ponieważ produkcja RTX-ów 60 została przesunięta na 2027 rok (nieoficjalnie), a NVIDIA wprost przyznała, że zaspokojenie podaży na gamingowe karty graficzne będzie trudne, co wcześniej zgłaszali insiderzy.
Powyższe kwoty pokazują, dlaczego przy podsumowaniu trzeciego kwartału CFO Colette Kress stwierdziła, że „firma ewoluowała z produkującej procesory graficzne do gier w zajmującą się infrastrukturą centrów danych AI”. Gracze są klientami dysponującymi zbyt małymi budżetami. Zwrócili na to uwagę także inni producenci, dlatego w lutym tego roku Micron zakończył produkcję konsumenckiej pamięci RAM Crucial.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.