No Rest for the Wicked otrzymało pierwsze dwie aktualizacje. Poprawiają one m.in. optymalizację oraz wprowadzają zmiany w balansie, który nie przypadł do gustu części graczy.
No Rest for the Wicked jest już dostępne do ogrania we wczesnym dostępie. Tytuł spotkał się z mieszanym odbiorem, głównie ze względu na słabą optymalizację, ale też przez inne bolączki, jak brak możliwości zmiany sterowania czy momentami nie najlepsza czytelność otoczenia. Na szczęście Moon Studios nie próżnuje i w zaledwie trzy dni po premierze zdążyło wypuścić już dwie łatki.
Brak odpoczynku dla twórców, wracamy z kolejnym hotfixem! Dzisiejsza poprawka ma na celu usprawnienie wydajności (woooo!), wytrzymałości przedmiotów, kosztów żywności, a także wprowadzenie wędek do tabeli łupów Whittackera.
Wśród najważniejszych zmian zaimplementowanych w obu aktualizacjach można wymienić m.in.:
Standardowo wyeliminowano również parę błędów. Nie są to oczywiście wszystkie wprowadzone poprawki – z pełnymi listami zmian zapoznacie się tu oraz tu.
Tak jak sama gra, aktualizacje spotkały się z mieszanym odbiorem graczy. Wiele osób zwraca uwagę, że poprzez wprowadzone zmiany w balansie twórcy za bardzo ułatwili rozgrywkę, co niezbyt im się podoba.
No Rest for The Wicked zadebiutowało we wczesnym dostępie 18 kwietnia tylko w wersji na PC. Tytuł w przyszłości pojawi się również na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
3

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).